Создания Игры в Defold
27 500 руб. за проект
Написать
мини-игру на редакторе Defold
3 основных экрана:
Меню (Кнопки “Запуск игры”, “История”,
“Help”)
История (опционально)
Локация игры
Два игрока (анимационные в форме животных)
Оба управляются одной клавиатурой.
Предполагаю, что могут двигаться вправо,
влево, прыгать наверх (Нагим подтверди)
Одна локация, статичный бекграунд в виде
изображения.
Логика игры:
Главные герои в игре это животные, оба
игрока начинают с одного, например (заяц).
Во время игры будут появляться звезда в
рандомного позиции на карте каждые 5 секунд.
Оба игрока могут ее собрать, (игроки должны
помещать сопернику собирать звезды).
Если кто-то собрал (3 звезды), то этот игрок
улучшает своё животное на след уровень.(например, первое животное заяц, после
3х звезд игрок получит волка, (улучшения идут по цепи ecological cycle).
Будет 3 улучшения (заяц-волк-медведь).
Если игрок собрал 3 звёзды будучи на уровни
медведя то он побеждает и игра заканчивается.
Необходимо отражать статус набора звезд в
углу каждого игрока и жизни.
______________________________________________________
* У игроков будет (3 сердечка) если они
получили урон три раза то они на время выбывают из игры (1-3сек) это позволяет
сопернику собрать звёзды.
После возрождения у игрока регенерируется
все сердечки
___________________________________________________________
2 основных экрана:
Меню (Кнопки “Запуск игры”, “История”,
История (опционально)
Локация игры
Два игрока (анимационные в форме животных)
Оба управляются одной клавиатурой.
Одна локация, статичный бекграунд в виде
изображения.
___________________________________________________________
Этапы задачи
1) GUI
2) Рабочий прототип
3) Тестирование и принятие работы
Срок выполнения 14 октября
мини-игру на редакторе Defold
3 основных экрана:
Меню (Кнопки “Запуск игры”, “История”,
“Help”)
История (опционально)
Локация игры
Два игрока (анимационные в форме животных)
Оба управляются одной клавиатурой.
Предполагаю, что могут двигаться вправо,
влево, прыгать наверх (Нагим подтверди)
Одна локация, статичный бекграунд в виде
изображения.
Логика игры:
Главные герои в игре это животные, оба
игрока начинают с одного, например (заяц).
Во время игры будут появляться звезда в
рандомного позиции на карте каждые 5 секунд.
Оба игрока могут ее собрать, (игроки должны
помещать сопернику собирать звезды).
Если кто-то собрал (3 звезды), то этот игрок
улучшает своё животное на след уровень.(например, первое животное заяц, после
3х звезд игрок получит волка, (улучшения идут по цепи ecological cycle).
Будет 3 улучшения (заяц-волк-медведь).
Если игрок собрал 3 звёзды будучи на уровни
медведя то он побеждает и игра заканчивается.
Необходимо отражать статус набора звезд в
углу каждого игрока и жизни.
______________________________________________________
* У игроков будет (3 сердечка) если они
получили урон три раза то они на время выбывают из игры (1-3сек) это позволяет
сопернику собрать звёзды.
После возрождения у игрока регенерируется
все сердечки
___________________________________________________________
2 основных экрана:
Меню (Кнопки “Запуск игры”, “История”,
История (опционально)
Локация игры
Два игрока (анимационные в форме животных)
Оба управляются одной клавиатурой.
Одна локация, статичный бекграунд в виде
изображения.
___________________________________________________________
Этапы задачи
1) GUI
2) Рабочий прототип
3) Тестирование и принятие работы
Срок выполнения 14 октября
В заказе есть исполнитель
При переводе заказа из архивного в актуальный, текущий исполнитель будет снят с задачи.
Выберите тип сделки
С безопасной сделкой вы всегда сможете вернуть средства, если что-то пойдет не так. С простой сделкой вы самостоятельно договариваетесь с исполнителем об оплате и берете на себя решение конфликтов.