Научпоп
- Новые
- Лучшие
- Все
- ≥0
- ≥10
- ≥25
- ≥50
- ≥100
Новости
Бензиновые квадрокоптеры и мультикоптеры. Краткий обзор
Квадрокоптеры неожиданно ворвались в нашу жизнь и распространились повсеместно. Они получили свой второй шанс на жизнь, впервые появившись в первой половине прошлого века. Однако их основная проблема так до сих пор и не решена, — над чем и бьются множество компаний и отдельных энтузиастов.
Почему 87% проектов data science не добираются до продакшена?
«Если ваши конкуренты применяют ИИ и они нашли способ, позволяющий им ускориться, то они оторвутся от вас очень быстро», — поделилась CTO компании IBM по data science и ИИ Дебора Лефф на сцене Transform 2019.
В другом докладе, «Что вообще такое — работать с ИИ?» Лефф и старший вице-президент Gap по данным и аналитике Крис Чапо углубились в рассуждения о том, почему многие компании по-прежнему зря тратят время или терпят поражение, пытаясь реализовать стратегии работы с ИИ. И всё это несмотря на то, что преимущество, которым обладали крупные компании перед мелкими, теперь исчезло, а парадигма полностью изменилась. Благодаря ИИ быстрые компании обгоняют по эффективности медленные, вне зависимости от их размера. А крошечные безымянные компании отбирают долю рынка у гигантов.
Но если понимание того, что ИИ действительно даёт конкурентное преимущество, есть у всех, то почему до стадии продакшена добирается всего 13% проектов data science, или почти каждый десятый?
Интеллектуальная производительность без выгорания: 7 техник использования мозга. Часть 1
В предыдущей статье я рассказал про пластичность мозга. Сегодня предлагаю первые три техники ее тренировки. Идея очень простая: представьте себе, что ваша работа состоит не в том, чтобы строить окружающую жизнь. И не в том, чтобы вручную управлять карьерой и взаимоотношениями в окружающем мире, тратя на это ограниченный ресурс нашей силы воли.
Идея в том, чтобы выстроить систему — некую совокупность процессов, которые будут воспроизводиться и обеспечивать необходимый результат с меньшими усилиями. Сила воли будет тратиться для настройки шаблонов наших нейромашин. А качество шаблонов напрямую связано с качеством нашей жизни: именно они позволяют нам показывать высокие результаты в работе, личной жизни, заботе о себе и построении всей жизни в те моменты, когда мы не следим за этим осознанно.
Жизнь в Европе вне столиц: цены порой даже выше, а развлечений меньше
Обычно релокейт — это переезд в столицу другой страны: разработчики перебираются в Берлин, Лондон, Хельсинки или Прагу, потому что IT-вакансий там больше. Но среди героев наших историй есть те, кто переехал в маленькие европейские города. Расскажем об их опыте и посмотрим, так ли сильно «провинции» отличаются от европейских столиц.
Raspberry Pi Zero 2 W: обзор возможностей новой «малинки»
Несколько дней назад Raspberry Pi Foundation запустила продажи новой модели, которой ждали многие — Raspberry Pi Zero 2 W. Эта плата является логическим продолжением «малинового эволюционного древа» и предлагает расширенные, по сравнению с предыдущей версией, возможности.
В общем-то, и Raspberry Pi Zero W является неплохой системой, которую можно использовать для широкого спектра проектов. Но вторая версия еще лучше, так что и проектов может быть больше. О том, на что способна новинка — под катом.
Субботник в эдеме — история ботаники. Часть I
История ботаники, как и история зоологии, не украшена возвышенными героическими поступками и гениальными прозрениями. Зародившись как сугубо прикладная наука, со временем она превратилась в широкую отрасль естественнонаучных знаний. Ботаника берёт своё начало в древней Греции. Её основателем является ученик Аристотеля Теофраст. Однако обо всём по порядку.
Оба плохи: сравнение UX консолей Playstation 5 и Xbox Series X
Существует проблема, над которой я размышляю уже несколько лет: удобство пользования видеоигровыми консолями гораздо ниже, чем работа со стандартными потребительскими приложениями, но об этом редко говорят.
В 2020 году и Microsoft, и Sony выпустили консоли «нового поколения», которые объективно обладают значительно худшими интерфейсами, чем ежедневно используемые вами программы.
Изначально я думал, что это связано со сложностью использования контроллера, у которого вместо курсора кнопки и джойстиков.
Я потратил несколько месяцев на тестирование Xbox Series X и Playstation 5, мучаясь при этом от мелких недоработок. И хотя я по-прежнему считаю контроллер ограничивающим фактором, причиной этой проблемы он не является.
Вам необязательно быть фанатом какой-то из этих консолей, чтобы получить удовольствие от статьи — я составил её таким образом, чтобы уроки, связанные с UX, относились к и общему дизайну ПО.
Википедия изнутри
Википедией пользуются все. Даже те, кто никогда в этом не сознается.
Но меня каждый раз поражает, насколько фантастические представления о Википедии у людей, которые её не пишут. (Надо сказать, у людей, которые её пишут, — тоже.)
Википедия кажется очень странным созданием, с надуманными, неестественными правилами, сложной организацией и высоким порогом вхождения.
А я вам скажу, что правила как раз очень даже естественные, и Википедия — весьма устойчивый организм, переживший войны, кризисы, блокировки Роскомнадзором и существующий уже более 20 лет.
Открыть тайны нашей секты?
Итак, меня зовут Lesless, и я админ.
Архитектура PlayStation 3, часть 3: Три «ОС»
Теперь, когда PlayStation 3 стала мощным мультимедийным центром, то ей требуется более сложная операционная система (ОС), чтобы предоставить пользователям больше различных сервисов и игр.
Для новой консоли также требуется сохранить безопасность и производительность на должном уровне, и, может быть, добавить обратную совместимость для игр с консоли предыдущего поколения...
PVS-Studio ищет баги в проекте DuckStation
Мы часто проверяем ретро-игры. Многие наши разработчики находят интересные для себя проекты и ностальгируют при их изучении. Однако, ретро-игры нужно на чём-то запускать. В этот раз мы проверили проект, помогающий запускать старые игры на современном железе.
Как использовать Fiverr для озвучки игры
Введение
Эта статья будет в первую очередь полезна инди-разработчикам, которые подумывают об озвучке своей игры. Все написанное ниже – исключительно мой личный опыт. Надеюсь, он поможет вам сэкономить время и силы.
Многие инди-разработчики делают игры в соло или небольшими командами. И зачастую, по причине ограниченных ресурсов, приходится расставлять приоритеты.
Так было и в нашем случае. На первое место мы поставили гейм-дизайн, визуальное оформление и написание кода.
Мы довольно быстро сделали прототип и после первых тестов решили, что хотим продолжать разработку.
Спустя какое-то время, когда все основные задачи были выполнены, мы начали задумываться о саунд дизайне.
Отдельного саунд дизайнера у нас в команде нет. За неимением добровольцев, эту увлекательную часть работы я взял на себя в довесок к другим своим обязанностям. Я условно разделил саунд дизайн в нашей игре на звуковые эффекты, музыку и озвучку персонажей. О последней составляющей я бы и хотел рассказать.
Многоликий: обзор IBM ThinkPad серии R40
Постоянные читатели моих обзоров уже привыкли, что каждая статья посвящена одному девайсу, реже участвуют отличающиеся комплектацией устройства одной модели. Сегодня я нарушу эту традицию и расскажу о ноутбуках серии IBM ThinkPad R40. В нее входили ноутбуки на трех разных аппаратных платформах, а для моделей с диагональю экрана 13”/14”и 15” использовались разные шасси. Таким образом, число комбинаций только по этим показателям равно пяти, а всего в официальном каталоге, не учитывающем особых вариантов для региональных рынков, числится 82 комплектации!
Серия R40 — это прочные, но довольно простые в сравнении с топовыми моделями рабочие лошадки. Они пришли на смену не получившим большого распространения R32, в которые впервые среди бюджетных моделей ThinkPad поместили NetBurst-процессор. Модель была представлена в январе 2003 года — за три месяца до того, как ThinkPad T30 был «смещен с трона» революционным Т40 на базе Pentium M.
Рисуем вместе с CLIP Guided Diffusion HQ
Во времена старого Баша мне запомнилась одна цитата:
kok:Что ж, если не предъявлять слишком высоких требований к реалистичности результата, можно сказать, что сегодня у нас такие «проги» есть. Речь, конечно же, о нейросетях, которые умеют генерировать практически любые виды контента.
Подскажите какой прогой перегонять книги из txt в mp3
Izzzum:
^^^^^ No Comment а почему сразу не в 3gp или XviD?
kok:
А в каком по твоему формате аудиокниги?
kok:
Или ты думаешь, что какойто дурень сидит и начитывает перед микрофоном?
Бегущий в лабиринте: роботы, нейроны и резервуарные вычисления
Как бы сильно писатели или сценаристы не старались создать образ сверхумных и сверхсильных роботов, в реальности же до глобального доминирования им еще очень и очень далеко. В чем их проблема? А в том, что мыслят они совершенно не так, как люди. Можно даже сказать, что современные роботы не мыслят, а выполняют вычислительные процессы. Мозг человека также выполняет эту задачу, но на гораздо более высоком и сложном уровне. Еще одним важным отличием является наше умение обучаться чему-то новому посредством периодического повторения выполняемой задачи. Другими словами, практика и еще раз практика. В отличие от роботов, никто не вкладывает в наше сознание навыки, как это происходит в повести «Профессия» Айзека Азимова. Получается, чтобы сделать роботов умнее (если это хорошая идея), необходимо научить их учиться. Группа ученых из Американского института физики (США) придумали, как обучить маленького робота преодолевать лабиринт, используя при этом самые настоящие нервные клетки мозга человека. Какие принципы лежат в основе разработки, насколько быстро обучался робот и удалось ли ему в итоге преодолеть лабиринт? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Поехали.
Применение алгоритма Гровера для поиска гамильтоновых циклов в графе
Вариант применения квантового алгоритма Гровера для решения задачи поиска гамильтоновых циклов в графе. Вариант является учебным, он не даст так называемого «квантового превосходства», но возможно вдохновит кого-либо на поиск более оптимального решения задачи.
Старый добрый бесполезный интернет
Коллеги, давайте уже после праздников. А то ещё нужно сегодня посмотреть на симулятор хакера, шашки, которые играют сами в себя, и стометровку на чекбоксах.
Трискутеры, джетпаки, левитирующие лифты, подвесные кресла или движущиеся тротуары?
Трискутеры, джетпаки, левитирующие лифты, подвесные кресла или движущиеся тротуары? По какому пути будет развиваться городская транспортная инфраструктура
Осмысленный сон удаленщика
Продолжаем разговор про осмысленную жизнь на удаленке. В прошлом месяце мы поговорили про ходьбу, которая при правильном применении дает плюс к карме, выносливости и физической форме. А сегодня обсудим сон. В условиях периодических локдаунов эта тема стала всплывать довольно часто.
Айтишный пицца-квест. Итоги
Привет! На связи Cloud4Y.
На прошлой неделе мы славно разогрелись, проходя ИТ-квест. Надеемся, что вам понравилось. Сегодня мы хотим подвести итоги, разобрать каждую головоломку и назвать победителей. Под катом – всё самое интересное.