Благодаря превращению учёбы в игру дети с гораздо большим интересом учат английский язык, быстрее запоминают новые слова и грамматические правила. Как устроен процесс создания образовательной игры, в чем его особенности и как геймификация работает в процессе обучения английскому языку мне рассказал главный по играм в перспективном стартапе Novakid.
Дизайн
- Новые
- Лучшие
- Все
- ≥0
- ≥10
- ≥25
- ≥50
- ≥100
World of Tanks Blitz — как мы сделали для танков динамическую подвеску
Большой World of Tanks продолжает активно развиваться — игра часто получает обновления, включая как что-то, связанное с игровым процессом (новые карты и танки, режимы игры и сезонные события, умения экипажа и полевая модернизация), так и что-то чисто техническое. Например, использование новых графических технологий. Если мы говорим о ПК, то здесь есть множество гибких настроек, чтобы и комфортно поиграть с красивой картинкой, и сам ПК при этом не спалить.
В случае с мобильными устройствами все немного сложнее, и апдейты графики проводятся не так часто.
В этом посте рендер-разработчики студии мобильной разработки Wargaming MS-1 Рамиль Кудашев и Александр Бабей расскажут о том, что нового (и красивого) появилось в летнем релизе World of Tanks Blitz.
Осторожно, внутри тяжелые гифки.
Как ИИ уже сейчас меняет нашу одежду
Индустрия моды сегодня оценивается в $2,5 триллиона в год, это 2% мирового ВВП (по данным индекса McKinsey Global Fashion). Денег у топовых брендов — сколько хочешь. Нравится нам это или нет, а третий миллиардер в мире, сразу после Джеффа Безоса и Илона Маска — Бернар Арно, владелец Louis Vuitton. Он стал вторым в истории человеком, чье состояние превысило $200 млрд.
Но у этой индустрии есть проблема: новые дизайны. Разных фигур у людей слишком много, разных вкусов — тем более. Если делать ставку на несколько ключевых стилей — можно очень быстро всё потерять. Об этом может рассказать глава Victoria's Secret, человек старой закалки, который за последние пять лет потерял больше половины своего состояния. А цена его знаменитого бренда нижнего белья снизилась с $10 млрд до $1,1 млрд.
Как можно всегда оставаться на острие моды? И четко чувствовать вкусы своих покупателей? Один из вариантов — изобрести ИИ, который будет за этим следить! Если речь идет о триллионах, любые затраты на топовую разработку могут окупиться сторицей.
Как мы сделали доступными все технологии Сбера на единой платформе: итоги первого года работы SmartMarket
Год назад, в сентябре 2020 года команда SberDevices выпустила семейство виртуальных ассистентов Салют. В семействе три персонажа — Сбер, Афина и Джой. Они доступны на умных устройствах Sber, устройствах под управлением Салют ТВ и в мобильных приложениях СберБанк Онлайн и Сбер Салют.
Вместе с этим запуском мы запустили первую версию платформы SmartMarket. С инструментами SmartMarket внешние разработчики и бизнес получили возможность создавать приложения для виртуальных ассистентов Салют.
Иван Смирнов, руководитель NLP-Platform и SmartMarket рассказывает, как мы собрали вместе инструменты и технологии Сбера и к чему удалось прийти за год.
Jetpack Compose — как легко построить UI на Android
В июле этого года вместе с Android Studio Arctic Fox вышла одна из долгожданных библиотек — Jetpack Compose. Она позволяет создавать пользовательский интерфейс в декларативном стиле и обещает быть революцией в построении UI.
Разбираемся, так ли это на самом деле, какие у библиотеки преимущества и недостатки. Подробности — в статье.
Вектор? Растр? А может — и то, и другое?
Изображение для верхней части сайта
Речь идёт о подготовке изображения, рассчитанного на использовании в верхней правой части сайта jamstackconf.com. Мы, в маркетинговой команде Netlify, используем Figma. Первая моя попытка экспорта этого изображения для использования его на сайте оказалась далеко не самой удачной.
Адаптивный layout — как переверстать весь проект, не перевёрстывая его
Вёрстка — это первое, чему обычно учатся начинающие фронтендеры. Но когда вёрстки в вашем проекте становится очень много, поменять что-то — особенно везде и сразу — становится непросто. Переверстать большой проект, как правило, почти нереально. И если начинает казаться, что в какой-то задаче это нужно, вероятно, пришло время для более нестандартных методов.
Всем привет! Меня зовут Юрий Голубев, я разрабатываю frontend в Почте Mail.ru. Сегодня я хочу поделиться опытом того, как мы добавили адаптивности и возможности кастомизации в интерфейс, а заодно — открыли новый для себя способ написания адаптивных компонентов.
Как сделать пейволл, который пройдёт модерацию Apple
В этой статье расскажу про пейволлы: где в них есть пространство для экспериментов, а где нужно строго придерживаться гайдлайнов Apple, чтобы приложение прошло ревью и попало в App Store.
Photon Plugin: защищаем игровой процесс от читеров
По мере роста популярности нашего онлайн-шутера читеры все активнее его атаковали. Мы решили строить комплексную оборону по всем фронтам, где одним из шагов стала защита игрового процесса. Тогда взлому подвергались параметры здоровья, урона и скорострельности, кулдауны, количество патронов и многое другое — то, от чего в первую очередь страдали честные игроки.
Мы используем Photon Cloud для сетевого взаимодействия игроков, поэтому сразу стали искать удобное решение на его основе. И нашли Photon Plugin, который закрыл все потребности. Изначально его вводили только для защиты, но потом стали использовать и при разработке новых фичей, где требуется серверная логика. Как мы его внедряли — рассказал под катом.
Vulkan. Руководство разработчика. Индексный буфер
Я продолжаю выкладывать переводы тьюториала к Vulkan на русский язык (оригинальный текст тьюториала можно найти здесь). В сегодняшней публикации представлен перевод заключительной статьи раздела Vertex buffers, которая называется Index buffer.
2. Краткий обзор
3. Настройка окружения
4. Рисуем треугольник
- Подготовка к работе
- Отображение на экране
- Графический конвейер (pipeline)
- Отрисовка
- Пересоздание swap chain
5. Вершинные буферы
6. Uniform-буферы
- Дескриптор layout и буфера
- Дескриптор пула и sets
7. Текстурирование
- Изображения
- Image view и image sampler
- Комбинированный image sampler
8. Буфер глубины
9. Загрузка моделей
10. Создание мип-карт
11. Multisampling
FAQ
NFC в веб сделали: кому пригодится такой подход к технологии
В конце мая 2021 года вышло обновление браузера Chrome с поддержкой Web NFC. С помощью этой технологии сайты могут считывать и записывать теги NFC, когда пользователи прикладывают к меткам считывающее устройство. Пока что API Web NFC не ушёл за пределы Chrome для Android. Мы собрали идеи и мнения, как использовать эту функцию.
35 инструментов для веб-разработчика на каждый день
Кроме редактора кода, терминала, браузера и гита веб-разработчики пользуются вагоном и маленькой тележкой маленьких инструментов, которые выполняют какую-то одну задачу, но могут пригодиться в ежедневной работе. Предлагаем вам нашу подборку — надеемся, что что-то пригодится, а по поводу чего-то вы и вовсе скажете «А что, так можно было?».
Краткое содержание: проверка кода по стандартам, проверка вёрстки и стилей, работа с кодом, работа с графикой (SVG, фавиконки, конвертеры и сжималки), работа с текстом (типографы и конвертеры всего во всё).
Дисклеймер: подборка не претендует на полноту, но в комментариях собираем другие полезные инструменты.
Webix SpreadSheet. Полноценная web альтернатива десктопного Excel?
Продолжая тему постепенного перехода от десктопного софта к аналогичным онлайн сервисам, в этой статье я хочу рассказать вам о виджете, который способен потягаться с его величеством "Excel". Речь пойдет о весьма необычном JavaScript решении для полноценной работы с электронными таблицами, которое гибко настраивается и легко интегрируется в любое окружение. Давайте разбираться что же представляет собой SpreadSheet и так ли он хорош на самом деле.
10 трендов дизайна креативов 2021-2022, которые цепляют сейчас и будут цеплять в ближайший год + много примеров
Наш дизайнер уже давно просился написать в наш блог, собирал примеры и отслеживал тренды. И вот сегодня мы рассмотрим 10 (и еще 2 спорных) трендов в дизайне креатива, которые, на наш взгляд, способны повысить CTR объявления, поэтому, вероятно, доживут с нами оставшиеся месяцы 2021-го и перейдут в 2022 год.
И сразу важный дисклеймер. У нас нет цели сказать этой статьей: «Делайте так, а вот так не делайте». Каждый креатив заходит определенной аудитории и существует в определенном социальном и медийном контексте. Каждое дизайнерское решение имеет право на жизнь и может кому-то понравиться. Мы лишь отразили актуальные общие тенденции, стили и мотивы, попытались их объяснить и показать их примеры.
Часть примеров ниже будет из реальных объявлений, часть из социальных сетей брендов, а часть с Behance. Во всех случаях мы постараемся указывать авторов или владельцев креативов, чтобы не нарушить ничьих прав.
Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
Существует огромное множество стилей веб-дизайна, но глобально их можно разделить на два больших направления: минимализм и морфизм (по крайней мере, так было до появления миниморфизма)
Создаём анимационные обучающие видео на Python с помощью Manim
Я углубился в изучение вопроса и перечитал немало статей на тему создания анимации «как у 3Blue1Brown», которые в основном были либо переводами, либо копией оригинального туториала Гранта Сандерсона. Грант создал и выложил в открытый доступ специальную библиотеку на Python — Manim, которая предназначена для создания анимации. В роликах, запрограммированных с помощью Manim, он объясняет математические темы на своём YouTube-канале.
В этой статье я поделюсь личным опытом: рецептом создания объектов и анимаций. Вместе мы создадим обучающее видео о гистограммах. Вот как будет выглядеть итоговый вариант:
10 самых популярных докладов за всю историю 404fest
Юбилейная подборка видео топовых докладов Фестиваля 404. Пока мы готовимся к эпичнейшей айти-тусовке эвер, самое время вспомнить доклады, которые больше всего цепляли публику. Располагайтесь поудобнее 🍿
Vulkan. Руководство разработчика. Загрузка данных через промежуточный буфер
Всем привет! Для тех, кто со мной не знаком, я переводчик в IT-компании CG Tribe в Ижевске. Здесь я делюсь переводами Vulkan Tutorial на русский язык.
Сегодняшняя публикация посвящена переводу статьи из раздела Vertex buffers, которая называется Staging buffer.
2. Краткий обзор
3. Настройка окружения
4. Рисуем треугольник
- Подготовка к работе
- Отображение на экране
- Графический конвейер (pipeline)
- Отрисовка
- Пересоздание swap chain
5. Вершинные буферы
6. Uniform-буферы
- Дескриптор layout и буфера
- Дескриптор пула и sets
7. Текстурирование
- Изображения
- Image view и image sampler
- Комбинированный image sampler
8. Буфер глубины
9. Загрузка моделей
10. Создание мип-карт
11. Multisampling
FAQ
Почему стартапам не стоит вкладывать большие деньги в брендинг на старте
Будучи директором брендингового агентства, рассказываю, почему стартапам в начале своего пути лучше направить бюджет на тестирование гипотез, чем на разработку позиционирования и платформы бренда.
Выросли на глазах. Как развить компетенции команды в процессе прототипирования и проектирования UX-интерфейса приложения
Всем привет! В прошлый раз я, как Product Owner клиентского мобильного приложения Первой грузовой компании (ПГК), рассказала о формировании нашей продуктовой команды. Спасибо всем, кто оставил комментарии под текстом. Благодаря вашим сообщениям появился этот материал. Сегодня поделюсь с вами опытом, как мы сформировали матрицу компетенций, и как коллеги развивали свои скилы во время прототипирования и проектирования сервиса.
Напомню, речь о приложении «Мобильный репортер», которое работает по принципу шеринг-сервисов. У пользователя есть анкета по осмотру грузовых вагонов — чек-лист со структурированной информацией и возможностью добавить актуальные фотографии. Это помогает следить за качеством грузовых вагонов на железной дороге и своевременно ремонтировать проблемные.
Как собирали команду
Мы пригласили в команду представителей разных сфер бизнеса. В нее вошли коммерческие специалисты (продажи) – люди, непосредственно работающие с клиентами, принимающие их заявки и понимающие, что им нужно. Они — «первая линия» по сбору обратной связи о некачественных вагонах. Еще позвали представителей вагонного блока – тех, кто отвечает за ремонт вагонов, специалистов движенческого блока, оформляющих документы на отправку вагона в депо, и ИТ-экспертов, которые воплощают в жизнь пожелания бизнеса и клиентов. Отмечу, что мы выбирали и профильных специалистов, и руководителей.
Было сложно. В тот период корпоративной жизни у нас еще не было таких направлений, как «проектная работа» и «продуктовая разработка». Между собой преимущественно общались смежные подразделения. Мы только делали первые шаги в области кроссфункционального взаимодействия. Во время проработки прототипа продукта специалисты по продажам, ремонту и движению вагонов, ИТ по-настоящему «открыли» друг друга во время проработки прототипа продукта.