Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Как устроен открытый инструмент для сравнительного анализа метагеномных данных MetaFast

Блог компании Университет ИТМОOpen sourceУчебный процесс в ITБиотехнологии

Ранее мы поговорили о двух открытых библиотеках — для обучения байесовских сетей и идентификации структуры данных, плюс — рассказали о фреймворке для AutoML и библиотеке алгоритмов выбора признаков. Сегодня обсуждаем еще один инструмент, над которым работают представители Университета ИТМО.

Как вы уже поняли по заголовку, это — MetaFast. Его развитием занимаются в МНЦ «Компьютерные технологии». Отметим ключевые задачи и целевую аудиторию этого программного средства, коротко пройдем по основным компонентам, поделимся опытом практического использования и планами по улучшению.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры58
Комментарии 0

Новости

Показать еще

Zip – как не нужно создавать формат файлов

Блог компании RUVDS.comСовершенный кодАлгоритмыИстория IT
Перевод

Zip появился 32 года назад. Можно подумать, что настолько зрелый формат должен быть отлично задокументирован. К сожалению, нет. Что же конкретно в нем не так, и каким образом его можно было бы оптимизировать? Подробно рассмотрим эти вопросы, опираясь на исходную документацию.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Просмотры3.4K
Комментарии 8

Мобильные дата-центры: от КАМАЗа до военных решений

Блог компании SelectelIT-инфраструктураСетевые технологииСетевое оборудованиеIT-компании

О том, что такое стационарные дата-центры, на Хабре, вероятно, говорить не стоит. Но есть и мобильные ЦОД, которые, как правило, предназначены для оперативного перемещения в регион, где срочно нужно влиться в процесс обработки большого объема данных. В большинстве случаев мобильные дата-центры являются одномодульными.

Их располагают в специализированном транспортном контейнере с собственной сетевой, инженерной, энергетической и прочими инфраструктурами. Во многих случаях мобильные ЦОДы являются еще и модульными, то есть из нескольких контейнеров можно собрать достаточно серьезный в плане характеристик и возможностей дата-центр. Под катом говорим о наиболее интересных экземплярах мобильных дата-центров.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Просмотры800
Комментарии 1

История фишек — валюта нашего детства

Блог компании TimewebПродвижение игрНаучно-популярноеЛогические игры

«Лихие 90-е» — понятие, вызывающее противоречивые чувства практически в каждом человеке, кто прошел через этот чудный период. Оно и понятно, последствия перестройки, тяжело упавшие на плечи простых экс-советских граждан, довольно ощутимо и ярко отпечатались в памяти и запомнились большинству как время запредельного разгула преступности, произвола и кризиса практически во всех сферах жизни. Для кого-то это время отмечено лестницей, ведущей как вверх, к возможностям, так и вниз, к самому дну. Но, с другой стороны, были и хорошие, ламповые моменты, вызывающие тепло в сердце и ностальгическую улыбку. Особенно у тех детей, чье детство выпало на этот интересный для нашей страны период. Дети, которым сегодня уже по тридцать лет, и они сами в массе своей являются родителями. Для них это время бунтарства и юности, вкупе со вседозволенностью, импортными товарами, забугорными кино и музыкой. А также прикольными вещицами, которые сейчас покажутся хламом: игрушки-покемоны и тамагочи, наклейки и плакаты, йо-йо и робозвери, а также герой нашего очерка — фишки. О них и поговорим.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Просмотры1.2K
Комментарии 8

Ethereum приближается к долгожданной реформе, позволяющей сократить потребление электроэнергии более чем на 99%

Блог компании ITSOFTХостингДецентрализованные сетиФинансы в ITКриптовалюты
Перевод

Статья на портале Data Center Knowledge говорит о грядущих преобразованиях в механизме работы криптовалюты Ethereum: замена «доказательства работы» на «доказательство доли» избавит систему от необходимости запускать серверы майнеров для генерации валюты.

Мэтью Лейзинг (Matthew Leising) из аналитического агентства Bloomberg сообщает: “Пользователи и разработчики наиболее блокчейна часто спорят о проблеме углеродного следа (совокупности всех выбросов парниковых газов, прямо и косвенно произведенных организацией). Теперь недавние достижения наконец позволят резко сократить потребление энергии в течение года или даже раньше”.

Ethereum (Эфир) и более известный соперник Bitcoin используют для выполнения транзакций правило proof-of-work или доказательство выполнения работы, которое позволяет защитить систему от злоупотреблений. Данный механизм требует выполнения на стороне клиента некоторой достаточно длительной работы (решение задачи), результат которой легко и быстро проверяется на стороне сервера. Для реализации этого подхода необходима круглосуточно работающая глобальная сеть компьютеров. 

Разработчики ПО в Ethereum годами работали над переводом блокчейна на так называемую систему доказательства доли владения, которая использует совершенно иной подход для защиты сети. Это облегчает работу системы и помимо всего прочего устраняет проблему выбросов углерода, вследствие снижения энергозатрат, необходимых для ее поддержания.

Доказывать лучше долю, а не работу
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7-1
Просмотры3.7K
Комментарии 13

Из США в РФ, или миграция Монета.ру на российский бэкенд

Платежные системыJavaФинансы в IT

Большой бизнес регулярно сталкивается с вызовами: экономическими, социальными, с недавних пор геополитическими. В секторе банковских переводов критическую массу проблем можно смело умножать в несколько раз. Всё зависит от того, с каким числом стран работает компания.

В этой статье мы раскроем одну из таких трудностей — поддержку работы Java-бэкенда на примере системы электронных платежей Монета.ру. Благодарим одного из её первых разработчиков и ныне технического директора Дениса Пашуткина за помощь в подготовке материала!

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Просмотры729
Комментарии 0

Взлетаем: инклюзивная кабина для Flight Simulator к полетам готова

Блог компании MicrosoftРазработка игрКомпьютерное железоИгры и игровые приставкиЗдоровье

Янив Ванда из израильского города Герцлия изучает право и имеет сертификат преподавателя управляемой медитации в рамках программы House of Wheels, в которой он участвует. Он называет House of Wheels своим вторым домом и бывает здесь почти каждый день.

Это центр жизненных навыков — гостеприимное место для тех, кто передвигается на собственных колесах, то есть на инвалидных колясках, из-за таких нарушений здоровья, как церебральный паралич или мышечная дистрофия. Здесь участники овладевают различными навыками, но самое главное, по мнению Йонатана Карни, генерального директора House of Wheels, это то, что их учат «максимальной уверенности в себе и использованию инструментов социального взаимодействия, которые могут помочь им жить своей жизнью».

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Просмотры677
Комментарии 1

Разоблачение рекламы. Часть 3. Коллагеновый крем

Научно-популярноеБиотехнологииБиология

Время идет, а люди не меняются. Все так же ярмарочные зазывалы приглашают Вас испробовать чудодейственное средство вечной молодости, только вместо лотков уличного рынка теперь их арена — голубые экраны.

Продолжаем серию постов про правду и вымысел об омолаживающих средствах.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры2.8K
Комментарии 4

Пошаговая инструкция как использовать MkDocs для создания сайта с документацией продукта

Блог компании РостелекомOpen sourceDIY или Сделай самПодготовка технической документации
Tutorial

Всем привет! Мы продолжаем разбирать наши решения. Сегодня расскажем о том, как, используя генератор Material for MkDocs, можно создать несложный, но удобный статический сайт с документацией (и не только!).

А ещё как встроить его в CI/CD для автосборки и автопубликации (мы используем Gitlab CI, о чём подробно рассказывалось в предыдущем туториале), а также как использовать плагины к генератору чтобы, к примеру, создавался не только сайт, но и его pdf-представление.

Добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Просмотры742
Комментарии 4

Как научить разработчиков не бояться Open Source и правильно с ним работать?

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)Open sourceУправление разработкойУправление сообществомСофт

Все, так или иначе, используют Open Source. Но что делать, если нам нужна новая фича или мы нашли критический баг? Можно, конечно, форкнуть репозиторий и быстро что-то поправить. Но форк нужно поддерживать, а новая версия может оказаться несовместимой с вашей. Например, GitHub потратил полтора года, чтобы обновить фреймворк Ruby on Rails с версии 3.2 до версии 5.2.

Можно отправить pull request. Так вы решите не только свою проблему, но и поможете сообществу. Но у мейнтейнера есть свой Open Source проект и контрибьюторы ему обычно только мешают. Поэтому ваш pull request могут не принять. И первый, и второй, и  десятый.

Как же тогда работать с Open Source? Михаил Грачёв, тимлид из Evrone, расскажет,  как в компании выстроили работу с Open Source и превратили это в культуру. Для тех, кто предпочитает смотреть видео — запись его выступления на TeamLead Conf 2021.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Просмотры1.5K
Комментарии 4

Через тернии — к МКС

Блог компании RUVDS.comНаучно-популярноеКосмонавтикаБудущее здесьИнженерные системы

После успешного запуска в космос Многофункциональный лабораторный модуль «Наука» столкнулся с рядом проблем на пути к Международной космической станции. Сейчас он в автономном режиме успешно приближается к МКС, но его операторам удаленно пришлось решить ряд проблем. Попробуем сделать полный обзор непростого путешествия двадцатитонной «Науки» на низкой околоземной орбите.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0+77
Просмотры8.8K
Комментарии 14

Катаем без пробок: топ-10 электросамокатов

Блог компании М.Видео-ЭльдорадоГаджетыТранспорт


Электросамокаты становятся привычным явлением для многих крупных городов. Устройства на электрической тяге позволяют с комфортом передвигаться по оживленным улицам и являются доступной альтернативой общественному транспорту, такси и каршерингу. Они мобильны, экологичны, да и стоят немногим более качественных велосипедов. Эксперты М.Видео-Эльдорадо оценили доступные в продаже варианты электрических самокатов и составили подборку наиболее интересных моделей с точки зрения цены и качества.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Просмотры3.9K
Комментарии 68

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Работа с 3D-графикойDIY или Сделай сам

Всем привет!

Я продолжаю рассказывать о своих проектах в 3d. Мои предыдущие статьи получили крутой отклик от читателей Хабра. Спасибо! Это действительно очень ценно для меня.

В прошлый раз я рассказывал о джипе из Lego и показывал процесс сборки и небольшую анимацию с моделькой.

В этот раз я решил вспомнить про одну из самых крутых, по моему мнению, игр на приставках, в которые мы играли в детстве, а именно про BattleToads / Double Dragon и представил как бы выглядела игра, если бы её делали в 3d.

Для тех, кому по душе формат видео, ссылку на ролик я как всегда оставлю в конце статьи.

В первой части я расскажу как создавал первый уровень из игры, а во второй как делал анимацию персонажей, локаций и главного боса.

Я всегда с теплотой и радостью вспоминаю время, когда каждая новая игра на сеге или денди приносила мне море эмоций.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Просмотры1.8K
Комментарии 9

Система динамического разрушения стен в Radio Viscera

Разработка игрДизайн игрИгры и игровые приставки
Перевод

В этой статье я расскажу о системе динамических разрушений, созданной для видеоигры Radio Viscera.

Я писал эту статью с целью демонстрации концепций, а не реализации на конкретном языке или в среде, а также не в качестве пошагового руководства. Описанная в ней реализация разработана специально для моей игры, поэтому включение в неё технических подробностей не принесло бы особой пользы. Надеюсь, часть этой информации окажется полезной в разработке вашего собственного проекта в любом подходящем вам движке или среде.


Рисунок 1. Базовые концепции, лежащие в основе системы
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Просмотры1.6K
Комментарии 0

Наносфера на квантовом пределе

Читальный залБудущее здесьКвантовые технологии
image

Квантовая механика имеет дело с поведением Вселенной в сверхмалом масштабе: атомы и субатомные частицы действуют способами, которые классическая физика не может объяснить. Чтобы исследовать это противоречие между квантовым и классическим, ученые пытаются заставить все большие и большие объекты вести себя квантовым образом.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Просмотры2.1K
Комментарии 5

Всемогущий FFmpeg: скриншаринг в WebRTC

Блог компании FlashphonerРазработка веб-сайтовРабота с видеоПрограммированиеВидеоконференцсвязь

Когда мы пишем статьи о своем сервере в комментариях очень часто находится читатель, который говорит:

"И зачем такой огород городить? Все это одной FFmpeg командой делается!"

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры2.7K
Комментарии 7

Оставленная богиня любви: как изучали Венеру и планируют ли делать это в будущем?

Блог компании ITSOFTНаучно-популярноеКосмонавтика

В то время, как на Марсе вовсю катаются роверы, на орбите находятся спутники, летает первый беспилотный вертолет, и даже американская станция InSight борется за свое существование, еще одна соседняя планета Земли кажется покинутой. Речь о Венере. На данный момент японская АМС “Акацуки” в гордом одиночестве находится на ее орбите и продолжает свою миссию. Но именно эта планета стала центром ранних межпланетный исследований и на ее поверхность впервые была совершена мягкая посадка советской “Венеры-7”. Потом одеяло на себя стал перетягивать Марс, и за последние 30 лет у Венеры работали лишь три космических аппарата. Но изменится ли ситуация в ближайшем будущем? Это вполне возможно, поскольку сейчас планируется ряд перспективных исследований как от США, так и от России. Но ключевое слово здесь – “планируется”. Все проекты находятся в начальной стадии, и вероятность их реализации отнюдь не 100%. Но все же им стоит уделить внимание, как и уже реализованным исследованиям.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Просмотры3.9K
Комментарии 10

Как увеличить стек FPU

ПрограммированиеКомпиляторыЧитальный залПроцессоры

Что-то не получаются у меня заголовки статей. Потому, что на вопрос «Как увеличить стек FPU?» очевидно же следует прямой и ясный ответ – да никак. Это же аппаратное устройство. Даже если бы и удалось увеличить его стек – тогда пришлось бы переделывать систему команд, рассчитанную на адресацию только 8 регистров ST0-ST7 Да и зачем его увеличивать? Для большинства выражений он и так очень глубокий, прямо-таки бездонный. Стоп. Я забегаю вперед. Ведь статью могут читать и те, кто никогда не разбирался с командами процессора на низком уровне. Поэтому начну с самого начала.

Стоп. Я забегаю вперед. Ведь статью могут читать и те, кто никогда не разбирался с командами процессора на низком уровне. Поэтому начну с самого начала.

Итак, FPU (Float Point Unit) – устройство в процессоре x86 для вычислений чисел с «плавающей точкой» в формате IEEE-754. Когда-то это была отдельная микросхема 8087 с названием «сопроцессор». Работала параллельно с основным процессором 8086 и даже была команда WAIT, которая останавливала программу и дожидалась конца выполнения очередной долгой команды сопроцессора. Я еще помню времена, когда у нас в отделе на несколько ПК был лишь один сопроцессор, мы его выковыривали отверткой и переустанавливали на тот ПК, на котором проводились большие вычисления. С появлением процессора 80486 FPU переселилось внутрь его кристалла, и проблема ушла. Кстати, команда WAIT осталась, но работает теперь не так. Впрочем, все это присказка. Главное – у FPU есть собственный стек на восемь патронов, поэтому проводить вычисления очень удобно, а для адресации в командах FPU любого объекта в этом стеке достаточно трех бит в коде каждой такой команды.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Просмотры1.8K
Комментарии 9

Вспомним прошлое. Аллоды: Печать Тайны или русский ответ Warcraft'у

Игры и игровые приставки

Здорова народ! Я думаю, что сегодня отличный день чтобы вернутся в прошлое, в прошлое Российской игровой индустрии во времена её зарождения и поговорить о феноменальной игре 1998 года «Аллоды: Печать тайны» и встретится со студией NIVAL.

В этом блоге мы поговорим о зарождение первой части Аллодов, как все начиналось и развивалось, какой успех её ждал и чем все закончилось, затронем компанию, которая её разработала, пробежимся по аспектам игры, по сюжету и её инновационным идеям.

Если хочешь усвоить всю эту информацию в простой и расслабляющей форме, то можешь пройти по ссылке на видео!

Читать далее
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Просмотры4.6K
Комментарии 7

Успешное импортозамещение по-китайски: собственная процессорная архитектура и 12-нм чип для серверов и ноутбуков

Блог компании SelectelИсследования и прогнозы в ITПроизводство и разработка электроникиПроцессоры

Как известно, многие китайские компании сейчас находятся под санкциями США, причем американцы запретили импортировать в Поднебесную технологии, которые имеют сколько-нибудь важное значение для национальной безопасности.

Именно поэтому правительство страны приняло решение развивать у себя полупроводниковую индустрию. Точнее, разработку и производство сложных чипов, включая процессоры, которые могут конкурировать с американскими. Правительство Китая ранее заявляло о намерении вложить около $1,4 трлн в развитие высоких технологий до 2025 года. И сейчас этот проект уже начинает давать первые результаты.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Просмотры8.7K
Комментарии 18