Как стать автором
Обновить

Дизайн

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Проектирование интеграции с веб-сервисом

Анализ и проектирование системИнтерфейсыAPI
Из песочницы

Все больше и больше аналитиков, проджектов и продактов приходят в айти из маркетинга, консалтинга, продаж и других нетехнических индустрий, да и вообще без опыта работы. И я тут не стал исключением. Существует проблема, что в первые годы на тебя падает немерено технических терминов и концепций, ты пытаешься в них разобраться, но не понимаешь до какого уровня деталей тебе надо опускаться в каждой из них. Надо ли разбираться, что значит обнаруженный тобой термин WSDL и какие бывают виды асинхронного выполнения запроса, или достаточно знать, что у веб-сервиса просто есть запрос и ответ? Статья нужна, чтобы решить эту проблему для одной из самых частых фичей – научиться работать с веб-сервисом для обмена данными, выполнения целевых действий в других системах и прочих интеграций.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры633
Комментарии 1

Новости

Показать еще

Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия

Разработка игрДизайн игрИгры и игровые приставкиИнтервью

Трудоустройство в геймдеве

Шестой выпуск подкаста - на этот раз мы говорим не о какой-то отдельной профессии. Мы говорим в целом о работе в геймдеве с учетом текущей ситуации в мире: о том - как устроиться, что для этого нужно и о многом другом! 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Просмотры642
Комментарии 0

Как создавать контент для людей с Дальтонизмом

Работа с 3D-графикойИнтерфейсыОбработка изображенийГрафический дизайнКонтент-маркетинг

Примерно 4% людей во всем мире (около 300 млн. человек) страдают той или иной формой дальтонизма, что сопоставимо с населением Соединенных Штатов. Дальтонизм встречается чаще, чем вы думаете, а это означает, что мы не можем игнорировать данный факт при создании контента. В этой статье я рассмотрю некоторые основы дальтонизма и расскажу, как сделать ваши проекты более доступными к восприятию для людей, страдающих дальтонизмом.

Разновидности дальтонизма

Наши глаза улавливают свет через два типа клеток сетчатки глаза: палочки и колбочки. Палочки очень чувствительны и помогают нам определять интенсивность источника света. Колбочки чувствительны только к более сильными источникам света, они помогают нам улавливать свет с разными длинами волн.

Существует три различных типа колбочек - короткие (S), средние (M) и длинные (L). Эти обозначения соответствуют длинам волн синего, зеленого и красного цветов световой волны. На приведенной ниже диаграмме показана относительная чувствительность клеток колбочек S, M и L к разным длинам волн света для человека с нормальным зрением.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры804
Комментарии 1

Запихнуть многоквартирный дом в маленький телефон

Блог компании Команда ГосуслугАнализ и проектирование системРазработка мобильных приложенийUsabilityДизайн мобильных приложений

Как мы разрабатывали приложение, которое должно заменить галдёж жильцов у подъезда, домовые чаты в вотсапе и звонки в ЖКХ-конторы по всей стране.

Про то, чем занимается РТЛабс знают только сотрудники и пара подрядчиков. Ну, и интересующиеся Госуслугами. Вот уже десяток лет gosuslugi.ru — флагманский проект нашей компании. Но, кроме Госуслуг, у нас в конторе ещё куча проектов. Мобильное приложение с незамысловатым названием «Дом» — одно из них.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры2.8K
Комментарии 41

Капсула Мини: разбираем новую умную колонку

Блог компании Mail.ru GroupГаджетыГолосовые интерфейсы

Привет, Хабр! В моей прошлой статье я разбирал умную колонку Капсула с Марусей на борту. Недавно мне в руки попала еще не вышедшая новая версия. И мне уже не терпится посмотреть, что же у нее внутри! А также сравнить с Капсулой, которую я разбирал ранее. Сегодня новая колонка уже вышла официально, и я могу опубликовать свой разбор. Итак, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры4.1K
Комментарии 6

Конечные автоматы в реальной жизни: где мы их используем и почему

Блог компании Яндекс.ПрактикумJavaScriptИнтерфейсыМатематика
Привет, меня зовут Антон Субботин, я выпускник курса «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Не так давно мы с наставником курса Захаром Овчаровым провели вебинар, посвящённый конечным автоматам и их практическому применению. Вебинар получился интересным, а потому по его следам я написал статью для Medium на английском языке. Также есть запись вебинара. Однако мы с Захаром решили сделать ещё кое-что: перевести на русский и немного расширить статью, чтобы вы могли никуда не ходить и прочитать её здесь, на Хабре. Разобрались с предысторией — теперь начнём погружение в мир конечных автоматов.



Конечный автомат с счастливым и грустным Васькой
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры2.3K
Комментарии 1

Контрастность компонентов: работа над ошибками

Блог компании eLamaВеб-дизайнИнтерфейсы

Привет, я Антон, UX-дизайнер. Работаю над библиотекой компонентов eLama. Расскажу о том, как мы обнаружили один из недостатков библиотеки и как его исправили.

Когда мы начали работать над компонентами, изначально мы уделили мало внимания контрастности. Поняли мы это быстро благодаря отзывам от недовольных пользователей.

Мы не учли, что цветопередача мониторов, условия работы и особенности зрения пользователей довольно сильно отличаются, поэтому один не может отличить плейсхолдер от заполненного поля, а другой — разглядеть текст заблокированной кнопки.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры595
Комментарии 0

Техническая документация и Agile: совместить несовместимое

Блог компании Orion InnovationXMLUsabilityAgileПодготовка технической документации

Привет, меня зовут Татьяна, я — старший технический писатель в Центре разработки Orion Innovation. Недавно нам пришлось переводить в Agile крупный проект. Несколько Scrum-команд разработчиков, довольно обширный стэк документов, многие из которых устарели просто потому, что в каскадной разработке писатели не успевали их обновлять. Служба поддержки завалена жалобами от пользователей: «Но у вас же так написано, почему не работает?»

Сразу спойлер: интеграция техписов в Agile прошла успешно, хоть и не всегда гладко. Благодаря этому опыту, мы выработали несколько рекомендаций, которыми хочу поделиться.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры1.6K
Комментарии 3

3 техники с атрибутом aria-label, которые прокачают ваш HTML

HTMLAccessibility
Tutorial

Я люблю делать доступные интерфейсы и стараюсь искать новый материал, чтобы перенять интересные практики. В этой статье я хочу рассказать про 3 техники, которые помогут сделать интерфейсы более понятными и простыми для пользователей скринридоров.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры1.9K
Комментарии 6

Лучшие инструменты для совместной работы творческих команд в 2021 году

Веб-дизайнРабота с векторной графикойГрафический дизайнКонтент-маркетингДизайн

Если вы занимаетесь созданием контента, особенно если вы управляете творческой командой, совместная работа имеет важное значение для вашего успеха. Никто из сотрудников не работает в вакууме, и если самоизоляция нас чему-то научила, так это тому, что у нас есть много разных способов лучше работать удаленно. В этой статье я поделюсь своим списком лучших инструментов для совместной работы креативных команд.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры1.3K
Комментарии 1

Подкаст «Хочу в геймдев» #5 — текстовая версия

Разработка игрДизайн игрИгры и игровые приставкиИнтервью

Пятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии графический дизайнер (художник). Мы подробно говорим о специальностях, задачах, о необходимых ключевых навыках, о собеседовании, даем пример ТЗ и многое другое!

Гость выпуска - Вера Величко.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры1.6K
Комментарии 3

Dassault Systèmes — новые горизонты строительной отрасли

Блог компании DassaultSystèmesАнализ и проектирование системГрафические оболочкиРабота с 3D-графикойCAD/CAM

28 апреля 2021 г. Dassault Systèmes и Bouygues Construction объявили о продлении стратегического партнерства, которое призвано открыть новые горизонты строительной отрасли.

«Но Dassault Systèmes — это же для машиностроения» — подобные тезисы мы встречаем до сих пор. Почему же признанные лидеры в области промышленного и гражданского строительства, как Bouygues Construction, Zaha Hadid Architects, ExxonMobil, McDermott, «Атомстройэкспорт» и не только, выбирают решения Dassault Systèmes? Об этом расскажем в данной статье.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры1.9K
Комментарии 1

WebRTC скриншаринг с авторизацией и плюшками

Блог компании FlashphonerРазработка веб-сайтовРабота с видеоПрограммированиеВидеоконференцсвязь

Популярность онлайн-образования увеличивается с каждым месяцем. А где увеличение популярности, там и возрастание конкуренции и улучшение качества: многие авторы онлайн-школ поняли, что уже мало снимать какую-то кашу из пикселей на фронталку четвертого айфона - нужно работать над качеством картинки, звука, подачей материала и т.д. Мало того, что пандемия доказала, что онлайн можно преподавать хоть сальсу, хоть вязание крючком, так это еще и дало очень большой толчок к улучшению преподаваемых материалов + разнообразие на рынке труда. Мамочки в декрете могут ликовать - теперь действительно можно зарабатывать сто тысяч миллионов в секунду, сидя дома.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры1.3K
Комментарии 4

Все, что вы хотели знать про Qwik — новый фреймворк от создателя Angular

Open sourceJavaScriptNode.JSДизайн мобильных приложенийTypeScript

В начале мая, Misko Hevery, создатель фреймворка Angular, объявил о своем уходе из Google и команды Angular - в компанию builder.io.

Всего через полтора месяца, на его странице в Medium, появился Анонс нового фреймворка - Qwik.

Я решил разобраться, что он из себя представляет и зачем нужен.

Qwik сейчас на стадии proof of concept, и неясно, выстрелит он или нет, но уже понятны основные идеи, и можно потрогать код.

Давайте посмотрим, что интересного он нам принесет, и придется ли нам учить новый фреймворк.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры6.8K
Комментарии 5

Windows 11 — новая Windows XP

ИнтерфейсыРазработка под WindowsДизайнСофт
Перевод

20 лет назад Microsoft выпустил новую версию Windows со свежим пользовательским интерфейсом, построенном на технической базе, заложенной ее предшественником. Звучит знакомо, не так ли?

Послушайте, я знаю, что любой энтузиаст Windows, прочитавший этот заголовок, немедленно начнет критиковать его, а затем скорее всего предложит сравнивать Windows 11 с чем-то другим, более подходящим, по его мнению. Но все же, чем больше я думаю об этом, тем больше приходит на ум сравнение Windows 11 именно с Windows XP.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑32 и ↓24 +8
Просмотры67.8K
Комментарии 320

Пристальный взгляд на код из лучшего доклада конференции по компьютерному зрению и распознаванию образов 2021 — GIRAFFE

Блог компании SkillFactoryPythonПрограммированиеРабота с 3D-графикойМашинное обучение
Перевод
Tutorial

25 июня завершилась конференция CVPR – 2021, и какая замечательная подборка докладов! Глубокое обучение продолжает доминировать в области компьютерного зрения: у нас есть новые методы для SLAM, оценки позы, оценки глубины, новые наборы данных, сети GAN, а также многочисленные доработки прошлогодних нейронных полей свечения[1] — NeRF, и это далеко не всё.

Возможно, вы уже слышали о работе GIRAFFE[2]. Получив главный приз за лучшую работу этого года, она объединяет сети GAN, NeRF и дифференцируемый рендеринг, чтобы генерировать новые изображения. Однако, что важнее, новый подход предоставляет модульный фреймворк конструирования и композиции трёхмерных сцен из объектов в полностью дифференцируемом и обучаемом стиле — и это на шаг приближает нас к миру нейронного 3D-дизайна. К старту курса о машинном и глубоком обучении делимся переводом статьи, автор которой подробно рассматривает исходный код GIRAFFE и создаёт несколько кратких примеров визуализаций. На КДПВ вы видите кадр из презентации GIRAFFE.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры2.5K
Комментарии 0

Wild Horizon. А вы точно издатель?

Разработка мобильных приложенийДизайн мобильных приложенийДизайн игр

Поиски издателя. Ищем, ищем, но только набиваем шишки.

Спрячь ствол, присаживайся и читай...
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5 +5
Просмотры2.2K
Комментарии 6

Голосовой дневник на python с распознаванием голоса и сохранением в Mongo DB

PythonMongoDBГолосовые интерфейсы
Из песочницы

Как (и зачем?) написать голосовой дневник, используя open source инструменты.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры3.3K
Комментарии 6

Поговорим о шейдерах, их проектировании и Unity

Разработка игрUnityCGI (графика)Разработка под AR и VR

Всем привет. Меня зовут Дядиченко Григорий, я CTO Foxsys, а ещё я люблю рендер. Хочется поговорить сегодня о том, как проектируются шейдеры, как идёт процесс их разработки и на что обращается внимание. В первую очередь я буду рассказывать про свой опыт и техники, которые я использую при проектировке и/или постановке задач на написание шейдеров. Если вам интересна данная тема - добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры2.2K
Комментарии 9

Как сделать многоточечную WebRTC-конференцию MCU с записью и демонстрацией экрана в браузере

Блог компании FlashphonerРазработка веб-сайтовРабота с видеоПрограммированиеВидеоконференцсвязь

Во время карантина, который то ослабевает, то активизируется с удвоенной силой, появилось огромное множество новых профессий. Сторисмейкеры, инфопродюсеры, специалисты по запускам инфопродуктов и прочие неведомые звери - все они освоили новую работу, которая смогла прокормить их в пандемию. Нанимаете сторисмейкера, который прошел какие-то курсы (дай бог, нормальные, а не от инфоцыган) - он пилит за вас вовлекающие истории в Инстаграм и ваш курс продается. С контентмейкерами та же история - просто нанимаете такого человека, он вам и шапку профиля везде оформит, и на каком-нибудь Геткурсе уроки упорядочит, и статьи напишет, которые тоже помогут в продвижении курсов. Полный полет фантазии: если вам кажется, что какой-то профессии не существует, значит вы просто мало сидите в интернете. В принципе онлайн-работа популяризировалась и теперь уже вряд ли кто-то скажет: "Да он фигней какой-то занимается - ТикТоки свои снимает, а лучше бы на заводе вкалывал!".

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры2.2K
Комментарии 11