Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Открытие счетов в банках через биометрию и даже без

Блог компании ITSOFTФинансы в ITБудущее здесь

Если кратко, то пока не работает или работает через попу с кучи попыток, за исключением Почта банка. В Почта банке оказалось даже биометрия не нужна. Молодцы! В деталях погнали. 

Решил я сдать эту биометрию. Обещают же счастье. Не нужно будет в банки и ещё много куда ходить.  Сдал. Профиль, то есть образ подтвердился.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Просмотры370
Комментарии 2

Новости

Показать еще

Плагины для системы анализа DRAKVUF. Как обнаруживать вредоносные техники с помощью rpcmon

Блог компании Positive TechnologiesИнформационная безопасностьРеверс-инжинирингУправление разработкойСофт

Чтение файла, запись в реестр, создание нового процесса — вот примеры событий, обработка которых задействует ядро операционной системы. Практика показывает, что большинство интересных операций в ОС стабильно обнаруживается отслеживанием системных вызовов. Большинство, но не все.

Не так давно мы опубликовали статью, посвященную плагину exploitmon для системы динамического анализа вредоносных файлов DRAKVUF. Главным героем нашего сегодняшнего материала стал еще один плагин в этой системе — rpcmon.

Ниже рассмотрим особенности механизма межпроцессного взаимодействия и подходы к обнаружению важных вызовов на пользовательском уровне. Мы расскажем, как это реализовано в PT Sandbox, и приведем случаи, когда перехваты на уровне ядра недостаточно информативны или вовсе бесполезны.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры66
Комментарии 0

ComputerVision и стиль

Блог компании RecognitorАлгоритмыОбработка изображенийМашинное обучениеИскусственный интеллект

Несколько месяцев назад я писал статью про тихую революцию в ComputerVision - про трансформеры. А сейчас я хочу поговорить про другую революцию в CV. Уже не такую тихую (статьи тут куда более известные). Рассказ будет про GAN'ы. Как ими сегодня умеют управлять, и что достигли. В первую очередь это StyleGan и его производные.
В последний год-полтора появилось много различных способов управлять GAN-сетями и улучшилось их качество. Ещё чуть чуть и… Что? Можно будет генерить фильмы по описанию? Игры? Нужно ли будет рисовать крутые текстуры, или их можно будет создать?Попробую показать куда дошла современная технология, и чего ожидать от GAN’ов.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры615
Комментарии 0

Meshtastic – оперативно-тактический радиочат без сотовой связи и интернета. Часть 1. Знакомство

Геоинформационные сервисыMesh-сетиРазработка систем связиБудущее здесьЭлектроника для начинающих
Из песочницы

Вы когда-нибудь задумывались над тем, что будете делать, окажись внезапно в чрезвычайной ситуации без сотовой или спутниковой связи, без интернета, без возможности вызвать помощь? Ваш телефон, при этом, ещё пару-тройку дней без электричества будет работать и, вероятно, сможет спасти вашу жизнь и жизни окружающих вас людей.

Meshtastic — это проект, который позволяет построить свою частную радиосеть с очень большим временем автономной работы, используя недорогие радио модули LoRa и экономичные микроконтроллеры серии ESP32.

Радиомодем связаны с вашим смартфоном по сети Bluetooth. Для некоторых сценариев использования смартфон вообще не требуется.

Обычно, время работы модема может составлять около недели. При использовании солнечных батарей время работы ретрансляционного узла не лимитировано.

Каждый участник вашей сети всегда может видеть местоположение и расстояние до всех остальных участников, а также, обмениваться любыми текстовыми сообщениями, отправленными в ваш групповой чат.

Проект подходит для создания экстренной сети связи в условиях ЧС, может использоваться в бытовом применении для оперативной связи и практически любого хобби, где отсутствует сотовая связь и Интернет.

Спаси себя сам и вокруг спасутся многие
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Просмотры1.3K
Комментарии 23

Как я чуть не лишился должности после весёлого переезда компании в новый офис и организовал микросотовую систему

Блог компании Компания АйПиМатикаСистемное администрированиеIT-инфраструктураСетевые технологииСетевое оборудование

Привет, Хабр! Меня зовут Александр. На первый взгляд, я типичный инженер в малоизвестной аутсорсинговой организации по обслуживанию IT-инфраструктуры компаний. Управляю небольшим отделом техподдержки и веду переговоры с заказчиками. У нас самая обыкновенная фирма: три филиала в разных городах, два программиста, отдел техподдержки. Помимо обслуживания компьютерных систем, мы занимаемся внедрением IP-телефонии и её интеграцией с CRM-системами.

У меня есть вроде как обычная хабраистория. Когда-то я работал руководителем IT-подразделения в автосалоне и невольно стал участником переезда компании в новый офис. На новом месте мне удалось внедрить такую схему, что сотрудник мог с одной DECT-трубкой перемещаться по всей территории предприятия (площадью более 3000 кв. м) и оставаться на связи. И я этой обыкновенной хабраисторией хотел бы поделиться.

Однако есть и во мне, и в моём проекте нечто такое, что на Хабре очень не любят. Один недостаток, который превращает всё в... Впрочем, мой каминаут будет под катом.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Просмотры2.3K
Комментарии 3

ИБП для дата-центра: отвечаем на самые популярные поисковые запросы «Яндекса» и Google

Блог компании Инфосистемы ДжетАнализ и проектирование системIT-инфраструктураЭнергия и элементы питания

Как выбрать ИБП для дата-центра? Ответить на этот вопрос нам помогли самые популярные запросы в Google и «Яндексе», а также эксперты: Сергей Батраков, пресейл-инженер центра сетевых решений компании «Инфосистемы Джет», и менеджер по продукции Digital Energy из Huawei Алексей Емельянов. Их ответы на семь самых популярных Google- и «Яндекс»-вопросов по теме — под катом. Бонус: рассказ о том, как электрик умудрился вывести из строя батарейные модули ИБП, перепутав плюс и минус.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Просмотры275
Комментарии 0

Награды в играх. Open-Close принцип. Как реализовать?

JavaРазработка игрAPIДизайн игрСофт

Всем приветы. Я работаю над игровым проектом. В нем потребовалось реализовать сундуки. Все кто играл в игры, сталкивались так или иначе с сундуками. Открывали их. Забирали выпавшие награды. А как это реализовано? Так как мне нужно было реализовать уже, в целом, не новую механику, я начал много спрашивать и искать подходящие варианты. Меня интересовало , буквально все. От возможности создания сервера, до того, как пользователь будет забирать награду. Возможно, я очень плохо искал и/или до сих пор плохо гуглю, но я не нашёл достаточно описания и разъяснения механик сундуков. Вы сталкивались с такими механиками? Как они реализованы у вас?

   Пришлось идти мучать гейм дизайнеров, чтобы понять, что они хотят от сундуков. Вырисовывалась следующая картина - гейм дизайнеры хотят создавать сундук и наполнять его различными наградами, типа золото, артефакты, геммы. Награды могут быть как обязательными, так и нет. В сундуке может быть несколько золотых наград, но которые будут выпадать с разным шансом. И это лишь начало, того что хотят наши ГД. 

   Окей, сундуки ушли на второй план. И нужно было определиться с тем как создавать награды, как хранить их в БД. Очень хотелось бы сделать достаточно гибкую систему, чтобы со временем была возможность добавить новые награды или выключить определенный тип наград. Первое что пришло в голову - сделать отдельную таблицу под каждую награду. Классная идея, под каждую таблицу есть свой репозиторий, достающий данные из БД, есть сервис обрабатывающий параметры награды и сервис по применению награды на игрока, когда он взял ее. И все работает отлично, пока не появляется необходимость собрать сундук из наград. Получается, что сущность Сундук, должна знать о всех наградах в системе. Добавление новой награды, вызывает изменение сущности сундук и сервисов, которые этот сундук открывают. Вообще это рабочий вариант, но принцип open-close говорит нам, что система должна быть открыта для расширения, но закрыта для изменения. 

Читать далее про создание сундуков
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Просмотры613
Комментарии 3

Работа SIP/H.323-терминала ВКС с ZOOM и Skype в USB-режиме для ПК

Блог компании STSSIT-инфраструктураКомпьютерное железоВидеотехникаВидеоконференцсвязь

Эта статья познакомит Вас с полезным и востребованным функционалом терминалов Yealink серии MeetingEye - работа с ZOOM, Skype и прочими программными решениями ВКС в USB-режиме для ПК. Сами терминалы вызывают не меньший интерес, и будут описаны подробно в следующих статьях. А сейчас рассмотрим только BYOD-режим и его возможности.

Суть этого функционала заключается в том, что классический SIP/H.323-терминал ВКС в один клик превращается в USB-периферию для ПК.

Далее к описанию
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Просмотры585
Комментарии 0

Градусники в поле

Разработка для интернета вещейПроизводство и разработка электроникиИнтернет вещейЭкология


Чуть ли не каждый день мы слышим о погодных катаклизмах, которые преследуют нас всё чаще и чаще. Невыносимая засуха сменяется проливными дождями и градом, полыхают леса и разливаются реки. Конечно, эти погодные качели приносят массу неудобств и неприятностей, но есть отрасль, которая наиболее остро зависит от погодных неурядиц и это, конечно-же, сельское хозяйство. Может быть в будущем человечество и сможет управлять погодой, но на данный момент мы лишь скромные наблюдатели погодных капризов. Но как наблюдать? С научной точки зрения! Поэтому сегодня предлагаю поговорить об агрометеорологии.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Просмотры2.1K
Комментарии 3

Человек «разумный»

GoМозгБиология
Recovery mode

Может всё же 100% мозга это не научный миф, а суровая реальность?

Буду очень краток и приведу цепочку логических умозаключений, хотелось бы проверить их на широком круге людей.

Предисловие: Согласно теории эволюции белые медведи выжили в Арктике потому, что их случайная генетическая мутация(белая шёрстка) позволяла им лучше маскироваться и получать больше пищи, что в следствии позволило им больше размножаться и выживать, а бурые медведи просто с голодухи померли.

Недавно устроился на новую работу и там очень сурово др**или, приходилось работать как на каторге, но я благодарен за этот опыт, теперь я знаю Golang, но это не важно, главное я заметил за собой, что я стал жрать как голодный волк, каждые 4 часа желудок пищал и просил кушать, раньше такого не случалось, и возникла такая теория:

Наши предки, предположим 10т лет назад, охотились на мамонта и вкусно кушали его, но наверняка бывали такие времена, когда мамонта не было, и я попробовал условного Эйнштейна поместить в те времена, и он у меня умер, потому что ему постоянно нужно было жрать как голодный волк, выходит сейчас я мы вы все вокруг потомки людей, которые выжили благодаря мутации, которая позволяла использовать катастрофически мало энергии для работы мозга и использовать его на всю катушку только в критических ситуациях, а кто мог постоянно работать на 100% просто с голодухи померли.

Суть данного поста в том, чтобы тот, кто близок к биологии мог бы опровергнуть моё предположение, ну а другим устроить мозговой эксперимент на тему "Как что будет делать человек, у которого отключен режим энергосбережения"?

Читать далее
Всего голосов 31: ↑1 и ↓30-29
Просмотры2.6K
Комментарии 15

Увидеть невидимое. Несколько способов сделать недорогой микроскоп своими руками

Блог компании SelectelГаджетыНаучно-популярноеDIY или Сделай самЛайфхаки для гиков


Микроскоп — надежный и нужный инструмент не только для ученых, медиков, но и представителей других специальностей. Это еще и отличный способ познакомить ребенка с невидимыми тайнами и секретами окружающего мира. Да и кто сказал, что рассматривать микроскопические объекты в свое удовольствие — это не для взрослых.

Проблема только в том, что микроскопы довольно дорогие. Если даже деньги есть, не всегда хочется их тратить на вещь, которая, возможно, будет использоваться лишь пару раз. В этом случае приходят на помощь проекты по созданию микроскопов своими руками.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Просмотры3.7K
Комментарии 9

Я просто хотел Андроид 1.5

История ITСмартфоны

Те, кто читают меня регулярно, должны помнить, что из всех старокомпьютерных вещей, которые я собираю, особо выделяются различные карманные компьютеры. У меня есть КПК многих платформ, с различными версиями операционных систем и различными железками внутри. Мне нужно это для изучения как можно более широкой библиотеки ПО и для тестирования своих программ, таких как менеджер приложений, о котором я писал в предыдущей статье.

Среди таких мобильных операционных систем, как Symbian, PalmOS и Windows Mobile я уже насобирал устройства практически со свеми вариантами ОС и сейчас обратил свой взор на Andoid. Следующей целью портирования моего менеджера является как раз таки Андроид и я хотел захватить как можно больше версий (старых версий, разумеется) системы. До начала этой истории, самая младшая версия ОС, которой я располагал, была 2.3 (на Motorola Milestone), но я хотел поддерживать и самые первые Андроиды. И в этом мне помогла случайная покупка и много страданий.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Просмотры12K
Комментарии 21

Как я исполнил свою мечту и написал движок Диззи

ПрограммированиеC++Разработка игрАлгоритмыЛогические игры
Tutorial

Давным-давно, два английских школьника умудрились основать серию игр, ставшую легендарными играми для ZX-Spectrum. Да, речь про братьев Оливеров и их неподражаемого Диззи. Впервые услышал я про Диззи в начале девяностых в возрасте лет эдак девяти-десяти, когда мне рассказали, как подруга моей сестры играет в некую игру с бегающим и собирающим предметы яйцом на компьютере (!). Сам спектрум у меня появился чуть позже – в одиннадцать лет (это октябрь 1994 года), почти вместе с книжками серии «Как написать игру для ZX-Spectrum». И вот в книжке про написание игры на ассемблере была картинка из игры Dizzy-4. Увы, самой игры у меня не будет ещё год-два. Но всё-таки, в конце-концов, мне её купили, как сейчас помню, в ларьке в СПб на Балтийском вокзале. Кассета была известной многим студии “Михаил и Михаил” (MIM). Вот тогда-то я прочно запал на Диззи. Я играл в него с утра до вечера, разгадывая головоломки и собирая монеты. Много-много лет мне очень хотелось написать что-то подобное. В 1996 у меня даже получился невероятный примитив на бейсике. Много лет я методично приближался к своей цели. И вот именно сейчас, спустя 25 лет, у меня наконец-то получилось что-то более-менее играбельное. Вот о том, как написать такую игру, я и расскажу.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Просмотры3.5K
Комментарии 7

Бесплатно или хотя бы недорого — где взять музыку для коммерческого использования

Блог компании АудиоманияРабота с видеоДизайн мобильных приложенийДизайн игрЗвук

В одном из прошлых материалов мы рассказали о доступных мониторных наушниках, которые пригодятся тем, кто совмещает отдых за прослушиванием любимых композиций с рабочими задачами, — пишет музыку или монтирует видео.

Об источниках аудиодорожек и сэмплов как раз для этих целей мы сегодня и поговорим. Рассказываем, где можно скачать треки с лицензией Creative Commons, которая зачастую позволяет использовать музыку в коммерческих проектах.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Просмотры2.3K
Комментарии 0

Медицинский алгоритмический язык ДРАКОН против пандемии и не только. Статья для профессиональных врачей

ПрограммированиеАлгоритмыБизнес-моделиЗдоровьеТелемедицина

Анализируются клинические рекомендации и выявляются их слабые места, связанные с неудачным изображением клинических алгоритмов (алгоритмов действий врача).

Даются краткие сведения о медицинском алгоритмическим языке ДРАКОН. Это графический язык, предназначенный для записи алгоритмов действий врача. В Литве с помощью ДРАКОНа обучают 9000 человек (медицинских работников и студентов) в год.

В российской медицине ДРАКОН мало известен. Но уже есть и в России успешные попытки использовать ДРАКОН в медицине, например, в области реаниматологии и анестезиологии для противодействия новой коронавирусной инфекции COVID-19.

Такую попытку осуществили в Поволжском исследовательском медицинском университете (ПИМУ) в рамках дополнительного обучения профессиональных реаниматологов и анестезиологов в условиях ковид-больницы за неделю до ее открытия для приема первых ковид-пациентов.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑16 и ↓7+9
Просмотры2.6K
Комментарии 68

Дистанционный съем показаний со счетчиков

Разработка для интернета вещейСхемотехникаУмный домDIY или Сделай самИнженерные системы
Tutorial

При разработке домашней автоматизации ("умного дома") рано или поздно возникает задача дистанционного съема показаний с бытовых приборов учета (БПУ) электроэнергии, воды, тепла, газа. Если в БПУ нет специального интерфейса для считывания показаний, то такая задача решается с помощью дополнительного устройства, которое в своей памяти будет вести копию показаний БПУ и иметь интерфейс для считывания этих показаний. В этой статье будет представлен обзор одного такого устройства.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Просмотры7.8K
Комментарии 13

Как стать Java разработчиком в 35+

ПрограммированиеJavaУчебный процесс в ITКарьера в IT-индустрииИнтервью
Из песочницы

Всем привет!  Хочу написать свою первую статью о моём пути из менеджера по продажам / руководителя департамента одного из крупных банков / индивидуального предпринимателя в разработчики, который длился без немногого 2 года. Я постараюсь предоставить некоторые советы и рекомендации тем, кто в начале или середине пути в освоении разработки. Искренне надеюсь, что эта статья будет полезна тем, кто сейчас изучает Java или только планирует заняться ее изучением.

Опущу ту часть истории, что послужила волшебным пинком для начала обучения, скажу лишь, что выбор стека технологий пал на Java, даже уже не помню почему, видимо повелся на логотип, чашка ароматного кофе натолкнула меня на фантазии, что я буду программировать, попивая ароматный кофе. Но, как оказалось, в дальнейшем, кофе пил не я, а именно Java, пока я пытался ее освоить.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Просмотры6.7K
Комментарии 14

Обзор BlackBerry Playbook. Ретроспектива

Гаджеты

Всем привет. Исходя из моей прошлой публикации вы могли понять, что я себе приобрел планшет от канадской компании RIM - BlackBerry Playbook. Ясное дело, что на полноценное использование в современном мире рассчитывать не приходится. Планшету уже 10 лет и он основательно устарел. Но покупал я его немного для иных задач. Меня интересовали игры начала прошлого десятилетия, прослушивание музыки, просмотр фильмов. В общем, сегодня предлагаю обсудить данный девайс. Здесь есть, что рассказать.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Просмотры1.6K
Комментарии 13

IKEA прекратила продажу батареек Alkalisk

Блог компании LampTestЭнергия и элементы питания
15 июля 2021 года во всех российских магазинах IKEA исчезли из продажи щелочные батарейки «Alkalisk».

Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4+52
Просмотры27K
Комментарии 73

Эффект Даннинга-Крюгера — не то, чем кажется или Почему деление на умных и глупых — само по себе глупость

Блог компании RUVDS.comУправление персоналомЧитальный залНаучно-популярное
Эффект Даннинга-Крюгера — когнитивное искажение, при котором люди, имеющие низкий уровень квалификации, делают ошибочные выводы, принимают неудачные решения и при этом неспособны осознавать свои ошибки в силу низкого уровня своей квалификации. Это довольно свежее понятие — сам феномен в такой форме был описан современными психологами Дэвидом Даннингом и Джастином Крюгером только в 1999 году, которое уже набрало большую популярность в кругах образованных людей.

Рассказ Василия Шукшина «Срезал» — художественная иллюстрация эффекта Даннинга-Крюгера в действии

Ирония популярности эффекта Даннинга-Крюгера, описывающего когнитивное искажение (bias) в том, что его упоминание само по себе выражает куда более старое когнитивное искажение — склонность людей, обладающих выраженной компетентностью в какой-либо области, к интеллектуальной сегрегации — делению людей на две категории: умных и глупых (себя, разумеется, относя к первой). Основанием для распределения других по корзинкам дураков и умников они считают собственную компетентность — и активно прибегают к упоминанию «эффекта Даннинга-Крюгера», чтобы записать кого-то в невежи, не замечая, что сами при этом, используя его таким образом, демонстрируют эффект Даннинга-Крюгера в действии.

Чего не знают даже сами Даннинг и Крюгер — что их эффект вовсе не эффект, характеризующий каких-то отдельных людей (aka глупцов), а общий принцип определения границ человеческой компетентности. Иными словами, суждения каждого человека без исключения подвержены эффекту Даннинга-Крюгера в той или иной мере в тех областях, где они не могут объективно оценить пределы своей компетентности. Даже у самых образованных людей большая часть сторон их жизни находится за пределами круга их экспертизы. И тяжелее всего подвержены эффекту Даннинга-Крюгера люди, которые считают, что этот эффект их не касается, и используют его для выделения себя в отдельную от «дураков» интеллектуальную касту.
Не эффект, а универсальный принцип Даннинга-Крюгера
Всего голосов 100: ↑67 и ↓33+34
Просмотры21K
Комментарии 132