Как стать автором
Обновить

Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 4

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K


Содержание:


  1. Оптимизация размера игры
  2. Бандлы и загружаемые ресурсы. Что требуется от системы?
  3. Дифы манифеста
  4. Экономия на кодогенерации

Мы прошли экватор цикла о создании MMO RTS. Сегодняшняя статья посвящена оптимизации.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии2

Visual Studio 2017 и новые возможности инструментов от Microsoft

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров92K
Мы рады сообщить вам о том, что завершился пленарный доклад онлайн-трансляции запуска Visual Studio 2017, на котором ведущие инженеры и руководители Microsoft представили будущее инструментов разработки и долгожданная Visual Studio 2017 стала доступна для разработчиков по всему миру!


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5+23
Комментарии114

Десять причин не использовать статически типизированный функциональный язык программирования

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K
От переводчика
Это вольный перевод статьи о том, почему люди боятся функциональных языков, присутствует ирония и юмор, для тех кто может и любит читать на английском оригинал здесь.

Про автора

Я разработчик и архитектор британской не софтверной компании. Имею 20 летний опыт в различных областях от высоко-уровневых UX/HCI до низко-уровневых реализаций баз данных.
Несмотря на то что я использую C# в своей повседневной работе, я писал промышленный код на многих языках, мои любимые Smalltalk, Python и совсем недавно F# (поэтому я и создал этот сайт).


Разглагольствования по поводу того чего я не понимаю


Вам надоела вся эта шумиха вокруг функциональных языков? Мне тоже! Я выскажу по этому поводу несколько причин почему разумные люди, такие как мы с вами, должны держаться подальше от этого.

Немного поясню: когда я говорю «статически типизированный функциональный язык программирования», я подразумеваю языки, которые поддерживают вывод типов по-умолчанию и прочее. На практике это означает Haskell и семейство языков ML (включая OCaml и F#).
Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑95 и ↓25+70
Комментарии50

Локализация проектов на .NET с интерпретатором функций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Пролог


Начну с того, что за много лет работы программистом я неоднократно сталкивался с задачей внедрения в проект локализации в том или ином виде, но обычно это были решения, работающие на основе подгружаемого словаря с парами ключ-значение. Такой подход вполне оправдан для небольших проектов, но имеет ряд существенных недостатков:

  1. Сложность внедрения в существующий проект.
  2. Отсутствие средств форматирования локализованных сообщений (за исключением стандартного string.Format).
  3. Невозможность встраивания культурно-зависимых функций. Например, типичную задачу, — подстановку нужной формы слова в зависимости от значения числа, — одними словарями значений не разрешить.


Проанализировав эти проблемы, я пришел к выводу о необходимости создания собственной библиотеки для локализации проектов, которая будет лишена перечисленных выше недостатков. В этой статье я расскажу о принципах ее работы с примерами кода на C#.

Состав библиотеки


Ссылка на проект SourceForge: https://sourceforge.net/projects/open-genesis/?source=navbar

Пример: LocalizationViewer

В сборку входят следующие проекты:

  • Genesis.Localization — основная библиотека локализации.
  • Ru — реализация русской локализации (пример).
  • En — реализация английской локализации (пример).
  • LocalizationViewer — программа для демонстрации возможностей библиотеки с возможностью редактирования локализаций.

    image
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии14

Карты пользовательского интерфейса

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K
Большой пласт работы с тестами UI составляют Desktop приложения под Windows. В разных статьях во время написания карт пользовательского интерфейса (PageObject’s) читателю показывают написание локаторов вручную с помощью UISpy.

Пять лет назад количество таких элементов в моих тестах стало слишком велико, контролы стали сложнее, а библиотеки для UI тестирования начали расти как грибы.

Рутину по поиску необходимого XPath было решено преобразовать в радость.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии2

Парсер CSS для .NET, написанный на C#

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Понадобилось мне однажды распарсить CSS, чтобы вынуть @import, url(). Но для .NET были только разной степени кривоты поделки. Лучшей библиотекой была ExCSS, но она загибалась на таких тривиальных вещах, как медиа-запросы. Поэтому я решил заполнить пробел.

Были варианты: расковырять Chrome, расковырять Firefox, расковырять левую библиотеку. Нужно было гарантированное качество и регулярное обновление, поэтому последний вариант отпадал. В Chrome парсинг CSS и HTML генерировался на основе грамматик, и беглое изучение разнообразия инструментов для .NET повергло в уныние, что уж говорить о совместимости инструментов, поэтому Chrome отпал. Остался Firefox с вручную написанными парсерами.

Приступим!
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии27

Проверяем проект PascalABC.NET с помощью плагинов для SonarQube: SonarC# и PVS-Studio

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров6.5K

Picture 30

В ноябре прошлого года в нашем блоге была опубликована статья о разработке и использовании плагина PVS-Studio для SonarQube. Мы получили много откликов от клиентов и просто заинтересованных пользователей с просьбами провести тестирование плагина на реальном проекте. Так как интерес к этому вопросу не ослабевает, было решено провести тестирование на C# проекте PascalABC.NET. Также не будем забывать, что SonarQube содержит собственный статический анализатор C# кода — SonarC#. Для полноты картины проведем исследование и SonarC#. Целью данной работы является не сравнение анализаторов, а показ основных особенностей их взаимодействия с сервисом SonarQube. Прямое сравнение анализаторов было бы не вполне корректным по той причине, что PVS-Studio является специализированным инструментом поиска ошибок и потенциальных уязвимостей, в то время как SonarQube — это сервис оценки качества кода по большому числу параметров: дублирование кода, соблюдение стандартов кодирования, покрытие кода модульными тестами, возможные ошибки в коде, плотность комментариев в коде, технический долг и т.д.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии1

Как я искал нишу для стартапа и делал конструктор мобильных приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров49K
В 14 лет я начал как все — основал свою студию веб-дизайна. Создавал, кстати, её на пару со знакомым, с которым встретился в поезде в детский лагерь. Студия приносила небольшой (но весомый для школьника) доход, а после была продана за хорошую сумму.

Главное – красивая секретарша


Студент с деньгами и без бизнес-опыта — это к катастрофе. Поэтому на следующем проекте я собрал почти все ошибки из возможных. Бизнес-идея MJ.ru была простая: это аналог живого журнала, где лучшие авторы получали гонорары. Вместо команды профессиональных программистов я снял огромный офис и нанял красивую секретаршу. Про бизнес-модель начал думать уже тогда, когда деньги начали кончаться. Так я получил первый ценный опыт.

Внизу — ещё несколько итераций и детальный рассказ про выбор ниши для стартапа.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑64 и ↓26+38
Комментарии38

Стратегия развития языков программирования .NET

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
Мэдс Торгерсен (Mads Torgersen), занимающийся больше 11 лет развитием .NET-языков в Microsoft, поделился описанием принципов, которыми руководствуется его команда, принимая решения о развитии каждого языка. Передаю слово Мэдсу.


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6+24
Комментарии30

Управляем контактами GPIO из C# .NET 5 в Linux на одноплатном компьютере Banana Pi M64 (ARM64) и Cubietruck (ARM32)

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров18K
dotnet libgpiod

Когда заходит речь про программирование на C# .NET для одноплатных компьютеров, то разговоры крутятся только в основном вокруг Raspberry Pi на Windows IoT. А как же Banana/Orange/Rock/Nano Pi, Odroid, Pine64 и другие китайские одноплатные компьютеры работающие на Linux? Так давайте это исправим, установим .NET 5 на Banana Pi BPI-M64 (ARM64) и Cubietruck (ARM32), и будем управлять контактами GPIO из C# в Linux. В первой части серии постов, подключим светодиод и кнопку для отработки прерываний и рассмотрим библиотеку Libgpiod (спойлер, библиотеку так же можно использовать в C++, Python) для доступа к контактам GPIO.
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+33
Комментарии10

Mahou обновился до версии 2.0

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K


Наверно Вы уже читали мою вступительную статью про Mahou, в ней я описал как я создал первую функцию и описал в общих чертах что делает программа. С тех пор прошло не мало времени в Mahou много чего изменилось и добавилось, собственно об этом и будет речь в этой статье.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии18

Статистика по стоимости недвижимости — визуализация на карте

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K

Введение


Начну с конца. Это скриншот с некой web-карты, визуализирующей среднюю стоимость недвижимости на вторичном рынке Саратова и Энгельса:



Цвета на карте можно соотнести с цветами на «легенде», цвет на «легенде» соответствует средней стоимости квадратного метра общей площади в тысячах рублей.

Точка на карте соответствует одному предложению по продаже (на вторичном рынке) квартиры с Авито. Всего таких точек, как видно на «легенде», для построения графика использовалось 4943.
Карта в интерактивном виде доступна на GitHub.

А теперь немного предыстории..


Давным-давно…
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии34

Программирование для мобильных платформ (КПК)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
Введение.
Сейчас КПК и другие мобильные прибамбасы есть уже наверное у каждого десятого. То есть у многих. А раз есть КПК — значит, нужны и программы к ним ). Также очень часто встречается ситуация, что нужная программка для наладонника есть, но она платная). А еще может быть, что Вам самим захочется добавить какие-нибудь функции для Вашего любимого девайса. В этом Вам поможет наш небольшой обзор. Писать будем на языке С# в всенародно любимой Visual Studio 2005. Вы увидите, что писать такие приложения совсем несложно и процесс не очень отличается от написания программ для обычных компьютеров x86.
Читать дальше
Всего голосов 76: ↑63 и ↓13+50
Комментарии45

Приватный динамический IP – прийти, увидеть, утаить

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K
image
Не задалось у меня общение с DynDNS сервисами буквально с первого дня знакомства. Грабли попадались на каждом шагу: регистрация, скачивание и запуск клиента, настройка клиента или роутера – везде были какие-то мелкие нюансы, недоговорки, недоделки или просто баги, что приводило к неработоспособности сервиса. В довесок ко всему, через время «эти ребята» вдруг перестают быть белыми, пушистыми и бесплатными — начинают слать спам, раз в месяц требовать разгадать капчу или заставляют проделывать еще какие-либо телодвижения, чтобы доказать что ты еще жив. Всё это привело к общей неприязни ко всем сервисам подобного рода. Так и возникла идея создать что-то своё, и чтоб обязательно «белое и пушистое».
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+8
Комментарии0

.NET dynamic, Unity и ошибка в RuntimeBinder

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K

Предыстория


Новая версия проекта была успешно завершена, протестирована, и уже устанавливалась клиентам. Ничего не предвещало беды, все шло по плану и можно было немного расслабиться.
Неожиданно, от всех клиентов стали поступать жалобы на ошибки, которые посыпались при попытке использовать новую версию программы. Это было очень странно, т.к. все было проверено и должно было работать как часы, но этого не произошло.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии5

Баг месяца: эстафета от PC-Lint к PVS-Studio

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K
Недавно мы опубликовали 2 статьи про ТОП 10 ошибок в открытых проектах C++ и C# за предыдущий 2016 год. Статьи понравились читателям и это натолкнуло на мысль: почему бы не сделать такой ТОП для каждого месяца? Ведь на нашем сайте огромная база ошибок, которая хорошо структурирована и из которой можно выбрать самые интересные баги, найденные в определенный промежуток времени. В этой заметке будет рассказано о новой рубрике «Баг месяца» и о том, из чего мы исходили, когда готовили список ошибок для нее.

Picture 1
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии6

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K
Правим потенциальные уязвимости

Мы решили в меру своих сил регулярно искать и устранять потенциальные уязвимости и баги в различных проектах. Можно назвать это помощью open-source проектам. Можно — разновидностью рекламы или тестированием анализатора. Еще вариант — очередной способ привлечения внимания к вопросам качества и надёжности кода. На самом деле, не важно название, просто нам нравится это делать. Назовём это необычным хобби. Давайте посмотрим, что интересного было обнаружено в коде различных проектов на этой неделе. Мы нашли время сделать исправления и предлагаем вам ознакомиться с ними.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑26 и ↓5+21
Комментарии19

Митап MSK.NET Community

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K


Всем привет, друзья!

В июне 2015 года состоялась первая встреча SPB.NET Community. Уверен, что многие из вас не только слышали о таком коммьюнити, но и смотрели отличные выступления с митапов SPB.NET (а многие и посещали встречи). Коммьюнити стало развиваться очень бодро и энтузиасты из Москвы, подхватив хороший настрой, решили создать своё локальное коммьюнити — MSK.NET.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии2

PVS-Studio: поиск дефектов безопасности

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K

Анализатор PVS-Studio всегда умел искать множество различных дефектов безопасности (потенциальных уязвимостей) в коде программ. Однако, исторически сложилось, что мы позиционировали PVS-Studio как инструмент для поиска ошибок. Сейчас наблюдается мода на поиск в коде именно уязвимостей, а не ошибок, хотя на самом деле это одно и тоже. Что же, значит пришло время провести ребрендинг нашего статического анализатора PVS-Studio. Начнём мы с Common Weakness Enumeration (CWE). В этой статье приводится таблица, сопоставляющая диагностические предупреждения PVS-Studio с классификатором. Таблица будет постепенно пополняться и изменяться, но уже сейчас с её помощью мы сможем писать статьи, посвященные обнаруженным дефектам безопасности в том или ином проекте. Думаем, это привлечёт к нашему инструменту больше внимания специалистов, занимающихся безопасностью программного обеспечения.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6+31
Комментарии17

Создаем веб приложение используя VueJS и .NET

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
Данная стать является переводом вот этой статьи. В ней я расскажу вам как удобно использовать Vue.js фреймворк при разработке приложения на ASP.NET MVC
image
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии26