«Я знаю, что ничего не знаю» Сократ
Для кого: для IT-шников, которые плевали на всех разработчиков и хотят поиграть в свои игры!
О чем: о том, как начать писать игры на C/C++, если вдруг вам это надо!
Зачем вам это читать: разработка приложений — это не моя рабочая специализация, но я стараюсь каждую неделю программировать. Потому что люблю игры!
Привет, меня зовут
Андрей Гранкин, я DevOps в компании Luxoft. Разработка приложений — это не моя рабочая специализация, но я стараюсь каждую неделю программировать. Потому что люблю игры!
Индустрия компьютерных игр огромна, по слухам, сегодня даже больше, чем индустрия кино. Игры писали с начала развития компьютеров, используя, по современным меркам, сложные и базовые методы разработки. Со временем стали появляться игровые движки с уже запрограммированной графикой, физикой, звуком. Они позволяют сосредоточиться на разработке самой игры и не заморачиваться по поводу ее основания. Но вместе с ними, с движками, разработчики «слепнут» и деградируют. Само производство игр ставится на конвейер. А количество продукции начинает преобладать над ее качеством.
Читать дальше →