Sony возвращает деньги за Cyberpunk 2077 некоторым владельцам PS4, которые недовольны покупкой

    Sony начала возвращать деньги некоторым игрокам за Cyberpunk 2077 даже по истечении двух часов, отведённых на игру с возможностью возврата, сообщают пользователи Reddit. Для этого необходимо связаться с поддержкой PlayStation — при этом чат-бот поддержки чаще всего отказывает в возврате, заявки на него одобряют только после разговора с живым человеком из службы. 

    О возврате средств за Cyberpunk 2077 рассказал пользователь NotBen. По его словам, он наиграл более 10 часов в версию игры для PlayStation 4, после чего обратился в службу поддержки. Сначала чат-бот отказал ему, затем ему предоставили телефонный номер поддержки, куда могут обратиться американские пользователи. По телефону пользователю удалось договориться, что ему вернут деньги за игру, при этом сотрудница службы рассказала, что Sony подала жалобу в CD Projekt Red. 

    Другие пользователи Reddit в той же ветке заявили, что тоже смогли получить возмещение, связавшись со службой поддержки PlayStation. Почти всем им пришлось связываться со специалистами Sony по телефону, поскольку чат-бот отказывает игрокам в возврате средств. 

    Впрочем, повезло не всем, отметил NotBen — некоторым игрокам, отписавшимся в ветке, Sony отказала в возврате денег. Так, Sony не стала удовлетворять заявку пользователя kunoichhia, ограничившись стандартной формой, в которой предлагается перезапустить игру, а в ней самой «нет известных дефектов». После нескольких попыток игрока заблокировали в чате поддержки. 

    Пока неясно, могут ли претендовать на возврат игроки не из США. Кроме того, Sony пока не выступала публично со своей позицией по поводу Cyberpunk 2077, поэтому неизвестно, действительно ли компания подала жалобу в студию CDPR. 

    Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря. На старте игра получилась «сырой» — многие игроки, в частности, владельцы PlayStation 4 и Xbox One, жаловались на многочисленные баги, например, долгую загрузку текстур, вылетания и зависания, нерабочие скрипты в квестах. Пользователи соцсетей запустили хэштег #CyberBug2077, по которому делятся собственными багами и просят разработчиков исправить их. 

    11 декабря CDPR выпустила патч для игры, который был призван исправить баги. Однако он помог не так сильно, как рассчитывали в студии: игроки по-прежнему рассказывают о множественных багах. Руководство CPDR взяло на себя ответственность за «сырой» старт игры — руководители пообещали сотрудникам выплатить все бонусы, которые должны были рассчитываться на основе оценок на Metacritic.

    Комментарии 4

      0

      А разве это не стандартная политика Сони — первый рефанд почти без вопросов и ограничений? Просто то же самое было с follaut 76. Тоже почти все могли сделать беспроблемные рефанд кроме тех, кто рефанд уже делал раньше. Так что новость скорее не про то, что сони "разрешила" рефанд кибеипанкс, а про то, что многие из-за киберпанка решил этой омцией таки воспользоваться.

        0
        Немного жалко CD Projekt Red. Слишком много взяли на себя, 11 платформ сразу? Хорошо, что на свитч сразу не запускались до кучи. Очень надеюсь, что они смогут вытянуть игру на хороший уровень. Ведьмак тоже был с багами, но все-таки не такими критичными, одно из самых ожидаемых поздних нововведений был новый инвентарь, который не тормозил и ускорение загрузок, хотя стоит признать оно все равно долгое. Спокойно жду появления в продаже PS5 и уже тогда будет Киберпанк.
          0
          CD Projekt Red мягко говоря перегнули с рекламой и пиаром. Последний год везде реклама Киберпанка: на автобусах, витринах, на каждом компьютерном сайте. На дню по десять новостей было. Будто они не игру выпускают, а новый мир, в которое переедет человечество жить.
          С такой позицией даже если они выпусти идеальную игру, то все равно не оправдали бы надежды масс, ибо люди успели уже напридумывать всякого.
          0
          На других ресурсах не подтверждают эту информацию, говорят Сони шлет их с запросом возврата денег.
          Собственно покупать любую игру на старте продаж это всегда риск получить сырой, неиграбельный продукт. На что люди рассчитывали, в свое время Ведьмака 3 долго допиливали, он до сих пор не идеально идет даже на топовых системах.
          Вообще забавно, на PS5 ситуация не на много лучше. Народ шутит «хотим консоли следующего поколения, эти только что вышедшие, не тянут».

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое