Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Простые антенны для раций, ISM-диапазонов и др. приложений. Максимально просто о сложном. Часть 1. Теория

Беспроводные технологииРазработка систем связиСтандарты связиDIY или Сделай самЭлектроника для начинающих
Tutorial

Сегодня понятие «радиосвязь» прочно вошла в нашу жизнь. Ещё 20...30 лет назад радиосвязь, в нынешнем её понимании — была уделом профессионалов, а «магия антенной техники» и вовсе являлась чем-то, вроде, закрытым знанием небольшой группы людей, закончившими профессиональные учебные заведения и потратившими на изучение отдельных направлений антенной тематики десятки лет.

За последние годы, с бурным ростом радиотехнического направления, «радиосвязь» всё больше и больше проникает в нашу жизнь, начиная от банальной радио-няни и заканчивая стремительным развитием направлением интернет-вещей. На сегодняшний день, любые устройства беспроводного доступа и ещё миллион простых безлицензионных устройств связи имеют в своем составе скрытое или явное антенное оборудование, без которого эти устройства, можно сказать, бесполезны.

Если вы не являетесь профи в антенной тематики, но у вас встала задача связать более 2‑х человек голосом на расстоянии или подружить пару беспроводных устройств, то добро пожаловать дальше.

Теория антенн - просто о сложном
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Просмотры476
Комментарии 0

Новости

Показать еще

Уолли Фанк: 82 — самое время полететь в космос

Блог компании TimewebНаучно-популярноеКосмонавтика
image

«Я сделала все из того, чего люди не ожидали от девушки!»

Мэри Уоллес «Уолли» Фанк родилась 1 февраля 1939 года в Лас-Вегасе, штат Нью-Мексико, и выросла в Таосе, штат Нью-Мексико.

В детстве Фанк увлекалась самолетами, механикой и строила модели самолетов и кораблей. К семи годам она мастерила самолетики из пробкового дерева. В девять лет у нее был первый урок полета.

Фанк была опытной туристкой, каталась на велосипеде, лошади, лыжах. В 14 лет она получила Премию выдающегося стрелка. Она представляла юго-запад Соединенных Штатов как лучшая лыжница, по слалому и скоростному спуску на соревнованиях Соединенных Штатов.

В старшей школе Фанк хотела пройти курсы механического рисования и автомеханики, но, поскольку она была девочкой, ей разрешили посещать только курсы домоводства.

Фанк стала участницей «Flying Susies» и заняла первое место в своем классе из 24 летчиков. Она закончила обучение в 19 лет, получив лицензию пилота и степень кандидата гуманитарных наук.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Просмотры378
Комментарии 4

Дрон-Рыбак. Размышления на тему

Блог компании RUVDS.comРазработка робототехникиРазработка под ArduinoDIY или Сделай сам

Так уж вышло, что этот отпуск я провел на замечательном озере, далеко от крупных городов и этот опыт навёл меня на ряд мыслей, которые я собираюсь изложить в данной статье.

Дело в том, что на данном озере мне удалось неплохо порыбачить, но хотелось бы чего-то большего (инженеры мы или кто!), что позволило бы расширить возможности рыбалки — и пытливый ум принялся за работу.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Просмотры516
Комментарии 3

Super Mario 64 за 1,56 миллиона долларов: почему коллекционные игры стали такими дорогими?

Разработка игрИстория ITИгры и игровые приставки
Перевод
image

Если вы не связаны с миром коллекционирования дорогих видеоигр, то вам сложно будет понять, почему кто-то заплатил больше 1,5 миллиона долларов за один коробочный экземпляр Super Mario 64 в усадочной плёнке. Но если вы пообщаетесь с людьми, десятками лет собиравшими игры и наблюдавшими за этим изолированным миром, то… они тоже скажут, что это сложно понять.

Сбивает с толку даже не сама сумма, потраченная на коробку с видеоигрой, которую даже никто никогда не откроет. С тех пор, как одна из первых выпущенных версий Super Mario Bros. была продана в 2019 году более чем за 100 тысяч долларов, миру коллекционеров дорогих игр стало очевидно, что продажа за семизначную сумму — это лишь вопрос времени. Но даже после того, как спустя два месяца коробка Super Mario Bros. была продана за 660 тысяч долларов, немногие думали, что барьер в 1 миллион долларов будет пересечён так быстро. «Я искренне считала, что этот порог преодолеют несколько лет спустя», — сообщила нам директор Heritage Auctions Video Game Consignment Валари Маклеки.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Просмотры1.2K
Комментарии 3

Как создать лучший дизайн для B2B-сайтов

ДизайнФинансы в IT

Дизайн большинства сайтов B2B-компаний имеет одну особенность — он максимально строгий и формальный. Потому что «наши клиенты — серьезные люди: директора и собственники». Это сильно ограничивает полет фантазии дизайнеров и приводит к задержкам при разработке сайтов, т.к. при согласовании строгого стиля бизнес часто просит добавить ярких красок. Противоречиво, правда?

Мы в MOOSEHEAD имеем большой опыт подобных проектов и подготовили несколько советов для заказчиков на примере сайтов финтех-компаний.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры564
Комментарии 0

Как обрести бессмертие с помощью автомата Калашникова и диссертации американского физика по квантовой механике

Читальный залНаучно-популярноеФизика

В древнегреческих мифах существовало предание о трех сёстрах-мойрах: младшая из сестёр Клото плела нити на веретене, средняя сестра Лахесис случайным образом переплетала их друг с другом, а старшая Атропос в какой-то момент перерезала. Эти нити символизировали человеческие жизни - рождение, переплетение с жизнями других людей и смерть, а сами мойры являлись олицетворением рока, чьей неумолимой силе подчинялся даже сам всемогущий Зевс, и символизировали предопределенность и неотвратимость судьбы. И хотя древнегреческие мифы остались в далеком прошлом, вопрос, поставленный легендами о мойрах, актуален и поныне. Философы и физики до сих пор пытаются понять, является ли наш мир строго детерминированным и наше будущее предопределенным или же нет. За всю историю этот вопрос рассматривался в нескольких аспектах: изначально исключительно в религиозном, после в этическом, а в итоге в строго научном.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Просмотры1.6K
Комментарии 13

Награды в играх. Вариант backend реализации

JavaРазработка игрAPIДизайн игрСофт

Я продолжаю развивать механику сундуков и того, как гейм дизайнеры будут их заводить и создавать. В прошлой статье мы говорили о идее того, как можно реализовать награды и сундуки, так что бы в будущем можно было удобно добавлять новые типы наград и расширять систему. Мы не будем рассматривать пока экономику игры и то как сделать сундуки покупаемыми и как правильно балансить и рандомить их.  

Читать далее про создание сундуков
Рейтинг0
Просмотры588
Комментарии 2

PIN-диоды для чайников. Часть 1

Разработка систем связиПроизводство и разработка электроникиЭлектроника для начинающих

Задачи коммутации и управления СВЧ энергией высокого уровня существуют не один десяток лет. И тут одним самых надежных, простых и проверенных решений является использование полупроводниковых pin-диодов. При всей простоте своего устройства, они требуют очень тонкого подхода как к разработке электрической схемы, так и выбору режимов управления. На первый взгляд это кажется очень несложно, однако компаний, выпускающих мощные устройства на pin-диодах - единицы, а информации в литературе - крайне мало. За 10 лет разработки мощных pin-диодных устройств автор собрал всю полезную информацию, какая была в открытом доступе, и постарался ее упорядочить.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Просмотры1.8K
Комментарии 1

Сказ о том, что стоит поменять (удалять) в школьном курсе информатики

Карьера в IT-индустрииКомпьютерное железо

Всем привет - я недавно закончил гуманитарную школу и поступил на ФИТ НГУ (для меня такое среднее образование стало плюсом, так как у меня было 5-6 часов хорошего английского в неделю). На первой паре по императивному программированию (в целом - это алгоритмы и структуры данных на си) был опрос от лектора - какой ЯП вы изучали в школе? - оценочные результаты ответов меня удивили (точных цифр нет, так как считать количество людей в поточке не самое быстрое занятие). В этой статье я постараюсь рассказать то, как было бы лучше изменить Информатику в школе (естественно по моему мнению) - если вы будете с чем-то не согласны или думаете, что я что-то упустил - давайте встретимся в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Просмотры3.2K
Комментарии 102

Антропоморфность разумной жизни по Ефремову: мечты или научная гипотеза?

Научно-популярноеНаучная фантастикаЭкологияБудущее здесьБиология

В наш век биржевого мышления идеи палеонтолога и писателя-фантаста Ивана Ефремова о том, что разумная жизнь может возникнуть на других планетах только в форме красивых людей, вызывают улыбку. Какими только не рисуют фантасты инопланетян: гуманоид с огромной головой и хилым телом считается слишком антропоморфным.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Просмотры5.3K
Комментарии 35

Домашняя Звезда Смерти — это возможно

DIY или Сделай самЛазеры
И снова здравствуйте. Честно говоря, я планировал писать эту статью в самую последнюю очередь, планируя сначала рассказать о более «приземленных» вещах, тянул время. Но вот наступил критический момент, когда тянуть уже дальше некуда.

Бывало, задавали вопросы, а можно ли построить самостоятельно Звезду Смерти в домашних условиях, обладая знаниями лазерной техники. При всей абсурдности и глупости этого вопроса ответ на самом деле – «можно». По крайней мере, действующий макет в уменьшенном масштабе. Который даже стрелять лазерным излучением будет.

image
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑97 и ↓0+97
Просмотры14K
Комментарии 40

Музыка для игр: где брать треки инди-разработчикам

Блог компании АудиоманияРазработка игрДизайн мобильных приложенийДизайн игрЗвук

Было время, когда музыка в видеоиграх представляла собой 8-битные мелодии. Но сегодня она такая же разнообразная, как и в других развлекательных жанрах. Есть мнение, что наибольший вклад в ее развитие вносят инди-разработчики, которые, обладая скромными бюджетами, не стесняются экспериментировать.

Сегодня мы расскажем о трех ресурсах, где можно найти royalty free треки для своих игровых экспериментов — IndieGameMusic, Unminus Music и cchound.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Просмотры1.8K
Комментарии 3

Цифровизация Луны: как НАСА собирается обеспечить связью естественный спутник Земли

Блог компании SelectelIT-инфраструктураНаучно-популярноеКосмонавтикаСотовая связь

Не так давно НАСА заявило о том, что планирует вернуть людей на Луну. Такие же планы есть у некоторых других стран, включая Китай и Индию, а также у частных космических компаний — без Маска и здесь не обошлось. Скорее всего, хотя бы часть этих планов будет реализована в ближайшее время.

И для этого на Луне нужна сетевая инфраструктура, которая обеспечит связь между колонистами, отдельными устройствами, а также Землей и Луной. Связь нужна везде, включая обратную сторону нашего спутника, и НАСА уже сейчас готовит проект по разворачиванию лунной сети. Название проекта говорит само за себя — LunaNet. Под катом — подробности.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Просмотры3.1K
Комментарии 3

Такие разные вакцины

БиотехнологииЗдоровье

Автор рисунка Марина Фан.

Сегодня статья о том, как разрабатывают и проверяют вакцины, и какие вакцины есть в России и мире.

Как проверяют вакцины? При создании новой вакцины сначала проводят доклинические исследования на животных: мышах, кроликах и обезьянах. Животным дают разные дозы вакцины (в том числе многократно превышающие предусмотренные для человека) для оценки безопасности. После выработки иммунитета животных заражают живым вирусом. Например, в доклинических исследованиях Спутник V использовали летальную модель заражения с гуманизированными мышами, которые экспрессировали на поверхности клеток человеческий АСЕ2 рецептор.  Вакцинированные животные после заражения выживали, а невакцинированные умирали. В ходе доклинических исследований отслеживают и отсутствие антитело-зависимого усиления инфекции на приматах. Доклинические исследования не всегда публикуют в научных журналах, но по их результатам регуляторы принимают решения о допуске вакцин к клиническим исследованиям на людях.

После доклинических исследований проводятся 1 и 2 фазы клинических исследований (КИ) на небольшом количестве человек (десятки и сотни). На этом этапе подбирают дозировку, определяют безопасность и иммуногенность вакцин, изучают их способность вырабатывать нейтрализующие антитела и формировать Т клеточный иммунитет. Следующий этап - 3 фаза клинических исследованиях на десятках тысяч людей. В ходе 3 фазы КИ определяют эффективность вакцины в популяции (эпидемиологическую эффективность). Одна группа получает плацебо, другая – вакцину, через несколько месяцев сравнивают количество заболевших.  

В поисках защитного тира антител
Всего голосов 41: ↑32 и ↓9+23
Просмотры8.5K
Комментарии 81

Электронный уровень для бурения ям и скважин

ПрограммированиеПрограммирование микроконтроллеровРазработка под ArduinoПроизводство и разработка электроникиDIY или Сделай сам

На какое-то время, пока приходит некоторая комплектация, притормозил с разработкой и изготовлением станков, но скучать не приходится так как появилась новая прикладная задача, а именно сделать электронный уровень для гидравлического бура подвешенного на стреле трактора.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Просмотры2.5K
Комментарии 5

Почему киберпанк настолько японский?

Блог компании RUVDS.comЧитальный залКиберпанкНаучно-популярное
Syd Mead’s original drawing for Blade Runner’s dystopian Los Angeles

«Проснись, самурай!», призывает в культовом ролике Джонни Сильверхенд. В мире Cyberpunk 2077 господствуют японские мегакорпорации. Над футуристическим Найт-Сити, сияющим неоновыми вывесками с надписями кандзи и катаканой, возвышается мрачная башня дзайбацу «Арасака» — чьё название недвусмысленно отсылает к знаменитым японским винтовкам «Арисака».
И почему же?
Всего голосов 73: ↑68 и ↓5+63
Просмотры14K
Комментарии 36

Как Excel и VBA помогают отправлять тысячи REST API запросов

Высокая производительностьAPIРазработка для Office 365Интернет вещейVisual Basic for Applications
Из песочницы

Работая в IoT-сфере и плотно взаимодействуя с одним из основных элементов данной концепции технологий – сетевым сервером, столкнулся вот с какой проблемой (задачей): необходимо отправлять много запросов для работы с умными устройствами на сетевой сервер. На сервере был реализован REST API с оболочкой Swagger UI, где из графической оболочки можно было отправлять только разовые запросы. Анализ сторонних клиентов, типа Postman или Insomnia показал, что простого визуального способа поместить в скрипт массив из необходимого перечня идентификаторов устройств (или любых других элементов сервера), для обращения к ним – не нашлось.

Так как большая часть работы с выгрузками и данными была в Excel, то решено было вспомнить навыки, полученные на учебе в университете, и написать скрипт на VBA, который бы мою задачку решал.

Необходимо было:

·      получать информацию по устройствам с различными параметрами фильтрации (GET);

·      применять изменения в конфигурации по устройствам: имя, профиль устройства, сетевые лицензии и пр. (PUT);

·      отправлять данные для конфигурации и взаимодействия с устройствами (POST).

И сегодня я расскажу вам про то, как с помощью Excel, пары формул и самописных функций на VBA можно реализовать алгоритм, отправляющий любое необходимое количество REST-API запросов с использованием авторизации Bearer Token.

Данная статья будет полезная тем, кто воспользуется данным решением под Windows, но еще больше она будет полезна тем людям, которые хотят использовать данное решение на MacOS (с Excel x64). Как вы уже догадались, ниже будут рассмотрены два варианта реализации под разные системы, так как с MacOS есть нюанс.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Просмотры2.9K
Комментарии 2

Китайскую космическую станцию готовят к проведению тысячи научных экспериментов

Научно-популярноеКосмонавтикаАстрономия
Перевод

Исследователи по всему миру с нетерпением ждут завершения сборки китайской космической станции «Тяньгун». В ходе экспериментов учёные планируют изучить множество тем, начиная от тёмной материи и заканчивая развитием рака и патогенных бактерий. 

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Просмотры3.8K
Комментарии 11

Универсальный резчик

Читальный залПрезентации3D-принтерыDIY или Сделай сам

Простое создание универсального резчика (плиткорез, резчик листового материала) из подручных материалов, с использованием 3d печати.

Предисловие: для домашних работ понадобился резчик виниловых панелей (для пола, длиной ~120 см.) и напольного кафеля. Так как этих инструментов у меня нет, кроме отдельного ножа со сменными лезвиями, которым длинные отрезы ровно производить неудобно, решил купить в ближайшем строительном магазине и посмотреть первые попавшиеся экземпляры по поиску в интернете - увидев цену порядка 10 000+ р. решил сделать подобный инструмент себе сам.

Естественно, для экономической целесообразности подразумевается наличие 3d принтера, начиная с "начального" уровня.

Для изделия понадобится:

Начали

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Просмотры3.6K
Комментарии 18

10 сумасбродных теорий о природе нашей Вселенной

Научно-популярноеАстрономия
Перевод

Почему наша Вселенная именно такая? Учёные перебрали уже множество способов объяснить природу нашего мира, поэтому в процессе родилось несколько довольно безумных идей.


Почему наша Вселенная именно такая? За много лет учёные перебрали уже множество способов объяснить природу нашего мира и предсказать его будущее. Вот несколько их самых странных идей.

1. Космология бран



Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑29 и ↓6+23
Просмотры11K
Комментарии 57