Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Новости

Что может предложить реинкарнация визуализатора из Winamp

Блог компании Аудиомания Софт Звук

Энтузиасты предоставили возможность погрузиться в прошлое и возродили визуализатор Winamp в новой обертке. Под катом — обсуждаем проект ProjectM и есть ли у визуализаторов будущее в контексте стриминговых сервисов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.4K
Комментарии 2

Разбор калифорнийского исследования про лояльность владельцев EV

Автомобильные гаджеты Экология

Несколько месяцев назад в СМИ нашумела работа группы из Университета Калифорнии Discontinuance among California’s electric vehicle buyers: Why are some consumers abandoning their electric vehicles?, целью которой было изучение причин, по которым владельцы “чистых” автомобилей (на батареях - BEV, водородных топливных ячейках - FCEV и подключаемые гибриды - PHEV) от них отказываются и возвращаются обратно к “грязным” ДВС.

Для получения этой информации было опрошено почти 5 тыс владельцев автомобилей в Калифорнии о сроках владения автомобилем, демографических данных, наличии зарядного устройства дома, дальних поездках и т.п. Опрошенные владельцы приобрели автомобили с 2013 по 2018 годы; опрос проводился в 2019 году.

В процессе работы с данными в числе прочего была получена интересная цифра: около 21% владельцев “новых” автомобилей возвращаются к “старым” ДВС. Эта цифра меня несколько удивила, так как мой личный опыт общения с "электроводами" говорит об обратном: редкий водитель согласится покупать ДВС после езды на "электричке", так что давайте разберемся, что же на самом деле говорят исходные данные работы (они свободно доступны).

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 2K
Комментарии 19

Эволюция разговорного интерфейса – от кнопок до естественного языка

Искусственный интеллект

Статья рассматривает этапы развития разговорного интерфейса - от голосового меню и нажатия кнопок на кнопочном телефоне - до диалога на естественном языке.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 299
Комментарии 2

Приключения микропроцессора в СССР: 8 бит

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо Процессоры

Мы живем в удивительное время: компьютеры окружают нас со всех сторон. Любимый смартфон, ноутбук на работе, медицинские приборы, браслеты и часы. Умные рекламные табло, самокаты и автомобили. 

В основе каждого такого устройства лежит тот или иной микропроцессор. А простой микрокомпьютер размером со спичечный коробок (на базе Atmega или STM32) можно положить в карман или установить в качестве дверного звонка. Мы живем в будущем, не особенно-то его замечая. Но до начала 1980-х ни один советский радиолюбитель даже мечтать не мог о домашнем персональном компьютере.

Сегодня мы попробуем взглянуть на первые микропроцессоры, применявшиеся на территории нашей страны. Первая статья нашего небольшого цикла будет целиком посвящена 8-битным CPU, которые так или иначе выпускались на территории Советского союза и СНГ.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 4.2K
Комментарии 11
Привет, Хабр!
Меня зовут Север (никаких шуток, так в паспорте и написано), и последние полтора года я занимаюсь frontend-разработкой. В мире разработки надо знать обо всех современных тенденциях, постоянно изучать новое, менять инструменты на более совершенные... Может ли Windows 11 оказаться таким инструментом?

Давайте попробуем разобраться: я установлю систему, поочёредно протестирую инструменты разработчика, которые она предлагает, и посмотрю, насколько сильно это всё отличается от аналогов в Windows 10.
Поехали!
Всего голосов 15: ↑6 и ↓9 -3
Просмотры 2.8K
Комментарии 9

Сатурн по субботам, или Почему дни недели на английском такие странные

Блог компании EnglishDom Изучение языков

Названия дней недели на английском зачастую учат уже на первых занятиях. И мы заметили, что абсолютное большинство студентов просто привыкают к ним и не задумываются над историей их происхождения. 

А она очень интересная, ведь названия дней недели практически без изменений пришли со староанглийского языка — им уже больше полутора тысяч лет. И с их помощью вы славите скандинавских богов. Сегодня рассказываем о них. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 4.1K
Комментарии 9

Метавселенная по Нилу Стивенсону: какой ее изобразил автор «Лавины»

Научная фантастика

Термин «Метавселенная» родился в 1992 году вместе с пост-киберпанком в романе Нила Стивенсона «Лавина». А затем концепцию Метавселенной подхватили как другие фантасты, так и ведущие IT-компании. И вот, мы живем в мире, где Марк Цукерберг объявляет о том, что название компании Facebook будет изменено на Meta, так как они собираются строить Метавселенную для работы, развлечений и отдыха. Компания уже несколько лет вкладывается в разработки в сферах VR и AR, ее эксперты считают, что технологии дополненной реальности ждет большое будущее и, начав вкладываться в это сейчас, они смогут обойти конкурентов. Конкуренты, кстати, не дремлют: компания Microsoft тоже продвигает идеи платформ для пересечения реального и виртуального миров.

Шум вокруг Facebook поднялся такой, что Нилу Стивенсону пришлось делать отдельное заявление, что к этому воплощению Метавселенной он никакого отношения не имеет (хотя его творчество очевидно послужило одним из источников идей). Поэтому будет интересно вспомнить: а какой вообще была Метавселенная Стивенсона и другие его виртуальные миры? В тексте, конечно, содержатся спойлеры из книги — если о спойлерах вообще уместно говорить, когда речь идет о книге, увидевшей свет почти три десятилетия назад. 

Итак, с Метавселенной нас знакомят примерно на 30-ой странице «Лавины», наскоком. Мы уже знаем, что главного героя зовут Хиро, он делит жилой блок 20 на 30 метров в трущобах с человеком по имени Виталий Чернобыль. Буквально вчера Хиро работал доставщиком пиццы, но, кажется, в свете последних событий он уволен. Мир, который описывает Стивенсон, достаточно резко поделен на богатых и бедных и достаточно беспощаден к последним. И тут открывается «двойное дно» романа и появляется новое место действия: Метавселенная. Стивенсон достаточно детально со своей огромной любовью к продвинутым (на начало 1990-х) технологиям разбирает, как именно три лазера в недрах компьютера проецируют трехмерное изображение мест, которых не существует в реальности, и почему длина Стрита, главной улицы Метавселенной, равна 65 536 километрам.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 1.3K
Комментарии 2

Другой взгляд на многопоточность

Системное программирование *C *Параллельное программирование *Процессоры
Из песочницы

Вот уже в который раз хочется поднять тему многопоточного программирования. Сейчас я попытаюсь донести мысль, что если посмотреть на эту тему под другим - более простым, как мне кажется, углом, то она не будет казаться такой сложной и неприступной для начинающих. В этой статье будет минимум формализма и известных (и не очень) терминов.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 2.7K
Комментарии 6

Arduino робот играет музыку на бокалах

Разработка под Arduino *Робототехника Научно-популярное DIY или Сделай сам Электроника для начинающих

Всем привет, сегодня я расскажу про то, как я собрал ардуино робота, играющего музыку на винных бокалах. Если вам интересно, то прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 893
Комментарии 13

Полёты наяву для новичков и любителей: 10 бюджетных квадрокоптеров

Блог компании М.Видео-Эльдорадо Читальный зал Робототехника

Ещё несколько лет назад съёмка при помощи квадрокоптеров была уделом профессионалов и ярых поклонников острых ощущений. Разбить дрон стоимостью в полторы сотни тысяч рублей было тем ещё удовольствием. Благо, что сейчас первые шаги в освоении воздушного пространства  и аэросъёмки можно осуществлять с помощью недорогих беспилотных летательных аппаратов с камерой или без неё.

Команда М.Видео-Эльдорадо изучила представленные на российском рынке коптеры, пообщалась с экспертами и составила перечень наиболее интересных моделей самого доступного класса.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 3.2K
Комментарии 14

8 ферзей на AVR-ассемблере

Assembler *Программирование микроконтроллеров *Процессоры DIY или Сделай сам Изучение языков
Из песочницы

Фанатам ассемблера посвящается.

Всем привет! Решил подключить матрицу светодиодов 8х8 и вывести на неё решение задачи о 8 ферзях. [Описание см. на Википедии]

Процессор

В качестве процессора я выбрал компактный и шустрый процессор attiny85. Программа будет написана на ассемблере. С небольшими настройками программа должна работать на любом другом процессоре AVR: attiny и atmega.

Дисплей

В качестве дисплея используем матрицу светодиодов, которая состоит из 8 вертикальных рядов и 8 горизонтальных строк со светодиодами.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 1.3K
Комментарии 3

Эй, Facebook, я создал метавселенную 27 лет назад

Читальный зал Бизнес-модели Киберпанк Будущее здесь IT-компании
Перевод

Как-то в киоске под названием «Ted's Fish Fry» в Трои, штат Нью-Йорк, мы с моим другом Дэниелом Беком набрасывали наши планы касательно метавселенной. Это было в ноябре 1994 года, как раз в то время, когда популярность 3D-web постепенно возрастала и казалось, что он может стать чем-то особенным. Тогда мы подумали, что 3D-web может стать следствием всего лишь нескольких изменений в будущем. В нашей версии метавселенной сервер должен был отслеживать идентификацию объектов и их местоположение в виртуальном пространстве, но в этом случае объекты отображались бы локально (загрузкой с компакт-дисков на жесткие диски). В этом был определенный смысл: большинство юзеров использовали sub-56k модемы, а компания AOL каждую неделю поставляла настолько много компакт-дисков, что можно было бы проложить Лос-Анджелес.

Чтобы вы понимали, мы с Дэниелом никоим образом не считали себя первопроходцами в этой теме. Мы надеялись воссоздать видение, которое представил Нил Стивенсон в своей книге 1992 года «Лавина» (англ. – «Snow crash»)Мы оба отчетливо понимали, что это самая настоящая антиутопия. Стивенсон предлагал виртуальный мир в замену реальному, показывая, насколько хреново всем в нем живется. Мы были молоды и наивны, поэтому верили, что сможем воплотить метавселенную в жизнь.  Но нужно сказать, что сам Стивенсон, вообще-то, тоже не является родоначальником этой идеи. Его видение метавселенной было обязано «Подлинным именам» Вернора Винджа (1981 г.) и серии романов Уильяма Гибсона 80-х годов. В свою очередь, оба этих автора были в долгу перед сенсорамой Мортона Хейлига 1962 года, а он еще перед кем-нибудь. Поэтому, на мой взгляд, ошибочно полагать, что какой-то человек в определенный момент времени взял и полностью придумал метавселенную.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 3.5K
Комментарии 8

Ракета на палочке

Научно-популярное DIY или Сделай сам

Всем привет! Меня зовут Илья!

Если вы читали мою прошлую статью, то наверное уже знаете что я увлекаюсь любительским ракетостроением. Это сложная и долгая тема. Давайте сейчас не будем строить большую ракету, а в этой статье давайте поговорим о чём-нибудь попроще. Ну, например о самой простой ракете с палочкой-стабилизатором.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры 1.8K
Комментарии 5

Как с помощью школьных формул по физике я вычислил разгон автомобиля BMW M5 Competition

Занимательные задачки Математика *Физика
Из песочницы

Однажды мне пришла в голову мысль, что, зная мощность автомобиля и некоторые потери мощности из-за трения, можно вычислить разгон от 0 до 100 км/ч, используя школьные формулы по физике, и сравнить с паспортными данными автомобиля. И я это сделал! (BMW лучше Mercedes'а)

Преисполниться
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6 +10
Просмотры 2.5K
Комментарии 12

Жизнь как этап эволюции материи

Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Химия Биология
Биологическая реакция выделяется нелинейным отношением объекта реакции к воздействию, её вызвавшему. Если представить лягушку, прыгнувшую из-за того, что на неё упала капля воды, то в этом не будет ничего необычного. Но если представить ту же каплю, капнувшую на камень и в ёмкость с реагентом сопоставимых размеров, то разница химической, физической и биологической реакции будет очевидна: химической реакции будет на каплю — в пределах, для которых её хватит как реагента, физическая реакция будет пропорциональна физическим характеристикам взаимодействия, то есть, незаметна для одной капли (хотя достаточно сильная струя воды могла бы расколоть камень). Никаких физических или химических свойств одной капли воды не хватит, чтобы заставить перепрыгнуть на другое место ёмкость с реагентом. Прыжок камня размером с лягушку на расстояние лягушачьего потребовало бы сильного внешнего толчка, в отсутствие которых прыгающие камни, скорее, наведут на подозрения, что камни-то живые.


380 тысяч лет от БВ до первого атома водорода

Живая природа отличается от неживой наличием поведения — то есть организованной реакцией материи, непропорциональной уровню внешнего химического или физического воздействия. Живая реакция отличается от неживой особым не-физическим и не-химическим типом изменений при взаимодействии.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑21 и ↓7 +14
Просмотры 2.5K
Комментарии 7

Вычисляем возраст Вселенной в R

R *Научно-популярное Астрономия
Из песочницы

В 1929 году американский астроном Эдвин Хаббл обнаружил, что галактики удаляются друг от друга. Поделив расстояние между ними на скорость удаления, можно вычислить, как давно они были в одной точке. Это грубая оценка возраста Вселенной. Попробуем вычислить возраст Вселенной с помощью R.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 2K
Комментарии 5

SVC, SFU, MPEG-5 Part 2 LCEVC, CMAF, 8K, Txt2Vid, VMAF NEG и другие удивительные штуки — на конференции VideoTech 2021

Блог компании JUG Ru Group Работа с видео *Конференции Видеотехника Видеоконференцсвязь

Видео — это сложно.

Мы перевели все конференции в онлайн ещё полтора года назад. И все эти полтора года мы мучаемся с плеерами, кодеками, раздачей видео, WebRTC-звонками, транскодингом и ворохом других проблем. Конца и края этому не видно.

А поскольку разбираться в видео нам надо, а фантазия у нас давно закончилась, то мы нашли единомышленников и сделали конференцию VideoTech по видео и стримингу. Она пройдёт в онлайне уже совсем скоро — с 1 по 3 декабря.

В числе основных тем VideoTech 2021 — WebRTC, кодеки видео/аудио, качество видео и его раздача, ML/AI и не только. Полный список тем и докладов — в тексте ниже.

Смотреть программу
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 665
Комментарии 0

Компьютер для «Бурана»

Блог компании Timeweb История IT Научно-популярное Космонавтика
В прошлый раз мы рассказывали о первых советских наработках в области БЦВМ (бортовых цифровых вычислительных машин) для космической отрасли. А теперь обратим своё внимание на то, чем дело кончилось.

Пиком и, фактически, финалом советской космонавтики часто называют программу «Энергия» — «Буран». Оценки стоимости этого амбициозного проекта разнятся, но обычно называются цифры, превосходящие 14 миллиардов «тех» рублей. По нынешним ценам это триллионы «деревянных» — колоссальные затраты! Вполне возможно, что финал советского строя и государства в значительной степени был предрешён в т.ч. и подготовкой к единственному полёту «Бурана» 15 ноября 1988 года…


Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5 +37
Просмотры 10K
Комментарии 31

Возможности интеграции Counter-Strike: Global Offensive

Блог компании Selectel Python *Программирование *Разработка под Android *Игры и игровые консоли
Image by andytb under license CC BY-SA 2.0
Counter-Strike: Global Offensive — современная версия старой доброй «CS 1.6». За двадцать лет развития серии технологии сильно изменились. Ранее соревнования по CS проходили в конференц-залах, а информация, доступная наблюдателю, была крайне скудна. Сейчас крупные соревнования по Counter-Strike проводятся на огромных стадионах, а количество выводимой на экраны информации зашкаливает.

Мне стало интересно, как организован экспорт игрового состояния в сторонние системы, например, для управления сценическим освещением. В этой статье я расскажу про то, как это работает, и покажу, как можно превратить телефон на Android в устройство вывода игрового состояния.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Просмотры 2.7K
Комментарии 7