Как стать автором
Обновить
135.36
Рейтинг

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Время и дата в формах Razor Pages

Блог компании OTUS Программирование *ASP *C# *
Перевод

Когда вы работаете с временем и датой в форме Razor Pages, очень важно выбрать элемент управления, который наилучшим образом будет удовлетворять требованиям вашей задачи. До HTML5 разработчики в значительной степени полагались на сторонние библиотеки с элементами выбора времени и даты. На сегодняшний день у них есть множество встроенных в браузеры опций, тем не менее они предпочитают наслаждаться многообразием вспомогательных технологий, доступных для ​​современных браузеров. К ним относятся опции для управления и временем и датой, только временем или только датой, а также для выбора месяца или недели в году.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 245
Комментарии 0

Новости

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов

Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой *Разработка игр *C# *Unity *

Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. 

Раньше на проекте  War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которого мы получали массивы в конечном формате (ASTC, ETC2), отлично удовлетворяющие нашим требованиям для мобильных платформ. С этим все у нас было хорошо — до поры. Проблемы начались тогда, когда возникла необходимость релиза на ПК. 

В этой статье мы поговорим о проблемах, с которыми мы столкнулись и какие нам пришлось преодолеть: о проблеме специфической поддержки текстурных массивов Unity и о проблеме разных форматов под разные платформы. Наконец, расскажем о работе ScriptedImporter, который помог нам решить обе: как делать нельзя и как нужно.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 660
Комментарии 0

Blazor: SPA без джаваскрипта для SaaS на практике

Разработка веб-сайтов *JavaScript *.NET *C# *Облачные сервисы

Когда в любой момент времени стало понятно, что такое this... Когда неявное преобразование типов осталось только в былинах аксакалов эпохи зарождения веба... Когда умные книжки по Javascript нашли свой бесславный конец в мусорках...

Всё это случилось когда мир фронтенда спас Он.

Ну ладно, сбавим обороты у нашей машины пафоса.

Сегодня я предлагаю вам взглянуть на возможности Blazor в версии .Net 6. Внезапно, под катом не будет очередного ПриветМир, а окажется полноценное SaaS веб-приложение, написанное на Блейзоре, пощупав которое вы сможете гораздо лучше оценить.

убийца или чижика съел?
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 3.5K
Комментарии 20

С C# все будет хорошо, и Страуструп тут не при чем

.NET *C# *

Меня очень возмутил вчерашний пост Что будет с C# и причём здесь Страуструп? Конечно, каждый имеет право на мнение, но автор использует множество манипулятивных техник, таким образом негативно влияя на мнение молодых читателей. Да и сам текст является маркетинговым переводом, что меня сильно удивляет. Потому и захотелось развенчать мифы из данной статьи.

Не поймите меня неправильно, я не фанбой C#. Буквально недавно в подкасте DotNet & More №53 C# 10 и не только я жаловался на то, что C#10 не впечатляет. Но в своих высказываниях необходимо стараться быть хоть немного объективным. Или, хотя бы, иронизировать над необъективностью.

Читать далее
Всего голосов 68: ↑65 и ↓3 +62
Просмотры 18K
Комментарии 100

Как посчитать синус быстрее всех на хабре

Блог компании RUVDS.com C++ *Алгоритмы *C# *Математика *
Tutorial

Несмотря на свою кажущуюся банальность, темы о вычислении синуса достаточно регулярно появляются на хабре. И каждый раз их авторы или делают сомнительные утверждения, или получают сомнительные результаты. Не в силах более терпеть, я тоже решил поучаствовать и внести свой, не менее сомнительный вклад в этот вопрос.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑84 и ↓1 +83
Просмотры 13K
Комментарии 22

Что будет с C#, и при чём здесь Страуструп?

Блог компании SkillFactory Программирование *C++ *C# *Интервью
Перевод

Я люблю C#. После университета моим первым настоящим проектом по программированию была игра, написанная на Unity. И я сразу же влюбился в этот язык: он казался таким свежим. И был похож на Java… если бы в Oracle по-настоящему заботились о Java, это вернуло бы короткий золотой век Java. Слышал, что с тех пор они перешли на цикл ещё быстрее, так что всё могло измениться.

Я по-прежнему люблю этот язык. Может, он и не самый модный, но всё равно способен делать что угодно. Пример — многопоточность. Думаете, это сложно? Тогда попробуйте в Dart поиграть с Isolate и поймёте, как хорошо иметь C#.

В последние несколько лет меня стала очень беспокоить судьба языка. Я поделился своими мыслями в комментарии здесь. И раз уж комментарий привлёк так много внимания — решил конкретизировать его идеи.

Читать далее
Всего голосов 73: ↑31 и ↓42 -11
Просмотры 17K
Комментарии 139

Консольное приложение, которое рисует сердечко на C#

.NET *C# *Графический дизайн *
Из песочницы

Данный код не является оптимизированным или идеализированным, он очень простой и будет понятен новичкам(кем я и являюсь), потому надеюсь на понимание). Ну и еще это приложение было создано скорей смеха ради.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 7.2K
Комментарии 7

Работа с картами. GMAP C#

Программирование *C# *Машинное обучение *

На написание данной статьи меня подтолкнуло не столь большое наличие текстовой информации по работе с GMap на просторах интернета, как хотелось бы.

Стояла задача визуализировать на карте положение объектов по известным координатам для дальнейшего анализа и выявления каких-либо закономерностей расположения этих объектов.

Первое что могу порекомендовать из своего опыта – начать работать сразу с WinForm, а не с WPF т.к. проще и больше информации можно добыть именно по ней.

Краткий словарь терминов, которые встретятся в моей статье:

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 3.4K
Комментарии 10

Книга «C# 9 и .NET 5. Разработка и оптимизация»

Блог компании Издательский дом «Питер» C# *Профессиональная литература
image Привет, Хаброжители! В этой книге опытный преподаватель Марк Прайс дает все необходимое для разработки приложений на C#. В пятом издании для работы со всеми основными операционными системами используется популярный редактор кода Visual Studio Code. Издание полностью обновлено и дополнено новой главой, касающейся Microsoft Blazor.

В первой части книги рассмотрены основы C#, включая объектно-ориентированное программирование и новые возможности C# 9, такие как создание экземпляров новых объектов с целевым типом и работа с неизменяемыми типами с использованием ключевого слова record. Во второй части рассматриваются API .NET для выполнения таких задач, как управление данными и запросы к ним, мониторинг и повышение производительности, а также работа с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. В третьей части на примерах кросс-платформенных приложений вы сможете собрать и развернуть собственные: например, веб-приложения с использованием ASP.NET Core или мобильные приложения на Xamarin Forms.
К концу книги вы приобретете знания и навыки, необходимые для использования C# 9 и .NET 5 для разработки сервисов, веб- и мобильных приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 4.2K
Комментарии 7

Наблюдение за Дистанционным Электронным Голосованием 2021 года (система Waves-РосТелеКом, федеральная)

Анализ и проектирование систем *.NET *C# *

Привет Хабр, в 2019 году я разбирался в дистанционном электронном голосовании в МГД, в 2020 у нас было голосование по Конституции, где само голосование прошло хорошо, но номера паспортов неудачно попали в сеть. Ну а в этом году мне, как наблюдателю, удалось получить доступ непосредственно к нодам наблюдения всех 4-ех шардов блокчейна, использовавшегося в федеральном голосовании, получить полный дамп транзакций блокчейна голосования, сравнить его с теми транзакциями, что выложены на официальном сайте и начать его исследование. Как это было и что получилось - под катом

Читать далее
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4 +25
Просмотры 8.2K
Комментарии 46

Создание шутера с LeoECS. Часть 3

Разработка игр *C# *Unity *
Tutorial

Друзья, в этой части серии статей мы исправим некоторые баги, возникшие после изменений в предыдущей части, начнем готовить UI и приступим к новым механикам.

Не забудьте прочитать прошлую часть перед прочтением этой.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 1.7K
Комментарии 0

OWASP Top Ten и Software Composition Analysis (SCA)

Блог компании PVS-Studio Информационная безопасность *.NET *C# *

Категория A9 из OWASP Top Ten 2017 (ставшая A6 в OWASP Top Ten 2021) посвящена использованию компонентов с известными уязвимостями. Для её покрытия в PVS-Studio разработчикам придётся превратить анализатор в полноценное SCA-решение. Как же анализатор кода будет искать уязвимости в используемых компонентах? И что ещё за SCA? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас в этой заметке.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 954
Комментарии 0

AltUnity Tester для автоматизации Unity проектов

Разработка игр *C# *Unity *Тестирование игр *
Из песочницы

AltUnity Tester - это инструмент автоматизации тестирования на основе пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом, который помогает находить объекты в вашей игре Unity и взаимодействовать с ними с помощью тестов, написанных на C #, Python или Java.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 771
Комментарии 1

Ускоряем pow

Высокая производительность *Java *C++ *ASP *C# *

В этой статье я хочу поделиться несколькими нестандартными алгоритмами для быстрого возведения числа в степень, а также продемонстрировать их реализацию и сравнить их быстродействие в C++, C# и Java.

Сравнить точность алгоритмов можно прямо сейчас на этой странице.

В конце будет краткая памятка по тому, где и когда лучше применять какой из методов. При правильном выборе можно добиться увеличения скорости вычислений в 5 раз при погрешности ~1%, а иногда и вовсе без неё.

Ускорь мои степени!
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0 +51
Просмотры 9.7K
Комментарии 32

Темная сторона DateTime.Now

Блог компании OTUS Программирование *C# *
Перевод

DateTime.Now — одно из наиболее часто используемых свойств в .NET Framework. Несмотря на то, что это свойство предназначено для определенных целей, из-за недостатка понимания и сноровки многие .NET-разработчики используют его при неправильных обстоятельствах, когда следует использовать другие доступные (и рекомендованные) варианты, такие как свойство DateTime.UtcNow и класс Stopwatch. В этой статье мы обсудим эти три варианта, область применения каждого из них и проведем количественное сравнение между ними, чтобы показать, почему DateTime.Now во многих случаях обходится нам слишком дорого и не должно быть использовано.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Просмотры 8.4K
Комментарии 33

Затачиваем маршрут GPS: несколько способов отфильтровать данные

Блог компании ATI.SU Алгоритмы *Maps API *C# *

Привет, меня зовут Сергей и я разработчик в команде мобильного бэкенда в компании ATI.SU. Не так давно в мою жизнь пришла задача. В ней нужно было принять координаты от приложения на Android и отобразить их на карте.

В разных приложениях мы каждый день видим красивые маршруты из разряда "где везут мою шаверму" или "как я пробежал по парку маршрут в виде котика", но если просто соединить линиями точки, которые приходят от телефона, то мы увидим что-то вдохновленное произведением Fatboy Slim - Ya Mama. Как превратить исходные данные в красивую картинку, разберемся в статье.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 2.2K
Комментарии 13

Обзор нововведений в C# 10

Блог компании PVS-Studio .NET *C# *

В данной статье мы рассмотрим новую версию языка C# 10, которая включает в себя небольшой список изменений относительно C# 9. Ниже приведены их описания вместе с поясняющими фрагментами кода. Давайте их рассмотрим.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1 +35
Просмотры 18K
Комментарии 43

Первый донат спустя год. FAQ Net — записная книжка, программа заметок (бесплатно)

Open source *Программирование *C# *SQLite *

Информация, которая хранится в виде файлов на наших компьютерах приобретает смысл лишь тогда, когда она упорядочена по разделам (папкам) и именам файлов.
Но даже самая упорядоченная файловая система нуждается в быстром поиске по всем документам и хочется, чтобы поиск был не только по имени файла и дате создания, но и по содержимому внутри файлов и нескольким словам сразу, независимо от их порядка. Покупая новый компьютер, все начинается с чистого диска и думаешь, что временных файлов больше не буду создавать, но этот мусор все равно накапливается со временем, если мы не пользуемся приложением для заметок. Я пользовался разными приложениями для заметок, всегда не хватало простоты и удобства в поиске информации.

Требования, которые я предъявляю к приложению для заметок

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0 +31
Просмотры 11K
Комментарии 82

Настройка области печати через API nanoCAD

Блог компании Нанософт .NET *API *CAD/CAM *C# *
Tutorial

В nanoCAD при настройке параметров печати необходимо выбрать область печати. Если оставить настройку по умолчанию, может быть напечатано совсем не то, что требовалось.

В этой статье мы разберемся, как работать с областью печати через API nanoCAD.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 551
Комментарии 0

Ведение семейных финансов на C# и Xamarin. Личный опыт

Разработка под Android *C# *Читальный зал Xamarin *Финансы в IT
Recovery mode

В данной статье пойдет речь о том, как через тернии костылей и багов я в итоге достиг приличного уровня автоматизации учета семейных финансов.

Автор сей статьи имеет крайне посредственные скиллы разработки, так что некоторые технические решения могут оскорбить чувства профессиональных программистов на C# и разработчиков приложений для Android.

За всеми подробностями прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Просмотры 9.2K
Комментарии 37

Вклад авторов