Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

«За сотню»: две «вертушки» для винила от Pro-Ject и Technics

Блог компании Аудиомания Периферия

В прошлый раз мы поговорили о проигрывателях от Yamaha, Denon и TEAC в сегменте «до 60 тысяч рублей», а потом продвинулись дальше с обзором чуть более дорогих систем от Denon и Pro-Ject. Сегодня переходим планку в сто тысяч за вертушку и смотрим, что готовы предложить за эту сумму бренды Pro-Ject и Technics.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 47
Комментарии 0

Новости

Как выбрать профессию в геймдеве?

Блог компании OTUS Разработка игр *Карьера в IT-индустрии

Разработка видеоигр — одна из составляющих индустрии развлечений. И при этом одна из самых высокодоходных — совокупная капитализация в игровой индустрии превосходит кинопроизводство и большой спорт вместе взятые. А мировой рост рынка видеоигр каждый год увеличивается в среднем на 11%. Если обратиться к открытым данным аналитического агентства Newzoo, каждый четвертый человек на планете так или иначе играл в игры, а каждый третий из них хотел бы работать в этой индустрии.

Если говорить не о мировом сегменте геймдева, а о России, то и нашим соотечественникам есть что предложить для этого рынка.

Войти в GameDev
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 154
Комментарии 1

Чем воняет: как мозг реагирует на неприятные запахи

Блог компании ua-hosting.company Биология Здоровье Мозг Научно-популярное


Несмотря на то, что зрение считается основным источником сенсорной информации, нюх остается не менее важным. Окружающая среда наполнена запахами, каждый из которых несет в себе определенную информацию. То, как человек оценивает запах по шкале от «о боги, какая вонь» до «это же амброзия!», по большей степени связано с личными предпочтениями. Тем не менее наш мозг ассоциирует некоторые ароматы с опасностью, от чего мы стараемся их избегать, независимо от ароматических предпочтений. Ранее предполагалось, что подобная ответная реакция является результатом сознательного мышления, однако ученые из Каролинского института (Швеция) установили, что все происходит на подсознательном уровне и очень-очень быстро. Так как же наш мозг реагирует на вонь, что именно происходит в этот момент, и чем в аспекте определения опасности нюх отличается от зрения и слуха? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Поехали.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 194
Комментарии 1

Сортировка файлов в командной оболочке Linux

Блог компании FirstVDS Системное администрирование *Разработка под Linux *
Перевод
Ищете новый способ организации своих файлов и выполнения над ними каких-либо операций? Тем, кто работает с компьютерами, часто надо что-то отсортировать. Например, список файлов. Сортировка файлов с помощью Bash-команд sort и ls поможет вам навести порядок в своих материалах. Здесь мы поговорим об основах сортировки файлов и их содержимого в Linux.


Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 183
Комментарии 0

Роботы помогают обрабатывать документы: новые возможности Document Understanding

Блог компании UiPath IT-компании
Tutorial

Любая компания рано или поздно сталкивается с вопросом обработки большого объема входящей документации. В первую очередь это может быть, например, бухгалтерия со своими первичными документами: счетами, актами, накладными, либо HR-отдел с больничными и заявлениями на отпуск. Когда определенные задачи выполняются систематически, с постоянной четкой логикой, и при этом фигурируют в большом количестве бизнес-процессов, становится экономически выгодной их роботизация. UiPath предлагает использовать программных роботов для автоматизации процесса обработки входящих документов — Document Understanding.  

Как выяснилось в последнее время, наши заказчики не всегда в курсе того, что UiPath может справляться с задачами, связанными с обработкой бумажных документов. Так вот: UiPath не просто отображает документы, роботы могут их распознавать, извлекать данные и передавать их в любую нужную вам систему.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 65
Комментарии 0

Леденящие душу собеседования: истории эйчаров

Блог компании Хабр Карьера Карьера в IT-индустрии Управление персоналом *

Приближается Хэллоуин, а значит, есть отличный повод вспомнить (и заново пережить!) самые страшные истории, которые случались на IT-собеседованиях. Мы объявили конкурс среди эйчаров на Хабр Карьере и получили в ответ столько жути, что нам было сложно выбрать лучшие рассказы. Но мы справились.

Сегодня покажем, кто победил, и поделимся другими пугающими, волнующими и интригующими историями. 

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры 863
Комментарии 0

Что будет на конференции DevOops 2021

Блог компании JUG Ru Group Системное администрирование *IT-инфраструктура *DevOps *

До конференции DevOops, посвященной инженерным DevOps-решениям, осталось меньше двух недель. Все спикеры на низком старте, программа составлена, и в этом хабрапосте рассказываем о ней.

На конференции будем не спорить о том, существуют ли девопс-инженеры (что тут спорить, не существуют), а делиться опытом реальных проектов, фейлами и историями успеха. И задавать вопросы об этом всем. Подробно о докладах — под катом.

Смотреть программу
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 239
Комментарии 1

Автоматизация проектирования изделий машиностроения в nanoCAD Механика

Блог компании Нанософт

В последнее время САПР, по-настоящему став системой, может поддерживать многие рабочие процессы, начиная с разработки трехмерных моделей, на основании которых затем оформляются комплекты конструкторской, технологической и другой документации, а также организуется документооборот.

Рассмотрим процесс проектирования с помощью nanoCAD Механика и разработки КД на примере транспортера для пищевой или медицинской промышленности.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 122
Комментарии 0

Лучшие срабатывания статического анализатора

Блог компании PVS-Studio Visual Studio *DevOps *Разработка под Windows *

У всех, кто запускал статический анализатор в первый раз на большом проекте, был небольшой шок по поводу сотен, тысяч или даже десятков тысяч предупреждений. Как-то грустно становится после такого. То ли код настолько плох, то ли анализатор привирает. В любом случае фильтрация по критичности поправляет ситуацию, правда не до конца. Поэтому мы и задумались, как можно улучшить первый опыт использования анализатора. Но обо всём по порядку...

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 466
Комментарии 3

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us

Блог компании Alconost Usability *Дизайн мобильных приложений *Дизайн игр *Дизайн
Перевод

Дальтонизм (недостаток цветового зрения) означает снижение способности видеть цвет или различия в цвете. Согласно данным сайта colourblindawarness.org, недостаток цветового зрения есть у 8% мужчин и 0,5% женщин. Всего в мире более 300 миллионов человек страдают той или иной формой цветовой слепоты.

Насколько это много? Возьмем школу для мальчиков в графствах Англии, где учится 1000 учеников. Примерно у 100 из них будет недостаток цветового зрения: 12–13 будут дейтеранопами, 12–13 — протанопами, у 12–13 будет одна из форм протаномалии и у 62 — дейтераномалия того или иного вида. Примерно у половины нарушение будет умеренной или тяжелой степени.

Такое положение дел влияет и на организацию взаимодействия с пользователем: дизайнерам часто приходится учитывать, какие последствия для дальтоников будет иметь выбор тех или иных цветов. Но в какой степени цвета влияют на дизайн или игровой процесс? Чтобы разобраться в этом, я решила провести небольшое исследование на примере чрезвычайно популярной игры Among Us, в которой цветовое кодирование — основной способ различения игроков.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 953
Комментарии 1

Simics: кто не RISC-ует, тот не выигрывает

Блог компании Auriga Анализ и проектирование систем *Виртуализация *FPGA *Программирование микроконтроллеров *
Tutorial

Добро пожаловать на очередной шабаш любителей испортить себе жизнь странным хобби! Репортаж с предыдущей вечеринки вы можете найти по ссылке. На ней мы практически «с нуля» создали модель начального уровня встраиваемого контроллера на базе RISC-процессора. Сегодня мы с вами будем добавлять ром ROM и попробуем обзавестись сравнительно несложной защитой памяти. И правда, что за встраиваемая система без ПЗУ? Прежде чем мы это сделаем, неплохо бы набросать некоторые детали конечной архитектуры нашей системы. Почему сейчас? Потому что ROM нужно будет разместить по каким-то адресам, как-то нужно будет управлять логикой защиты памяти, оставить что-нибудь «на вырост» и при этом где-то должно быть ОЗУ. Впрочем, описание будет небольшим ;-)

Поучаствовать в шабаше
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 322
Комментарии 0

Апгрейд системы для облачного гейминга: теперь с Nvidia и Moonlight

Блог компании RUVDS.com *nix *Компьютерное железо Видеокарты Игры и игровые приставки
Перевод

Третья, заключительная часть серии, посвященной пробросу видеокарт в виртуальную машину и организации облачной игровой системы для удаленного подключения по локальной сети с различных устройств.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 616
Комментарии 1

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов

Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой *Разработка игр *C# *Unity *

Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. 

Раньше на проекте  War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которого мы получали массивы в конечном формате (ASTC, ETC2), отлично удовлетворяющие нашим требованиям для мобильных платформ. С этим все у нас было хорошо — до поры. Проблемы начались тогда, когда возникла необходимость релиза на ПК. 

В этой статье мы поговорим о проблемах, с которыми мы столкнулись и какие нам пришлось преодолеть: о проблеме специфической поддержки текстурных массивов Unity и о проблеме разных форматов под разные платформы. Наконец, расскажем о работе ScriptedImporter, который помог нам решить обе: как делать нельзя и как нужно.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 282
Комментарии 0

Миллиардеры — не фича, а баг капитализма: как неравенство съедает будущее стран, в которых оно растёт

Управление проектами *Финансы в IT Будущее здесь
Что такое от нуля до сотни за двадцать лет и ценою в полстраны? Это рост и числа долларовых миллиардеров в России с 2000 года и доли экономики России, контролируемой 1% богатейших граждан.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑24 и ↓16 +8
Просмотры 4.1K
Комментарии 102

Лучшие геймерские мыши 2021 года

Блог компании ITSOFT Читальный зал Гаджеты Периферия Киберспорт
Перевод

Кликайте быстрее, цельтесь точнее – в этой статье собраны лучшие мышки, по версии издания “Популярная Механика”, которые позволят повысить вашу производительность в FPS и MOBA.

Правильно подобранная клавиатура может улучшить игровой процесс, упростить использование специальных возможностей и увеличить динамику в ваших любимых компьютерных играх, но это лишь половина вашей производительности. Не менее важна и мышь, от которой зависит точность прицеливания и скорость стрельбы. Обычная мышь не приспособлена для динамичного геймплея, а джойстик уж тем более поставит вас в невыгодное положение, когда речь заходит о скорости реакции. Приобрести игровую мышь – это разумное вложение средств, особенно если вы хотите перенести часть действий на программируемые кнопки, целиться точнее и быть быстрее, будь то стрельба в Counter-Strike или “спидран” по локации в League of Legends. Удобные и высокоточные мыши из этого списка позволят вам поднять качество своей игры на новый уровень, ну, и стереть в пыль всех противников.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 1.8K
Комментарии 31

Ускоряем работу с тестовой документацией. Экспорт данных из Allure-отчета в Confluence

Блог компании SimbirSoft Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *

Для того чтобы ускорить тестирование крупных приложений, как правило, проверки вручную сочетают с автотестами. После их прогона SDET-специалисты разбирают успешные и «упавшие» тесты – их нужно проверить вручную и зафиксировать результаты, например, в Confluence.

Рассмотрим на примере, как можно ускорить экспорт этих данных, если вы работаете с некоммерческой версией Allure Framework. При использовании Allure-EE такие доработки не нужны – информацию по ручному прохождению кейсов можно хранить в самих отчетах

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 180
Комментарии 0

Как настроить Airwatch на iOS без документации и седых волос

Блог компании Цифровой СИБУР Информационная безопасность *Удалённая работа

Привет! На связи Сергей Романков, я старший разработчик в СИБУР Диджитал.

По долгу службы я занимаюсь, в том числе, интеграцией Airwatch от Vmware в мобильные устройства. Если вкратце – это платформа для удалённого управления корпоративной информацией на девайсах. С ней мы удалённо устанавливаем приложения, сохраняем корпоративные данные, подключаем VPN без танцев с бубном, и тд.

В общем, удобно. Но есть один нюанс.

У Airwatch совершенно адовая документация на много страниц, в которой ничего не разобрать. При этом в интернете невозможно найти готовых ответов, а служба поддержки не отвечает неделями. Это конечно не останавливает бизнес, который приходит с запросом в духе «Мы купили продукт, сделай так, чтобы он заработал».

Если вдруг вы оказались в такой ситуации – шлю лучи поддержки! Чтобы вам было проще, в статье я расскажу, как правильно настроить Airwatch на iOS, с разбором на конкретных примерах.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 268
Комментарии 1

Fallout. Философия приключений

Игры и игровые приставки

Немного философии серии игр Fallout. Мы привыкли воспринимать ее исключительно как постапокалиптическую RPG и ругаться между собой, выясняя, какая из частей является истинной, какая нет, какая настоящая РПГ, а какая "Обливион с пушками".
Но что, если это игры не просто о жизни после конца жизни и приключениях после конца света? Что, если за ворохом квестов различной степени бредовости или музыкальности кроется достаточно глубокая для игр как жанра в целом философия? Что, если попробовать относиться хоть с какой-то долей серьезности к происходящему, не считая, что игры должны только развлекать без малейшей потребности вникать в происходящее?
Потому что война... Война никогда не меняется... Даже в виде моделек на мониторе.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.4K
Комментарии 0

Как улучшить клиентский опыт или зачем нужен Customer Data Platform

Блог компании Россельхозбанк Data Mining *Веб-аналитика *Интернет-маркетинг Контент-маркетинг

В прошлой статье мы рассказывали про инструменты, которые позволяют нам строить отчеты и аналитику для управления клиентском опытом, искать инсайты в данных наших веб-платформ, с которыми взаимодействуют потребители, а также строить ML-модели, управляя их жизненным циклом. В этой статье поделимся, как собираем данные о клиентах и их действиях, как применяем полученные инсайты и мотивируем потребителей на дальнейшее сотрудничество с нами.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 154
Комментарии 0

Все Telegram-каналы по SEO и маркетингу на одном сайте

Мессенджеры *API *Поисковая оптимизация

Уверен, что подавляющее большинство пользователей интернета пользуются мобильными мессенджерами, в том числе используют Telegram для чтения новостей, каналов и чатов по маркетингу, SEO и любым другим направлениям.

Однако, информационный поток становится все более насыщенным, а времени на его потребление все меньше, в связи с чем большинство телеграм-каналов и чатов остаются непрочитанными, а на следующий день все они тупо "пролистываются" в конец, и так по кругу. При этом, зачастую, в них содержится много реально полезной информации: это могут быть как просто новости, так и кейсы, мнения и эксперименты известных SEO-специалистов, которые стараются дать новый и полезный контент, поделиться своим опытом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7 -6
Просмотры 427
Комментарии 10