![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20210921190524im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ea5/668/cc4/ea5668cc4343807b5ce41a4ab8225331.jpg)
Как и множество других компаний, мы в hh.ru с интересом приглядываемся к Kotlin Mobile Multiplatform. Особенно нас заинтересовал вопрос, связанный с удобством работы iOS-разработчиков с общим SDK. Наши iOS-инженеры пишут на Swift, поэтому нам важно было убедиться: то публичное API, которое мы сформируем, будет выглядеть на Swift так же удобно и классно, как и в Kotlin. Мы провели объёмный ресёрч, в рамках которого подготовили специальный репозиторий "Kotlin-Swift-Interopedia", которым и хотим поделиться с сообществом.
На портале документации KMM можно найти страницу, посвящённую интеропу между Kotlin и Swift. Но в ней не рассматриваются все возможные конструкции языка Kotlin-а, поэтому даже после чтения документации оставалось множество вопросов.
Как поведут себя abstract-классы? Что будет с sealed-интерфейсами? Удобно ли мне будет работать с лямбдами в качестве аргументов функций? Enum-ы превратятся в Swift-овые enum-ы?
Чтобы ответить на эти и множество других вопросов, мы и создали нашу "интеропедию". В ней мы собрали в единую табличку часто встречающиеся фичи языка Kotlin и указали, чем можно пользоваться без проблем, с какими придётся произвести дополнительные манипуляции , а какие пока что не работают совсем. Мы запилили этот репозиторий, чтобы помочь всем, кто тоже проводит ресёрч KMM, определиться с использованием этой технологии.
Относительно недавно на Хабре анонсировали специальный инструмент, который может немного улучшить опыт iOS-разработчиков — плагин moko-kswift от компании IceRock. Но даже с его помощью не все боли могут быть исправлены прямо сейчас.
Читать далее