Ранее мы поговорили о вертушках в сегменте «до 60 тысяч рублей», а сегодня вновь возвращаемся к напольникам. На этот раз смотрим на флагманские модели.
Научпоп
- Новые
- Лучшие
- Все
- ≥0
- ≥10
- ≥25
- ≥50
- ≥100
Новости
Знакомство с невидимками
После работ Везалия и Гарвея анатомия и физиология сформировались как самостоятельные науки. Принципиальное строение и функции человеческого тела стали понятны учёным. Однако для окончательного понимания учёным надо было выяснить, из каких мельчайших самостоятельных единиц состоят тела животных и растений. Долгое время для этого не существовало необходимых инструментов и методик.
Всё изменилось после изобретения микроскопа. Учёным открылся удивительный мир микроструктур организма и невидимый мир микроскопических живых существ.
Но микроскоп появился не с помощью волшебной палочки. Созданию этого прибора предшествовала длительная и кропотливая работа.
Итак, начнём наш рассказ.
Новая суббота и очередное посещение барахолки — теперь без карантинных ограничений и с кучей интересностей
Привет, Хабр! Сегодня я снова посетил свою любимую субботнюю барахолку. В прошлый раз в комментариях я видел замечания, что та суббота выдалась не особо удачной — попадался, в основном, электронный мусор. Если и так, то прошлая неудача с лихвой компенсировалась новым походом.
Дело в том, что у нас сняли карантинные ограничения для рынков подобного типа, так что теперь продавцов стало в 2 раза больше. До этого им приходилось меняться, установив очередность выхода «на работу» по спискам. Теперь же никаких ограничений нет — торгуют все! Ну и результаты не заставили себя ждать, о новом походе и улове — под катом.
Как я портировал игру с VisualBasic 6 на С++, сделав её кросс-платформенной
Всем доброго времени суток! Это моя история о том, как я портировал исходный код одной фанатской Windows-игры о Марио с VisualBasic 6 на C++, и с какими трудностями я столкнулся в процессе создания порта.
Эта статья рассказывает о портировании Super Mario Bros. X, фанатской игры Эндрю Спинкса, созданную им в 2009 году, которую он затем бросил 2011 году в пользу более серьёзного и масштабного проекта в лице Terraria.
Кто реализовал обмен данными по WebRTC с помощью звука
Всем знаком тот шипящий и скрипящий звук, которым обменивались модемы dial-up во время коннекта. Сегодня эти устройства до сих пор используют в удаленных регионах планеты, однако идея подключения с помощью звука находит разве что нишевые применения. Одно из них — установка соединения по WebRTC.
Углубляем озеро в 100 раз
Давеча произошёл один весьма забавный случай. Настолько забавный, что не могу не поведать.
Итак, дано: небольшое пресноводное озеро, не озеро даже – скорее огромная лужа, глубиной три с мелочью метра. Вопрос: как без смс и регистрации утопить там две буровые установки, одиннадцать(!) барж и буксир? Причём без читерства, типа штормов, ураганов и прочих бедствий? Интересно? Сейчас я вам всё расскажу.
Осенью далёкого 1980 года на озере Пенёр, что в штате Луизиана, компания Wilson Brothers Corporation искала нефть по заказу компании Texaco. На дворе конец ноября, погода ясная, установка исправная, буровики опытные — ну что может пойти не так? Поэтому, когда утром двадцатого бур заклинило на глубине трёхсот семидесяти метров, никто не мог и предположить, во что это в итоге выльется.
Нейроинтерфейсы «мозг-компьютер»: фундаментальная невозможность, или…?
Недавние эксперименты учёных Гарвардского университета и инженеров Samsung по созданию нейроморфных чипов вновь напомнили о старой идее: можно ли соединить человеческий мозг и компьютер напрямую? Примерно как в классике киберпанка, «Нейроманте», «Матрице» и «Ghost in the Shell»: всовываешь в имплантированный разъём штекер, и заходишь в компьютерную сеть мозгом, без посредства глаз и пальцев. Откуда скачиваешь, скажем, умение ездить на скейтборде и разговаривать на языке маори.
Два с половиной года тому назад мы с Полиной Нескучной тоже заинтересовались вопросом хотя бы теоретической возможности выучить кун-фу или управление вертолётом, загрузив его «прямо в мозг». Поэтому взяли для портала Warhead.su интервью о перспективах нейроинтерфейсов, brain-computer interface (BCI): у молекулярного биолога Ирины Якутенко, нейробиолога Светланы Ястребовой, и конгитивиста, популяризатора науки Аси Казанцевой. С ним можно ознакомиться по ссылке тут.
Ну а я вкратце перескажу то, к каким выводам тогда пришли специалисты – и добавлю некоторое количество появившейся с тех пор новой информации.
Как это сделано: Оптика для EUV/BEUV литографии
Все чаще в обсудениях, посвященных внедрению все более мелких техпроцессов изготовленя СБИС, всплывает тема рентгеновской литографии. Тема довольно сложная, и запутанная, особенно если обсуждать вопрос "кто кого родил - Cymer или ASML. Но этот пост совершенно не про историю.
Так уж получилось, что последние 20 с лишним лет я занимаюсь исследованием и изготовлением многослойных периодических покрытий, являющихся ключевым элементом многих рентгенооптических приборов, включая EUV степперы, активно внедряемые в производство. Вот об особенностях изготовления таких покрытий я и хочу рассказать.
Ася Казанцева: как мыслеблуждание и прокрастинация влияют на память и инсайты
Недавно Ася Казанцева выступила с лекцией «Не забудьте побездельничать». Привожу 10-минутный конспект со ссылками на оригинальные исследования, чтобы можно было принять решение, стоит ли тратить 2 часа на полный просмотр лекции.
- Думать над творческой задачей в ванной так же эффективно, как и на рабочем месте, а в кровати — еще в два раза эффективнее.
- 47% времени мы думаем не о том, чем заняты.
- Мыслеблуждание не делает людей счастливее. Фокусируешься на деле = более счастлив.
- Подсознательное восприятие: когда слепые огибают препятствия или когда мы принимаем решения на основе предпороговых сигналов.
- Как картинки голых людей влияют на выбор.
- Польза и вред прокрастинации. Академические исследования.
- Способы хакнуть прокрастинацию. Новый комп без соцсетей, влюбиться, лайвстримить.
Необычные проекты на базе Rasberry Pi: больше, чем можно себе представить
Одноплатник Raspberry Pi может использоваться и используется в самых разных проектах, как простых, так и весьма сложных. В прошлой подборке мы показывали интересные идеи, реализованные на базе этой платы.
Но проектов гораздо больше, чем может уместиться в одной подборке, поэтому мы решили сделать вторую часть. Большинство этих проектов хороши тем, что их можно повторить. Ну а если повторять не хочется, если у вас есть собственный проект на базе «малинки» — пишите в комментариях, обсудим. А пока давайте посмотрим на то, что предлагают энтузиасты.
Хранилища признаков: Сторона данных в конвейерах машинного обучения
По мере того как все больше моделей развертывается в современных конвейерах, снова и снова возникате понимание, что данные и их фичаризация** (featurization) важнее всего остального. Последнее поколение систем больших данных масштабировало ML на реальные датасеты, теперь хранилища данных быстро становятся новым рубежом для подключения моделей к данным в реальном времени
Зона Златовласки: климатическая техника HIPER для умного дома
Недавно к нам в Мэдроботс приехали на тест новинки климатической техники HIPER. Мы любим проверять товары в деле, поэтому провели в компании этих гаджетов пару недель: увлажняли воздух, очищали воздух, остужали и нагревали. А еще — наблюдали за погодой.
По вопросу, насколько полезны «мозги» всяким вентиляторам, мнения в команде разделились. Этим летом кое-кто держал на столе умные увлажнители, но, честно признаемся, в офисе висят обычные кондиционеры с пультом. Что не мешает нам ценить инновации и мечтать о будущем. Только представьте, вся техника умная — и угадывает ваши желания на лету. И больше не надо спорить, сколько градусов выставить на кондиционере — алгоритм уже все рассчитал.
«Форсайт» – история длиною в жизнь
Привет, Хабр! Меня зовут Константин Шимановский. Почти 20 лет своей жизни я работаю с российской BI-платформой «Форсайт. Аналитическая платформа», и сейчас возглавляю Департамент управления продуктами одноименной компании «Форсайт». Мы с моей командой продуктовых менеджеров, архитекторов, методологических и технологических экспертов определяем вектор развития нашей платформы и вырабатываем best-practice ее применения. Всем своим опытом мы хотим поделиться в цикле статей на Хабре. Следите за новыми публикация. Будет интересно!
В нашем первом посте мы расскажем о истории развития нашей платформы. Сразу наберитесь терпения. История у нас длинная, и статья получилась не очень короткой. Далее обещаем исправиться и будем публиковать более компактные тематические обзоры. А сейчас, если вам интересно, как ИТ-компания за несколько десятков лет прошла путь от маленькой лаборатории в университете до широкого мирового признания, как совершенствовались и развивались ее технологии, чем сейчас живет и «дышит» наша BI-платформа — добро пожаловать под кат!
Подходим к логистике и фурам продуктово
Принято считать, что разработка цифровых продуктов в крупной промышленной компании это очень скучно, если целевое решение понятно (бизнес уж точно знает, что ему надо): длинные ТЗ для подрядчика перетекают в сжатые сроки сроки и строго определенные бюджеты. Но что же делать, когда появляется проект с низким уровнем определенности?
Специально для подобных ситуаций, когда на старте ничего не понятно, а текущий процесс необходимо серьезно оптимизировать или вообще кардинально изменить, мы написали специальный продуктовый фреймворк. Если будет интересно, мы подробно разберем его в одном из следующих постов.
А в этом — расскажем о том, как мы помогли одному из наших заводов оптимизировать автомобильную логистику. Про фуры и водителей, погрузку полимеров, MVP и сарафанное радио — под катом.
Важно: пост немного гибридный, здесь и про бизнес, и про продукт, и техническая часть. Если вам не очень интересны бизнес-составляющие, смело начинайте читать с раздела “Как мы обеспечили офлайн-работу приложения”.
Непереводимые английские слова, которых нам реально не хватает
Хоть в русском литературном языке сегодня больше 150 тысяч слов, но все же он довольно несовершенен. Чтобы объяснить некоторые простые понятия, нам нужно несколько лексем, а иногда и целая фраза, которую в английском можно заменить одним словом.
Такие слова называют «непереводимыми». И сегодня мы поговорим о некоторых из них, которых реально не хватает.
До 11 и младше: вспомним предыдущие версии Windows
Выход Windows 11 — хороший повод вспомнить всю историю MS Windows длиной почти в 36 лет. Журналист PCMag Джон Дворак как-то пошутил, что когда Microsoft анонсировала Windows, у Стива Балмера еще были волосы (во что сложно поверить).
Так что теперь, когда на Хабре уже обсудили новую версию, давайте вспомним предыдущие. Чтобы пост не вышел слишком длинным, пришлось описывать их кратко. Но если у вас есть что добавить, смело делайте это в комментариях.
А если текст вызовет прилив ностальгии, запустить первые версии Windows можно в эмуляторе на сайте PCjs Machines. Из-за пребывания на нём был немного сорван дедлайн сдачи этой статьи.
DistKontrolUSB в домашнем офисе
Мы с женой уже несколько лет работаем дистанционно. Не потому что ковид и самоизоляция. Мы путешествовать любим, а «удалёнка» позволяет совмещать приятное с полезным.
С недавнего времени «рабочую» часть нашего багажа пришлось пополнить аппаратными ключами доступа. Токенами сегодня защищают не только банковские сервисы и торговые площадки, но даже корпоративные системы документооборота. В теории всё это должно выглядеть замечательно, но на практике решение одних проблем всегда приводит к появлению других.
Строим сервисы для разработчиков ИИ: как наш GPU SuperCloud эволюционировал до автоматизированной MLOps Platform
Динамичный рост рынка технологий искусственного интеллекта закономерно породил спрос на инфраструктуру для их разработки. Особенность построения моделей искусственного интеллекта состоит в том, что для их обучения требуются очень мощные и производительные решения. Под катом мы поговорим о том, как начался наш путь в сервисы для ИИ и к чему мы пришли сейчас. Коснемся и исторических моментов, и планов на ближайшее будущее.
Солнце, ветер и вода ver 0.3.5
Инновации в яхту - солнечный контроллер специального назначения
сезон третий с половиной.
О табельном оружии космонавтов
Ради этого «мало ли что» и был разработан комплекс СОНАЗ (стрелковое оружие носимого аварийного запаса). Самооборона — самообороной, а вот окажись точка приземления где-нибудь в глухом лесу (как «повезло» космонавтам Леонову и Беляеву), и эффективность ПМ видится сомнительной. А вот два ствола калибра 12,5 мм «соназовского» пистолета ТП-82 позволят и сигнал подать, и охотой перебиться, если что. Кроме того, он имеет третий ствол под патрон 5,45х40 мм с полуоболочечной пулей со стальным сердечником. Она имела характерное углубление на наконечнике. Поражающее действие такой пули превосходило аналогичный показатель автоматной аналогичного калибра не менее, чем в 5, а по некоторым данным и в 8 раз. Кроме того, в комплект СОНАЗ входит мачете, которое может использоваться как по прямому назначению, так и пристёгиваться к пистолету в качестве приклада.