Бесплатная тусовка на онлайн-даче и долгожданный офлайн. Новая конференция от Иннополиса для мобильных разработчиков

    Если вы регулярно читаете Хабр, то вам попадались статьи в духе: бросайте всё и начинайте изучать Swift, Kotlin или Flutter прямо сейчас. Давайте разбираться, правда ли стоит переобуваться в мобильного разработчика. Мы попросили спикеров, программный комитет и разработчиков взглянуть на сферу мобильной разработки с разных ракурсов и приоткрыть завесу тайны грядущей конференции Мир. Труд. Мобайл. В конце приятный бонус для читателей Хабра и подробности программы.

    Мобильная разработка актуальна. Это факт

    В отчёте State of Mobile 2021 говорится, что рынок мобильных приложений и игр вырос на 30% за 2020 год — пользователи потратили на них рекордные $111 млрд. Пандемия и изоляция внесли свой вклад.

    Про начинку современных смартфонов не приходится говорить. Фотографируют лучше стареньких Кэнон, по производительности и возможностям потягаются с простенькими ноутбуками.

    Вспоминаются времена, когда все хотели мобильное приложение как манну небесную. Учитывая, что за последний год среднее время просиживания в телефоне на платформе Android составило 4 часа ежедневно, спрос на приложения будет только расти.

    В сторах можно найти приложение на любой случай жизни. Что говорить, когда даже у автомата по розливу воды у дома в спальном районе (за 3 ₽/литр) есть мобильное приложение для онлайн-оплаты. Кажется, мобильщики выбрали как девиз — любая идея достойна мобильного приложения! Почему? Отчасти потому что новые технологии упростили и шаблонизировали разработку.

    Отчёт State of Mobile 2021
    Отчёт State of Mobile 2021

    Про изменения в подходах к разработке мы спросили Фёдора Цымбала из Orion Innovations. Он выступит с докладом: Android Automotive. Не путать с Android Auto. 

    Новые технологии бывают разные. В основном упрощается решение типовых задач. Нужно помнить, что некоторые фреймворки намеренно усложняют жизнь разработчику. Заставляют думать об аспектах, которые раньше можно было игнорировать. Например, работа с Permissions, как мне кажется, усложняется в каждой новой версии Android. Но это связано с желанием Google защитить персональные данные пользователя. Так что не всегда усложнение это плохо.

    В плане UI-фреймворков сейчас очень популярен Flutter. Но Jetpack Compose вполне может его потеснить. Стоит выбрать что-то одно из этих двух опций.

    Заметен уход с мобилок на другие устройства: часы, телевизоры, автомобили. Android на этих устройствах сейчас активно развивается. По моему мнению, это тоже очень интересная тема. Про Android Automotive я и буду рассказывать: Google Automotive Services, Driver Distraction Guidelines, Garage Mode и об интеграции Android с подсистемами автомобиля, такими как камера заднего вида, климат контроль или поворотники.

    Павел Стрельченко из hh.ru занимается Android-разработкой с 2015 года, поэтому успел застать разработку под Android 4, первую версию Android Studio, жизнь без Jetpack, Architecture Components и Kotlin. Павел выступит с темой: Укрощая фиче-флаги. Разберем проблемы постоянных merge-конфликтов, сбора флагов в один-единственный список.

    Инструменты совершенствуются, почти на любой запрос можно найти готовые библиотеки, нерешённых архитектурных вопросов стало меньше. То, что раньше писали за месяц, сегодня пишут за неделю.

    Приложения сильно изменились и усложнились: становится больше экранов, всё чаще появляются «толстые» клиенты, объём кодовой базы растёт. Возникают новые проблемы: инфраструктура, инструментальные тесты, конфигурация проектов, поддержка консистентности и многое, многое другое.

    Сейчас Android-разработчикам можно порекомендовать две вещи — изучать корутины и Compose. Скоро все там будем, чтобы не отстать, нужно не останавливаться в изучении современных подходов и библиотек.

    Тем, кто только начинает свой путь в увлекательный мир Android, я всегда рекомендую одно и тоже — посмотреть лекции Android Academy. Мои коллеги по Android-у проделали потрясающую работу, собрав в один бесплатный курс всё необходимое для успешного старта в профессии.

    Все спикеры

    Evelio Tarazona Cáceres
    Instagram / Facebook

    Server Driven Cross-Platform UI/Features/Apps. At Instagram we leverage Server Driven UI approach to build once/iterate quickly and ship features to billions of users on Android/iOS and the web.

    Федор Цымбал
    Orion Innovations

    Android Automotive. Не путать с Android Auto. Google Automotive Services, Driver Distraction Guidelines, Garage Mode и об интеграции Android с подсистемами автомобиля, такими как камера заднего вида, климат контроль или поворотники.

    Ольга Сартакова
    Redmadrobot

    Процесс работы над дизайном цифрового продукта. Целеполагание, определение задачи, решение, запуск в стор и жизнь после запуска.

    Евгений Ртищев
    Sberbank

    Оптимизируем процессы разработки и параметры приложения.

    Андрей Малеваник
    Нетологиия

    Красота или функциональность. Должен ли интерфейс быть красивым?

    Павел Стрельченко
    hh.ru

    Укрощая фиче-флаги. Разберем проблемы постоянных merge-конфликтов, сбора флагов в один-единственный список.

    Екатерина Петрова
    JetBrains

    State of Kotlin Multiplatform Mobile. О том, что поменялось в экосистеме KMM с момента большого релиза, о трендах и планах развития.

    Александр Аверин
    adVentures, Mail.ru

    История перезапуска музыкального приложения BOOM глазами дизайнера.

    Александр Гращенков
    RoadAR

    Почему тормозит iPhone. От базового уровня перевода задач в бэкграунд, до ускорения отрисовки с помощью Metal.

    Михаил Никипелов
    Distillery

    Пиктограммы 80-го уровня. Про подбор идей и отсекание лишнего: как при работе с библиотеками, так и при отрисовке своих иконок.

    Дмитрий Мельников
    EventSheep (ех-Yandex, ех-Mail.ru)

    Как мобильному разработчику сделать стартап без команды. MVP или прототип целого проекта с сервером и фронтендом.

    Андрей Чевозеров
    Банк ВТБ

    SwiftUI в production. Как и зачем?

    Антон Назаров
    Crisalix

    RxSwift vc Combine. О личном опыте миграции с RxSwift на Combine, какие подводные камни есть, как облегчить процесс.

    Александр Денисов
    EPAM

    Так ли страшен Null, как его малюют? О том, что такое Null Safety, чем она может помочь в разработке, какие сложности могут ждать при миграции и чем реализация в Dart похожа, а чем отлична от Kotlin и Swift реализации.

    Антон Шилов
    Badoo

    Воркшоп по анимациям на Jetpack Compose. Разберем основные API и инструменты для работы с анимациями от простого к сложному.

    Мария Кирдун
    EPAM

    Искусство коммуникаций, или как творчеству выжить в IT. Игры на коммуникацию на реальных примерах,

    Евгений Сатуров
    Surf

    Типы модульных тестов на Flutter. О том, как писать код на Flutter, чтобы его можно было протестировать.

    Павел Горшков
    экс-Redmadrobot, экс-Яндекс

    Что придет на смену мобильным приложениям? Мобильная эра, специфика мобильных устройств, эволюция цифровых сервисов.

    Сергей Акентьев
    Кошелёк

    CI на Apple M1. Жутко больно и запредельно быстро. Как работать с кластером MacMini на M1 и почему мы оказались в Дата-центре? Проблемы архитектуры arm64, билды под Apple Rosetta 2, как бороться с софтом Apple и стоит ли оно того?

    Алексей Бородкин
    Магнит

    Рок-н-ролл среди людей в галстуках: как делать классные приложения в большой корпорации. Вам это пригодится, даже если вы не работаете в большой корпорации.

    Александр Соболь
    МегаФон

    Многопроцессная разработка Android приложений — взгляд на микросервисную архитектуру.

    Приложение остаётся способом реализовать большую идею малыми силами

    Мобильное приложение — по-прежнему отличный вариант для старта своего продукта с небольшой затратой ресурсов. Самый сладкий и большой кусок пирога — мобильные игры. Пользователи потратили на них в 2020 году — $143 млрд. Доля мобильных игр в магазинах приложений в 2021 году вырастет до 20%.

    Про технологии, рынок, зарплаты и перспективы вроде понятно. Вопрос — сколько стоит реализовать свою идею.

    Приложения комбинируют механики. Афиша DVIZZ реализована в виде свайпов мероприятий
    Приложения комбинируют механики. Афиша DVIZZ реализована в виде свайпов мероприятий

    Резиденты Иннополиса работают над приложением DVIZZ, которое объединяет афишу городских событий и создание встреч, чтобы познакомиться с новыми людьми и хорошо провести время. Придумать новую идею становится сложнее, уже практически всё реализовано. Поэтому новые приложения активно комбинируют функции. Стремление в сторону супераппов с замкнутой экосистемой — как тренд не только для IT-гигантов.

    Основатель DVIZZ Михаил Иванов рассказывает, что потратил 500 000 ₽ на разработку и 3 млн на зарплаты за полгода после запуска.

    Сейчас на операционные расходы уходит около 10 000 ₽ в месяц. Но это ещё не всё, потому что самое сложное — продвижение. На анализ, стратегию, маркетинг, таргетинг потратили 300 000 ₽. Уже удалось снизить стоимость установки до приятных цифр, но начальный этап действительно самый сложный.

    Приложением я решаю личную проблему, а таких как я много. Нет площадок для ивентов, где каждый может рассказать про свои планы на выходные и позвать знакомых, например, как в инсте. Можно сказать, что DVIZZ — Инстаграм для ивентов. В ленте можно выбрать мероприятие и купить билет, присоединиться ко встрече пользователей или создать свою.

    У нас есть три стратегии монетизации: реклама больших ивентов в афише, платные мероприятия или мастер-классы больше 10 человек и доступ в бизнес-кабинет владельцев площадок для аренды, например, теннисного корта или лектория прямо из приложения. Уже понемногу зарабатываем, планируем запускать в Москве. Окупиться планируем через год.

    Что будет на Мир. Труд. Мобайл

    Два формата: бесплатный онлайн и офлайн на цифровой даче в Иннополисе. Всего будет 5 больших хабов:

    • Android;

    • iOS;

    • Кроссплатформа;

    • Дизайн;

    • Софтскилы.

    Офлайн

    Специальная программа для 200 офлайн-участников: закрытые лекции и воркшопы, «дачный» нетворкинг (песни под гитару у диджитал-костра), тестирование беспилотного такси, афтепати. Спикеры будут читать доклады на «грядках», «веранде», «солнцепёке» и даже на «чердаке».

    Ждём в гости!
    Ждём в гости!

    Онлайн

    По недавнему опыту IT Nights мы убедились, что очень важно экспериментировать с подачей и не бояться свежих решений в довольно консервативном жанре конференций. Поэтому в этот раз поднимаем планку и скрещиваем офлайн и онлайн. В офлайне будет немного больше приколов (уж извините), но онлайн точно не останется серой мышью в виде прямого эфира. Уже доступна удобная платформа: прямой эфир, опросы и голосования, беседка-клабхаус со спикерами на холиварные темы после доклада и «дачный» шопинг на виртуальном базаре.

    Зарегистрироваться на онлайн сейчас стоит хотя бы потому, что после конференции доступ к докладам будет платным.

    Увидимся на Мир. Труд. Мобайл.

    27 мая

    Скидка на офлайн 25% для читателей Хабра по промокоду — habr

    Мобайл редьки слаще!

    Город Иннополис
    Город высоких технологий и IT

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое