Как стать автором
Обновить
0
Рейтинг

Разработка под Windows Phone *

Пишем под мобильную ОС Windows

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Нативная разработка vs кросс-платформенная — нужно ли выбирать?

JavaScript *Разработка под iOS *Разработка под Android *Разработка под Windows Phone *Разработка под Windows *
Привет, Хабр! Сегодня мне хотелось бы остановиться на вопросе выбора между нативной и кроссплатформенной разработкой для мобильных приложений. Как показала практика, это актуальная дилемма как для заказчиков, так и для начинающих разработчиков, которые хотят приобрести наиболее полезный опыт для дальнейшей карьеры. Так что делюсь под катом опытом нашего отдела и некоторыми выводами, которые мы сделали для себя.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5 +5
Просмотры 7.5K
Комментарии 21

Куда расти смартфонам: дорожная карта по превращению в полноценный компьютер

Google Chrome Разработка под Windows Phone *Разработка под MacOS *Разработка под Windows *
Рассуждения о выдыхающемся рынке смартфонов на фоне падающих продаж имеют под собой некоторые основания: судя по всему, современная эра смартфонов, начатая iPhone и на развитии заложенного в него потенциала идей построенная, подходит к концу. Но это не конец эпохи в полном смысле слова, а лишь назревающий эволюционный переход в цепочке телефон → мобильный телефон → смартфон → смарт(?). Скорее всего, на следующем этапе это будет уже никакой не «фон», и огромное количество специфических и неотъемлемых на сегодняшний день могут оказаться вынесены за его пределы (как, например, память) или просто настолько измениться (как, например, способы ввода и вывода), что оперировать привычными сейчас категориями вроде дисплея нет смысла. За вычетом всех возможных «переменных», в попытке оставить только самый минимум необходимого, у меня получилось 4 условия: Портативное Персональное Коммуникационное Вычислительное Устройство. Но важнее тут не то, что обеспечит связность поколений, сколько то, что даст этому устройству новое качество, которое и позволит говорить о следующем этапе эволюции.

И одна из самых перспективных и оформленных идей «нового качества», отлично вписывающаяся в эти четыре параметра — это, на самом деле, давно и хорошо известная идея запихнуть полную функциональность мощного ПК в форм-фактор смартфона. Плюс этого варианта в том, что его ценность довольно очевидна, в отличие от движения по пути AR или VR-мутации, которое добавляет необходимую дополнительную неизвестную — создание некой VR или AR-фичи, которая станет абсолютным must have, оправдывающим развитие, сфокусированное на реализации её возможностей.

Тогда как уже понятных преимуществ, которые даст переизобретение ПК в формате смарта, достаточно, чтобы активно за это болеть.

Предыдущая запись: «Куда расти смартфонам».
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑19 и ↓9 +10
Просмотры 8.6K
Комментарии 84

Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения

Разработка мобильных приложений *Разработка под Windows Phone *
Из песочницы
Приветствую, Хабр!

Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile.

Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0 +66
Просмотры 9.4K
Комментарии 5

Microsoft прекращает поддержку Windows 10 Mobile

Разработка под Windows Phone *Смартфоны

Nokia Lumia 920: один из смартфонов на операционной системе Windows Phone

10 декабря 2019 года выйдут последние патчи и обновления безопасности для Windows 10 Mobile, поскольку Microsoft отказалась от дальнейшей поддержки этой операционной системы. Последнее крупное обновление для Windows 10 Mobile состоялось в октябре 2017 года (версия 1709). После этого разработку новых функций полностью свернули, продолжая выпускать только исправления багов и обновления безопасности.

Это печальное известие для пользователей. С выходом Windows Phone 7 в 2010 году компания доказала, что способна выпустить современную, высокопроизводительную мобильную систему, которая ни в чём не уступает iOS и Android. Но что-то пошло не так.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4 +53
Просмотры 58K
Комментарии 262

Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил

Блог компании NIX Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Разработка под Windows Phone *
Перевод
Перевод I built a PWA and published it in 3 app stores. Here’s what I learned.

Недавно я опубликовал прогрессивное веб-приложение Chavah Messianic Radio, музыкальный проигрыватель вроде Pandora, и выложил его в трёх магазинах приложений (Google Play, iOS App Store, Windows Store).







Процесс выкладывания был тяжёлый и поучительный. Вот что я выяснил.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3 +38
Просмотры 39K
Комментарии 61

Моделирование системы управления самолётом

Python *Анализ и проектирование систем *Разработка под Windows Phone *Математика *


Здравствуйте!


В предыдущей статье [1] мы рассмотрели некоторые особенности применения библиотеки Python Control Systems Library для проектирования систем управления. Однако, в последнее время широко используется проектирование систем управления с помощью переменных состояния, что значительно упрощает расчёты.

Поэтому, в данной статье на примере системы управления из публикации [2] мы рассмотрим упрощённую модель автопилота с использованием переменных состояния и функций tf, ss библиотеки Control.

Физические основы работы автопилота и системы уравнений полёта


Уравнения, управляющие движением летательного аппарата, представляют собой очень сложный набор из шести нелинейных связанных дифференциальных уравнений. Однако, при определенных предположениях, они могут быть разделены и линеаризованы в уравнения продольных и боковых перемещений. Полёт самолета определяется продольной динамикой.

Рассмотрим работу автопилота, который контролирует высоту воздушного судна. Основные координатные оси и силы, действующие на самолет, показаны на рисунке, приведенном ниже.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6 +1
Просмотры 5.8K
Комментарии 7

Разработка менеджера тем в UWP-приложении

Программирование *.NET *Разработка под Windows Phone *C# *Разработка под Windows *
Tutorial
Приветствую, %username%!

Меня зовут Роман Гладких, я студент третьего курса Сибирского Государственного Университета Телекоммуникаций и Информатики по профилю Супервычисления. Так же являюсь студентом-партнером Майкрософт. Мое давнее хобби – это разработка приложений для Windows Phone и UWP на языке C#.

По умолчанию приложения UWP поддерживают две темы: темную (Dark) и светлую (Light). Так же имеется еще высококонтрастная тема (HighContrast). Такого набора обычно хватает для любого приложения, однако, что делать, если требуется быстро менять тему приложения на лету, причем ограничиваться Light и Dark нет желания?

В данном материале я расскажу, как реализовать свой менеджер тем. Материал ориентирован на новичков, однако и профессионалам может быть интересен. Милости просим под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 4.6K
Комментарии 10

Xamarin.Forms для WPF и UWP разработчиков

Разработка мобильных приложений *Разработка под Windows Phone *Xamarin *Разработка под Windows *


Постараюсь коротко, но понятно, рассказать самое интересное о Xamarin. Самые основные концепты, которые необходимо знать UWP и WPF разработчикам, чтобы с места в карьер начать работать с Xamarin.Forms.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 29K
Комментарии 6

История разработки и жизни одной маленькой игры. Релиз

Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Windows Phone *
Один из самых важных этапов в жизни любого проекта – это релиз. Он же один из самых напряженных. Я хочу рассказать, как проходил релиз и последующий год жизни для моей первой игры, которой мы занимались уже почти год до этого. Ведь релиз – это не только загрузка приложения в стор и нажатие кнопки отправить, но и подготовка ресурсов для пиара, сбор аналитики, быстрое исправление ошибок и внесение правок в игровой баланс, а также развитие игры.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 7.1K
Комментарии 2

История разработки и жизни одной маленькой игры. Начало

Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Windows Phone *
Мне нравится читать подобные статьи, иногда в них удается почерпнуть хорошие идеи, иногда они вдохновляют, а иногда просто приятное пятничное чтиво про таких же разработчиков. Я решил поведать о своем тернистом пути инди разработчика и рассказать о создание своей небольшой игры и поделиться крупинками опыта.
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Просмотры 13K
Комментарии 18

Поддержка SVG и режим CompactOverlay в приложениях UWP

Разработка под Windows Phone *Разработка под Windows *

Хочу продемонстрировать несколько простых, но интересных нововведений, которые принесло с собой для разработчиков обновление Creators Update.

На данный момент, для того, чтобы скачать и установить Creators Update SDK необходимо быть Windows инсайдером. Сейчас доступно SDK сборки под номером 15063. Найти его можно на страничке разработчиков сайта Windows Insider.

Кроме обновленной 10-ки и Creators Update SDK вам понадобится еще и Visual Studio 2017.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 4.7K
Комментарии 11

Аутентификация и идентификация по голосу с помощью когнитивных сервисов Microsoft

Разработка мобильных приложений *Разработка под Windows Phone *Microsoft Azure Разработка под Windows *
Tutorial

Когнитивные сервисы представляют доступ к различным облачным сервисам, которые позволяют работать с визуальной, голосовой и текстовой информацией. Кроме того, доступны различные поисковые функции Bing.

Для того, чтобы попробовать когнитивные сервисы в действии даже не обязательно иметь аккаунт Microsoft. Получить пробный ключ можно и с помощью аккаунта GitHub или LinkedIn. Пробная подписка не ограничена по времени, но ограничена по количеству используемых ресурсов за период. Ознакомиться с онлайн демонстрацией можно по адресу: Speaker Recognition API

Далее идет описание того как опробовать в действии аутентификацию пользователя с помощью голоса. Хоть сервис еще и в состоянии preview, но, несмотря на это, уже довольно интересен.
Сервис может быть использован из различных платформ, но я буду рассматривать создание C#/XAML приложения UWP.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 7.5K
Комментарии 3

LocoLaser: переводим приложения в Google Sheets

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Разработка под Windows Phone *


На практике часто приходится выпускать приложения сразу на Android и iOS, а иногда и на Windows Phone. В этом случае некоторые разработчики решают проблему локализации напролом, переводя каждую платформу по отдельности. Согласитесь, не самый лучший поход. На момент, когда я задался решением этой проблемы, в сети уже можно было найти утилиты по загрузке строковых ресурсов из Google Sheets, но большая их часть выглядела как минимум топорно. Меня такой расклад категорически не устраивал. В результате на свет появился LocоLaser — простая в использовании, но очень умная утилита на Java. На протяжении пары лет я использовал её исключительно в своих рабочих проектах. За это время она успела обрасти достаточно богатым функционалом, и теперь готова быть представленной на суд общественности.

В этой статье я расскажу о том что из себя представляет LocoLaser и как как интегрировать его в свой проект. Для начала разберем возможности утилиты, а затем перейдем к более конкретным вещам, таким как Gradle плагин для Android и Bash скрипты для iOS. Я достаточно ленивый программист, чтобы из раза в раз делать одни и те же действия, поэтому все сделано так, что после первоначальной настройки ваша дальнейшая работа будет сводиться лишь к запуску нужной задачи, когда это потребуется. Для переводчиков же, перевод выглядит совсем просто, мы расшариваем для них гугл таблицу со строками и они вписывают перевод в соответствующие колонки. Если нужно добавить язык, просто добавляется еще одна колонка с новым языком. Google Sheets позволяет индивидуально настроить доступ к редактированию таблицы, поэтому каждый переводчик имеет доступ только к колонкам со своими языками.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 5.8K
Комментарии 0

Приложение, которое мы сделали для РЖД

Блог компании Ай-Теко Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Разработка под Windows Phone *
image

Продажей и бронированием билетов на официальном сайте перевозчика уже давно никого не удивить. Но на дворе не 2010, а 2017 год. И пока граждане не без удовольствия наблюдают за ростом цен на нефть и с неудовольствием – за ценами на многое другое, «Российские железные дороги» решили модернизировать свое мобильное направление.

У РЖД было свое приложение и раньше, причем не для сферического «Йотафона» или «Эльбруса», а для вполне себе современной платформы Android, обладающей крупнейшей пользовательской базой в России. Добавить поддержку других платформ планировалось позднее.

Это «позднее» наступило полгода назад. Мы выиграли заказ на разработку обновленного приложения под Android и две другие мобильные операционные системы: iOS и многими не вполне заслуженно гонимую Windows Phone. Несколько месяцев активной разработки, тестирования и доработок – бета-версия готова.

Про то, как мы это сделали, расскажем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5 +19
Просмотры 28K
Комментарии 83

WCF REST сервисы и UWP приложения

ASP *Разработка под Windows Phone *Microsoft Azure Разработка под Windows *

Довольно частый вопрос, который возникает у тех кто пробует разрабатывать под UWP это «Как UWP приложению получить данные из базы данных SQL Server?». Напрямую данные получить нельзя. Работа с базами данных у UWP приложений требует настроенного веб-сервиса.

Разработчики клиентских приложений как правило далеки от созданий серверных бэкендов, но им необходимо иметь хотя бы представление о сервисах.

Под катом описание того как создать локальный WCF REST сервис и получить от него данные приложением UWP. Сервис сможет получать данные из базы данных SQL Server, созданной в Azure (но аналогично можно получить данные и из любой локальной базы). Дополнительно, чтобы все не выглядело сильно банально, будет рассмотрена возможность размещения самого сервиса в Azure для работы с ним из все того же клиентского UWP приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Просмотры 9K
Комментарии 34

Telerik UI для UWP стал Open Source

.NET *Разработка под Windows Phone *C# *Разработка под Windows *
imageСегодня Telerik объявили, что открывают в open source компоненты для создания UWP. Это набор из более чем 20 компонентов для разработчиков UWP приложений, который включает в себя популярные Grid, Chart, DataForm and ListView.

Полный набор компонентов можно найти в репозитории GitHub.

Никакого отношения к Telerik не имею. Разве что покупал у них компоненты, вроде отменного качества.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑24 и ↓13 +11
Просмотры 11K
Комментарии 42

Обзор кросс-платформенных решений для разработки мобильных приложений

Программирование *Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Разработка под Windows Phone *
В этой статье мы сравним 6 решений для кросс-платформенной разработки, которые были популярны в 2016 году и попытаемся найти лучшее решение.

Кросс-платформенные фреймворки PhoneGap, Xamarin, Unity, Qt и Appcelerator Titanium, Telerik Platform на сегодняшний день занимают 80% рынка кросс-платформенной разработки для мобильных устройств.


Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6 +43
Просмотры 76K
Комментарии 119

Тестирование UWP приложений с помощью Appium

.NET *Разработка под Windows Phone *Тестирование мобильных приложений *Разработка под Windows *

На данный момент UWP приложения используют в качестве решения для тестирования через интерфейс Coded UI. Но если у вас приложение под несколько платформ, то в этом случае вам придется писать тесты под каждую платформу отдельно.

В 2016-ом году была анонсирована возможность тестирования UWP приложений с помощью Appium. Для этого был создан драйвер под названием Windows Application Driver (WinAppDriver).
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 12K
Комментарии 10

Используем Entity Framework Core с приложением универсальной платформы Windows

.NET *Разработка под Windows Phone *Разработка под Windows *
Tutorial

Вы знаете, что UWP имеет довольно особый принцип работы с данными. Это обусловлено тем, что основным способом распространения приложений является загрузка из Store. Кроме того, сама универсальность платформы подразумевает, что ОС может быть установлена на устройства различного типа. А, скажем, SQL Server на телефон пока что не устанавливают. Кроме REST сервисов единственным доступным форматом баз данных является SQLite. Радует то, что формат довольно популярный. Для работы с базами этого формата существует несколько библиотек-оберток. Ну и вот, с релизом .Net Core, под UWP становится доступной работа с Entity Framework Core. Не удержался и решил написать об этом.
Не удержаться и прочитать об этом
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 10K
Комментарии 2

Работаем с Azure IoT устройствами из приложений UWP

Разработка под Windows Phone *Microsoft Azure Разработка для интернета вещей *Разработка под Windows *


В продолжение статьи Отправляем данные с Arduino в Azure IoT Hub я сейчас расскажу о том, как можно считывать и отправлять данные в IoT Hub облака Azure из UWP приложения. Делается это с использованием клиентской библиотеки Microsoft.Azure.Devices.Client. Для мониторинга этих, отправленных в облако сообщений, можно использовать Device Explorer или iothub-explorer.

Кроме того, расскажу о том, как создать простое приложение UWP, отправляющее данные из облака на устройство. Напоследок, приведу пример того, как можно получить сообщение из Azure IoT hub на Arduino MKR1000.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 4.9K
Комментарии 0

Вклад авторов