Как стать автором
Обновить
64.59

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Гитарный кранч-дисторшн MI Audio Crunch Box

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.2K

Привет, Хабр! Бутиковая педаль, которую я сегодня соберу, не является такой древней разработкой, как герои предыдущих статей. Тем не менее, гитаристы её очень полюбили, а производители гитарных эффектов вовсю копируют.

Разработчики стремились повторить классическое звучание Marshall Plexi и JCM800, и это у них получилось, и даже нечто большее. Насколько сложная схема для этого потребовалось, мы сейчас увидим и услышим.
На самом деле, схема очень простая.
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии4

Hi-Fi музыка из стримингов на базе старого оборудования (личный опыт)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Про мой сетап Hi-Fi звука

Тут большая, длинная история про то, как я себе собирал сетап с hi-fi звуком.

Это просто описание личного опыта, который, может быть, кому-то будет полезен. Не претендую на какое-то технарское новшество.

В посте реально много задротства, и разбираться в нём стоит только если вы хотите себе что-то подобное.

Если нет, просто почитайте о том, как страдают эти ваши аудиофилы.

Всё началось с того, что снял квартиру с хорошим звуком - лендлорд оставил мне свой усилок, напольные колонки и CD проигрыватель.

Проигрыватель был сразу убран, потому что ну какие диски, камон.

Но вот на базе усилка и колонок хотелось собрать что-то такое, на чём я смогу слушать Hi-Fi звук, и желательно диджитально, то есть управляя через приложение стриминговой музыкой.

Сам по себе усилок довольно старый, в нём нет никакх мозгов, которые могли бы ходить в сервисы Hi-Fi стриминга (я использую Tidal).

Но, раз нет в нём, значит нужно подключить к нему что-то такое, что могло бы ходить, брать бы оттуда звук, и передавать на усилок. И, повторюсь, этим хочется управлять через приложение с любого устройства.

А ещё, у Tidal есть свой контейнер для Hi-Fi музыки, который называется MQA - это такой FLAC на стероидах, к которыму прицеплены дополнительные метаданные, которые позволяют файлам "ЛУЧШЕ ЗВУЧАТЬ"))

А это значит, что мой девайс должен мочь прожевывать MQA.

Сначала мой выбор пал на технологию Tidal Connect. Это как раз протокол, по которому тот самый Tidal может трансилровать свою музыку на конечные устройства (обычно это ЦАПы).

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии24

Как мы научили Алису реагировать на быстрые команды

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K

Голосовые ассистенты активируются «по имени» — это всем привычно. Но как быть, если нужно несколько раз повторять команду из одного слова? Например, чтобы настроить музыку, говорить каждый раз «Алиса, громче» и «Алиса, дальше» утомляет. Кроме того, в некоторых сценариях важна скорость выполнения действия: например, когда нужно включить свет в комнате. 

Для таких случаев мы научили Алису распознавать быстрые команды — то есть те, для которых её не нужно звать по имени. Достаточно просто сказать «громче», «дальше» или «включи свет». И в этой статье я расскажу, что из себя представляет новая функция, как мы её разрабатывали, с какими сложностями столкнулись. А ещё немного поговорим про распознавание и свёрточные модели.

Дальше!
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии51

Кому в стриминге жить хорошо: влияние стриминговых сервисов на музыкальную индустрию

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.1K

Статья рассматривает историю распространения музыки, переход на легальные цифровые сервисы и трансформационное влияние стриминга на музыкальную индустрию. Мы расскажем, как платформы вроде Spotify, Apple Music и YouTube изменили способ потребления и открытия музыки людьми. Рассмотрим и проблемы, с которыми сталкиваются артисты, музыкальные лейблы и профессионалы отрасли при адаптации музыки в эпоху стриминга.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии0

Истории

Ряд физических экспериментов на выходные: намагничивание ударом и другие штуки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7K
Картинка Pikisuperstar, Freepik

Наступают выходные и самое время обратиться…нет, не к пляжу :-) А к физике – и проделать ряд занятных экспериментов, чтобы провести время увлекательно и с пользой. Итак…
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+46
Комментарии23

«Классический ламповый» перегруз DOD FX53

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K

Привет, Хабр! Во второй половине 1980-х годов американская компания DOD выпустила знаменитую FX50-ю серию эффектов овердрайв и дисторшн для приверженцев самых разных гитарных стилей.

Тогда эти педали произвели фурор, а на сегодняшний день устарели, так и не став классикой, в отличие от более ранних эффектов DOD с трёхзначными номерами, которые до сих пор переиздаются и высоко ценятся на вторичном рынке.

В чём ошиблись авторы, и можно ли это исправить, мы сейчас увидим и услышим.
История педалей DOD откроет нам много интересного
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии6

AC/DC для улитки: как мозг узнает о неисправности уха?

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.3K


Взаимодействие с окружающей средой и всем осуществляется за счет восприятия и обработки тех или иных сигналов. Говоря о человеке, этим процессом занимаются органы чувств и мозг. Определить, какое из чувств важнее с эволюционной точки зрения, крайне сложно. Учитывая, что разные типы сигналов, будь то визуальная или аудиторная, позволяют нашему мозгу воссоздать часть картины окружающей среды. Другими словами, все органы чувств важны в равной степени, если мы хотим получать полную картину мира. Несмотря на важность этих органов, далеко не все их секреты раскрыты. В частности то, как именно ухо коммуницирует с мозгом в тех или иных условиях, остается загадкой по сей день. Ученый из Линчёпингского университета (Швеция) по имени Пьер Хакизимана провел исследование, в котором попытался установить роль суммарного потенциала (SP от summating potential), который возникает, когда волосковые клетки преобразуют колебательную механическую энергию звука в электрические сигналы. Теоретически именно SP сообщает мозгу, что ухо работает не так, как должно. Что такое суммарный потенциал, как именно он возникает, и какие же функции выполняет? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+15
Комментарии1

«Магия вне Хогвартса», или Как разделить аудиосигнал на источники, обогнав существующие решения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K

Привет, хабровчане! Меня зовут Дмитрий, я студент первого курса Вышки магистерской программы «Системный анализ и математические технологии».

В октябре прошлого года я прошёл отбор в Инженерно-математическую школу (ИМШ). Это совместная образовательная программа VK Education и НИУ ВШЭ. Я стал участником мастерской по прикладному искусственному интеллекту. В одном из проектов мы командой из двух человек (да, нас было мало, но мы были сильны!) решили реальную технологическую задачу под руководством эксперта VK и научных сотрудников университета. Нам нужно было придумать технологию разделения аудиосигнала на источники. В команде я отвечал за подготовку данных, а мой коллега — за проведение экспериментов. Хочу рассказать вам подробно, как мы решали эту задачу – надеюсь, что это будет для вас полезно.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+24
Комментарии16

Озвучка самокатов, часть 1: зачем нам пьезокерамика и как ее готовить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.4K

В Софт, хард и два колеса: как мы строили IT-инфраструктуру в Whoosh упоминалось, что первые версии IoT мы ставили под непрозрачную крышку, замещая стандартный модуль управления от самоката Xiaomi M365. То есть, после установки и проклеивания крышки, связь с модулем была только через облако. В идеальном мире этого было бы достаточно, но реальность диктовала условия, в которых нужна была индикация процессов — как в режиме обслуживания, так и в городе, у пользователей. Прием управляющих команд, отправка телеметрии, подключение к сети и выход устройств в онлайн — разные этапы нужно было различать сервисной команде для быстрой диагностики, а пользователя — предупреждать об изменениях в базовых сценариях использования — командах, ошибках, ограничениях и т.д.

Нужны звуки — решили ставить buzzer (или зуммер). Это такая электромеханическая штуковина, которая под воздействием внешнего переменного напряжения умеет деформироваться и издавать звуки.

Под катом рассмотрим базовые принципы работы излучателей, стандартные техники дизайна управляющей электроники, а в продолжении расскажем, как мы выжали из зуммера максимум возможностей

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии16

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров996

Battle Realms — это игра моего детства. Этот проект вышел в 2001 году за полгода до Warcraft 3. То было время расцвета RTS. Сеттинг игры можно условно отнести к Сэнгоку дзидай, эпоха воюющих провинций в Японии XVI века.

В игре представлены 4 клана: Дракон, Змей, Лотос и Волк. У каждой фракции своя философия и происхождение. Подробнее о лоре игры можете почитать здесь.

Музыка в Battle Realms умело раскрывают суть каждого клана. Мы поговорим о теме Дракона — Better days. Музыка Дракона олицетворяет светлое начало. Главные качества воинов Дракона — это благородство и следование традициям. В названии Better Days (Дни получше), заложен смысл мечтаний о светлом будущем под покровом Дракона.

Мы с моей командой Music we Deserve с нуля воссоздали этот трек. Расскажу как мы это сделали.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии3

Meta* Voicebox: голосовой генеративный ИИ, которого боится сама компания

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Пару недель назад Meta* представила ИИ-модель Voicebox, которая генерирует и редактирует устную речь. Они говорят, что это очередная революция в сфере генеративных ИИ. Модель не только создает речь в точном стиле и голосе любого человека по короткому образцу, но также умеет автоматически удалять шум, поправлять оговорки, понимать контекст. Авторы проекта охарактеризовали Voicebox как «прорыв в моделях речевого ИИ» и «самый универсальный ИИ для генерации речи».

В нашем распоряжении оказался документ с подробностями о реализации этого проекта. Спешим ознакомить с ним вас.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии2

Портативный аппаратный проигрыватель музыки для AY-3-8910 — hway

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров11K

Представляю вашему вниманию мою конструкцию такого экстремально нишевого, убер-гиковского гаджета, как портативный аппаратный проигрыватель чиптюновой музыки для звукового чипа AY-3-8910. В этой статье вы получите краткую историческую справку об истории компьютерной музыки, узнаете о довольно занимательном факте существовании класса подобных устройств, а также кому и для чего таковые могли понадобиться. Ну а если по прочтении вы обнаружите, что и вам тоже такое надо, и вы знаете, с какой стороны нагревается паяльник, у вас будет возможность собрать себе личный экземпляр, используя прилагающиеся исходники проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии44

Arduino AY player с экраном и кнопками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Конструируем музыкальный плеер PSG-файлов на чипе AY-3-8910 с OLED-экраном, кнопками управления и дополнительной памятью, а также подключаем выходные и входные сдвиговые регистры и прочие устройства с интерфейсами I2C и SPI к Arduino.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+25
Комментарии37

Ближайшие события

19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн

Немного обыкновенных чудес: подводный свисток и труба Рийке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K
Картинка Vecstock, Freepik

Некоторые предметы настолько плотно вошли в нашу жизнь, что мы даже и не представляем себе, что они могут выглядеть как-то иначе. Тем не менее, они могут! Например, свисток может быть жидкостным и использовать в качестве рабочего тела струи жидкости. Нет, мы не собираемся «вдувать» воду в обычный спортивный свисток :-) Такой свисток будет иметь свои особенности конструкции и принцип действия — ниже мы рассмотрим их и многое другое. Так как существует ещё один весьма занятный способ извлечения звука…

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии12

Big Muff на операционных усилителях своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K

Привет, Хабр! Сегодня мы соберём культовый фуз-дисторшн с просто космическим сустейном (послезвучанием). Его применяют почти во всех жанрах электрогитарной музыки, от амбиента до металла.

И конечно же, многочисленные вариации этого эффекта собирают если не все, то многие производители гитарных эффектов, особенно бутиковых. Потому что это классика — Electro-Harmonix Big Muff.

Попутно расскажу историю эффекта фуз, как он появился и превратил ритм-энд-блюз в рок-н-ролл.
Спаяем, сыграем, послушаем
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии8

Голос истории: в Пушкинском музее с помощью технологий запели сарматские реликвии

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.9K

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о вечном: об искусстве, о древностях, культуре давних кочевых племён, драгоценных артефактах, загадках истории и, конечно же, о технологиях. Все это соединилось в Пушкинском музее на выставке «Золото сарматских вождей». Самое необычное здесь в том, что некоторые реликвии, представленные в экспозиции, по задумке организаторов, действительно поют человеческими голосами. Услышать их можно с помощью специальных приборов – монофонов. Кто всё это придумал, причем здесь ЛАНИТ и о чем поют сокровища исчезнувшего народа, расскажем дальше. 

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+19
Комментарии22

MusicGen — генерируем музыку на своём ПК. Новая локальная нейросеть — знакомство и установка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

MusicGen - новая модель, позволяющая генерировать любую музыку по текстовому запросу. Сегодня мы узнаем о ней чуть больше, подумаем о том, кому она нужна, и запустим её локально.

Видимо, парням из Facebook* было мало выпустить текстовую модель Llama, давшую огромный разгон развитию локальных нейросеток, и они решили сделать то же самое в сфере музыки.

* организация запрещена в РФ

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии12

Классификация аудиофайлов с библиотекой Librosa

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.8K

Привет Хабр! В этой статье поработаем с аудиофайлами, используя библиотеку librosa и алгоритмы Machine learning.

Сначала немного поговорим о том, что такое аудиосигнал. Аудиосигнал представляет собой сложный сигнал, состоящий из нескольких одночастотных звуковых волн, которые распространяются вместе как изменение давления в среде. Каждый аудиосигнал имеет свои определенные характеристики, например, такие как частота, амплитуда, ширина полосы, децибел и т.д. Число волн, производимых сигналом за одну секунду называется частотой. Амплитуда показывает интенсивность звука, то есть является высотой волны. 

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии1

Альбом биперной музыки Ear Shaver и история его создания

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.5K

Этой весной выпустил свой новый альбом биперной музыки для ZX Spectrum 48K — Ear Shaver. Послушать без дополнительных прелюдий можно в прикреплённом видео или на разнообразных музыкальных площадках.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии38

Мелодия и золотое сечение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Простая идея: длительность каждой ноты мелодии в паре с длительностью соседней ноты, прошедшей или будущей, образуют пропорцию золотого сечения. Что из этого вышло - расскажу в небольшой статье.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии8

Вклад авторов