Как стать автором
Обновить
86.15

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как забрать все награды за pet-проекты, созданные по фану

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.3K
Блог компании Pyrobyte Разработка веб-сайтов *Управление проектами *Управление продуктом *Дизайн
Мнение

В прошлом году мы загрузили дизайнеров во время простоя, прокачали их навыки и заработали кучу наград. Так мы поднялись в рейтингах и повысили узнаваемость среди коллег по цеху. И теперь можем похвастаться и эффектными кейсами, и ценным опытом с вами.

Привет, я Антон Лисицкий — руководитель отдела дизайна компании Pyrobyte. Сегодня расскажу о том, как:

зажечь огонь в глазах дизайнеров;

научить их правильно распоряжаться своим временем;

сплотить команду, работая над некоммерческим проектом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Комментарии 1

Новости

Исправляем мнемосхему диспетчеризации за 2 часа

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.8K
Интерфейсы *Визуализация данных *SCADA *Дизайн Инженерные системы *
Из песочницы

Вдохновившись статьёй моего друга про печальность интерфейсов в промышленном секторе (АРМ), я решил сделать свою версию того же самого, но с немного другим уклоном.

В том посте были комментарии из серии «всё везде регламентировано, раз так сделано — значит умные люди подумали», но если в условном Газпроме за АРМ наблюдает инженер или техник, который отличает на схеме трехходовой клапан от обратного, то в гражданских системах часто за этим следят те же диспетчера, что следят за пожаркой, диспетчеризацией лифтов и прочих систем, диспетчера часто меняются, новые могут не знать чего то, а для того же ТЦ быстрота фиксации и ликвидации аварии могут спасти много денег.

Этим я хотел показать, что удобно и красиво вовсе не значит анимации на каждый переход + тени и градиенты. Ну Хабр тому доказательство, как бы.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 21

Работа с версиями дизайна в Figma с помощью Branch на примере простого сценария. Бранчи в фигме

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.2K
Git *Системы управления версиями *Интерфейсы *Графический дизайн *Дизайн
Туториал

Это практическое дополнение к моей предыдущей статье, где я рассказывал, почему вам может быть интересен способ ведения версий с помощью бранчей. Сейчас же я хотел подробнее показать, как это можно реализовать на примере одного сценария. Естественно, я не могу показывать свои реальные юзер флоу, поэтому предположим, что у нас есть большой сценарий, за развитие которого вы отвечаете.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 2

Как в Тинькофф ускорили процесс регистрации ИП, поменяв шрифт

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4K
Дизайн мобильных приложений *Дизайн
Из песочницы

Привет! Меня зовут Руслан Федоров, я продуктовый дизайнер в Тинькофф. Хочу поделиться кейсом, как мы поменяли шрифт у нескольких символов и тем самым ускорили регистрацию бизнеса наших клиентов. Погнали!

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 18

Истории

Как iMac спас компанию Apple

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 7.5K
Блог компании RUVDS.com Дизайн Компьютерное железо История IT Старое железо
Ретроспектива
Перевод

Двадцать пять лет назад Apple выпустила компьютер, который спас её от банкротства и проложил путь к превращению в самую важную технологическую компанию.

Первый iMac появился в мире компьютеров, отчаянно нуждавшемся в переменах.

После бурных дней революции персонального компьютера в середине 1990-х возник застой. Apple десяток лет транжирила преимущества Mac и, наконец, после громкого появления Windows 95 от них почти ничего не осталось. Это была эпоха бежевых десктопных компьютеров, подключённых к большим ЭЛТ-дисплеям и другой периферии.

В 1997 году Стив Джобс вернулся в Apple, находившуюся на пороге смерти, и быстро оценил пассивы и активы компании. У Apple не было ни волшебной палочки, ни курицы, несущей золотые яйца, зато имелся молодой промышленный дизайнер, который экспериментировал с цветами и прозрачным пластиком.

Мозг Джобса, дизайны Джони Айва и новый чип PowerPC G3 компании Motorola позволили компании начать придумывать план. По сути, Джобс вернулся к своей исходной концепции «компьютер для всех остальных», к продаже простоты. Графический интерфейс Mac с управлением мышью, возможно, и изменил направление движения мира PC, но его дизайн «всё в одном» не сработал. Джобс решил, что настало время повторной попытки.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1 +33
Комментарии 8

Снова о вечном: нужно ли продуктовому дизайнеру уметь программировать?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 795
Веб-дизайн *Интерфейсы *Дизайн мобильных приложений *Дизайн
Из песочницы

Рано или поздно каждый продуктовый дизайнер сталкивается с вопросом: нужно ли ему уметь программировать? Есть краткий ответ: дизайнеру не обязательно уметь программировать, но давайте копнём глубже.

Под продуктовым дизайнером в статье имеется в виду дизайнер цифровых продуктов, UI/UX-дизайнер, и остальные подходящие названия, которые сейчас в ходу на рынке.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 1

Чтение на выходные: «Дизайн-мышление: от разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей» Тима Брауна

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 732
Блог компании Онлайн Патент Читальный зал Дизайн
Обзор

Тим Браун — CEO и президент американской дизайн-компании IDEO. Промышленный дизайнер по профессии и британец по происхождению. Работами Тима восхищаются в топовых галереях, а некоторые вещи, вышедшие из-под его пера, могут быть даже у вас дома. Например, детская щетка Oral-B и компьютерная мышь Apple с дизайном от его студии. Многие знают Тима по лекциям на TED или читают его блог о дизайн-мышлении. Круто, что автор открыт не только новаторским идеям, но и своей аудитории. Рекомендуем включить свои внутренние приемники и настроиться на дизайн-волну.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Руководство по Jobs to Be Done и Desired Outcomes для дизайна интерфейсов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.2K
Блог компании Домклик Интерфейсы *Usability *Управление продуктом *Дизайн
Туториал

Jobs to Be Done дает хорошую базу, но в полной мере не покрывает детали для проектирования интерфейсов. Расскажу, как я адаптировал подход для разработки цифровых продуктов, используя Desired Outcomes.​ С ними становится понятнее, что делать в продукте, они дают ответ на вопрос "чтобы что", и генерация идей перестает быть изнуряющим процессом.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Комментарии 1

8 главных новостей из мира дизайна за июль

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.3K
Брендинг Дизайн

Яндекс 360 придумал новый логотип, у Альфа Банк и МТС появились коллекции мерча, а Twitter сошел с ума. Поделюсь своим мнением об этих и других новостях в дизайне.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 2

Как в крупных компаниях ведут версионирование сценариев в Figma

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2K
Git *Дизайн мобильных приложений *Управление проектами *Дизайн
Из песочницы

Хочу поделиться опытом ведения макетов, так чтобы это было похоже на Git, которым пользуются все разработчики. Про мой опыт: я работал продуктовым дизайнером в Газпромбанке, несколько лет работал в диджитал-агентстве и запустил более 60 проектов, а сейчас работаю в Альфа-банке. 

Во время работы над сценариями возникает множество неоднозначных моментов, для которых нет четких инструкций, и порой приходится придумывать как работать так, чтобы было удобно тебе и твоей команде. А как быть, когда вы огромная корпорация, с несколькими десятками дизайнеров и сотнями разработчиков, макеты размножаются с такой скоростью, что если вести всё в одном файле, он может начать лагать уже через несколько недель. Отчасти поэтому мною и была разработана система хранения макетов, которую в последствие приняли во всем банке как стандарт. Самое главное — к этой системе я приложил подробный гайд, чтобы у всех дизайнеров была одинаковая логика ведения сценариев.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 4

Кейс: как мы в торговом центре диспетчеризацию сделали

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 4.9K
Интерфейсы *SCADA *Дизайн Инженерные системы *
Кейс

Расскажу длинный кейс, как мы за 5 лет сделали диспетчеризацию торгового центра, вывели все инженерные системы на 3 монитора и сделали для них красивые интерфейсы.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 19

Чтение на выходные: «О шрифте» Эрика Шпикерманна

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.6K
Блог компании Онлайн Патент Читальный зал Патентование *Дизайн
Обзор

Эрик Шпикерманн — немецкий графический дизайнер, гуру типографики, автор известных «офисных» шрифтов FF Meta и Officina TLC. Еще в 80-е годы прошлого столетия разработал шрифты для Volkswagen, Audi и других крупных компаний. Его продукт — шрифт. И похоже, он знает о нем все.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 4

5,5 миллионов рублей на product дизайне за год

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.7K
Веб-дизайн *Интерфейсы *Дизайн мобильных приложений *Дизайн Финансы в IT
Из песочницы

Шёл 2019 год, я только-только уволился со своей первой работы дизайнером и приступил к поиску нового места. Тогда казалось, что дизайнер не может зарабатывать более 150к в месяц и только единицы добиваются такого успеха, поэтому было жгучее желание забить на дизайн и найти что-нибудь поперспективнее.

Спустя 4 года я буду с улыбкой вспоминать об этом и благодарить судьбу, что не дала мне совершить ту роковую ошибку.

В этой статье я хочу поделиться своим опытом и дать пару советов, которые могли бы помочь дизайнерам пробить свой потолок.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑3 и ↓13 -10
Комментарии 12

Ближайшие события

«Стачка» — IT-конференция
Дата 15 – 16 сентября
Время 09:00 – 18:30
Место Ульяновск
Business⁢ Day: Retail CPG
Дата 28 сентября
Время 09:50 – 14:00
Место Онлайн
XIX конференция разработчиков свободных программ «Базальт СПО»
Дата 29 сентября – 1 октября
Время 10:00 – 19:00
Место Переславль-Залесский Онлайн

Чем так хороши Lottie-анимации и почему вам стоит о них узнать

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.2K
Блог компании Pyrobyte Дизайн мобильных приложений *Компьютерная анимация *Графический дизайн *Дизайн
Туториал

Всем привет. Сегодня наш дизайнер Артем Сафаров расскажет, как дизайнеры используют Lottie-анимации на своих проектах и научит этому вас ;)

Технология в разы круче GIF, AVI, mp4 и анимированных HTML-элементов, поэтому грех вас с ней не познакомить.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 13

Как приготовить хорошие cookies: 57 гайдлайнов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 939
Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Разработка под e-commerce *Дизайн
Туториал

Технология cookies позволяет персонализировать сайт и сделать его более удобным для клиента. Но он должен дать своё согласие на их использование.

Казалось бы: что сложного в том, чтобы спроектировать сообщение о согласии с cookies? Но, как и всегда, есть много нюансов и подводных камней, а статья содержит множество примеров того, как делать не стоит.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Комментарии 3

Обзор AI сервисов для создания и оформления презентаций

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.1K
Дизайн Искусственный интеллект Презентации
Обзор

Меня зовут Андрей Цыган - и я исследую практическое применение AI и сервисов со стороны предпринимателя. Дизайнерских навыков у меня нет, а потребность в презентациях всегда была достаточно большая.

В этом обзоре я сделал подборку популярных сервисов : от удобного форматирования до полного создания презентации с контентом и анимацией.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Дорогая, что-то пошло не так. Гид по пустым состояниям и ошибкам + шаблоны на все случаи

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 10K
Блог компании Ozon Tech Интерфейсы *Usability *Контент и копирайтинг *Дизайн
Аналитика

Всем привет! Меня зовут Кира Калимулина, я руководитель группы UX-редактуры в Ozon. Я занимаюсь всеми интерфейсными текстами в приложении и на сайте. 

UX-тексты сильно отличаются от маркетинговых — в них чаще требуется жёсткая унификация. Поэтому я начала собирать гайды по разным видам интерфейсных текстов. Первыми на очереди стали экраны пустых состояний и ошибок. В этой статьей я расскажу, что это вообще такое, как писать тексты для таких экранов, а главное — приведу готовые универсальные примеры из практики Ozon, которые вы сможете использовать в своих проектах.

Этот гайд будет полезен дизайнерам, фронтендерам, бэкендерам и мобильным разработчикам — словом, всем, кто в своей работе сталкивается с UX-текстами и иногда вынужден их писать. Если вы не являетесь пишущим специалистом, просто берите готовые шаблоны и адаптируйте для своего проекта. Пользуйтесь

Что же случилось?
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1 +61
Комментарии 48

125 простых советов по улучшению юзабилити вашего сайта

Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 8.8K
Usability *Дизайн
Перевод

Эту статью Ника Коленды я перевёл ещё в конце 2016 года. И не просто перевёл, а ещё и сопроводил комментариями от лица бренда, под которым проектирую интерфейсы все эти годы.

Статья до сих пор актуальна и будет полезна как новичкам, только погружающимся в проектирование интерфейсов, так и опытным специалистам в качестве систематизации уже имеющихся знаний.

Свои старые комментарии я немного освежил и оформил в виде цитат.

Оригинал статьи с годами исчез по изначальной ссылке и превратился в нечто более сложное. Поэтому, к сожалению, сослаться на неё я больше не могу.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Комментарии 11

Модерируемое юзабилити-тестирование: от идеи до задачи в таск-трекере

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.1K
Управление продуктом *Дизайн
Ретроспектива

В этой статье расскажу о своём опыте проведения модерируемых юзабилити- тестирований и о том, что стоит делать после их проведения.

Статья будет полезна тем, кто не проводил тестирования или имеет мало опыта.

Мой опыт юзабилити-тестирования(ЮТ) состоит из проектов разной сложности: от небольших стартапов, до энтерпрайз b2b приложений.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 2

Цикл жизни дизайн-систем

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.6K
Веб-дизайн *Управление проектами *Управление продуктом *Дизайн
Мнение

Цикл жизни системы можно изобразить в виде условной параболы, где в начале находится ничто, либо более примитивная система. Вас позвали сделать дизайн-систему в компании? С чистого листа не начнёте, всегда есть что-то в начале: брендбук, старый ui-kit сделанный вашими предшественниками, наработки интерфейсов, или устаревшее легаси. А также есть вы, как источник силы для всех будущих изменений. С этим вы и начинаете.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0

Вклад авторов

Работа

Веб дизайнер
32 вакансии