Как стать автором
Обновить
99.37
Рейтинг

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Созданный мной корпус ПК «Groot»

Дизайн Компьютерное железо Настольные компьютеры
Из песочницы

Насмотрелся я как-то модных корпусов от крутых брендов и подумал, а чего бы самому не взять, да и не склепать корпус. DIY так сказать.

Сказано - сделано. Начал изучать вопрос, как оказалось материала в интернете не очень то и много. Идея была сделать корпус красивый стильный, но и не потратить на это горы золота. Стал изучать вопрос, из того что нашлось в интернете было 2 категории. Первая, это модинг конторы и энтузиасты, что побогаче, которые заказывали себе изготовление деталей на заводах, на станках ЧПУ и токарных, либо же печатали на 3d принтере, что собственно не дешево. И вторые, те кто как и я тратить состояние на это все не хотел, и собирался все делать максимально в ручную, домашние мастера строить из говна и палок. Тут как оказалось смотреть то особо и не на что, такие брали какой-нибудь старый корпус, пилили, кромсали, что-то крутили, какие-то резинки клеили, и на выходе получался у них какой-то фарш на скотче. Те же не многие кто решался делать корпус с нуля, делали обычно какие-то собачьи будки, или улики для пчел, что-то квадратное и без какой-либо идеи. Короче не очень.

Поэтому было решено действовать самому. Стал вопрос из чего делать корпус. С металлом все сложно, я как-то один старый корпус переделывал, и скажу что без специального оборудования и сварочного аппарата тут ловить нечего. Пластик, оргстекло и прочие подобные составляющие из пластмасс, в принципе не подходят, легко ломаются, хрупкие, торцы красиво не обработаешь, друг с другом хрен соединишь, согнуть вообще не реально. Поэтому из легкодоступного и по факту самого удобного и красивого материала остается только дерево. Довольно легкое, пластичное, упругое, легко обрабатывается и при этом красиво, где угодно можно купить, на любой цвет и вкус и за подходящие деньги. В общем из него и было решено делать корпус.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1 +37
Просмотры 4.4K
Комментарии 30

Новости

Для чего компании нужен UI KIT? (Frontend + Design)

JavaScript *ReactJS *Дизайн

В этой статье мы расскажем, что такое UI KIT, для чего он нужен, и как он сэкономит время и деньги.

В статье мы подойдем к китам, которые сделаны не только дизайнерами, но также переведены в компоненты фронтенд-разработчиками.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 3.7K
Комментарии 15

О том, как мы решили сами сделать редизайн DPD

Дизайн

Привет, я Влад Савин и это KOTELOV в статье мы покажем, как без спроса DPD передизайнили их личный кабинет для юридических лиц.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.7K
Комментарии 12

Как создать блок с градиентной обводкой?

CSS *HTML *Дизайн
Из песочницы

Представим ситуацию: перед вами встало сверх задание — нужно сделать на сайте блок с градиентной обводкой. Нужно сразу понимать, что для этого не существует простого и очевидного CSS API. Это значит, что для получения необходимого визуального эффекта нам нужно писать определенные “костыли”. Предлагаю рассмотреть 2 подхода к решению этой задачи. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2.3K
Комментарии 1

Креативная география: о трендах редактирования визуала по всему миру

Блог компании Prequel Аналитика мобильных приложений *Дизайн
image

Всем привет! С вами Настя, Влад и Даша из команды маркетинга компании Prequel. В этой статье мы расскажем о том, какие фильтры выбирают пользователи в разных странах, и поразмышляем почему.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Мимо наборной кассы: феерическая профанация шрифтового дела от компании «Паратайп»

Веб-дизайн *Типографика *Графический дизайн *Дизайн
Из песочницы

Это история о том, как я разочаровался в компании «Паратайп» и шрифтах, которые она производит.

Я делал PDF⁠-⁠презентацию, чтобы показать европейским иностранцам. И что⁠-⁠то меня пробило на гиперкачественную вёрстку с образцовым типографингом. Пускай, думаю, у иностранцев сорвёт шаблон: они⁠-⁠то привыкли, что все русские верстают по⁠-⁠колхозному, особенно если думают, что нет.

Пока я размечал сетку страницы, меня упорола ещё одна идея: использовать шрифт отечественного производства. Пусть европейцы дважды офигеют.

Я выбрал PT Sans, потому что графика этого шрифта — вполне на мировом уровне. Однако…

Читать далее
Всего голосов 245: ↑231 и ↓14 +217
Просмотры 21K
Комментарии 127

Чек-лист подготовки к UX-интервью

Исследования и прогнозы в IT Дизайн
Tutorial

Интервью — одна из самых распространенных UX-практик, которая позволяет узнать, что думают ваши пользователи во время взаимодействия с продуктом. Выяснить, почему они делают то, что они делают, и чего хотят. В ходе интервью можно проверить гипотезы, рассмотреть опыт целевой аудитории, определить ее общие черты и потребности.

Эту методику используют при планировании редизайна или обновлении действующего функционала, а также при создании нового продукта. Интервью наиболее эффективно во время предварительных работ. Однако, его проведение возможно и на любых этапах работы над продуктом и позволяет оценить, как воспринимается продукт, обратить внимание на проблемы.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 1.1K
Комментарии 2

Голый функционал: видеорегистратор, который спроектировала пандемия

Производство и разработка электроники *Дизайн Гаджеты Видеотехника Автомобильные гаджеты
Книгами о том, как пандемия коронавируса изменила мир, в будущем можно будет заполнить библиотеки. Какие-то из них долгосрочные, другие краткосрочные, где-то изменения уже произошли, а где-то инерция консервативных институтов продолжает держать оборону. Быстрее всего на изменившиеся условия реальности отреагировал бизнес. Пандемия изменила не только бизнес-практики, но и продуктовые линейки в самых разных сферах бизнеса. В том числе в самых неочевидных. Но карантины, локдауны, ограничения передвижения, падение доходов у населения изменили рынок в целом и касаются все бизнесы, на нём оперирующих. В том числе и производителей автоэлектроники.


Видеорегистратор Playme Go — один из «плодов пандемии»: дизайн, характеристики, позиционирование и цена выпущенного в 2021 году гаджета в значительной мере были продиктованы вызванными коронакризисом изменениями на рынке.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Просмотры 3K
Комментарии 7

Почему мы отменили гарантию на дизайн

Клиентская оптимизация *Бизнес-модели Дизайн

Четыре года назад мы в студии решили гарантировать полный возврат средств всем клиентам, которым не понравится разработанный нами логотип. Вскоре мы об этом пожалели. Рассказываю, почему гарантии в сфере дизайна — откровенно плохая идея.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5 +15
Просмотры 6.3K
Комментарии 9

Защищайтесь! Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком

Блог компании Lamoda Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн

Привет, меня зовут Маша Челоногова, я руководитель группы дизайна онлайн-сервисов в Lamoda. Сейчас мы расширяем команду, проводим много собеседований и сталкиваемся с тем, что многих кандидатов заводит в тупик простой вопрос: умеете ли вы защищать свой дизайн?

Есть распространенное мнение, что если вкусы дизайнера и заказчика совпадают, тогда будет «мир-дружба-жвачка». Но это не так. Роль дизайнера эволюционировала, поэтому оценка результата работы становится более сложной задачей. А есть продуктовые дизайнеры, целью которых является решение конкретных бизнес-задач.

А где есть решение задач, там нет места субъективизму. На первый план выходит то, насколько эффективно выполнена задача, в каком контексте, и решает ли она проблемы заказчика — там уже появляются другие категории оценки, а не только «хорошо или плохо», «нравится или не нравится».

В этой статье я хочу поделиться небольшими советами, которые помогают в мире продуктовых дизайнеров, отстаивать свое предложение перед заказчиком.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 2.1K
Комментарии 1

Как сделать правильный слайд. Часть 1-ая

IT-стандарты *Брендинг Конференции Дизайн Презентации

Он нажал пробел и новые потоки экранной боли хлынули через глазки прямо к мозгу. Я думал: «Ну как можно быть таким именитым тренером и показывать такую дрянь на проекторе!?»  На меня смотрели миллионы маленьких разноцветных циферок сведенных в какую-то табличку, сбоку был приляпан милый стоковый песик. Тренер тыкал в каждую циферку лазерной указкой и что-то там объяснял. Я думал об одном: «Зачем на слайде этот песик?»

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Просмотры 2.1K
Комментарии 9

Квадратный колобок: еще раз про UX в ритейле

Блог компании М.Видео-Эльдорадо Usability *Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Иногда в сети можно встретить комментарии о том, что в наших магазинах на консультантов в торговых залах приходится охотиться. Якобы, в нужный момент их не оказывается рядом и покупатель остается с незнакомым ему товаром один на один.

Мы решили бросить вызов этому недугу и сделали мобильное приложение М.Видео еще полезнее - через него совсем скоро можно будет вызывать продавца в то место в магазине, где вы стоите.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Просмотры 2.8K
Комментарии 42

Дублирование кода и неконсистентность дизайна: ищем решение

Блог компании SuperJob Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Првиет! Меня зовут Игорь Дубровин, я Android-разработчик в SuperJob. Давно хотел поднять тему неконсистентности дизайна в приложении, поговорить о проблеме отсутствия единого стиля. Представьте: вы открываете приложение с вакансиями и на разных экранах видите предложения о работе в разном дизайне – в поисковой выдаче одно, а в ленте избранного немного другое. По факту блоки могут иметь совсем незначительные отличия, но пользователь все равно начинает пугаться. Почему? Все просто. Он привык к единому внешнему виду элементов экрана.

Есть несколько основных причин, почему может сбиваться заданный стиль. Предлагаю рассмотреть подходы, которые мы использовали в SuperJob. Заглядывай под кат!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 3.2K
Комментарии 1

Иммерсивный дизайн

Интерфейсы *Usability *Разработка под AR и VR *Дизайн AR и VR


Цифровые интерфейсы выходят за пределы плоскости экрана, учитывают движение пользователя, направление взгляда и распознают речь. А пространство становится частью системы взаимодействия.

Мы с коллегами работаем в сфере, где современные технологии используются для повышения эффективности обучающего материала и сопровождения специалистов во время их работы. И в последнее время в процессе разработки, статьях, интервью, все чаще стал использоваться термин «иммерсивный дизайн», «иммерсивный дизайнер». Решил собрать некоторые мысли по поводу данной специализации.

Определение


Сам термин может достаточно широко трактоваться, но в работе с интерактивными технологиями и конкретно VR/AR под ним подразумевается создание систем погружения и взаимодействия как в виртуальной, так и реальной среде, а также по выстраиванию связи между ними.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.5K
Комментарии 2

Как ИИ уже сейчас меняет нашу одежду

Блог компании ITSOFT Разработка под e-commerce *Дизайн Будущее здесь


Индустрия моды сегодня оценивается в $2,5 триллиона в год, это 2% мирового ВВП (по данным индекса McKinsey Global Fashion). Денег у топовых брендов — сколько хочешь. Нравится нам это или нет, а третий миллиардер в мире, сразу после Джеффа Безоса и Илона Маска — Бернар Арно, владелец Louis Vuitton. Он стал вторым в истории человеком, чье состояние превысило $200 млрд.


Но у этой индустрии есть проблема: новые дизайны. Разных фигур у людей слишком много, разных вкусов — тем более. Если делать ставку на несколько ключевых стилей — можно очень быстро всё потерять. Об этом может рассказать глава Victoria's Secret, человек старой закалки, который за последние пять лет потерял больше половины своего состояния. А цена его знаменитого бренда нижнего белья снизилась с $10 млрд до $1,1 млрд.


Как можно всегда оставаться на острие моды? И четко чувствовать вкусы своих покупателей? Один из вариантов — изобрести ИИ, который будет за этим следить! Если речь идет о триллионах, любые затраты на топовую разработку могут окупиться сторицей.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 3.1K
Комментарии 3

10 трендов дизайна креативов 2021-2022, которые цепляют сейчас и будут цеплять в ближайший год + много примеров

Блог компании Click.ru Веб-дизайн *Графический дизайн *Контент-маркетинг Дизайн

Наш дизайнер уже давно просился написать в наш блог, собирал примеры и отслеживал тренды. И вот сегодня мы рассмотрим 10 (и еще 2 спорных) трендов в дизайне креатива, которые, на наш взгляд, способны повысить CTR объявления, поэтому, вероятно, доживут с нами оставшиеся месяцы 2021-го и перейдут в 2022 год.

И сразу важный дисклеймер. У нас нет цели сказать этой статьей: «Делайте так, а вот так не делайте». Каждый креатив заходит определенной аудитории и существует в определенном социальном и медийном контексте. Каждое дизайнерское решение имеет право на жизнь и может кому-то понравиться. Мы лишь отразили актуальные общие тенденции, стили и мотивы, попытались их объяснить и показать их примеры. 

Часть примеров ниже будет из реальных объявлений, часть из социальных сетей брендов, а часть с Behance. Во всех случаях мы постараемся указывать авторов или владельцев креативов, чтобы не нарушить ничьих прав.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 8.4K
Комментарии 4

Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне

Веб-дизайн *Usability *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн

Существует огромное множество стилей веб-дизайна, но глобально их можно разделить на два больших направления: минимализм и морфизм (по крайней мере, так было до появления миниморфизма)

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Просмотры 11K
Комментарии 21

10 самых популярных докладов за всю историю 404fest

Блог компании Фестиваль 404 Разработка веб-сайтов *Usability *Конференции Дизайн

Юбилейная подборка видео топовых докладов Фестиваля 404. Пока мы готовимся к эпичнейшей айти-тусовке эвер, самое время вспомнить доклады, которые больше всего цепляли публику. Располагайтесь поудобнее 🍿

Читать далее
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4 +17
Просмотры 3.6K
Комментарии 0

Почему стартапам не стоит вкладывать большие деньги в брендинг на старте

Развитие стартапа Брендинг Дизайн

Будучи директором брендингового агентства, рассказываю, почему стартапам в начале своего пути лучше направить бюджет на тестирование гипотез, чем на разработку позиционирования и платформы бренда.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 935
Комментарии 0

Сложить и расправить. Искусство оригами в робототехнике

Производство и разработка электроники *Дизайн Робототехника Научно-популярное Физика

Не так давно на Хабре вышла новость о разработке червеобразных мягких роботов, которые легко меняют форму и длину для проникновения в труднодоступные места. Подобный робот – не только миниатюрное, но и высокотехнологичное устройство, оснащенное датчиками и серьезно адаптирующее свои функции к меняющимся условиям окружающей среды. Такое бионическое направление развития робототехники логично и ожидаемо, но, в то же время, оно перекликается с не менее интересным феноменом модульной робототехники. Модульный робот автоматически собирается из относительно простых единиц, которые могут сами добираться до точки стыковки, ориентируясь на разметку в помещении, например, на складе.

Интересующимся модульной робототехникой я рекомендую посмотреть диссертацию и научные работы Никиты Павлюка, познакомившего меня с этой темой. Здесь я затрону тему модульных роботов лишь в качестве контекста, подчеркнув их важнейшую черту – способность к реконфигурации. Шагом вперед от реконфигурации мне видится реализация приемов оригами в робототехнике, о чем я и расскажу далее.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 2.3K
Комментарии 5

Вклад авторов