Как стать автором
Обновить
66.77
Рейтинг

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Знакомимся с аудио платой Bluetrum AB32VG1 RISC-V Bluetooth через RT-Thread

Блог компании RUVDS.com Программирование микроконтроллеров *Производство и разработка электроники *Компьютерное железо Звук
Перевод

Bluetrum AB32VG1 – это макетная плата на базе микроконтроллера AB5301A RISC-V, спроектированного как под приложения с использованием Bluetooth-аудио, так и для общих проектов, которые работают с операционной системой реального времени RT-Thread.

Эту плату мне прислали разработчики RT-Thread, и далее я опишу свой опыт первого знакомства с ней. В ходе этого небольшого эксперимента я опробую RT-Thread Studio IDE, помигаю светодиодом и поработаю с примером кода для аудио интерфейса, так как для Bluetooth пока примеров нет…
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 2.8K
Комментарии 1

Тест примечательной акустики: два экспертных материала о «полочниках» и «напольниках» от Arslab и Triangle

Блог компании Аудиомания Периферия Звук

На прошлой неделе мы представили обзоры заметной аудиотехники — поговорили о крупных полочниках Debut Reference DBR62 и Carina BS243.4 от ELAC, наушниках Yamaha HPH-MT8 и Klipsch T5 II True Wireless Sport McLaren Edition. Сегодня продолжаем рассматривать интересные колонки и рассказываем об интересной полочной акустике Triangle AIO Twin и напольниках Arslab Stereo Two.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.4K
Комментарии 0

Что стоит за ренессансом аудиокассет

Блог компании Аудиомания История IT Старое железо Периферия Звук

Рост популярности этого ретроформата влияет на жанры и вкусы — сегодня кассеты становятся полноценными «вертушками» в руках диджеев-энтузиастов, двигают необычные приемы для записи музыки и становятся старым новым хобби.

Объясняем, почему
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры 8.1K
Комментарии 60

Как попробовать параметрический эквалайзер под Linux

Настройка Linux *Звук
Recovery mode
Tutorial

Нет денег на MiniDSP для коррекции АЧХ комнаты, но можешь скомпилировать KDE под FreeBSD? Тебе сюда.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 4.2K
Комментарии 13

Почти «золотая середина»: три интересные любительские вертушки для винила в районе пятидесяти тысяч рублей

Блог компании Аудиомания Гаджеты Периферия Звук

В прошлый раз мы рассказали о настоящих «комбайнах для винила», а сегодня — продолжаем разбираться с классическими проигрывателями пластинок.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Просмотры 3.8K
Комментарии 7

Нет подходящего аудиопроцессора? Сделай сам! История меломанского стартапа в России

Развитие стартапа Читальный зал Процессоры Звук Автомобильные гаджеты

Все айтишники знают, что процессор это сердце компьютера, как персонального, так и серверного. Да и не только компьютера. Процессоры есть и в смартфонах, некоторой бытовой технике и даже в детских игрушках. Но какую роль он может играть в аудиосистеме автомобиля? 

В статье расскажу, как увлечение автозвуком привело к стартапу. Чего не хватало в аудиосистеме, что возникла идея создать своё. Подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 9.4K
Комментарии 33

Что там в «Мире Hi-Fi»: обзоры заметной аудиотехники

Блог компании Аудиомания Периферия Звук

В одном из предыдущих дайджестов мы говорили о муз. программировании, звуках «операционок» и стриминговых сервисах. На этот раз возвращаемся к обзорам аудиотехники — смотрим на примечательные полочники и наушники.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 5K
Комментарии 3

10 разных махагони, опыт 6: Влияние древесины на звучание струн с электромагнитным датчиком

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное Физика Звук

Привет, Хабр! Опыты по изучению акустических свойств сорока пород электрогитарной древесины продолжаются, и сегодня, наконец, можно услышать и увидеть на экранах анализатора частотного спектра и осциллографа влияние дерева на звучание струн. Ради чего, собственно, всё и начиналось.
Послушаем и посмотрим!
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2 +36
Просмотры 2.2K
Комментарии 42

Симметричные НЧ-ВЧ фильтры: новое слово в цифровой обработке сигналов

Блог компании RUVDS.com Алгоритмы *Математика *Звук
Tutorial
В задачах обработки сигналов часто возникает необходимость фильтрации сигналов, когда сигнал разбивается на узкополосные диапазоны. В бытовом плане мы с этим сталкиваемся при воспроизведении музыки через акустические системы, в которых каждый громкоговоритель (динамик) воспроизводит свою полосу частот, которых обычно три — низкие (НЧ), средние (СЧ) и высокие (ВЧ); для воспроизведения сверхнизких частот иногда выделяют отдельную акустическую систему под названием «сабвуфер». Конкретные границы частот зависят от реализации и ориентировочно находятся на границах 100 Гц, 1 кГц и 5 кГц. Для того, чтобы не было резких скачков громкости между динамиками, используют частичное перекрытие — когда амплитуда воспроизводимой полосы частот плавно спадает на одном, одновременно нарастая на другом.

Наиболее популярными фильтрами для такого разбиения являются фильтры Линквитца-Рейли 4-го порядка, представляющих из себя два последовательно соединённых фильтра Баттерворта, изображение АЧХ которых многим хорошо знакомо:

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0 +74
Просмотры 8.8K
Комментарии 18

DIY-музыка — проекты, которые помогут погрузиться в тему

Блог компании Аудиомания DIY или Сделай сам Звук Электроника для начинающих

При желании собрать цифровую звуковую рабочую станцию можно на основе open source инструментов — о некоторых из них мы рассказывали ранее. Однако перенести свои акустические эксперименты в оффлайн и собрать синтезаторы и педалборды на основе открытых схематиков — тоже можно. Поговорим о проектах, которыми пользуются популярные исполнители, в том числе The Prodigy.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 4.7K
Комментарии 3

«Комбайн для винила»: исключительно базовые проигрыватели пластинок в одном комплекте с колонками

Блог компании Аудиомания Гаджеты Старое железо Периферия Звук

Ранее мы показали парочку не совсем обычных проигрывателей винила стоимостью до 30 тысяч рублей от Pro-Ject и Rega. Сегодня продолжаем делиться примечательными моделями в этой нише, но теперь говорим о «комбайнах» Lenco и TEAC. Они несут на борту «вертушки», акустику и другой функционал.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 4K
Комментарии 3

Акустические свойства музыкальной древесины, опыт 5: ещё 10 пород и 2 новых модели гитарных усилителей

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное Физика Звук

Привет, Хабр! В предыдущем опыте мы выяснили, что дерево почти не влияет на звук... не то что электрогитары, но даже самого дерева, если сигнал пьезозвукоснимателя обрабатывается моделью усилителя Peavey 5150 с определёнными настройками. Тогда как в модели усилителей Fender и Mesa Boogie F100 звучания пород древесины прекрасно различимы, и на слух, и по показаниям анализатора частотного спектра на быстром преобразовании Фурье.

Сегодня посмотрим и послушаем звук ещё десяти пород дерева с моделями двух других гитарных усилителей: Marshall JTM45 и Diezel VH4. Дополнительно подключим на выход пьезодатчика осциллограф, чтобы увидеть амплитуду сигнала и её динамику, то есть, время затухания, сустейн, зависящий от добротности, или Q — quality-фактора образца.
Осциллограф раскрывает тайну иерархии гитарного дерева
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1 +30
Просмотры 3.4K
Комментарии 20

Использование STL для обработки сигналов в реальном времени. Доклад в Яндексе

Блог компании Яндекс Высокая производительность *C++ *Звук
Компьютерные игры, обработка аудиосигналов в режиме реального времени и другие подобные приложения низкой задержки требуют, чтобы код был не только корректным. Он также должен исчислять требуемый результат надёжно за детерминированный срок выполнения. В этом докладе head of technology в компании Cradle Тимур Думлер timuraudio рассмотрел, в какой степени стоит использовать стандартную библиотеку С++ для создания приложений с подобными «real-time» ограничениями. Какие инструменты из стандартной библиотеки можно применять с уверенностью, что они не будут блокировать поток, ждать освобождения мьютекса, не будут выделять или освобождать память и совершать другие действия с недетерминированной задержкой? Каких средств из набора стандартной библиотеки следует избегать и почему? По пути Тимур обсудил малоизвестные и неожиданные аспекты этих привычных инструментов.

— Всем привет, меня зовут Тимур Думлер. Хочу сказать, что я обычно делаю доклады на английском языке. Это всего второй раз в жизни, когда я докладываю на русском, мне это немножко непривычно. Спасибо большое, что подключились, сегодня мы поговорим про использование стандартной библиотеки C++ для обработки сигналов в real-time.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 3.5K
Комментарии 2

Звук в геймдеве: чем занимается саунд-дизайнер

Блог компании Playgendary Разработка игр *Дизайн игр *Звук

Звук в игре работает на вовлечение и фан так же, как арт и визуальные эффекты, но говорят про него намного реже. Спешим исправить эту несправедливость и подробнее рассказать о музыкальных специальностях в разрезе игровой разработки.

В этой статье отвечаем на вопросы, чем отличается саунд-дизайнер от композитора, как прийти в профессию, попасть в геймдев, составить хорошее портфолио и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1 +29
Просмотры 3.6K
Комментарии 8

Кто и зачем ремастерит саундтреки из старых видеоигр

Блог компании Аудиомания Разработка игр *Дизайн игр *Игры и игровые приставки Звук

Разработчики часто «подтягивают» графику и геймплей, адаптируют их под современное железо. Но порой изменения касаются и звукового сопровождения игр и приобретают необычные формы — аудиоремастеры выходят на виниле или их выпускают фанаты тайтла своими силами. Рассказываем, как это выглядит.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.3K
Комментарии 5

Взять и собрать DAW — помогут эти инструменты

Блог компании Аудиомания Занимательные задачки Программирование *Звук

В прошлый раз мы говорили о библиотеках для отрисовки графических интерфейсов плагинов DAW. Сегодня покажем пару программных инструментов, которые позволят настроить полноценную цифровую звуковую станцию.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 2.1K
Комментарии 0

«Мир Hi-Fi»: обсуждаем муз. программирование, звуки ОС, аудиосоцсети, стриминг и редкие композиции

Блог компании Аудиомания Программирование *Софт Звук

Мы делимся не только обзорами аудиотехники, но и тематическими научпоп материалами о звуке и музыке в различных проявлениях и сочетаниях с технологическими решениями. Сегодня публикуем очередную подборку таких заметок из нашего «Мира Hi-Fi» — собственного журнала «Аудиомании».

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 2.7K
Комментарии 2

Звонки без ограничений на количество участников, или Аудиопайплайн звонка ВКонтакте

Блог компании ВКонтакте Высокая производительность *Разработка систем связи *Звук Видеоконференцсвязь

Чтобы снять лимиты на число участников в одном звонке, мы реализовали принципиально новую схему работы с видео- и аудиопотоками: построили уникальную архитектуру, которая горизонтально масштабирует звонок на любое количество серверов и потребляет минимум ресурсов — как серверных, так и клиентских. 

В этой статье разберёмся, что влияет на качество звука, как и какие из этапов передачи аудиоданных можно потюнить, чтобы обеспечить минимальную задержку и лучшее восприятие качества звонка. А также посмотрим на результаты внедрения нового аудиопайплайна в групповых звонках ВКонтакте.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Просмотры 3.2K
Комментарии 24

«Песенка спета»: жанровые эксперименты в музыкальной индустрии нулевых, признанные одними из худших

Блог компании Аудиомания Звук

В прошлый раз мы рассказывали о неудачных работах именитых исполнителей — Элвиса Пресли, Лу Рида и группы Duran Duran. Продолжим тему спорных пластинок — поговорим о трех альбомах, которые вышли в период с 2000 по 2012 год.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑10 и ↓7 +3
Просмотры 4.9K
Комментарии 1

Эбен Макассар, палисандры и акации: дерево накладок гитарных грифов. Опыт 4: акустические свойства с разными усилителями

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное Физика Звук

Привет, Хабр! Герои сегодняшних опытов — твёрдые, тяжёлые и ценные породы дерева, в основном семейства бобовые. Иными словами, акации. Сравним по паре образцов одного и того же дерева.

Изучим чистый сигнал пьезозвукоснимателя в инструментальный вход аудиоинтерфейса, а также эмуляцию усилителей и кабинетов миниатюрным цифровым процессором Valeton Coral Amp. Винтажное усиление на тему Фендера мы уже рассмотрели, настал черёд модернового, — в стиле Mesa Boogie и Peavey.

Влияет ли материал накладки на прорезание микса, и в каких случаях древесина деки и грифа мало заметна в звучании электрогитары?
Послушаем и посмотрим по приборам!
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 2.9K
Комментарии 25

Вклад авторов