Back 4 Blood, безусловно, выглядит эффектно, а за ураганными схватками с бессчётными ордами одержимых (так здесь называют зомби) можно провести несколько захватывающих часов, особенно если повезёт с компанией. И всё же потенциал проекта от Turtle Rock Studios исчерпывается задолго до финального акта. Рассказываем, как так вышло, в нашей рецензии
Открыв «Чёрную книгу», безвозвратно проваливаешься в мир стародавних славянских ритуалов, народных обычаев и незапамятных поверий. Фольклорная основа проекта ошеломляет своей глубиной и достоверностью, но больше всего — необычайно гармоничным созвучием с превосходным игровым процессом. Вот и мы преисполнились настолько, что провели обряд восхищения прямо в нашем материале
Сверху, снизу, сбоку — всюду гротескные враги, пытающиеся отхватить кусочек безымянного главного героя. Его единственное спасение — причудливый бумеранг, что кромсает недругов в труху и дарует владельцу навыки чудо-акробатики и разрушительной магии. О виртуозных пируэтах, опасных чудищах и сомнительных нюансах повествования — наша рецензия
Занимательный проект про зверушек в постапокалипсисе так долго шёл к релизу, что, казалось, никогда до него не доберётся. Студия ставила перед собой всё более грандиозные планы, игра всё разрасталась. Увы, Biomutant пошла по принципу «количество превыше количества», из-за чего не смогла удержать на плечах собственные же амбиции
Игра, в которой вам надо только моргать (ну ладно, иногда двигать мышкой и закрывать глаза). Этого достаточно, чтобы привлечь внимание, не правда ли? А что, если на этом её достоинства не исчерпываются, а лишь начинаются?
Square Enix с удивительным упорством не оставляет попыток делать «классические» jRPG, однако за кучу лет так и не научилась замечать и исправлять свои ошибки. Bravely Default II вновь гуляет по знакомым граблям, даже не пытаясь свернуть в сторону. Такое понимание «классики» издателем начинает откровенно надоедать