Как стать автором
Обновить
75.4
Рейтинг
Joom
Международный мобильный маркетплейс
Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие

Генератор абсурда за пять минут с NLTK и TreeTagger

Блог компании JoomPythonПрограммированиеNatural Language Processing


Этот текст, при его очевидной абсурдности и лишённости смысла, мог показаться вам смутно знакомым. Это начало поэмы «Москва – Петушки», в котором слова, принадлежащие одной части речи, перемешаны между собой в случайном порядке.

Насколько сложно в наш век всеобщего проникновения машинного обучения и NLP набросать такую игрушку? О, это очень легко.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Просмотры3K
Комментарии 12

Как мы переходили с CocoaPods на Carthage

Блог компании JoomРазработка под iOSSwift

Недавно мы перешли с CocoaPods на другой менеджер зависимостей — Carthage. Оказалось, что у этой простой на первый взгляд задачи много подводных камней. 

Чтобы сменить менеджер зависимостей и не страдать нужны две вещи:

- заранее понимать, какая конечная цель у этой задачи,

- знать, какие подводные камни ожидают на пути.

Этой статьей мы как раз хотим помочь с этими двумя пунктами тем, кто захочет повторить переезд на Carthage. По ходу статьи будем составлять список требований, чтобы точнее определиться с целью и рассказывать о граблях, на которые наступили. В ней не будет пошагового руководства, так как в каждом проекте есть свои особенности и потребности. А еще мы не будем объяснять базовые действия, иначе статья перерастет в учебник.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Просмотры1.2K
Комментарии 8

Kubernetes Headless Service: А если Pod исчез?

Блог компании JoomПрограммированиеDevOpsKubernetes

Мы столкнулись с достаточно занятным поведением при работе с Headless-сервисом в Kubernetes. В нашем случае проблема возникла с mongos, но она актуальна для любого Headless-сервиса. Приглашаю вас почитать нашу историю и самим попробовать поиграться с этой проблемой локально.

На одном из проектов мы используем MongoDB и Kubernetes. У MongoDB есть компонент: mongos. Через него выполняются запросы в шардированном MongoDB кластере (можно считать, что это просто хитрый proxy). До переезда в Kubernetes сервисы mongos устанавливались непосредственно на каждый хост.

При переезде сервисов в Kubernetes мы поселили пул mongos в Headless-сервис с автоматическим масштабированием Deployment через HPA (Horizontal Pod Autoscaler).

Через некоторое время выяснилось, что приложению при уменьшении количества Pod с mongos становится не очень хорошо.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Просмотры2.7K
Комментарии 3

Неожиданная сложность простых программ

Блог компании JoomПрограммированиеУправление проектами
Не раз я сталкивался с удивлением при оглашении оценки сложности проекта: «А почему так долго?», «Да тут же раз, два и готово!», «Можно же просто взять X и сунуть в Y!». Программисты привыкли оценивать сроки как время на написание и отладку кода, хотя в крупные задачи входит ещё много всего.


Знаете ли вы, что в реальности айсберги располагаются в воде горизонтально, а не вертикально, как на большинстве стоковых картинок?

Но даже если забыть про традиционный букет энтерпрайзовых примочек вроде аналитики, поддержки обратной совместимости и A/B-тестирования и сосредоточиться чисто на коде, напрямую связанном с реализуемой функциональностью, можно увидеть, что зачастую его сложность выходит из-под контроля.

В этой статье я расскажу про несколько фич, которые я и мои коллеги реализовали в Joom в разное время, от постановки задачи до деталей реализации, и покажу, как легко простые на первый взгляд вещи превращаются в клубок сложнейшей логики, требующий много итераций разработки.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Просмотры12K
Комментарии 15

Organization as a Function. Введение в бережливую разработку для инженеров

Блог компании JoomПроектирование и рефакторингУправление разработкойУправление проектами

Когда я учился в вузе, нашей группе дали домашнее задание — рассчитать результаты социологического опроса. Каждому выдали excel-файл с исходными данными. В методических указаниях была детально описана последовательность шагов: в каких ячейках таблицы что писать, какие выражения для вычислений использовать и т.д.

Вручную делать эту механическую работу не хотелось, и мы решили, что сделаем макрос, который будет выполнять методические указания. Что в них было написано, то макрос и делал.

Наша программа правильно выполняла свою задачу: на экране в бешеном темпе курсор прыгал по ячейкам, писал в них формулы, выделял диапазоны данных. Выполнение программы занимало 40 минут, а загруженность процессора была 100%. Мы хотели быстрее. Может быть, надо запустить программу на компьютере помощнее? Или написать распределенную программу и собрать компьютеры в кластер? Любой здравомыслящий программист поймет, что это плохие решения и ускорения можно добиться куда более простыми методами. Мы исследовали причины низкой производительности и обнаружили, что вся проблема была в том, что программа механически повторяла методические указания. Гораздо эффективнее было не повторять поведение человека в Excel, а перенести все данные из таблицы в память, выполнить необходимые расчеты и записать результаты обратно. Новая версия программы работала 50 мс, так мы оптимизировали программу приблизительно в 50000 раз.

На первый взгляд может показаться, что эта история никак не связана с организацией разработки программного обеспечения, но на самом деле приемы разработки эффективного ПО имеют системную природу и находят применение в разных областях.

В производстве подобные приемы были созданы в Toyota и назывались Toyota Production System. Эти приемы были обобщены до бизнеса в целом в виде философии кайдзен. В области разработки программного обеспечения их называют приемами бережливой разработки программного обеспечения.

Согласитесь, как здорово улучшить работу организации в 50 000 раз! Это конечно сказки, но и 10% может быть весьма неплохо.

Когда мы оптимизируем программное обеспечение, мы внедряем изменения, которые улучшают некоторые показатели. Например, время выполнения программы или пропускную способность. Чтобы понять, как применить приемы оптимизации программного обеспечения к организации надо выяснить, что является показателями организации, которые надо улучшать.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Просмотры3.4K
Комментарии 0

Код ревью: как быть хорошим автором

Блог компании JoomПрограммированиеСовершенный кодУправление разработкой
Tutorial

Хочу рассказать, как автор кода может упростить работу ревьюеру и увеличить тем самым как качество ревью, так и производительность ревьюера. Эта статья вполне может использоваться в качестве в вашей внутрикорпоративной документации как руководство для подготовки изменений к ревью. Она, собственно, и была скомпилирована из такого руководства.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Просмотры11K
Комментарии 36

Автоматизируем локализацию макетов в Figma

Блог компании JoomJavaScriptПрограммированиеДизайн мобильных приложенийДизайн
В один прекрасный момент наши дизайнеры решили, что пора обновить обложки
нашего приложения в Apple Store и Google Play. На всех 17 языках.

Это история про то, как нырнуть в незнакомый язык программирования, незнакомую платформу и незнакомую задачу, собрать много всего интересного, помочь коллегам и оставить след в open source community.

мемасик

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Просмотры4.4K
Комментарии 6

Делаем поиск в веб-приложении с нуля

Блог компании JoomРазработка веб-сайтовПоисковые технологииPythonПрограммирование
Tutorial
В статье «Делаем современное веб-приложение с нуля» я рассказал в общих чертах, как выглядит архитектура современных высоконагруженных веб-приложений, и собрал для демонстрации простейшую реализацию такой архитектуры на стеке из нескольких предельно популярных и простых технологий и фреймворков. Мы построили single page application с server side rendering, поддерживающее просмотр неких «карточек», набранных в Markdown, и навигацию между ними.

В этой статье я затрону чуть более сложную и интересную (как минимум мне, разработчику команды поиска) тему: полнотекстовый поиск. Мы добавим в наш контейнерный рай ноду Elasticsearch, научимся строить индекс и делать поиск по контенту, взяв в качестве тестовых данных описания пяти тысяч фильмов из TMDB 5000 Movie Dataset. Также мы научимся делать поисковые фильтры и копнём совсем немножко в сторону ранжирования.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Просмотры10K
Комментарии 1

Как построить надежное приложение на базе Event sourcing

Блог компании JoomВысокая производительностьJavaАнализ и проектирование системScala

Привет! В этой статье я хочу рассказать, как из модного микросервисного приложения можно сделать рабочую, управляемую систему с помощью трех проверенных годами методик: на примере проекта внутренней performance-based рекламы Joom.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Просмотры5.4K
Комментарии 3

Знакомимся с Needle, системой внедрения зависимостей на Swift

Блог компании JoomOpen sourceРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийSwift

Привет! Меня зовут Антон, я iOS-разработчик в Joom. Из этой статьи вы узнаете, как мы работаем с DI-фреймворком Needle, и реально ли он чем-то выгодно отличается от аналогичных решений и готов для использования в production-коде. Это всё — с замерами производительности, естественно.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Просмотры3.8K
Комментарии 6

Нахождение объектов на картинках

Блог компании JoomАлгоритмыОбработка изображенийМатематикаМашинное обучение

Мы занимаемся закупкой трафика из Adwords (рекламная площадка от Google). Одна из регулярных задач в этой области – создание новых баннеров. Тесты показывают, что баннеры теряют эффективность с течением времени, так как пользователи привыкают к баннеру; меняются сезоны и тренды. Кроме того, у нас есть цель захватить разные ниши аудитории, а узко таргетированные баннеры работают лучше.


В связи с выходом в новые страны остро встал вопрос локализации баннеров. Для каждого баннера необходимо создавать версии на разных языках и с разными валютами. Можно просить это делать дизайнеров, но эта ручная работа добавит дополнительную нагрузку на и без того дефицитный ресурс.


Это выглядит как задача, которую несложно автоматизировать. Для этого достаточно сделать программу, которая будет накладывать на болванку баннера локализованную цену на "ценник" и call to action (фразу типа "купить сейчас") на кнопку. Если печать текста на картинке реализовать достаточно просто, то определение положения, куда нужно его поставить — не всегда тривиально. Перчинки добавляет то, что кнопка бывает разных цветов, и немного отличается по форме.


Этому и посвящена статья: как найти указанный объект на картинке? Будут разобраны популярные методы; приведены области применения, особенности, плюсы и минусы. Приведенные методы можно применять и для других целей: разработки программ для камер слежения, автоматизации тестирования UI, и подобных. Описанные трудности можно встретить и в других задачах, а использованные приёмы использовать и для других целей. Например, Canny Edge Detector часто используется для предобработки изображений, а количество ключевых точек (keypoints) можно использовать для оценки визуальной “сложности” изображения.


Надеюсь, что описанные решения пополнят ваш арсенал инструментов и трюков для решения проблем.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Просмотры19K
Комментарии 5

RedisPipe — вместе веселее

Блог компании JoomВысокая производительностьOpen sourceПрограммированиеGo

Когда я думаю о том, как работают наивные RPC клиенты, мне вспоминается анекдот:


Суд.
— Подсудимый, за что вы убили женщину?
— Еду я в автобусе, подходит кондуктор к женщине, с требованием купить билет. Женщина открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, достала кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелек, достала деньги, открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, положила туда кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку.
— И что?
— Контролер ей дал билет. Женщина открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, достала кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелек, положила туда билет, закрыла кошелек, открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, положила туда кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку.
«Возьмите сдачу», раздался голос контролера. Женщина… открыла сумочку…
— Да убить её мало, — не выдерживает прокурор.
— Так я это и сделал.
© С.Альтов

А если серьёзно
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Просмотры5.1K
Комментарии 7

Исправляем опечатки в поисковых запросах

Блог компании JoomПоисковые технологииПрограммированиеАлгоритмыМатематика
Наверное, любой сервис, на котором вообще есть поиск, рано или поздно приходит к потребности научиться исправлять ошибки в пользовательских запросах. Errare humanum est; пользователи постоянно опечатываются и ошибаются, и качество поиска от этого неизбежно страдает — а с ним и пользовательский опыт.

При этом каждый сервис обладает своей спецификой, своим лексиконом, которым должен уметь оперировать исправитель опечаток, что в значительной мере затрудняет применение уже существующих решений. Например, такие запросы пришлось научиться править нашему опечаточнику:



Может показаться, что мы отказали пользователю в его мечте о вертикальной реальности, но на самом деле буква К просто стоит на клавиатуре рядом с буквой У.

В этой статье мы разберём один из классических подходов к исправлению опечаток, от построения модели до написания кода на Python и Go. И в качестве бонуса — видео с моего доклада «”Очки верткальной реальности”: исправляем опечатки в поисковых запросах» на Highload++.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Просмотры11K
Комментарии 8

Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1

Блог компании JoomРазработка под iOSObjective C

Большинство iOS-проектов частично или полностью переходят на Swift. Swift — замечательный язык, и за ним будущее разработки под iOS. Но язык нераздельно связан с инструментарием, а в инструментарии Swift есть недостатки.


В компиляторе Swift по-прежнему находятся баги, которые приводят к его падению или генерации неправильного кода. У Swift нет стабильного ABI. И, что очень важно, проекты на Swift собираются слишком долго.


В связи с этим существующим проектам может быть выгоднее продолжать разработку на Objective-C. А Objective-C уже не тот, что был раньше!


В этом цикле статей мы покажем полезные возможности и улучшения Objective-C, с которыми писать код становится намного приятнее. Каждый, кто пишет на Objective-C, найдет для себя что-нибудь интересное.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Просмотры24K
Комментарии 49

Errorx — библиотека для работы с ошибками в Go

Блог компании JoomOpen sourceПрограммированиеGo

Что такое Errorx и чем он полезен


Errorx — это библиотека для работы с ошибками в Go. Она предоставляет инструменты для решения проблем, связанных с механизмом ошибок в больших проектах, и единый синтаксис для работы с ними.


image


Большинство серверных компонентов Joom пишутся на Go с момента основания компании. Этот выбор оправдал себя на начальных этапах разработки и жизни сервиса, и в свете объявлений о перспективах Go 2 мы уверены, что не пожалеем о нем и в будущем. Одна из главных добродетелей Go — простота, и подход к ошибкам как ничто другое демонстрирует этот принцип. Далеко не всякий проект достигает достаточных масштабов, чтобы возможностей стандартной библиотеки стало не хватать, побуждая искать собственные решения в этой сфере. Нам довелось пройти некоторую эволюцию в подходах к работе с ошибками, и библиотека errorx отражает итог этой эволюции. Мы убеждены, что она может оказаться полезна многим — в том числе и тем, кто пока не испытывает сильного дискомфорта в работе с ошибками на своих проектах.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Просмотры5.8K
Комментарии 10

Информация

Дата основания
Местоположение
Латвия
Сайт
www.joom.com
Численность
201–500 человек
Дата регистрации