Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Как техдир должностные обязанности искал. Спойлер — нашел

Управление персоналомКарьера в IT-индустрии

Как техдир должностные обязанности искал. Спойлер - нашел.

В прошлой статье я упоминал о четырёх уровнях осознанности техдира. Приведу эти 4 этапа, пройденные мной лично, ниже:

1. Ответственность за программирование;

2. Ответственность за технологическую часть продажи;

3.Ответственность не только за тех. процессы (аналитика, тестирование, менеджмент – на выбор)

4. Ответственность за полный цикл производства продукта, удерживая в фокусе внимания все связанные с производством процессы.

Следовательно мы видим перед собой картину, как юный технический директор растет в профессиональном плане. Происходит избавлении от различных проявлений неврастении в виде IT-фашизма или управленческой импотенции. Приходит осознание проф. обязанностей и зоны ответственности за цикл производства. Голова раскалывается и наступает жесткое интеллектуальное похмелье, а состояние лучше все визуализирует мемная картинка ниже.

Читать далее
Рейтинг0
Просмотры233
Комментарии 0

Новости

Показать еще

Простые антенны для раций, ISM-диапазонов и др. приложений. Максимально просто о сложном. Часть 1. Теория

Беспроводные технологииРазработка систем связиСтандарты связиDIY или Сделай самЭлектроника для начинающих
Tutorial

Сегодня понятие «радиосвязь» прочно вошла в нашу жизнь. Ещё 20...30 лет назад радиосвязь, в нынешнем её понимании — была уделом профессионалов, а «магия антенной техники» и вовсе являлась чем-то, вроде, закрытым знанием небольшой группы людей, закончившими профессиональные учебные заведения и потратившими на изучение отдельных направлений антенной тематики десятки лет.

За последние годы, с бурным ростом радиотехнического направления, «радиосвязь» всё больше и больше проникает в нашу жизнь, начиная от банальной радио-няни и заканчивая стремительным развитием направлением интернет-вещей. На сегодняшний день, любые устройства беспроводного доступа и ещё миллион простых безлицензионных устройств связи имеют в своем составе скрытое или явное антенное оборудование, без которого эти устройства, можно сказать, бесполезны.

Если вы не являетесь профи в антенной тематики, но у вас встала задача связать более 2‑х человек голосом на расстоянии или подружить пару беспроводных устройств, то добро пожаловать дальше.

Теория антенн - просто о сложном
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Просмотры495
Комментарии 0

Понимаем соединения и пулы

Блог компании ФлантПрограммированиеАдминистрирование баз данныхРаспределённые системы
Перевод

Прим. перев.: автор этой статьи — технический архитектор Sudhir Jonathan — рассказывает об одном из тех базовых механизмов, с которым сталкивается каждый пользователь, разработчик и системный администратор. Однако до возникновения определённых (и иногда довольно специфичных) проблем многие не задумываются о том, как всё работает «под капотом». Автор устраняет этот пробел, используя популярные фреймворки, серверы БД и приложений в качестве понятных примеров.

Соединения — это скрытый механизм, который компьютерные системы используют для общения друг с другом. Они стали настолько неотъемлемой частью нашей жизни, что мы часто забываем, насколько они важны, не замечаем, как они работают и терпят неудачу. Часто мы забываем о них до тех пор, пока не возникает проблема. При этом обычно она проявляется массовым отказом именно в то время, когда системы загружены сильнее всего. Поскольку соединения встречаются повсюду и они важны практически для каждой системы, стоит потратить немного времени на их изучение.

Читать далее
Рейтинг0
Просмотры333
Комментарии 0

Уолли Фанк: 82 — самое время полететь в космос

Блог компании TimewebНаучно-популярноеКосмонавтика
image

«Я сделала все из того, чего люди не ожидали от девушки!»

Мэри Уоллес «Уолли» Фанк родилась 1 февраля 1939 года в Лас-Вегасе, штат Нью-Мексико, и выросла в Таосе, штат Нью-Мексико.

В детстве Фанк увлекалась самолетами, механикой и строила модели самолетов и кораблей. К семи годам она мастерила самолетики из пробкового дерева. В девять лет у нее был первый урок полета.

Фанк была опытной туристкой, каталась на велосипеде, лошади, лыжах. В 14 лет она получила Премию выдающегося стрелка. Она представляла юго-запад Соединенных Штатов как лучшая лыжница, по слалому и скоростному спуску на соревнованиях Соединенных Штатов.

В старшей школе Фанк хотела пройти курсы механического рисования и автомеханики, но, поскольку она была девочкой, ей разрешили посещать только курсы домоводства.

Фанк стала участницей «Flying Susies» и заняла первое место в своем классе из 24 летчиков. Она закончила обучение в 19 лет, получив лицензию пилота и степень кандидата гуманитарных наук.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Просмотры392
Комментарии 4

Дрон-Рыбак. Размышления на тему

Блог компании RUVDS.comРазработка робототехникиРазработка под ArduinoDIY или Сделай сам

Так уж вышло, что этот отпуск я провел на замечательном озере, далеко от крупных городов и этот опыт навёл меня на ряд мыслей, которые я собираюсь изложить в данной статье.

Дело в том, что на данном озере мне удалось неплохо порыбачить, но хотелось бы чего-то большего (инженеры мы или кто!), что позволило бы расширить возможности рыбалки — и пытливый ум принялся за работу.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Просмотры516
Комментарии 3

Super Mario 64 за 1,56 миллиона долларов: почему коллекционные игры стали такими дорогими?

Разработка игрИстория ITИгры и игровые приставки
Перевод
image

Если вы не связаны с миром коллекционирования дорогих видеоигр, то вам сложно будет понять, почему кто-то заплатил больше 1,5 миллиона долларов за один коробочный экземпляр Super Mario 64 в усадочной плёнке. Но если вы пообщаетесь с людьми, десятками лет собиравшими игры и наблюдавшими за этим изолированным миром, то… они тоже скажут, что это сложно понять.

Сбивает с толку даже не сама сумма, потраченная на коробку с видеоигрой, которую даже никто никогда не откроет. С тех пор, как одна из первых выпущенных версий Super Mario Bros. была продана в 2019 году более чем за 100 тысяч долларов, миру коллекционеров дорогих игр стало очевидно, что продажа за семизначную сумму — это лишь вопрос времени. Но даже после того, как спустя два месяца коробка Super Mario Bros. была продана за 660 тысяч долларов, немногие думали, что барьер в 1 миллион долларов будет пересечён так быстро. «Я искренне считала, что этот порог преодолеют несколько лет спустя», — сообщила нам директор Heritage Auctions Video Game Consignment Валари Маклеки.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Просмотры1.3K
Комментарии 3

Почему я продолжаю ездить на устаревших Москвиче и АИ-76

ПрограммированиеАлгоритмы
Из песочницы

Почему я продолжаю ездить устаревших Москвиче и АИ-76? Этот вопрос мне часто задают мои соотечественники, соседи по даче и здесь на Хабре. Решил ответить сразу всем в этой заметке.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+8
Просмотры5.1K
Комментарии 15

Блокчейн для самых маленьких [part.1]

КриптографияBig Data
Recovery mode

Блокчейн— как секс в старших классах. Все говорят о нем по углам, единицы понимают, а занимается им только препод. Эта статья поможет вам разобраться что куда и откуда столько шума.

Разобраться
Рейтинг0
Просмотры1.2K
Комментарии 1

Использование российских облачных сервисов очередей на C#

.NETAmazon Web ServicesC#Развитие стартапа
Из песочницы

Данная статья будет полезна тем, кто хочет начать работать с очередями сообщений или хочет перевести работающий проект с зарубежных облачных сервисов, либо с сервисов обслуживаемых собственными силами. В данной статье не будут затронуты вопросы: "Что такое очереди сообщений?", "Для чего нужны очереди сообщений?" и прочие вопросы, ответов на которые очень много на хабре и других ресурсах причем на различных языках. Зато в этой статье вы найдете демо-проекты позволяющие быстро попробовать минимальный функционал, информацию о работе с облачными российскими сервисами очередей с помощью популярных библиотек, ну и описание проблем, которые у меня возникли.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры557
Комментарии 0

Как создать лучший дизайн для B2B-сайтов

ДизайнФинансы в IT

Дизайн большинства сайтов B2B-компаний имеет одну особенность — он максимально строгий и формальный. Потому что «наши клиенты — серьезные люди: директора и собственники». Это сильно ограничивает полет фантазии дизайнеров и приводит к задержкам при разработке сайтов, т.к. при согласовании строгого стиля бизнес часто просит добавить ярких красок. Противоречиво, правда?

Мы в MOOSEHEAD имеем большой опыт подобных проектов и подготовили несколько советов для заказчиков на примере сайтов финтех-компаний.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры572
Комментарии 0

Оценочный уровень доверия (ОУД4) и ГОСТ Р ИСО/МЭК 15408-3-2013. Разработчик

Блог компании Swordfish SecurityИнформационная безопасностьУправление разработкойDevOps

Вторая статья цикла, посвященного ОУД, рассказывает о проблеме с позиции разработчика прикладного ПО (или заказчика, который должен получить гарантии безопасности конечного продукта).

Давайте ненадолго абстрагируемся от ОУД. Представьте, что вы разработчик и создаете приложение для финансовых или кредитных организаций, подшефных Банку России. Или вы работаете в одной из таких организаций - банке, страховой, брокере, и являйтесь заказчиком продукта. Вы очень хотите гарантировать определенный уровень качества, и даже если не хотите - существующие SLA, нормативы регуляторов и требования контрактов заставляют прорабатывать не только функциональные требования, но и вопросы информационной безопасности. С чего же следует начать?

Читать далее
Рейтинг0
Просмотры252
Комментарии 0

Как обрести бессмертие с помощью автомата Калашникова и диссертации американского физика по квантовой механике

Читальный залНаучно-популярноеФизика

В древнегреческих мифах существовало предание о трех сёстрах-мойрах: младшая из сестёр Клото плела нити на веретене, средняя сестра Лахесис случайным образом переплетала их друг с другом, а старшая Атропос в какой-то момент перерезала. Эти нити символизировали человеческие жизни - рождение, переплетение с жизнями других людей и смерть, а сами мойры являлись олицетворением рока, чьей неумолимой силе подчинялся даже сам всемогущий Зевс, и символизировали предопределенность и неотвратимость судьбы. И хотя древнегреческие мифы остались в далеком прошлом, вопрос, поставленный легендами о мойрах, актуален и поныне. Философы и физики до сих пор пытаются понять, является ли наш мир строго детерминированным и наше будущее предопределенным или же нет. За всю историю этот вопрос рассматривался в нескольких аспектах: изначально исключительно в религиозном, после в этическом, а в итоге в строго научном.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Просмотры1.6K
Комментарии 13

Нагрузочное тестирование APS-системы DELMIA Ortems

Блог компании DassaultSystèmesУправление разработкойУправление проектамиУправление продуктом

Среди типов систем планирования все большую популярность приобретают системы класса APS — Advanced Planning and Scheduling («система продвинутого планирования»).

Наша компания CS Group является официальным партнером французской компании Dassault Systèmes и работает с одним из ее лучших программных решений класса APS-систем — DELMIA Ortems. Оно обеспечивает оптимизацию за счет планирования и составления графиков связанных производственных процессов. Говоря проще, мы загружаем в систему некоторые входные данные, а на выходе получаем оптимальный производственный план.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Просмотры80
Комментарии 1

Digital-мероприятия в Москве c 26 июля по 1 августа

ХакатоныКонференции

Подборка мероприятий на неделю


image


Открытый вебинар по ML-прототипированию


  • 26 июля (понедельник)
  • онлайн
  • бесплатно
  • Специально для предпринимателей, менеджеров продуктов и VC — тех, кто задействован в процессе работы над новой идеей мы периодически готовим бесплатные материалы, вебинары, воркшопы.
    Регистрируйтесь на наш открытый вебинар по ML-прототипированию. Вы получите заранее актуальную ссылку на трансляцию.
    Программа вебинара:
    19.00-19.50 — Планирование идеи, подготовка и реализация ML-прототипа // спикер Давид Дале, преподаватель машинного обучения и прототипирования Mathshub/YData/ВШЭ, NLP-исследователь в Skoltech (ex-Data Scientist в Yandex, ex-Data Scientist в Alfabank, окончил Факультет компьютерных наук ВШЭ, ШАД)
    19.50—20.00 — Вопросы Давиду
    20.00-20.45 — Подготовка к анонсу, запуску прототипа и набору первых пользователей // спикер Айра Монгуш, преподаватель управления и аналитики продуктом Mathshub/МФТИ, предпринимательница (ex-Mail.Ru Group, ex-Aitarget, окончила мехмат МГУ)
    20.45-21.00 — Вопросы Айре и Давиду. Обзор интенсивов Mathshub.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры148
Комментарии 1

Функциональные кривые высокого качества (часть III)

Математика

Заключительная часть цикла статей, посвященных новому типу кривых и поверхностей, разработанному в компании C3D Labs в качестве нового функционала поверхностного моделирования для геометрического ядра C3D Modeler.

В этой части приводятся примеры практического применения C3D FairCurveModeler при моделировании различных изделий.

В первой части освещены основные моменты, необходимые для понимания читателем главных преимуществ рассматриваемого класса кривых и его назначения в инженерной геометрии.

Во второй части описана реализация методов F-кривых в C3D Modeler.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Просмотры322
Комментарии 0

Награды в играх. Вариант backend реализации

JavaРазработка игрAPIДизайн игрСофт

Я продолжаю развивать механику сундуков и того, как гейм дизайнеры будут их заводить и создавать. В прошлой статье мы говорили о идее того, как можно реализовать награды и сундуки, так что бы в будущем можно было удобно добавлять новые типы наград и расширять систему. Мы не будем рассматривать пока экономику игры и то как сделать сундуки покупаемыми и как правильно балансить и рандомить их.  

Читать далее про создание сундуков
Рейтинг0
Просмотры594
Комментарии 2

Java/Scala: самая лаконичная трехзвенная архитектура в моем моднейшем To-Do List

JavaАнализ и проектирование системSQLScala

Когда-то давно, в 2015 году, я опубликовал на Хабре статью, если вкратце "Как я на коленке сделал свое 1С:Предприятие, с блек-джеком и шлюхами".

Но это была, во-первых, двухзвенка, а во-вторых, потребовала от меня столько лапшекода, что после кодирования я надолго погрузился в депрессию. Теперь е я готов представить вам вариант производственного процесса, который не отпугнет перебежчика с 1С на Java.

Читать далее
Рейтинг0
Просмотры1.3K
Комментарии 1

Ansible, старт группы со спикером

Блог компании SouthbridgeСистемное администрированиеСерверное администрированиеУчебный процесс в ITDevOps

Курс стоит вашего внимания, если что-нибудь далее знакомо:

•  Запускаю чужие плейбуки, но хочу научиться писать свои.

•  Работаю с облачными платформами и private cloud.

•  Хочу перейти с Puppet на Ansible.

•  Нет экспертизы у коллег, я админ-одиночка или data-инженер, а может и разработчик.

•  Обновляю машины в ручном и полуручном режиме скриптами на bash, хочу оптимизировать процесс, завести систему версионирования и код ревью.

Если вам ничего из этого уже не знакомо – можно прочитать для друга.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Просмотры496
Комментарии 0

Приключения в портировании большой C++ кодовой базы на WASI WebAssembly

C++WebAssembly

Привет хакеры, сегодня мы с вами отправимся в путешествие в мир индустриального C++ и Webassembly. Недавно мне довелось поучаствовать в портировании такой сложной и большой кодовой базы на C/C++ как SpiderMonkey на WASI платформу и я хочу поделиться с вами этим опытом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры1K
Комментарии 2

Дайджест киберинцидентов Acronis #5

Блог компании AcronisНастройка LinuxИнформационная безопасностьАнтивирусная защитаРезервное копирование

Доброе утро, Хабр! Мы подготовили очередной дайджест киберинцидентов. В этом выпуске мы поговорим о попытках Microsoft остановить целевые атаки, об архивировании вредоносного ПО для обхода защиты, криптоджекинге под Linux, опасностях фишинга и миграции распространенных угроз для Windows на платформу MacOS. 

Читать дайджест
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Просмотры510
Комментарии 0