Стильный десктоп 286

    Еще один эспонат из моей коллекции. АТС 286, в стильном плоском корпусе. По железу - ничем не примечательная 286-я персоналка, уже из поздних моделей. Я бы не стал про нее рассказывать, если бы не история ее появления. Именно с этого компьютера я начал собирать свою коллекцию и вот как это произошло.

    Это было на 2-м или 3-м курсе универа, лет 15 назад. Я тогда учился на радиотехническом факультете и захотелось мне собрать усилитель мощности, чтобы слушать музыку максимально громко и качественно. Со многими радиолюбителями такое бывает. Но, в изготовлении усилителя самое сложное - это не придумать схему, не найти нужные радиодетали и запчасти, не спаять и собрать все это, как многие могли бы подумать. Самое сложное - достать или сделать прилично выглядящий корпус для всего этого дела. В поиске подходящего корпуса я и забрел в компьютерный магазинчик, который торговал б/у деталями и запчастями, в том числе и корпусами. В магазинчике мне сразу приглянулся этот корпус, его я и приобрел всего за 100 р.

    Но, как оказалось, вместе с корпусом в комплекте шла и материнская плата. Возникло естественное желание ее запустить. Однако как к ней подступиться было совершенно непонятно. Я тогда в компах разбирался очень не очень, а в старых так вообще никак. А на этой плате все было решительно непонятно. Где тут вообще находится процессор, где память, как подключить блок питания, а почему он (АТХ) не подходит, тут другие, непонятные разъемы. Куда подключать жесткий диск и монитор? Что за непонятные панельки на плате, что туда нужно втыкать? Непонятно вообще ничего. Мое состояние при виде этой материнки было таким же как если бы австралопитеку дали в руки современный смартфон. Пришлось разбираться со всем этим. Доставать блок питания АТ, искать видеокарту, мультикарту и память для этого компа. Авито тогда еще не было и в проекте, торговля компьютерными железяками шла в основном на форумах. И я написал там сообщение, типа нет ли у кого запчастей для динозавров 286 и 386. Сначала никто не откликался, но потом мне написал один человек и предложил незадорого купить списанные компы из местного ВЦ. Цены были очень приятные для студента (то ли 100 то ли 150 р), и я сразу купил несколько штук. Там были, в основном, 386 и 486. Однако, когда я укомплектовал материнскую плату памятью, видеокартой и всем остальным, меня ждало разочарование – материнская плата не запустилась. Вероятно, из-за нескольких дорожек, разъеденных вытекшим электролитом из сдохшего аккумулятора.

    Но зато теперь у меня была целая гора старых запчастей, из которых я нашел вполне рабочую плату на процессоре 386SX-40. С ней компьютер запустился, к нему я подключил диск, загрузился, отформатировал его, установил ДОС, а потом и виндовс 95. Винда на этом процессоре и памяти 4 МБ, конечно, жутко тормозила, но, тем не менее, грузилась и даже на ней можно было что-то делать. С этого и началось мое увлечение древними компами. С тех пор я собрал в этом корпусе множество различных систем, но сейчас он, можно сказать, в оригинале. Для него я нашел такую же, только исправную, материнскую плату, которая стояла там изначально, и воткнул туда компоненты примерно тех времен.

    На материнской плате стоит процессор SIEMENS SAB80286, работающий на частоте 16 Мгц (индикатор на передней панели - просто показометр, никакого отношения к реальной частоте работы процессора не имеющий). Также присутствует математический сопроцессор фирмы AMD.

    16 МГц - это почти в 3 раза больше чем в другом моем АТ компе. Чипсет уже собран не на рассыпухе, а на специализированной микросхеме ф. Headland. Благодаря этому материнка имеет весьма компактный размер – Baby AT. Судя по маркировкам микросхем, материнская плата выпущена где то в 1992 г.

    ОЗУ всего 640 кБ, хотя в слоты памяти можно установить до 4 МБ. Память набрана на DIP микросхемах OKI M514256A.

    Поскольку корпус плоский, платы расширения в него не встают. Для их подключения в один из слотов втыкается плата расширения, так называемая «елка».

    В нее уже с двух сторон втыкаются платы. У меня это видеокарта на чипе Trident TVGA 9000 с 512 кБ видеопамяти, мультикарта, содержащая контроллеры FDD, HDD, портов COM (2 шт), GAME и LPT, карта расширения с еще двумя портами COM и еще одним LPT. К контроллеру HDD подключен IDE диск 203 МБ. Из-за ограничения DOS и BIOS без проблем можно работать только с разделом 502МБ на диске, поэтому цеплять диски большего объема особого смысла нет. В компьютере установлены дисководы 3,5” и 5”.

    При старте сначала на короткое время появляется заставка видеокарты.

    Затем начинается тест памяти и всего остального оборудования.

    Кстати, интересный момент: если зайти в CMOS Setup, нажав клавишу DEL, то сначала попадаешь в меню, где можно выбрать: запустить сетап, запустить утилиту самодиагностики или выйти из меню. Утилита диагности представляет собой некое подобие программы CheckIt, весьма упрощенное. Самый нужный пункт в этой утилите - низкоуровневое форматирование жестких дисков. Диски до IDE-шных времен (MFM и RLL) обязательно требовали этой процедуры. А CMOS Setup по современным меркам очень бедный, состоит всего из одной странички где настраивается дата/время, параметры гибких и жестких дисков (автоопределения тогда еще не было, надо все прописывать руками с шильдика диска), тип дисплея и несколько мелких опций.

    Оценим быстродействие программой ChekIt.

    Эта система в 11 раз быстрее ХТ-шки в целочисленных операциях и в 62 раза в операциях с плавающей запятой.

    Видеоподсистема быстрее чем у ХТ примерно в 10 раз.

    Благодаря наличию видеокарты VGA и приемлемому быстродействию, на этой машине можно играть уже в значительно большее количество игрушек чем на ХТ.

    World of Tanks начала 90-х:

    Train Simulator из древних времен:

    И мегаигрушка – Prehistorik 2!

    И еще не могу не вспомнить The Incredible Machine:

    В этой игре необходимо решать логические задачки и выстраивать механизмы чтобы выполнить определенное заданное действие.

    Такой вот небольшой обзор компьютера, которому уже скоро исполнится 30 лет.

    Комментарии 27

      +2

      Сначала подумал, что "World of Tanks начала 90-х" — какой-то клон матери всех игр. Оказалось, он вышел на год раньше.

        0

        А была ещё "бомба" (Bomb). Которая очень похожа на этот Tank wars. Что первичней?

          +1
          Вероятно, это та же самая игра. ЕХЕ-шник той игры называется bomb.exe.
        +3
        И еще не могу не вспомнить The Incredible Machine

        Захотелось пройти пару уровней. Оказалось, давно уже есть онлайновые эмуляторы. Например, www.myabandonware.com/game/the-incredible-machine-1mg/play-1mg — можно сыграть в браузере.
        +5
        индикатор на передней панели — просто показометр, никакого отношения к реальной частоте работы процессора не имеющий

        Не знаю как тут, но обычно эти индикаторы имеют джамперы, которыми и выставляется нужное значение. То есть, можно выставить правильное значение «16» при желании.
          0

          У меня была кнопка турбо при нажатии на которую цифра из 16 в 24 становилась или 20 уже точно не помню, но суть в том что показатель увеличивался а с ним и реальная скорость, тоесть я так понимаю тогда это сколько мегагерц проц выжимал, по сути аппаратный ограничитель тактовой частоты, потому я не уверен что там это перемычками задавалось.

            0
            На индикаторе джамперами можно было выставить что угодно. Часто там вообще HI/LO было.
              0
              А! хайло помню, в целом я понял, речь не про то что железно вбить перемычками то что будет отображаться, а сами значения как будут выглядеть при переключении.
              0
              Тоже перемычками. Обе цифры задавались.
                0
                Индикатор показывал то, что ему сказали показывать перемычками. Он так же подавал сигнал на мамку, которая уже решала что делать. Индикатору было всё равно что показывать и он сам ничего не ограничивал.
                Были даже варианты когда ради шутки выставляли «99», «199» или типа того, а потом говорили что разогнали систему.
                0
                К таким корпусам в комплекте прилагалась бумажка с инструкцией как перемычки выставлять.
                  0
                  Я более детально покупал комплектующие, наверно. У меня бумажка прилагалась к самому индикатору. Но сомневаюсь, что у автора топика есть такая бумажка в комплекте с этой покупкой.

                  Но там буквально две-три системы установки их и поэтому можно найти нечто похожее от другого индикатора. Но я часто тупо перебирал варианты когда лень было искать бумажку (кто вообще хранит эти бумажки?).
                +1

                Как для 286го у вас невероятно крутая карта. Trident 9000 уже умел XVGA 1024x768 16bit (65535 цветов) и 320x240 24bit.


                Скрытый текст

                Video Modes:
                50h T 80 30 16 (8x16)
                51h T 80 43 16 (8x11)
                52h T 80 60 16 (8x8)
                53h T 132 25 16 (8x14)
                54h T 132 30 16 (8x16)
                55h T 132 43 16 (8x11)
                56h T 132 60 16 (8x8)
                57h T 132 25 16 (9x14)
                58h T 132 30 16 (9x16)
                59h T 132 43 16 (9x11)
                5Ah T 132 60 16 (9x8)
                5Bh G 800 600 16 PL4
                5Ch G 640 400 256 P8
                5Dh G 640 480 256 P8
                5Eh G 800 600 256 P8 (Undocumented on 8800)
                5Fh G 1024 768 16 PL4
                60h G 1024 768 4 8900 Only
                61h G 768 1024 16 PL4
                62h G 1024 768 256 P8 8900 Only
                63h G 1280 1024 16 PL4 Which chip/BIOS rev?
                64h G 1280 1024 256 P8 8900CL only
                6Ah G 800 600 16 PL4 Newer boards
                6Bh G 320 200 16m P24 TVGA9000i+
                6Ch G 640 480 16m P24 8900CL+
                6Dh G 800 600 16m P24 8900CL+


                70h  G   512  480 32K  P15     89xx with Sierra DAC
                71h  G   512  480 64K  P16     89xx with Sierra DAC
                74h  G   640  480 32K  P15     89xx with Sierra DAC
                75h  G   640  480 64K  P16     89xx with Sierra DAC
                76h  G   800  600 32K  P15     89xx with Sierra DAC
                77h  G   800  600 64K  P16     89xx with Sierra DAC
                78h  G  1024  768 32K  P15     8900CL with Sierra DAC
                79h  G  1024  768 64K  P16     8900CL with Sierra DAC
                7Eh  G   320  200 32K  P15     TVGA9000i
                7Fh  G   320  200 64K  P16     TVGA9000i
                  +1
                  Конкретно эта карта, как следует из поста, имела 512 килобайт памяти, поэтому больше чем на 800*600*8bit color она даже в теории не могла быть способна.
                    0

                    Ага, действительно не заметил 512к. Но все равно она давала 1024*768 16-colors, это было круто!
                    Выписка из описания драйвера для w 3.1, для пущей ностальгии:
                    http://files.mpoli.fi/unpacked/hardware/display/trident/ntrident.zip/readme.txt

                      0

                      Да, Trident просто мечтой была в своё время!

                  0
                  Памяти у вас мегабайт стоит, смотрите джампера или (сильно реже) в setup.
                    +3
                    Самую главную-то игру забыли:
                      0
                      Так вот кто Дум Гай, это Якубович после очередного интересного подарка
                        0
                        вообще-то стены взяты не из дума а из wolfenstein 3d, где то на хабре даже есть интервью с разработчиком, где он об этом говорил
                      0

                      А можно спросить про организацию памяти? На фото видно только 12 корпусов по 256кбит х 1. Из них же 16 бит не наберёшь. Или 4 корпуса не попали на фото?

                        0
                        У микросхем организация 4бита х 256к слов. Соответственно, 4 микросхемы дают 16 бит х 256 кБ ОЗУ. Таких 3 банка, всего 768 кБ, из которых 640 используются, остальные отображаются в пустоту. 5я микросхема 1 бит ОЗУ на 256кбит — контроль четности.
                          0
                          всего 768 кБ, из которых 640 используются, остальные отображаются в пустоту

                          С чипсетом управления памятью (HT12) умеет работать LastByte — возможно, какой-то объём ОЗУ удастся вернуть для загрузки резидентных программ в UMB.

                          P.S. Помнится, на примерно таких же «двойках» в «Цивилизацию» играл в начале 90-х…
                            0

                            Извиняюсь, я ошибся. Там 4 банка по 256 кБ. В каждом банке 2 микросхемы с организацией 4 бит х 256 килослов и 1 микросхема 1бит х 256 кбит (контроль четности). Всего получается 1 мбайт ОЗУ.
                            Некоторые чипсеты умеют распоряжаться неиспользованной памятью, но чаще она просто отображается в пустоту.

                          0
                          Хотелось словами, но проще картинкой
                          Как-то так
                          image
                            0

                            Спасибо, понял. Не обратил внимание, что они разные. Увидел только 41256.

                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                        Самое читаемое