Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Не делайте из роботов новую бизнес-религию

Блог компании RegionSoftIT-инфраструктураCRM-системыБизнес-моделиСофт

RPA — жутко скучная тема, особенно для программиста. Для пользователя (ро)бот на том конце это какая-то магия, что-то инновационное, необычное, иногда пугающее. Для разработчика это алгоритмы и код, самая простая повседневность. Для вендоров, поставляющих RPA, голосовые боты и прочие роботизированные системы — это маркетинг и деньги. Так и живём: разработчики пишут код и проектируют алгоритмы, а коммерсы бодренько демонстрируют магию, чтобы собрать сливки с темы, пока большая часть среднего и малого бизнеса смотрит на роботизированные действия систем как на невероятное чудо. В это чудо хочется верить, а ещё хочется верить, что эти чудесные роботы (иногда пользователи так себе их и представляют — с мордочками и светодиодными глазами) заменят офисных раздолбаев и принесут много денег. Нет, много-много денег. Чем не основа для новой религии бизнеса — тотальной веры в господство цифры (ну или этих, неустанных трудяг с железными лицами)?

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры12
Комментарии 0

Новости

Показать еще

Аарон Шварц: «Верь в то, что ты можешь измениться»

GTDЧитальный залНаучно-популярноеМозг
Перевод
image


Кэрол Дуэк была одержима неудачами. Знаете, кажется, будто некоторые люди преуспевают во всем, что они делают, в то время как другие остаются беспомощными, обреченными на постоянные неудачи? Дуэк тоже это заметила — и она была полна решимости выяснить, почему так происходит. Поэтому она начала наблюдать за детьми, пытаясь увидеть разницу между этими двумя группами людей.

В 1978 году в исследовании с Кэрол Динер она дала детям различные головоломки и записала, что они говорили, когда пытались их решить. Очень быстро беспомощные дети начали винить себя: «Я запутался», — сказал один; «Моя память никогда не была хорошей», — объяснил другой.

Но головоломки продолжали появляться — и они становились все сложнее. «Это уже не весело», — кричали дети. Но все же загадок становилось ещё больше.

Дети не могли этого больше терпеть. «Я сдаюсь», — настаивали они. Они заговорили о другом, пытаясь отвлечься от натиска хитрых головоломок. «В эти выходные состоится шоу талантов, и я буду Ширли Темпл», — сказала одна девочка. Дуэк просто дала им еще более сложные головоломки.

Теперь дети начали дурачиться, как будто они могли скрыть свою неудачу, дав понять, что они вообще не пытались. Несмотря на то, что одному мальчику говорили, что это неверно, что это неверно, он мальчик продолжал выбирать коричневый в качестве ответа, говоря: «Шоколадный торт, шоколадный торт».
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры263
Комментарии 0

Управление хостингом: вид из головы тактика

Блог компании RUVDS.comХостингIT-инфраструктураУправление проектамиУправление персоналом
Постоянно мы чистим IP-адреса, разбираемся с поставками оборудования, управляем командой, ставим приоритеты разработки и делаем ещё кучу вещей внутри хостинга. Я хочу рассказать про то, как это выглядит с позиции операционного директора.

Есть три уровня управления VDS-хостингом: стратегический, когда вы выбираете, что за продукт вы делаете, какое железо и у кого покупаете и в какие ЦОДы и на каких условиях встаёте, — по сути, это формирование ДНК хостинга. Есть операционный — это рутина вроде «отбить диапазон IP-адресов, который попыталась заблокировать Сони», «опять железо застряло на границе» или «админ заболел, кого поставить в смену», «сложный тикет третьей линии». Например, на уровне ДНК мы решаем, что нужно заменить поддержку на разработку (чтобы клиент мог сам всё решать из личного кабинета), а на уровне тактики уже определяем, как именно это сделать.
Даже такая мелочь, как кабель разной длины под рукой — следствие того, что про это заранее кто-то подумал

И есть промежуточный тактический уровень, которым занимается операционный директор. Это не решение конкретной формализованной задачи, но и не глобальная стратегия.

Первое, что нужно видеть, — это чёткая картина всех имеющихся ресурсов. Для этого нужно знать маркетинговые параметры и параметры финансовой модели. То есть нужно знать состояние счетов хостинга на неделю, месяц и полгода вперёд на основе оплат, которые планируются, и расходов, которые планируются. То есть нужно знать процент выхода из строя железа и его ремонты, оплаты сотрудникам, прогнозировать приток и отток клиентов и так далее. Второе — нужно управлять разработкой, то есть выбирать фичи для реализации и находить время для рефакторинга.
Узнать подробности
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры117
Комментарии 0

EMV 3-D Secure, или кто украл SMS с одноразовым паролем. Часть 1

Блог компании Мир Plat.Form (НСПК)Информационная безопасностьПлатежные системыФинансы в IT

Обеспечение безопасности при проведении платежей было и остается одной из главнейших задач любой платежной системы. Инженеры и криптографы работают над созданием новых алгоритмов и систем защиты, а злоумышленники пытаются найти в этой защите уязвимые места. Я хочу рассказать про технологию 3-D Secure, ее историю, основные проблемы и перспективы развития. А также о том, почему не надо бояться, если перестал приходить одноразовый пароль.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры235
Комментарии 1

Использование оптимизации выводов ПЛИС для повышения эффективности проектирования печатных плат

Блог компании НанософтАнализ и проектирование системПроизводство и разработка электроникиЭлектроника для начинающих

В статье показана причинно-следственная связь между назначением сигналов печатной платы на выводы ПЛИС и маржинальной прибылью изделия. Кроме того, в статье рассматриваются возможности получения значительных конкурентных преимуществ без существенных временных и финансовых затрат.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры188
Комментарии 0

Подводные камни сбора метрик в Windows (часть 1)

.NETC#DevOps
Tutorial

Привет! Уже довольно продолжительное время занимаюсь метриками в windows. Процесс сбора уже отлажен, и из памяти начинают уходить детали, а поэтому пора перенести полученные знания, так скажем, на бумагу. Статья будет про то, что было, что завезли, как с этим работать, какие будут грабли и костыли к ним. Попутно затронем .net clr, asp.net, wcf, iis, signalr, etw и что-нибудь еще. Статейка для тех кто в теме, ну или почти...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры313
Комментарии 0

Всё получится, если МАМАвТЕМЕ: от идеи до MVP образовательного маркетплейса

UsabilityРазвитие стартапаБизнес-модели
Из песочницы

Запускать стартапы в принципе непросто и рискованно, на фоне меняющейся парадигмы мышления конечного потребителя рискованно вдвойне, а в условиях пандемии... - ну вы поняли. Для нас этот опыт уже бесценен, на своих граблях мы изрядно потоптались, готовы делиться полученным опытом. В первой статье на Хабре мы с командой расскажем, как зарождался образовательный маркетплейс МАМАвТЕМЕ, с какими гипотезами мы начали проект, как проверяли их живучесть и к каким промежуточным выводам пришли.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры150
Комментарии 0

Vue 3: CompositionAPI + Typescript эксперименты

Разработка веб-сайтовJavaScriptIT-стандартыVueJSTypeScript

В прошлой статье меня упрекнули, что я при живом Vue 3 пишу про "устаревший" Vue 2. Отговорившись тем, что Vue 3 еще не production-ready, я понемногу начал его смотреть и изучать. И поскольку я заядлый любитель типизации и различных фичей с сахарком, то рассматривать Vue 3 с его новеньким CompositionAPI в статье именно с этой точки зрения. А заодно поэкспериментируем и попробуем написать свой типизированный store, организовать компоненты в стиле <script setup> и подружить его с typescript и eslint, а также напишем небольшой компонент на TSX в качестве еще одного эксперимента.

Рубрика эээксперименты!
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры549
Комментарии 2

Готовим селекторы в Redux

JavaScriptReactJSTypeScript
Из песочницы

Редакс - Single-store стейт-менеджер, в котором к тому же принято группировать данные по объектам. Примерно так же, как в стейте классовых компонентов в реакте.

То есть, это совершенная противоположность атомарного подхода, которому, к примеру, следуют многие хуки реакта или Multi-store стейт-менеджеры (например Effector, где селекторы не нужны по определению - достаточно сторов).

Помимо этого, объекты, которыми оперируют редьюсеры в редаксе, не являются какой-то полноценной сущностью - это просто кусок чистых данных. Противоположность - MobX, где в сторах могут быть экшны и компьютеды. Кстати, последние как раз являются заменой селекторов в MobX.

В общем, раз в редаксе нет возможностей ни эффектора, ни MobX, нам лишь остается напрямую обращаться к данным, начиная с самого верха. Это превращается в нечто вроде state.foo.bar.baz. А если перед этим еще нужно произвести какие-то вычисления с участием других значений из стора?

Собственно по этим причинам, там и напрашивается какой-то отдельный слой, который возьмет на себя роль получения, комбинирования и преобразования данных. Этим слоем стали селекторы.

Огромное количество раз я видел, как люди используют их неправильно, получая множество проблем. Внутри - лучшие практики, к которым я пришел за годы боли с редаксом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры425
Комментарии 7

Превращение классического ЭЛТ в Smart TV

Блог компании Cloud4YЧитальный залСтарое железоDIY или Сделай сам
Перевод

Это не столько руководство, сколько эксперимент: получится или нет? Так что это лишь отчасти серьёзно, зато весело и необычно. Погнали!

P.S. Заранее прошу прощения за ужасные фото телевизора. ЭЛТ-ТВ отображают черестрочный контент, сделать хороший кадр трудно.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры1.9K
Комментарии 6

Роботы телеприсутствия Ohmni, Double, Temi

ГаджетыРобототехникаОфисы IT-компанийИскусственный интеллектВидеоконференцсвязь

Роботы телеприсутствия активно встраиваются в жизнь общества, а пандемия значительно ускорила этот процесс. Такие роботы уже начали появляться в странах с развитой IT инфраструктурой в жилых помещениях, офисах, медицинских учреждениях, музеях, магазинах и других точках, представляющих интерес для виртуального посетителя, наблюдателя и удаленно работающего специалиста.

Мы в Dragon Tree Labs активно отслеживаем и на практике изучаем новинки в мире робототехники. Представляем обзор трех роботов телеприсутствия, которые уже живут в нашей робототехнической лабе и помогают команде удаленно общаться с разработчиками из других городов. Также недавно в нашем офисе прописался четвероногий робот Unitree Robotics A1 и Miko 2, но про них читайте в следующей статье.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры173
Комментарии 2

Европейская металлургия от костра до мартена

Блог компании МаклаудЧитальный залНаучно-популярное


На протяжении всей истории человечества образ хозяйствования нашей цивилизации определяли металлы. Вообще говоря, все первые металлы, открытые человечеством, стоят правее водорода в электрохимическом ряду напряжений металлов. Это так просто потому, что все остальные по закону неумолимой термодинамики будут окислены во влажных и окислительных условиях атмосферы и литосферы. Точнее говоря, те, что правее водорода, тоже будут окислены – но сильно позже. А пока что встречайте: медь, серебро, золото, сурьма!
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры1.1K
Комментарии 0

Как я сократил код для нагрузочного тестирования в три раза

Блог компании Mail.ru GroupТестирование IT-системGoTarantool


Главная концепция нагрузочного тестирования — автоматизировать все, что можно. Берёте инструмент, пишете конфиг и сценарий, запускаете имитацию реальной нагрузки. Чем меньше кода, тем лучше.

Автоматизировать нагрузочное тестирование не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Для этого нужен правильный инструмент.

Я расскажу, почему мне не подошел Яндекс.Танк в связке с Pandora и как я в три раза сжал код своей утилиты тестирования без потери производительности.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры875
Комментарии 0

Найден способ добывать литий из морской воды с энергозатратами всего 5 долларов за килограмм ортофосфата

Блог компании VDSina.ruНаучно-популярноеЭнергия и элементы питанияХимияБудущее здесь

Рис. 1. Установка непрерывной прокачки морской воды через электрический мембранный насос: (a) трёхкамерная ячейка для обогащения лития с одновременной генерацией H2 и Cl2 на катоде и аноде, соответственно; (b) фотография установки; (с) кристаллическая структура LLTO; (d) перколяция ионов лития через решётку LLTO; (e) мембрана LLTO стеклянного типа (≈20 мм в диаметре); (f) полый медный катод, с одной стороны покрытый катализатором Pt/Ru (тёмный на фото).

Литий — ключевой элемент современных аккумуляторов, на которых работает практически вся техника: от смартфонов до автомобилей. Но запасы этого металла на суше весьма ограничены. Если экстраполировать растущий спрос, то разведанных запасов хватит лишь до 2080 года.

Но все мы знаем, где находится самый большой резервуар золота, платины, лития и других редких элементов — это Мировой океан. Химики ещё не нашли рентабельный способ добычи золота из морской воды, а вот с литием получилось удачнее. Группа учёных из Университета науки и технологии в Саудовской Аравии показала готовое решение c энергозатратами всего 5 долларов на килограмм ортофосфата (Li3PO4).
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Просмотры4.6K
Комментарии 23

Движок рейкастинга внутри Factorio

Блог компании VDSina.ruРабота с 3D-графикойРазработка игрИгры и игровые приставки
Пользователь Twitter ArrowGMaximus разработал систему под названием Facto-RayO — движок рейкастинга, работающий в ванильной версии Factorio. Управлять игрой можно, нажимая с зажатым Ctrl на сундуки по краям экрана и доставая из них предметы. Движок не позволяет поднимать и опускать взгляд, и очень похож этим на первые 3D-игры наподобие Wolfenstein 3D. Игру типа Doom на этом движке воссоздать невозможно из-за того, что все объекты должны иметь одинаковую высоту.


Несмотря на ограничения движка, он имеет множество функций. Например, можно менять горизонтальный угол обзора (FOV), вплоть до 360° (разумеется, изображение при таком FOV будет сильно искажённым).
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Просмотры1.6K
Комментарии 0

Обогнать Facebook — и умереть

Блог компании AlconostРазвитие стартапаУправление продуктомЧитальный залИстория IT
Перевод

Вы первыми выходите на рынок с прорывным продуктом, который пользуется успехом, — но в итоге всё-таки закрываете бизнес. Бывает ли такое?

Бывает: именно это произошло с первой студенческой социальной сетью. За месяц в ней зарегистрировалось 75% студенческого городка. Увидев неоспоримый успех, создатели сайта бросили учебу и сосредоточились на проекте.

У сети Campus Network были все задатки Facebook, но год спустя она ушла в небытие.

Стартапы закрываются один за одним (что неудивительно), но в этом случае примечательно то, что очень многое было сделано правильно: сервис был запущен до Facebook и был гораздо более продвинутым.

Что же пошло не так? ‍

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры1.4K
Комментарии 1

gRPC + Dart, Сервис + Клиент, напишем? Часть 2

DartFlutter
Tutorial

gRPC + Dart, Сервис + Клиент, напишем? Часть 2.

Первая часть находится здесь

Продолжим развивать сервис на основе технологии gRPC, основы которого мы заложили в первой части.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры247
Комментарии 0

2ГИС на CodeFest: пазл 3×1,2 метра и Октокэт

Блог компании 2ГИСMaps APIAPIГеоинформационные сервисы

Со временем этот пост можно будет читать в двух разных настроениях. Если придёт новый карантин — вспоминать, как успели вдохнуть свежего воздуха офлайна. Если не придёт — как начало нового этапа общения не только через зум.

В конце мая мы успели сходить на CodeFest, где выступили с докладами и подготовили стенд с пазлом в 1440 деталей и конструктором постеров. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры484
Комментарии 0

О клиенте и сервере в микросервисной архитектуре

Блог компании МиландрJavaМикросервисы

Когда мы задались вопросом перехода на микросервисную архитектуру, мы столкнулись с некоторым количеством трейд-оффов. Проведя ряд экспериментов и отвязавшись от специфических для нашего продукта бизнес-требований, мы попытались сформулировать вопросы, которые могут встать перед любой командой разработки, безотносительно к требованиям к продукту. Ну и, конечно, дать на них ответы.

В качестве прикладного дополнения к рассуждениям мы разработали несколько Proof of Concept, сопроводили их разработку краткими пояснениями и приложили исходный код PoC.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры703
Комментарии 0

Cети 10 GBE без синяков и шишек

Блог компании ZYXEL в РоссииСистемное администрированиеАнализ и проектирование системСетевые технологииСетевое оборудование


В статье разбираются часто встречающиеся вопросы построения сетей 10 Gigabit Ethernet, в частности: выбор среды для передачи данных с учётом известных преимуществ и недостатков, некоторые нюансы по поводу монтажа, прокладки и мониторинга.


Статья построена по принципу «от общего к частному» — вначале рассматриваются общие вопросы, в конце перейдём к конкретным примерам оборудования для 10G.

Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры1.4K
Комментарии 0