Ведущий концепт-художник окружения, Москва

Задачи

  • разработка визуального дизайна и создание концепт артов сайфайных (техногенных, индустриальных и не только) сеттингов для разных сезонов игры;
  • отрисовка ключевых элементов сеттинга, оформление крупных уровней и отдельных пропсов;
  • создание документации по разрабатываемым сеттингам;
  • управление младшими художниками, постановка задач и выдача фидбека в целях масштабирования производства;
  • совместная работа вместе со сценаристами и дизайнерами уровней для создания наиболее интересных локаций и объектов вписанных в мир игры;
  • фидбек 3Д моделей по созданным концептам для достижения наилучшего результата в игре

Требования

  • умение рисовать от руки;
  • отличное понимание цвета и света;
  • отличное понимание работы механических объектов, техники и архитектуры, знание теории дизайна, основ промышленного дизайна в частности;
  • опыт разработки сложных анимационных механизмов помимо статических декораций;
  • 3+ года работы в геймдеве на клиентских 3D играх;
  • понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования;
  • умение делать быстрые наброски и принимать решения на лету;
  • опыт работы с дизайнерами уровней.

Будет плюсом

  • любовь к комиксам и анимации;
  • опыт работы с Unreal Engine;
  • умение работать с 3D

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда

Allods Team

Allods Team — одна из старейших студий MY.GAMES, которая появилась в 2006 году. На данный момент в студии работает более 170 сотрудников. Студия специализируется на создании многопользовательских AAA-онлайн-игр, среди которых Skyforge, версия Warface для PS4 и Xbox One.