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  1. 23 時間前

    小さな変更ですが、左右でも同じ動きをするように調整しました!自分では気づかなかったバグ! 誰かに見てもらうって、大事ねぇ〜。 曲打ちもできまっせ!

  2. 4月9日

    でSRPG作っています。先月はヒロイン3のドット絵を導入し、バフとパッシブスキルを再構築しました。そして今日クエストを実装しました!

  3. ユーザー すべて見る

  4. 4月10日

    「スーパーゲ制デー」というタグを見つけたので、ちょっと宣伝することに。 3Dデータは軽く、なるべく簡単なゲームを目指して、Unityで制作してます。

  5. 4月10日

    今日のモンスターモデリング 「ゴーストパンプキン」 "深淵の洞窟"の夜限定で登場させる予定

  6. 4月10日

    🧩ゲーム開発の進捗🧩 Blenderで作成したモデルをUnityにインポートしました🎉 グラフィックが酷いのでマテリアルとか色々修正します😢

  7. 4月10日

    戦闘場面を改良する傍ら、DynamicBoneを触ってみました ある程度理解出来たので、理想の揺れ方になるよう模索していきます

  8. 15 時間前

    8時1分時点でのキーワード『 』 #

  9. 4月10日
  10. 14 時間前

    Unityで2Dキャラを動かう場合はパーツを分けないと いけないようで、(顔、髪、腕など動かしたいパーツごと)レイヤーわけが面倒だった。 こんな感じで動かしたいパーツで分けるようだ。 Unityに取り込む場合はファイル名、レイヤーすべて半角英数字で書く。

  11. 23 時間前

    Ci-enに投稿しました STEP DIE STEP 制作進捗121 - NenokuniStudio

  12. 4月2日
  13. 1 時間前
  14. 4月3日
  15. 4月6日

    We are thrilled to announce Cronos Play - a modular suite of developer tools and services to streamline Web3 game deployment on Cronos 🎮 As a first milestone, Cronos Play is integrating with 's Gaming SDK, supporting engine Visit

    このスレッドを表示
  16. 16 時間前

    [] Please give a warm welcome to the latest content creator to join our family! 🇺🇸 is an LA fighting game streamer with a dedication to inclusivity and safe space for viewers 👊 You can also see her at the upcoming trying her hand at competing.

  17. 4月5日
    返信先: さん

    And then again I say bless the haters too! Because we all out here starving some more than most! Young whipper snappers! Need training at this age yet those who set the table already deserve their feast you can only add to their greatness!

  18. 10 時間前

読み込みに時間がかかっているようです。

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