![](http://webcf.waybackmachine.org/web/20210627143206im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/avatars/329/a7e/367/329a7e367e10d3f9b8152065f32ad10c.jpg)
Пару десяток минут тому назад написал комент. Тут же прилетел минус. Я не против, так работает система. Просто непонятно "за что?".
В чём дело? В коменте ложь? Или он просто не нравится? Или "твоя морда мне не нравится"? То же самое касается плюсов. Плюс за то что вы того-же мнения, полностью согласны? Или вам просто статья, стиль нравится? Или тема обсуждения? За что!?
Раз Хабр уже разрабатывает новую "одёжку", может было бы полезно и интересно (владельцам, публике) сделать какие-то категории плюсования и минусования. Что бы было понятно "за что?".
Я такое не ожидаю от соседской собаки. Если она гавкает, может мой запах ей не нравится , а может сосед её только что отлупил, может её не кормили уже два дня, может она просто "на хлеб зарабатывает" лая на всех подряд... но на Хабре вроде бы айтишники? Человеки думающие.
Конкретное предложение - сделать небольшые меню для плюсования/минусования с опциями "за что", если сочтёте потенциально полезным.
Без этого мы останемся на уровне собак, будем вилять хвостом или гавкать, а другая сторона пусть догадывается "за что" :)
Кстати, на входе можно свободно использовать autoFocus/autofocus для несмартфонных клиэнтов :)
Библиотека React Intl
предоставляет механизм для перевода текста на другие языки.
В данном "туториале" мы используем названную библиотеку для реализации интернационализации в проекте, написанном на React
. Мы создадим простое приложение, позволяющее пользователю выбирать язык приложения.
Мы также реализуем возможность сохранения выбранного языка в локальном хранилище браузера для обеспечения его доступности после перезагрузки страницы и последующих визитах пользователя.
NestJS - фреймворк, вобравший в себя преимущества TypeScript, IoC/DI и структуру Angular, стремительно развивается, приобретая популярность.
Множество методик и практик описано в официальной документации.
Вдохновившись публикацией John Biundo - Build a NestJS Module for Knex.js, написал свой собственный модуль для Mailchimp Transaction API.
Привет, я Андрей, работаю Flutter разработчиком в компании Финам.
Продолжим развивать сервис Umka.
На примере реализации кода для проведения "экзамена" мы познакомимся с возможностью технологии gRPC передавать данные в виде потока от клиентского приложения на сервис.
Также парой-тройкой десятков строчек кода мы реализуем чат, для проведения "технического интервью".
Для этого используем возможность gRPC осуществлять двунаправленную потоковую передачу данных от сервиса к клиентскому приложению и обратно в рамках одного HTTP/2 соединения.
С первого взгляда понятно, что Нижний Тагил – промышленный город. Сегодня в нем живут более 340 тысяч человек, это крупнейший город Свердловской области после Екатеринбурга по численности населения.
Но интересно, что это еще и город изобретателей – например, первого паровоза в России. А во время войны на заводе выпускали броневые листы и собирали «тридцатьчетверки», причем три из десяти этих танков делали именно в этом городе. А последние тридцать лет «Уралвагонзавод» выпускает Т-90.
Интересный факт из истории города: в 1926 году в городе еще не было водопровода и канализации, но уже были девятнадцать начальных школ, два техникума, два кинотеатра, две больницы, восемь библиотек и пять клубов. В 1939 году открыли первый вуз.
Как город живет сейчас, когда снега уже нет? Смотрим на Нижний Тагил весной.
Хабр, привет! Мы — биотехнологическая компания BIOCAD, разрабатываем, исследуем и производим лекарственные препараты. Сегодня Александр Колесов, руководитель отдела разработки ПО, расскажет, как мы строили систему управления биореакторами на базе openSCADA и отечественных контроллеров.
Александр Кушнарев прожил на Кипре два года. Оценил разнообразный климат, попробовал самую вкусную в мире картошку фри, побывал в непризнанной республике на севере, удивился кипрским холодам и отсутствию интернет-магазинов. Об этом уже есть история.
В итоге из Кипра он с женой переехал в Малайзию, где, спойлер, ему понравилось намно-оого больше. Про эту, во многом неизвестную в России, страну на этот раз и пойдет речь.
О еде, которой здесь очень много. О собаках, и почему их нельзя гладить. Об алкоголе, за которым выгодно летать на самолете. О том, почему в офисах всегда две кухни, а на крышах — две идентичные площадки для мангала. Про удивительно терпимую мусульманскую страну, жизнь в которой похожа на киберпанк.
В данном курсе планируется разобрать основные особенности программирования на самой простой реализации assembler – TASM. Этих знаний лично мне вполне хватило, чтобы на отлично сдать ЭВМ в институте и закончить все лабораторные работы. Во многих уроках будет домашние задание по их мотивам.
Для начала давайте установим наш старенький компилятор.
Ссылка
Те из верстальщиков кто часто клепает формы регистрации или обратной связи обязательно столкнутся с задачей по выводу множественного выбора результатов - multiselect. К сожалению, не все элементы тега <select>
все ещё можно из коробки стилизовать по желанию дизайнера. В этом маленьком уроке я хотел бы поделиться своим опытом решения данной проблемы на базе знания CSS и немного ванильного JS.
Вот что приходит мне на ум, когда я думаю о D: быстрый, выразительный, легкий и... драйвовый? Именно так, я вожу машину вместе с D.
Вот мой почтенный автомобиль Holden VZ Ute. С завода он поставлялся с убогой четырехступенчатой автоматической коробкой передач. За 18 месяцев владения автомобилем я сломал четыре коробки передач. В то время я не мог позволить себе новый автомобиль, поэтому мне пришлось творчески подойти к делу. Я купил железобетонную, дуракоустойчивую шестиступенчатую автоматическую коробку передач от другого автомобиля. Но на этом я уперся в тупик. Чтобы заставить ее работать, мне пришлось собрать собственную печатную плату, систему управления и прошивку для управления соленоидами, гидравликой и сцеплениями внутри коробки передач, обработки команд водителя, принятия решений о переключении передач и взаимодействия с автомобилем, притворяясь четырехступенчатым автоматом.
Всем привет. Меня зовут Дядиченко Григорий, я CTO Foxsys, а ещё я люблю рендер. Хочется поговорить сегодня о том, как проектируются шейдеры, как идёт процесс их разработки и на что обращается внимание. В первую очередь я буду рассказывать про свой опыт и техники, которые я использую при проектировке и/или постановке задач на написание шейдеров. Если вам интересна данная тема - добро пожаловать под кат!
Ранее мы поговорили об экспертных обзорах аудиотехники — от внутриканальных наушников до напольной акустики. На этот раз представляем вашему вниманию подборки с тестами напольной акустики, рекомендации по использованию проигрывателей винила и пару аналитических лонгридов.