Как стать автором
Обновить
8.8
Рейтинг

Аналитика мобильных приложений

Анализ поведения пользователей

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Подкаст «Хочу в геймдев» #27 — текстовая версия

Разработка игрАналитика мобильных приложенийИгры и игровые приставкиИнтервью

Двадцать седьмой выпуск - мы говорим о профессии игровой аналитик (Game Analyst). Чем занимаются игровые аналитики, трудно ли им стать? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки необходимы? Об этом и не только вы узнаете в 27-м выпуске!

Читать далее
Рейтинг0
Просмотры1.9K
Комментарии 1

Новости

Показать еще

Мобильные терминалы регистрации: обзор приложений

IT-инфраструктураАналитика мобильных приложенийИнженерные системы

Мобильный терминал регистрации предназначен для организации контроля доступа и учета сотрудников и посетителей на объектах, где невозможно или нецелесообразно устанавливать стационарный терминал регистрации. Среди таких объектов - шахты, строительные площадки, нефтяные вышки, археологические раскопки. 

В качестве мобильного терминала регистрации применяется смартфон с предустановленным мобильным приложением. Для реализации большей части функционала необходима связь терминала с сервером системы контроля доступа. Однако некоторые производители предлагают терминалы регистрации, способные работать в автономном режиме. 

Функционал мобильного терминала регистрации

Основные функции мобильного терминала – предотвращение доступа посторонних, регистрация проходов сотрудников и посетителей и учет рабочего времени сотрудников.  

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Просмотры831
Комментарии 0

Тинькофф, Я вас люблю и ненавижу…

Тестирование IT-системUsabilityАналитика мобильных приложенийЗаконодательство в ITIT-компании

В 21 веке, кто-то боится экосистем, кто-то их ненавидит, кто-то боготворит. Каждому предстоит самому делать выбор готов ли он жертвовать безопасностью ради удобства, складывая все яйца в одну корзину. Я пользуюсь Тинькофф уже несколько лет. Начал со счёта для ИП, как андроид разработчик, попробовал многие сервисы для физических лиц... И хотел бы рассказать о том, как банк сам не даёт себя любить. Ну серьёзно, в доме 31 градус - работать просто невозможно, почему бы не осчастливить Хабр очередным личным опытом?

Читать без соблюдения банковской тайны
Всего голосов 110: ↑101 и ↓9+92
Просмотры44K
Комментарии 174

Майним еще больше данных: настраиваем сбор рекламной статистики TikTok за день

Блог компании Ozon TechВеб-аналитикаМедийная рекламаАналитика мобильных приложенийСоциальные сети и сообщества
Tutorial

Привет, меня зовут Маша, я работаю маркетинговым аналитиком в Ozon. Наша команда "питонит" и "эскьюэлит" во все руки и ноги во благо всего маркетинга компании. Одной из моих обязанностей является поддержка аналитики для команды медийной рекламы Ozon.

Медийная реклама Ozon представлена на разных площадках: Facebook, Google, MyTarget, TikTok и другие. Для эффективной работы любой рекламной кампании необходима оперативная аналитика. В данной статье речь пойдет о моём опыте сбора рекламных данных с площадки TikTok без посредников и лишних заморочек.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Просмотры1.6K
Комментарии 0

Подборка 150+ ресурсов для управления и работы IT-команды

Разработка мобильных приложенийТестирование мобильных приложенийУправление проектамиАналитика мобильных приложенийЧитальный зал

Привет! На связи компания KODE. Мы занимаемся разработкой цифровых продуктов для государства и крупного бизнеса в России и Европе с 2013 года.

Руководители наших отделов собрали полноценную библиотеку IT-компании: сайты, блоги, книги, онлайн-курсы, подкасты, Telegram- и YouTube-каналы. Подборка будет полезна менеджерам, аналитикам, разработчикам, дизайнерам и QA.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Просмотры5.6K
Комментарии 2

Время — деньги: анализируй А/В-тесты разумно

Блог компании Mail.ru GroupБлог компании Delivery Club TechВизуализация данныхВеб-аналитикаАналитика мобильных приложений


Всем привет! Меня зовут Кирилл, я работаю в продуктовом направлении команды Data Science. Сегодня я расскажу о том, как мы в Delivery Club автоматизируем A/B-тестирование. Основная часть статьи посвящена аналитике, но мы кратко затронем и остальные аспекты.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Просмотры4.7K
Комментарии 4

Хочу всё знать о клиенте! Или как обогатить сухие факты DWH цифровыми путями и свойствами клиента из Amplitude

Блог компании Лига СтавокData MiningBig DataАналитика мобильных приложенийУправление продуктом
Tutorial

Корпоративное хранилище в Лиге Ставок было создано задолго до внедрения Amplitude. Преимущественно им пользуются аналитики и исследователи. Продакты и маркетологи для получения аналитических данных из хранилища обращались к аналитикам, потому что это требует навыков программирования.


Фактам DWH всегда не хватало чего-то продуктового, цифрового зрения в продуктах, которое подглядывало бы за клиентами и давало нам понимание его путей. С появлением Amplitude в компании мы начали понимать ценность накапливаемых данных в системе и очень круто использовать их в самой Amplitude, но симбиоз двух систем DWH и Amplitude не давал покоя. Мы, конечно же, реализовали механику переливки данных из Amplitude для in-house анализа в корпоративном хранилище и сделали инструкцию по настройке передачи данных из Amplitude в DWH. А также приглашаем вас на вебинар Лиги Ставок и Adventum про анализ и оптимизацию конверсии в продукте.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Просмотры493
Комментарии 0

Какие ошибки совершает аналитик в первые полгода работы и как их избежать

Блог компании SurfПрограммированиеАнализ и проектирование системАналитика мобильных приложений

Хайди хо, Кайл! 

Меня зовут Диана и я бизнес-аналитик в компании Surf. В прошлом году я закончила бакалавриат факультета компьютерных наук в ВГУ: это дало мне базовые теоретические знания. Однако теория мало применима без практики: теперь набиваю шишки в настоящих проектах. 

Я пришла к вам для того, чтобы поделиться опытом, который получила на своём первом боевом проекте. Мы делали банковское мобильное приложение со сложной архитектурой и кучей фич. 

Послушать (или почитать, в нашем случае) про ошибки других всегда интересно, но кроме этого статья может помочь начинающим и будущим аналитикам не прыгать на чужие грабли. Ведь если разобраться, как взаимодействовать с заказчиками и коллегами, то можно будет избегать недопонимания и сложностей в будущей разработке и успешно вести проект.

Пристёгивайтесь покрепче: мы начинаем увлекательное путешествие по миру ошибок начинающего аналитика (все трюки были выполнены профессиональными каскадёрами, не повторять в домашних условиях).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Просмотры3.5K
Комментарии 7

7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре

Разработка игрДизайн мобильных приложенийМонетизация игрПовышение конверсииАналитика мобильных приложений

51% игр в ТОП 100 игр по гроссингу в США внедрили Battle Pass и данная фича продолжает набирать популярность (по данным сервиса GameRefinery). В данной статье я хотела бы рассказать о подсказках, которые вы можете использовать при создании или улучшении Battle Pass с примерами из игр жанра match3.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Просмотры3.3K
Комментарии 10

Мобильные приложения перестали быть подходящей идеей для стартапов

Блог компании VDSina.ruРазработка мобильных приложенийРазвитие стартапаАналитика мобильных приложений
Перевод
image

В феврале 2009 года СМИ по всему миру начали рассказывать о «вундеркинде» — девятилетнем сингапурском мальчике по имени Лим Динг Вен, ставшем самым юным разработчиком приложений для iPhone.

Он создал приложение Doodle Kids, позволяющее рисовать пальцами на экране iPhone. За две недели его скачали более четырёх тысяч раз.

Разумеется, этому способствовало то, что его отец был CTO местной технологической фирмы и мальчик играл с компьютерами с двух лет. К семи годам он уже знал шесть языков программирования.

Спустя восемь лет, выпустив более двадцати бесплатных приложений для смартфонов, это юное дарование всё ещё в деле. Он пишет диплом по информационным технологиям и мечтает стать разработчиком игр.

Однако он считает, что «рынок приложений для мобильных телефонов пересыщен» и что он пробует себя в других проектах с использованием новых языков и программированием интегральных схем.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Просмотры25K
Комментарии 24

R в руках маркетолога. Когортный анализ своими руками

RВизуализация данныхАналитика мобильных приложенийУправление продажами

В маркетинге очень популярен когортный анализ. Его популярность вызвана, скорее всего, легкостью алгоритма и вычислений. Никаких серьезных математических концепций в основе нет, элементарная математика, выполняемая в excel. С точки зрения получения инсайтов гораздо интереснее анализ дожития.


Тем не менее, считаем, что есть такая задача и ее надо решить. Искать какие-либо пакеты и готовые функции неинтересно — математика проста, параметров настройки масса. Ниже возможный пример реализации (без особой фиксации на скорость исполнения), всего кода на пару десятков строк.


Является продолжением серии предыдущих публикаций.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Просмотры1.8K
Комментарии 1

Как настроить продуктовую аналитику и усилить data-driven культуру в компании

Блог компании Лига СтавокData MiningBig DataАналитика мобильных приложенийУправление продуктом

Для омниканальной продуктовой аналитики Лига Ставок использует систему Amplitude, прошедшую пилотные испытания с воронкой, регистрация-идентификация. Наша задача — помочь клиентам «в один клик» приступить к игре.


Опираясь на данные, полученные из Amplitude, мы сформировали гипотезы: «Почему клиенты не завершают идентификацию?» и начали проверку. Одни оказались успешными, другие менее, но эффект положительный. Подключили максимум клиентских событий к сервису, собираем и анализируем данные, делаем выводы, планируем следующие задачи, опираясь на аналитику, и хотим показать на практике, как мы улучшаем наш продукт.
image


Работа с данными без Amplitude


Как появилась аналитика данных


В начале 2020 года в Лиге Ставок сформировали новый отдел «Центр аналитики»‎ (Data Office), который стал связующим звеном для подразделений бизнеса по предоставлению данных и проведению исследований.


Но с созданием команды появлялись новые требования к источникам данных, что подсветило главный недостаток в аналитике: отсутствие отдельной системы с данными о поведении пользователей в продукте. Поэтому тогда же в начале 2020 по запросу Дмитрия Урдина, главного менеджера по продукту в Лиге Ставок, было принято решение о внедрении системы продуктовой аналитики. Вопрос был только в том, какую выбрать.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Просмотры916
Комментарии 1

Робопрактика для аналитиков в red_mad_robot

Блог компании red_mad_robotАналитика мобильных приложений

Привет! Мы открываем летнюю робопрактику для начинающих аналитиков. Познакомим с процессом разработки диджитал-продуктов в red_mad_robot, основными артефактами, особенностями работы с внешними клиентами и внутренней кухней компании. Стартуем в конце мая, лучших пригласим к себе в команду.

Читать далее
Рейтинг0
Просмотры792
Комментарии 0

Извилистые дороги корейских ОС, или Как Tizen OS и webOS к успеху шли

Блог компании ua-hosting.companyIT-инфраструктураИсследования и прогнозы в ITВеб-аналитикаАналитика мобильных приложений

Очень сложно поспорить с утверждением, что корейская нация это одна из самых ярких народностей нашего земного шара. Одно существование двух корейских государств-антагонистов на политической карте мира как ничто лучшее тому подтверждение. Но сравнивая фанатически настроенных марксистов с севера и заядлых трудоголиков с капиталистического юга невольно понимаешь, что в своем стремлении к абсолюту, впадая в крайности, корейский полуостров действительно населяет один народ. В то время когда северяне достигли мирового первенства в противостоянии с глобализмом, южане по многим параметрам возглавили процесс всеобщей глобализации. Tizen OS и webOS стали одним из инструментов доминирования южнокорейских корпорация на мировом рынке.

Каким образом две мобильные операционные системы пережили эпоху глобального вымирания ознаменованного восхождением Android OS? Как так случилось, что ОС предназначенные для управления смартфонами оказались в телевизорах? Зачем корпорации LG и Samsung вдохнули вторую жизнь в угасающие Tizen OS и webOS? Какие перспективы у названных ОС совершить реванш на рынке портативных гаджетов и причем тут загадочная корейская душа? Об этом всем мы и поговорим далее в статье.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Просмотры4.1K
Комментарии 0

In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы

Блог компании КошелёкРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidАналитика мобильных приложений

Ни для кого не секрет, что, если пользователю не нравится ваше приложение — он с большой вероятностью оставит негативный отзыв. Но если его все устраивает — далеко не факт, что он захочет тратить время, чтобы поставить оценку в маркете.  

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Просмотры2.3K
Комментарии 12

Разработка, аналитика и атрибуция. Какие сервисы нужны для мобильного приложения в 2021?

Блог компании AdaptyРазработка под iOSРазработка под AndroidМонетизация мобильных приложенийАналитика мобильных приложений
Tutorial

Сервисы, которые пригодятся для разработки и продвижения, можно разделить на шесть категорий: Атрибуция трафика, Продуктовая аналитика Отправка пуш-уведомлений, Подключение и аналитика платежей, ASO-инструменты, Крэшлитика.

В статье рассмотрим зачем эти сервисы нужны и рассмотрим основных игроков в каждом сегменте.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Просмотры2.8K
Комментарии 6

Как мобайл играет на слабостях и подсаживает на эндорфиновую иглу?

Разработка игрДизайн мобильных приложенийМонетизация мобильных приложенийМонетизация игрАналитика мобильных приложений

Free-to-play — система встроенных покупок в мобильных приложениях. Переплетение гейм-разработки с психологией зависимости, игра на человеческих слабостях и вся подноготная популярной системы монетизации — подробнее в материале.

Тонкая грань free-to-play и pay-to-win

В мобильных играх вы однозначно встречали безобидные предложения покупок, которые, казалось бы, должны все игнорировать. Они представляют собой хитро продуманную схемой монетизации, управляющей психикой людей и приносящей создателям немалые деньги. «Такие игры сделаны, чтобы манипулировать человеком: его обсессивными расстройствами, тягой к коллекционированию, завершенности, подсаживать его на эндорфиновую иглу. Задача игры не получить деньги, как билет в кино, и развлечь, а чтобы человек тратился много раз и не слез», - делится IT-специалист и основатель двух крупнейших казанских игровых студий GD Forge и Fair Games Ян Шевченко.

Многие разработчики назвали такой подход финансовым шантажом и отметили, что их команда избегает подобных разработок:

Секреты pay-to-loot и мнение психиатра
Всего голосов 10: ↑3 и ↓7-4
Просмотры3.8K
Комментарии 4

А вы знали, что в основе ОС 85% смартфонов лежит Linux?

Блог компании RUVDS.comРазработка под LinuxАналитика мобильных приложенийГаджеты
Перевод


По факту на рынке смартфонов доминирующее положение занимают именно устройства на базе Linux. Некоторые от такого заявления призадумаются, другие же преисполнятся гордостью за Linux в стиле The Sound of Music – The Hills are Alive. Далее я приведу интересные факты, подтверждающие, что в основе 85% смартфонов действительно лежит ядро Linux, а также представлю ряд многообещающих новинок этого рынка.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑50 и ↓28+22
Просмотры20K
Комментарии 215

Как мы делали SM Lab Analyst Day — первый митап по системной аналитике в Sportmaster Lab (+ видео всех докладов)

Блог компании Sportmaster LabАнализ и проектирование системАналитика мобильных приложенийКонференцииДизайн

Всем привет. Меня зовут Капранов Кирилл, я — руководитель направления системного анализа в компании Sportmaster Lab. 10 марта 2021 года мы с коллегами сделали первый митап по системному анализу, и я хочу поделиться с вами тем, как это было.

Что первым приходит в голову, когда слышишь фразу: "работаю в Спортмастере"? Уверен, у 90% людей промелькнет в голове: "Хм, наверное, продаёт кроссовки". Почему именно эти стереотипы?

Всё просто: в прошлом компания "Спортмастер" делала упор на развитие розничной сети, создание собственного производства, налаживание сети поставок, и, хотя ИТ в этом играло большую роль, знали об этом только внутри компании.

С каждым годом развивающая роль ИТ увеличивалась, но существующая структура компании не позволяла покрывать потребности бизнеса, и в компании началась цифровая трансформация. Внутри цифровой трансформации мы проделали и продолжаем делать большую работу, подробнее можно почитать тут и тут. Мне бы хотелось выделить 2 значимые вехи трансформации:

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Просмотры1.1K
Комментарии 3

Выходим на рынок Huawei, или Как мы адаптировали приложение для работы с HMS

Блог компании Mail.ru GroupБлог компании Delivery Club TechРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidАналитика мобильных приложений


Привет, Хабр! Меня зовут Георгий Гигаури, я разрабатываю Android-приложение Delivery Club. Эта статья появилась после доклада на конференции Mobius 2020, где мы выступали вместе с Павлом Борзиковым. Для тех, кто любит видео, — ищите его в конце статьи.

Почему мы вообще обратили внимание на Huawei-устройства? Всё началось с того, что Huawei теперь не может распространять свои устройства с сервисами Google Play. Да, они могут использовать ОС Android, так как это открытая операционная система, но чтобы распространять устройства с сервисами Google Play, необходимо иметь лицензию. К сожалению, Huawei не может получить её из-за разногласий между Китаем и США. Поэтому Huawei приходится разрабатывать свои собственные Mobile Services. Справедливости ради, они этим занимались уже давно, но теперь им приходится расширять кодовую базу, активно увеличивать количество сервисов.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Просмотры4.9K
Комментарии 4

Вклад авторов