Программист UI (C++/UE4), удаленно
Задачи
- проектирование и реализация игрового интерфейса на движке;
- реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода для бизнес- логики UI;
- работа с платформенным кодом и его особенностями.
Требования
- опыт работы с UMG;
- понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового UI;
- знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (middle);
- рецензирование, оптимизация и профайлинг Blueprints;
- опыт разработки игр под мобильные устройства.
Мы предлагаем
Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Профессиональная команда
Pushkin Studio
Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. За 9 лет команда Pushkin реализовала множество проектов, среди которых Armored Warfare: Assault и Riot Zone. На данный момент в разработке находится крупный, еще не анонсированный проект на UnrealEngine 4.