Как стать автором
Обновить
242.79
Рейтинг
FUNCORP
Разработка развлекательных сервисов
Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие

Дообучаем готовую нейросеть для классификации данных

Блог компании FUNCORP Python *Обработка изображений *Машинное обучение *Data Engineering *

В прошлой статье мы научились классифицировать данные без разметки с помощью понижения размерности и методов кластеризации. По итогам получили первичную разметку данных и узнали, что это картинки. С такими начальными условиями можно придумать что-то более серьёзное, например, дообучить существующую нейросеть на наши классы, даже если до этого она их никогда не видела. В iFunny на первом уровне модерации мы выделяем три основных класса: 

• approved — картинки идут в раздел collective (развлекательный контент и мемы);
• not suitable — не попадают в общую ленту, но остаются в ленте пользователя (селфи, пейзажи и другие);
• risked — получают бан и удаляются из приложения (расизм, порнография, расчленёнка и всё, что попадает под определение «противоправный контент»).

Сегодня расскажу на наглядных примерах, как мы перестраивали модель под наши классы, обучали её и выделяли паттерны распознавания картинок. Технические подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1 +46
Просмотры 4.3K
Комментарии 0

Новости

Jetpack Compose — как легко построить UI на Android

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Интерфейсы *Разработка под Android *Kotlin *

В июле этого года вместе с Android Studio Arctic Fox вышла одна из долгожданных библиотек — Jetpack Compose. Она позволяет создавать пользовательский интерфейс в декларативном стиле и обещает быть революцией в построении UI.

Разбираемся, так ли это на самом деле, какие у библиотеки преимущества и недостатки. Подробности — в статье.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5 +40
Просмотры 7.3K
Комментарии 14

Jetpack Microbenchmark — тестируем производительность кода

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Тестирование мобильных приложений *Kotlin *

В мобильной разработке периодически возникают ситуации, когда нужно оценить время выполнения кода. Помимо теоретических подходов (например, Big O), которые позволяют отсеять очевидно неудачные решения, существуют бенчмарки для тестирования кода и поиска более мелких отличий. 

В этой статье расскажу, как устроена и работает библиотека Microbenchmark от Google, а также покажу примеры использования. С ней можно не только оценить производительность, но и решить спорные ситуации на код-ревью.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1 +41
Просмотры 3K
Комментарии 0

Как классифицировать данные без разметки

Блог компании FUNCORP Python *Обработка изображений *Машинное обучение *Data Engineering *

Пользователи iFunny ежедневно загружают в приложение около 100 000 единиц контента, среди которого не только мемы, но и расизм, насилие, порнография и другие недопустимые вещи. 

Раньше мы отсматривали это вручную, а сейчас разрабатываем автоматическую модерацию на основе свёрточных нейросетей. Систему уже обучили на разделение контента по трём классам: она распознает, что пропустить в ленты пользователей, что удалить, а что скрыть из общей ленты. Чтобы сделать алгоритмы точнее, решили добавить конкретизацию причины удаления контента, у которого до этого не было подобной разметки. 

Как мы это в итоге сделали — расскажу под катом на наглядном примере. Статья рассчитана на тех, кто знаком с Python (при этом необязательно разбираться в Data Science и Machine Learning).

Читать далее
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1 +54
Просмотры 6.8K
Комментарии 8

Защита данных пользователя: как добавить поддержку правил CCPA и GDPR в мобильное приложение

Блог компании FUNCORP Информационная безопасность *IT-стандарты *Хранение данных *Законодательство в IT

Значительная часть жизни уже давно перетекла в гаджеты, онлайн-сервисы, соцсети и мессенджеры, которые ежедневно собирают тонны персональных данных. А ими часто обмениваются компании, например, в сфере рекламы или финансового бизнеса. 

Поэтому приватность и безопасность данных сейчас сложно переоценить. В большинстве IT-компаний это понимают и работают над собственными инструментами защиты (Apple, например, на каждой презентации делает особый акцент). Страны, в свою очередь, регулируют всё это специальными законами.

Основными из них являются Европейский General Data Protection Regulation (GDPR) и, принятый в Калифорнии, California Consumer Privacy Act (CCPA). Сегодня подробно разберёмся, что это за законы, чего требуют и как внедрить их поддержку в свой сервис, сайт или мобильное приложение.

Это первая статья из цикла про приватность на iOS, где поговорим не только про законы, но и про изменения в политике App Store, AppTracking Transparency и IDFA.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1 +43
Просмотры 2.9K
Комментарии 10

Готовимся к Windows 11: добавляем поддержку полноценной клавиатуры в Android-приложение

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *

Многие мобильные приложения уже могут конкурировать с полноценными десктопными вариантами, а иногда и превосходить их. Офисные пакеты, фоторедакторы и IDE вполне неплохо работают на портативных девайсах. Samsung, например, даже сделал специальный режим DeX Mode, который позволяет подключить к смартфону монитор и периферию.

А скорый релиз Windows 11 с возможностью устанавливать любые APK-файлы прямо намекает, что пора озаботиться поддержкой десктопных режимов в своих мобильных приложениях. Один из шагов к этому — добавить полноценную поддержку клавиатуры, чем сегодня и займёмся.

Под катом разберём навигацию по RecyclerView, привязку горячих клавиш к toolbar menu, добавим кастомные сочетания и покажем пользователям, как ими пользоваться.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1 +52
Просмотры 8.5K
Комментарии 16

Работа с фоновыми задачами в Android 12: переезжаем с foreground service на expedited jobs

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *

С релизом Android 12 приложения, где новая версия операционки будет указана в targetSdkVersion, получат запрет на запуск foreground-сервисов в бэкграунде. В качестве альтернативы Google предлагает WorkManager, который с появлением expedited jobs станет предпочтительным вариантом для запуска высокоприоритетных фоновых задач. 

О нём и пойдёт речь в статье — под катом обсудим новые возможности инструмента, подключим его к приложению и реализуем миграцию с foreground-сервиса.

Читать далее
Всего голосов 60: ↑60 и ↓0 +60
Просмотры 7.6K
Комментарии 19

Дебаг-панель для тестирования рекламных интеграций

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *Медийная реклама Контекстная реклама

Алоха, Хабр! Тестирование рекламных интеграций — довольно трудоёмкий процесс, который сложно автоматизировать, так как мы работаем со сторонними SDK и практически не можем их контролировать. Но для сокращения времени мы разработали и внедрили рекламную дебаг-панель, о плюсах и минусах которой расскажу в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Просмотры 1.7K
Комментарии 1

Пишем свой профайлер для анализа производительности приложения на Android

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *

По мере развития приложения стоит проводить её аудит для выявления неявных деградаций в производительности. Недавно я проводил аудит раздела комментариев iFunny и написал собственный профайлер. Он не заменит имеющиеся на рынке инструменты Android Profile из Android Studio, Battery Historian и Systrace, но обладает рядом плюсов:

1. Негативное влияние профилировщика на производительность приложения сводится к минимуму.
2. Документация итераций оптимизации работы приложения.
3. Гибкость в сборе метрик.

Под катом расскажу про существующие инструменты подробнее и перейдем к анализу использования процессорного времени, памяти, использования сети и потребления батареи с помощью кастомного решения.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Просмотры 2.4K
Комментарии 0

Персонализация инвайтов в приложении с использованием AppsFlyer

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Повышение конверсии *

Все, кто выстраивал взаимодействие пользователя с приложением, знают, какой это непростой процесс. Один из механизмов такого взаимодействия — Deep Linking. От его работы зависят пуши, привлечение пользователей и ретеншн.

Под катом расскажу про некоторые инструменты AppsFlyer и их использование на примере фичи для приглашения пользователей, которая поможет сделать регистрацию более персонализированной.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Гайд по тестированию рекламы для мобильных приложений

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *Медийная реклама Контекстная реклама

Тестировать рекламные механики не так просто, как может показаться. Главные действующие лица здесь — сторонние SDK, которые не особо подконтрольны команде разработки. А так как рекламные интеграции — важная часть наших мобильных приложений, то ниже вместе с @maiscourt и @santypa расскажем, как мы это делаем.

Под катом список инструментов с описаниями, задачи тестирования и некоторые внутренние гайдлайны.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1 +35
Просмотры 4.7K
Комментарии 0

Обновляемся на новую версию API Android по наставлению Google

Блог компании FUNCORP Информационная безопасность *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Google API *

Скоро выходит Android 12, но в этом августе уже с 11-й версии разработчикам придётся использовать новые стандарты доступа приложений к внешним файлам. Если раньше можно было просто поставить флаг, что ваше приложение не поддерживает нововведения, то скоро они станут обязательными для всех. Главный фокус — повышение безопасности.

Переход на новую версию API — довольно трудоёмкая операция, требующая больших затрат на ее поддержку при введении крупных апдейтов. Под катом расскажу немного про наш переход и возникшие при этом трудности. 

Читать далее
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0 +39
Просмотры 11K
Комментарии 16

«Почему Kotlin хуже, чем Java?»

Блог компании FUNCORP Java *Разработка мобильных приложений *Kotlin *
Перевод

Такой провокационный вопрос задал реддитор nenemen в сабреддите Java:

«Я думаю о том, чтобы свой следующий проект сделать на Kotlin + Spring Boot, но мощь всенародной любви к Kotlin и одновременно ненависти к Java заставляют всё это походить на какой-то культ. Поэтому хотел бы услышать аргументы «против».

Мы в FunCorp в своё время сделали именно такой выбор в пользу Kotlin. И сегодня соотношение Java/Kotlin у нас составляет примерно 20 на 80, продолжая уменьшаться при каждом удобном случае. Поэтому ответы на этот вопрос меня заинтересовали, и я стал листать секцию комментариев. Там наткнулся на реплику реддитора rzwitserloot, которая мне показалась настолько взвешенной, многосторонней и рациональной, что я захотел поделиться ей с нашей командой, а заодно и читателями Хабра.

Далее перевод его аргументов.

Читать далее
Всего голосов 157: ↑143 и ↓14 +129
Просмотры 66K
Комментарии 681

Особенности практического использования различных алгоритмов Многорукого бандита

Блог компании FUNCORP Ненормальное программирование *Занимательные задачки Программирование *Алгоритмы *

Большинство статей про алгоритмы, используемые для решения задачи многорукого бандита, очень академичны. Они пестрят формулами, графиками и статистическими таблицами. При этом как будто подразумевается, что у нас есть неизменяемый набор ручек для дёргания и n→∞ попыток. В этой статье я постараюсь рассказать об этих алгоритмах с колокольни обычного разработчика применительно к реальным условиям, в которых работает наш продукт (но графики будут — с ними красивее).

Дисклеймер: эта статья написана обычным разработчиком, не дата-саентистом или аналитиком. Не стоит рассматривать её в качестве серьёзного научного труда и искать неточности, неполноту и крайности. Она не про это.

Так как это статья про конкретное практическое применение, то и термины буду использовать из нашего домена:

• просмотр(n) = попытка;
• смайл(s) = победа;
• смайлрейт(w, от worth) = количество смайлов/количество просмотров;
• контент = то, у чего есть эти самые просмотры и смайлы.

Классическая постановка задачи многорукого бандита, если совсем грубо, звучит так: не зная заранее, насколько хороший контент загружают нам в приложение, необходимо максимизировать итоговый смайлрейт. Но такая постановка задачи хороша только с точки зрения среднестатистического потребителя контента. На практике же всё несколько сложнее.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0 +48
Просмотры 5K
Комментарии 2

Давайте будем прямыми в своих intent

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Тестирование мобильных приложений *
Перевод

В Android 12 появится важное изменение, улучшающее безопасность платформы целиком и всех приложений, предназначенных для работы с этой версией ОС. Активити, сервисы и бродкаст ресиверы (broadcast receivers), в которых указаны интент-фильтры (intent-filters), должны явно обозначать, будут ли они доступны для других приложений или компонентов системы.

Под катом — перевод статьи про проблемы и решения, которые могут возникнуть при переходе на новую версию.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Просмотры 4K
Комментарии 2

Провели внутренний хакатон впервые после карантина: как мы обучали машинки устраивать в офисе ДТП

Блог компании FUNCORP Занимательные задачки Алгоритмы *Хакатоны Разработка на Raspberry Pi *

Пандемия потихоньку отступает, вакцинация полным ходом, а мы с апреля снова открыли двери офиса для всех желающих. Для нас это хорошая новость, поэтому решили слегка отметить событие — провести внутренний хакатон с подведением итогов оффлайн. Целей несколько: смена фокуса по задачам, новый опыт и живое общение после самоизоляции. Рабочие моменты на это время можно было отложить.

Задание полностью отличалось от того, чем мы привыкли заниматься, разрабатывая мобильные приложения — нужно было научить машинку на основе Raspberry Pi 4.0 с камерой объезжать препятствия, искать врага определённого цвета и идти на таран. Кто показал в среднем лучший результат — тот и выиграл.

Задание опубликовали в день старта, выделили пару полноценных дней на разработку и провели финал в офисе с онлайн-трансляцией. Под катом — подробное описание задачи и решения команд. Гифки с хайлайтами прилагаются.

Read more
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0 +40
Просмотры 3.3K
Комментарии 8

Доказательная разработка или как data-driven подход добавил смысла работе

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Управление разработкой *Карьера в IT-индустрии IT-компании

На собеседованиях стороны чаще всего хотят понять, подходят ли они друг другу и будет ли им комфортно работать вместе. Я руковожу командой разработки бэкенда, которая за последние два года выросла вдвое, поэтому собеседований было достаточно. Кандидаты чаще всего задают вопросы о процессах и правилах в компании, а я всегда хочу узнать, что им нравится или не нравится в текущей работе, а также — какой они видят идеальную команду для себя.

С этих собеседований вынес интересное наблюдение: в первую тройку «пожеланий» попадает такая трудно формулируемая вещь, как «хочется, чтобы в работе был смысл». Если начать раскручивать этот клубок, то часто приходим к более негативной формулировке «прошлый заказчик/бизнес не знает, чего хочет и постоянно меняет требования».

В такие моменты всегда вспоминаю, как познакомился с data-driven подходом. Для себя больше люблю называть это доказательной разработкой (по аналогии с доказательной медициной) и расскажу на примере. Сейчас этот подход кажется обычным и естественным, но когда-то стал для меня настоящим откровением. И, судя по вопросам кандидатов на собеседованиях, все еще может быть полезен, хотя обсуждается уже давно.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3 +46
Просмотры 6.5K
Комментарии 2

Гайд по мобильной рекламе для тех, кто задумался о монетизации

Блог компании FUNCORP Тестирование мобильных приложений *Монетизация мобильных приложений *Медийная реклама Контекстная реклама

Основной способ монетизации наших приложений — это реклама, и её рынок растёт с каждым годом. В этой статье рассмотрим четыре основных вида рекламы, каждый из которых делится ещё на несколько типов. И поговорим об особенностях каждого как с технической, так и с пользовательской стороны — что такое «баннерная слепота», сколько видов нативной рекламы существует, какие размеры выбрать для разных экранов и как работает видео с вознаграждением. А также немного о нашем опыте эффективности разной рекламы.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1 +39
Просмотры 7.8K
Комментарии 5

Осмысленные интерфейсы

Блог компании FUNCORP PHP *Разработка мобильных приложений *Интерфейсы *
Перевод

Недавно в команде произошел случай, который заставил обратить наше внимание на статью 2013 года. Материал не потерял актуальности, а перевода я не нашел, поэтому решил заполнить пробел. Но сначала немного предыстории.

Комьюнити-менеджеры обратили внимание на редко всплывающий баг в приложении: если пользователь закрепит контент вверху своего профиля, а затем модератор этот контент по каким-то причинам забанит, то у пользователя нет возможности ничего с этим закреплённым и забаненным контентом сделать: открепить его нельзя и другими способами от него избавиться тоже не получится. Типичный краевой случай, который редко встречается в реальной жизни. Я хоть и менеджер, но решил не отвлекать никого из команды на эту мелочь, а пофиксить баг самостоятельно, заодно стряхнуть немного пыль с навыков разработки.

Буквально через два уровня абстракций я оказался в коде, датированном 2016-2017 годами, то есть занялся software archeology. В какой-то момент меня возмутило, что вместо интерфейса репозитория в конструктор класса сервиса была передана реализация. Ещё одним уровнем абстракции ниже оказалось, что это всё-таки был интерфейс, но назывался он просто ContentRepository, а не ContentRepositoryInterface, как написал бы любой адепт ООП и принципов SOLID. Это уже не лезло ни в какие ворота, и я потребовал у архитектора оснований (кстати, рекомендую его статью о том, как мы вдвое ускорили построение лент подписок). Он в свою очередь невозмутимо показал пункт внутренних правил оформления кода, где была проставлена ссылка на статью 2013 года («А» — археология, как и было сказано).

Под катом — перевод этого материала.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3 +38
Просмотры 8.2K
Комментарии 10

DVC — Git для данных на примере ML-проекта

Блог компании FUNCORP Разработка мобильных приложений *Git *Big Data *Машинное обучение *
Tutorial

Data-science развивается очень быстро, в том числе благодаря росту объема доступных данных для анализа или построения моделей. Но для создания сложных моделей командам аналитиков нужно работать совместно и эффективно управлять большими датасетами. И вот здесь может помочь, например, DVC — open-source система контроля версий для проектов машинного обучения.

Нашел не так много информации по ней в рунете, поэтому под катом на примере простого ML-проекта расскажу, как работать с инструментом для хранения и обновления датасета.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0 +44
Просмотры 5.4K
Комментарии 8

Информация

Дата основания
Местоположение
Кипр
Сайт
fun.co
Численность
101–200 человек
Дата регистрации
Представитель
Account_is_busy