Я могу контролировать скорость частотой отрисовки с постоянной длиной вектора перемещения, но тогда максимальная скорость будет ограничена. А если менять скорость играя с длиной вектора перемещения, то при высоких скоростях мы можем пропустить коллизию с другим объектом. Как быть?
Прошу литературы или объяснения как надо правильно организовывать такие вещи.