Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиПоискОблакоComboВсе проекты

«787898»: как зарабатывают на играх для кнопочных телефонов

Желание развлечь себя в дороге или во время перерыва есть даже у обладателей кнопочных телефонов Nokia и Sony Ericsson. Редакция Hi-Tech Mail.ru вспоминает, как работают игры на таких гаджетах и почему они остаются актуальными в эпоху сенсорных экранов.

Java — язык Gravity Defied, 2048 и Змейки

Java — это язык программирования, появившийся в 1995 году. Игры, созданные с помощью этого языка, популярны у пользователей современных смартфонов на Android и iOS. Например, приложение «2084», написанное за два дня девятнадцатилетним разработчиком из Италии, где игроку необходимо добиться получения числа 2048 на игровом поле 4x4 c помощью совмещения плиток с одинаковыми числами.

Java-игры можно установить на кнопочный телефон несколькими способами. Если на телефоне нет подключения к интернету, игру можно скачать на ПК и уже с него загрузить на устройство с помощью кабеля, Bluetooth или ИК-порта. В установочном файле обычно содержится несколько папок. В папке с расширением *jar лежит сама игра, папка *jad дает справочную информацию об игре, создателях и источнике скачивания. Способ попроще — передача установочного файла игры через Bluetooth с другого телефона или прямое скачивание приложения из сети. Игра автоматически упадет в папку загрузки. Если с файлом все в порядке, его получится запустить.

Развод на деньги: как пиарили и продавали Java-игры в двухтысячные

Кнопочные сотовые телефоны — особый класс устройств, ограниченных в ресурсах. Их вычислительная мощность и объем памяти ограничены, а коммуникационные возможности недостаточно надежны и медленны. Под эти характеристики легко попадет типичный мобильный телефон середины двухтысячных с объемом оперативной памяти 1-2 Мб, дисплеем с разрешением 320х240 и возможностью выйти в интернет через GPRS или EDGE. Установить на такой девайс java-игру — единственное доступное развлечение для пользователя.

Классические java-игры, разработанные для сотовых телефонов, бесплатны. Поиграть в привычную змейку или установить виртуального питомца тамагочи можно без ущерба для собственного кошелька. Платные игры скачиваются с помощью смс-сообщений. В середине двухтысячных во многие газеты и журналы были включены странички с коллекциями игр, картинок и мелодий. Пользователям предлагалось попробовать себя в бесплатных демо-версиях, чтобы после приобрести игру целиком. Каждой игре присваивался уникальный код, который нужно было отправить смс-сообщением на указанный номер. После этого с баланса телефона списывалась стоимость игры, а в ответном сообщении приходила ссылка на скачивание. Точно также работало продвижение на телеканалах, ориентированных на молодежь или детей.

Цена за смс-сообщение указывалась мелким шрифтом в углу журнальной страницы. Стоимость зависит от мобильного оператора и колеблется от 70 до 150 рублей за одну смс-ку, а значит и за одну игру. У java-игр для кнопочных телефонов простая механика и примитивная графика, чтобы удовлетворять техническим требованиям девайса. Кроме того, пользователь не был застрахован от технической ошибки или намеренного мошенничества, когда стоимость сообщения списывалась со счета, а ссылка на игру оказывалась поддельной или не приходила вовсе. Не было централизованного рынка игр. Современные игры для смартфонов можно приобрести в официальном магазине AppStore или Play Market, их цена варьируется от 15 до 1000 рублей. Они гораздо сложнее по структуре и графике, на их прохождение уходит больше времени и в случае системной ошибки можно запросить возврат потраченных средств на счет.

Кому и почему выгодно заниматься Java-играми

В цепочке продажи java-игр пользователю есть несколько действующих лиц. Разработчики передают права на распространение приложения контент-провайдерам. Это компании, занимающиеся продвижением игр, музыки и картинок. Именно они прогнозируют популярность того или иного мультимедийного контента среди потенциальных покупателей и решают, что и как продавать. Между провайдером и пользователем есть оператор сотовой связи, отвечающий за доставку приложений.

В середине двухтысячных, когда java-игры были на пике популярности, доход десятки крупнейших контент-провайдеров составлял более восьми миллиардов долларов. Их целевая аудитория — молодые люди от 14 до 25 лет — чаще всего тратили не свои деньги и не скупились ради очередной новинки: некоторые пользователи выкладывали до четырехсот долларов ежемесячно. Продажа java-игр приносит доход не только контент-провайдерам. От 30 до 50% платежей остается на счетах операторов мобильной связи. Стоимость аренды одного короткого номера, куда призывают отправить заветную смску, могла достигать пятнадцати тысяч долларов в год. Примерно четверть от всех потраченных денег полагается издателям игр в качестве лицензионных отчислений.

По данным контент-провайдера PlayFon 40% дохода на российском рынке приносили эротические java-игры. Популярностью у игроков пользовались шуточные приложения, которые якобы просвечивали одежду и обладали функцией рентгена. Часто оказывалось, что после отправки двух смс-сообщений общей стоимостью более 600 рублей, никакой ссылки на установку не было.

С появлением смартфонов, поддерживающих 3G, и развитием официальных магазинов приложений контент-провайдерам пришлось подстраиваться под новую реальность. Так, компания «Мобилфон» из Красноярска переключилась на разработку собственных java-игр и продуктов в области виртуальной реальности. Некоторые крупные провайдеры не смогли пережить окончание эры java-игр на кнопочных телефонах и закрылись. При этом, сайты, которые обещают платную подписку на множество игр с помощью отправки смс-сообщения, до сих пор существуют и, вероятно, продолжат предлагать пользователям кнопочных телефонов игровой контент.

Какие игры переехали с кнопочных телефонов на современные смартфоны

Змейка

Фото: youtube / ByQDevelop

Классическая игра, позволяющая убивать время на кнопочных телефонах Nokia. Игрок управляет змейкой, которая ест яблоки. Цель игры — сделать змею как можно длиннее и не позволить ей столкнуться со своим хвостом или границами экрана. В переиздании для смартфонов за движения змейки отвечают виртуальные кнопки на изображении классических моделей Nokia. В Play Market количество установок превысило 10 миллионов, а рейтинг игры в App Store — 4,6/5.

Gravity Defied

Фото: apkpure

Минималистичный симулятор мотокросса в 2D-графике, благодаря которому не один кнопочный мобильник на эмоциях врезался в стену. Суть игры — проехать на мотоцикле до конца трассы. Первые уровни состоят из обычных равнин и редких холмов, преодолеть которые несложно. По ходу игры трасса усложняется: появляются острые скалы, трамплины, удержаться на которых иногда можно только благодаря везению.

Bounce

Фото: apkpure

Bounce — простая аркада, в которой нужно катить шар через препятствия и пропасти. Она была предустановлена на популярные в в двухтысячных модели телефонов Nokia. Для тех, кто проводил в Bounce свободное время в дороге, между уроками или парами, комбинация 787898 — не пустой звук. Этот чит-код на бессмертие делал прохождение игры легким развлечением, позволяя не думать о том, как сохранить жизни.

Bobby Carrot

Фото: apkpure

Головоломка, в которой игрок управляет кроликом, собирающим морковку вышла в 2004 году. Изначально она была предустановлена на телефоны Samsung, но вскоре стала доступна и пользователем других устройств. Для тех, кто соскучился по простой механике и интуитивному управлению, игру адаптировали под сенсорные дисплеи: в нижней части экрана есть четыре стрелки, которые управляют кроликом. Больше ста тысяч пользователей Android загрузили современное переосмысление привычной игры.

Stack Attack

Фото: Google Play

Эта java-игра появилась еще на телефонах с черно-белыми экранами. Главный герой — строитель, который пытается ровно складывать падающие коробки. Собранные ряды исчезают как в тетрисе, а пользователю приходится еще и уворачиваться от летящих на него ящиков. Позже появилась цветная версия, а классическую двухцветную адаптировали под сенсорные дисплеи.

Это тоже интересно:

Посмотрите на легендарные телефоны, по которым мы скучаем
Во время загрузки произошла ошибка.
Поделись с друзьями — нажми на одну из кнопок ниже!
Обзоры новинок
Подробности о главных премьерах
Комментарии
3
Павел Анатольевич
В ответ на комментарий от Максуд Морозов
Максуд Морозов
Помню неплохо так залипал в Ассасина и Асвальт на мобилке.
СсылкаПожаловаться
Сам ты асВальт, чурка!
СсылкаПожаловаться
Максуд Морозов
Помню неплохо так залипал в Ассасина и Асвальт на мобилке.
СсылкаПожаловаться
Шамил Магмедов
да уж, помню некоторые
СсылкаПожаловаться
Чтобы оставить комментарий, вам нужно авторизоваться.
Вы не ввели текст комментария
Вы не ввели текст комментария
Обнаружили ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.
Подпишитесь на нас