После учебы вы сможете работать по специальности:
- Веб-дизайнер;
- Графический дизайнер;
- Дизайнер интерфейсов;
- UX/UI;
- Продуктовый дизайнер.
Проектно-ориентированное обучение. Обучение максимально приближено к реалиям профессии. Мы даем студентам задания от крупных брендов, формируем рабочую среду в кросс-функциональных командах (совместно с менеджерами продукта, маркетологами и программистами) и моделируем ситуации, с которыми дизайнеры регулярно сталкиваются в работе. Итогом обучения станет обширное портфолио из учебных и реальных проектов.
Создание портфолио. За время учебы в GeekUniversity вы сможете создать портфолио из 6 работ.
Обучение построено по T-shaped модели компетенций. Сюда входят навыки, которые позволят работать дизайнером в любой компании.
- Навык работы с графическими редакторами: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects.
- Знание основных трендов в веб-дизайне и их применение в работе.
- Работа с референсами.
- Умение оформлять свои идеи в мудборд.
Умение переносить свои идеи в графический редактор.
- Разработка креативных концепций сайтов.
- Разработка дизайна на основе концепции.
- Умение строить прототипы адаптивных лендингов и многостраничных сайтов.
-
Умение строить дизайн-концепции и прототипы мобильных приложений.
- Навык верстки полиграфической продукции (каталоги, программы мероприятий, журналы, рекламные макеты и т. д.).
- Навык работы с композицией: умение обосновать расположение объектов на макете.
- Умение строить композиции веб-страниц, в том числе и адаптивных.
- Знание и применение в работе основных паттернов восприятия человеком информации.
- Понимание особенностей веб-верстки, back-end и front-end.
Знание и применение HTML, CSS, JS.
- Создание анимации.
Подготовка и обработка фотографий, изображений, иллюстраций.
- Создание рекламных материалов для сайтов и приложений (иконки, баннеры).
Навыки оформления презентаций (PowerPoint, Keynote).
Понимание смежных областей – маркетинг, менеджмент, аналитика.
Эти знания позволят вам конкурировать с опытными дизайнерами и повысить свою ценность как специалиста.
- Понимание особенностей digital-коммуникации с пользователем.
- Умение провести конкурентный анализ и оценить результат.
- Умение выявить потребности целевой аудитории.
- Опыт нейминга и написания рекламных текстов.
- Умение описать CJM пользователя при взаимодействии с продуктом.
- Умение составить ТЗ для usability-исследования.
- Понимание итераций, метрик, конверсии, воронок, KPI.
- Понимание дорожной карты пользователя, MVP.
- Знание гибких методологий разработки Agile, Scrum, Kanban, Lean.
- Умение распределять роли специалистов внутри продуктовой команды и делегировать задачи.
- Сбалансированная оценка идей.
- Презентация и оформление идей для заказчика.
- Навык результативной работы с удаленной командой.
- Умение оценивать ограничения проекта на каждом этапе разработки.