Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось. В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.
О чем все это
Дункан Джонс, автор двух пускай и снятых за скромные деньги, но выдающихся полнометражек («Луна 2112» и «Исходный код»), поставил самый крупный с точки зрения финансовых затрат фильм в своей карьере. По имеющимся данным, на экранизацию игр знаменитой серии «Варкрафт», рассказывающей о противостоянии людей и зеленокожих клыкастых гигантов-орков, было потрачено $160 млн.
Зачем смотреть
Лента Джонса — пожалуй, лучшая на сегодняшний день экранизация компьютерной игры. Дункан, с уважением относящийся к первоисточнику (известно, что он большой поклонник серии Warcraft), напичкал картину цитатами и мелочами, которые наверняка понравятся давним поклонникам франшизы.
При этом самого себя Джонс называет переводчиком: сложную и богатую историю фэнтезийной вселенной он пересказывает настолько последовательно, что понятно и интересно будет даже человеку, незнакомому не только с «Варкрафтом», но и играми вообще. Впрочем, заскучать не дает не только сюжет — в фильме полно впечатляющих спецэффектов и захватывающих батальных сцен.
Почему можно не смотреть
Игры серии Warcraft известны своей полумультяшной эстетикой — и компания-разработчик Blizzard настояла на том, чтобы гипертрофированные мускулы орков, невероятные доспехи людей и деревушки, будто бы собранные из LEGO, перекочевали и на большой экран. Притом что к качеству графики вопросов нет, мир в фильме все равно выглядит немного пластиковым.
Между тем рассказ о вынужденном контакте двух рас, связный и довольно увлекательный, не может похвастаться новизной. В частности, легко провести параллели между «Варкрафтом» и кэмероновским «Аватаром»: синих инопланетян заменить на зеленых орков, людей сделать не захватчиками, а жертвами. Кроме того, некоторые сюжетные линии в финале обрываются настолько резко, что становится очевидно: Джонс и Blizzard рассчитывают на сиквел, а то и на два.
Я — человек, далекий от компьютерных игр. В «Варкрафт» играет мой девятилетний сын и абсолютно не понимала его тягу к этой игре. Потом он меня уговорил пойти в кино. Пошли. И знаете, это пожалуй, самый лучший фильм 2016 года! Я благодарна сыну за то, что он открыл мне мир «Варкрафт»! Это супер фильм! Это нечто! С нетерпением жду продолжения, даже больше, чем сын.
В целом смотрибельно, но ничего захватывающего дух.
Теперь по пунктам:
- Графика не сверхестественная, но вполне приемлемая — так что нареканий не вызывает.
- Игра актёров на 4 с минусом, так что тоже терпимо.
- Основная сюжетная линия имеет место быть, сценарист наверняка особо гордился количеством предательств на единицу экранного времени. Ну вот собственно из всего этого и складывается положительная оценка в 7 баллов.
Теперь более подробно о непонятках в фильме:
- Кого-то пугает количество персонажей с весьма незвучными именами. На деле это не играет никакой роли. Я играл в «Варкрафты», но не помнил из них ни одного имени и мне это ни как не помешало во всём разобраться. Тем более что большая часть персонажей достаточно быстро погибнет, но об этом позже.
- Если основной сюжет ещё хоть как-то можно переварить, то вот режиссёрская и сценарная работа в отдельных сценах — просто вымораживают. Сперва орки рвут людей как газету, по сути не получая ни царапины. Чуть позже уже сами орки огребают от людей точно так же. А ведь по сути ничего не изменилось в этом промежутке.
- Удивило малое количество рас. Только Люди и Орки. Никаких тебе Троллей или Огров со стороны Орков. А со стороны Людей — Эльфы только на советах трещат, а Гномы отличились только «огнестрелами» — однозарядными мушкетами из которых люди тем не менее стреляют как из пулемётов. (Кстати, это относит скорее к третьей части «Варкрафта», хотя события рассказываются из первой части.) Мне как человеку давным давно прошедшему первый и второй «Варкрафт» и забившему на третий из-за: 3Д графики и глупого сюжета где после какой-то миссии отмороженный принц должен убить кучу крестьян (да и как раньше упомянул — не любитель я сражений угловатых трёхмерных холодильников в которых я должен угадать то ли рыцаря, то ли орка.).
Отсутствие Баллист и Катапульт — я ещё как-то пережил бы, но отсутствие луков в Варкрафте — это через край. В первой и второй части — лучники это один из фундаментов победы, в фильме нет ни одной стрелы и ни одного лука даже на стене прибитого — однозначно перебор. Ну и закончить хотелось бы на гибели основных персонажей, коих погибает более половины.
Создаётся впечатление, что идёт какое-то соревнование — «Кто погибнет более глупо». Эпичность бессмысленных смертей основных персонажей — просто вымораживает. И вместо эпилога: Понятно, что будет продолжение, но возникает резонный вопрос — «А надо ли?» Пока смотришь фильм — вроде бы нормально, хотя кое что раздражает, но потом осмысляя увиденное понимаешь, что подсунули пустышку. Не увидел я того «Варкрафта», который я знал и любил.