Electronic Arts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Electronic Arts Inc.
Electronic Arts 2020.svg
Тип Публичная компания
Листинг на бирже NASDAQ: EA
Основание 28 мая 1982
Основатели Трип Хокинс
Расположение  США: Редвуд-Сити, Калифорния
Ключевые фигуры Ларри Пробст (председатель)
Эндрю Уилсон[en] (CEO)
Блэйк Йоргенсен (финансовый и операционный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр[1]
Продукция компьютерные игры
Собственный капитал $4,60 млрд (2018 год)
Оборот $4,51 млрд (2015 год)
Операционная прибыль $1,43 млрд (2018 год)
Чистая прибыль $1,04 млрд (2018 год)
Число сотрудников 9.8 тыс. (2020 год)
Дочерние компании См. раздел «Студии Electronic Arts»
Сайт ea.com​ (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Штаб-квартира в Редвуд-Сити

Electronic Arts (или EA) — американская корпорация, занимающаяся распространением и изданием видеоигр.

Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния.

История[править | править код]

Компания была основана 28 мая 1982 года Трипом Хокинсом и стала одной из первых компаний в игровой индустрии. Отличалась от других, прежде всего, тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тысяч долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software.

Первоначально EA была лишь издателем игр. В конце 1980-х годов, компания начала развивать поддержку консольных игр. Скоро издательство выросло и приобрело нескольких успешных разработчиков. К началу 2000-х годов EA стала одним из самых больших в мире издательств и занимала среди них 3-е место.[источник не указан 4179 дней] В мае 2008 года компания сообщила о чистом годовом доходе в $4,02 миллиарда долларов. EA сообщила о потере в размере $1,08 миллиардов в течение марта 2009 года. В настоящее время самыми успешными продуктами EA считаются спортивные игры, изданные под лейблом EA Sports, игры, основанные на популярных лицензиях кино, такие, как Harry Potter, и игры от продолжительных серий, таких, как Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и более поздние игры: Burnout и серия Command & Conquer. Они также являются дистрибьюторами серии Rock Band.

26 марта 2019 года компания заявила о том, что закроет офисы в России и Японии. EA планирует сократить 350 человек в нескольких департаментах и скорректировать международную стратегию[2].

14 декабря 2020 года Electronic Arts (EA) выдвинул предложение о покупке британского разработчика и издателя игр Codemasters. В рамках этого предложения Codemasters оценивается в $1,2 млрд ($7,98 за акцию).[3]

Выручка EA за 2020 год составила $5,7 млрд, что всего на 0,05% лучше, чем годом ранее. Чистая прибыль сократилась почти на 60% — с $2,8 млрд до $1,2 млрд.[4]

EA Sports[править | править код]

Логотип EA Sports

Марка основана в 1993 году и является одной из самых успешных и известных марок среди спортивных игр. Марка EA Sports — это аутентичные спортивные симуляторы и официальные лицензионные продукты по самым популярным видам спорта. Студия EA Sports в Ванкувере, Канада, использует современные технологии, как, например, Motion Capturing (захват движения), делающие движения спортсменов в игре максимально реалистичными. Кроме того, студия сотрудничает со многими известными спортсменами со всего мира.

Игры, выпускаемые под маркой EA Sports:

EA Sports Big[править | править код]

Летом 2000 года Electronic Arts дополнительно ввела марку EA Sports Big для покрытия высокого спроса на спортивно-развлекательные игры. Марка EA Sports Big — это аркады over-the-top, трендовые виды спорта и спорт как стиль жизни. Отличительные черты от бренда EA Sports — это невероятные трюки, скорость, трендовая музыка и молодёжная культура. Под девизом марки «no rules — no physics — no limits» (рус. «без правил — без физики — без границ») выходят спортивные аркады, которые менее привязаны к заданным правилам и сценариям классического спорта.

EA[править | править код]

EA (до 2004 года существовала как ответвление EA GAMES) — основная торговая марка компании Electronic Arts, под которой выходит большое количество разнообразных игр, интересных для широкой аудитории.

Игры ЕА выходят как для ПК, так и для игровых консолей, таких, как PlayStation 2, Xbox от Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА поддерживает также и консоли прошлого и текущего поколения, такие, как Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Портфолио EA включает продукты, которые были полностью разработаны компанией Electronic Arts (например, франшизы The Sims, Medal of Honor и Need For Speed). Кроме этого, EA приобрела ряд международных лицензий на игры: Властелин колец (Lord Of The Rings), Джеймс Бонд (James Bond), Гарри Поттер (Harry Potter), Крёстный отец (The Godfather) и «Звёздные войны» (Star Wars).

Серии игр, выпускаемые Electronic Arts:

Игры Electronic Arts[править | править код]

Студии Electronic Arts[править | править код]

Действующие[править | править код]

Распущенные[править | править код]

Pogo[править | править код]

Под маркой Pogo компания Electronic Arts выпускает казуальные игры: на сайте Pogo.com представлены онлайн-пазлы, игры со словами, азартные игры, карточные игры, шашки, шахматы и нарды, спортивные игры и аркады. Посещаемость сайта в среднем составляет 200 тысяч человек в день[8].

Изменения корпоративного стиля[править | править код]

Логотипы EA[править | править код]

Логотип изменялся в соответствии с историей компании.

1982—1999 годы[править | править код]

Логотип до 1999 года

Классический логотип EA (сочетание куба, шара и тетраэдра) появился при участии Барри Дойча (студия «Штейнфилбер Дойч и Гард»). Фигуры обозначали основные знаки графического дизайна.

Между тем, множество покупателей считало логотип стилизованными буквами ЕОА. Возникало сомнение: были понятны буквы E и А, но О не было понятным. Некоторые считали, что О в середине является буквой о в слове Electronic. В ранней рассылке приводилось объяснение, что «О — мяч йо-йо, попавший в дисковод, и поэтому он всегда появляется в наших играх». Отчасти это было правдой: голубоватые мячи с логотипом EA можно было найти в офисах фирмы.

Позже Нэнси Фонг и Бинг Гордон ввели традицию помещать логотип и на упаковки игр, повторяя идею «кролика» с обложек «Плейбоя».

2000—2006 годы[править | править код]

Логотип до 2006 года

Логотип был образован от логотипа подразделения EA Sports (ранее EASN — Спортивная сеть EA). В 2000 году он был распространён на всю сеть компании.

2006—2020 годы[править | править код]

Логотип до 2020 года

С 2020 года[править | править код]

Логотип с 2020 года

Логотип в играх[править | править код]

  • 1990-е: звуковой эффект взрыва; «летящее» появление логотипа, озвученного электронным голосом. Эффекты изменялись в различных играх.
  • 1996: появление логотипа, сопровождающееся лозунгом: «Electronic Arts Software. Challenge Everything Software (дословный перевод — Вызывает всё программное обеспечение)».
  • 2000—2002: появляется круг и части логотипа EA Games. Сопровождается синтезированным звуком.
  • 2002—2004: появление логотипа EA Games, сопровождающееся лозунгом: «EA Games. Challenge Everything (дословный перевод — Брось вызов всему)».
  • 2004—2006: появление и исчезание серебряного логотипа EA.
  • 2006: логотип изменяется в соответствии с игрой/серией игр, давая представление об игре. Неизменны: буквы логотипа EA, обрамление в виде круга. На игровой консоли PSP заставка несколько другая — уменьшение логотипа, обрамлённого кругом. Озвучена как и в версии 2004—2006, но в конце отсутствует шелест. Независимо от игры заставка выглядит одинаково.

Слоганы[править | править код]

  • «We see future» — Мы видим будущее.
  • «EA Sports, into the game» — EA Sports. К игре.
  • «EA Sports, it’s in the game» — EA Sports. В игре
  • «EA Games. Challenge everything» — EA Games. Вызов всему.

Критика[править | править код]

По результатам опроса сайта The Consumerist[en] в 2012 и 2013 годах Electronic Arts была признана «Худшей компанией Америки»[9].

Литература[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Electronic Arts (англ.) — 1999.
  2. Electronic Arts закроет офис в России. Коммерсантъ. Коммерсантъ (26 марта 2019). Дата обращения: 22 сентября 2019.
  3. Electronic Arts хочет купить разработчика компьютерных игр Codemasters за $1,2 млрд. Коммерсантъ (14 декабря 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020.
  4. Акции Electronic Arts просели на 5% после публикации отчетности. Коммерсантъ (3 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021.
  5. EA все-таки купила PopCap
  6. EA закрыла студию-разработчика Command & Conquer
  7. Electronic Arts закрыла свой российский офис. Игромания (29 июня 2019). Дата обращения: 29 июня 2019.
  8. Pogo.com — Site info from Alexa
  9. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.

Ссылки[править | править код]