Получи специальное предложение Получить
  • Максим Раевский
  • Виктор Варда
  • Константин Богутов
  • +4
Оставили заявки

«Первая игра на Unreal Engine 4»: создаём противников, оружие и анимируем

20 ноября 2020 1815
Михаил Овчинников

Михаил Овчинников

Главный методист технического направления Skillbox
В эфире мы:
  •  создаём противников,
  •  добавляем персонажу ещё несколько вариантов оружия,
  •  используем анимацию для взрывов,
  •  прописываем искусственный интеллект для противников,
  •  получаем домашнее задание.

Рекомендованные

257 комментариев
  • Skillbox.Live

    Skillbox.Live

    20:50
  • Александр Барабин

    Александр Барабин

    20:48

    Спасибо за курс!

  • Кирилл Страйдер

    Кирилл Страйдер

    20:47

    спасибо

  • Dima Zhurba

    Dima Zhurba

    20:47

    Большое спасибо!

  • КОМАНДА BROLAND

    КОМАНДА BROLAND

    20:46

    покаа

  • КОМАНДА BROLAND

    КОМАНДА BROLAND

    20:46

    удачи в д/з)

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:46

    Спасибо за курс

  • Dead Lord

    Dead Lord

    20:46

    Благодарю, крутой урок. Как для полного нуба, вообще норм тема

  • Гриша Романов

    Гриша Романов

    20:46

    спасибо за стрэм

  • Dead Lord

    Dead Lord

    20:46

    В юнити как-то мне было сложнее ИИ делать

  • Alexei N

    Alexei N

    20:46

    спасибо

  • КОМАНДА BROLAND

    КОМАНДА BROLAND

    20:46

    спасибооо)))

  • Владислав Баранок

    Владислав Баранок

    20:46

    Спасибо огромное за этот курс. Я прямо очень многое для себя открыл))))

  • Владислав Баранок

    Владислав Баранок

    20:44

    А победителю будет плюшка на счет в steam? на странице было показано)

    • Никита Челышев

      Никита Челышев

      20:45
      Владислав Баранок

      + скидка на курсы

  • КОМАНДА BROLAND

    КОМАНДА BROLAND

    20:44

    спикер, можно оценку?)

    Прикрепленное изображение
    • Alexei N

      Alexei N

      20:44
      КОМАНДА BROLAND

      это какаха?

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:44
      Alexei N

      нет(

    • Гриша Романов

      Гриша Романов

      20:45
      КОМАНДА BROLAND

      это лабиринт?

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:45
      Гриша Романов

      типо фонтан я еще не закончил

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:45
      Alexei N

      ну зачем так грубо какахой называть?(

    • Гриша Романов

      Гриша Романов

      20:45
      КОМАНДА BROLAND

      на клумбу ещё похоже

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:45
      Гриша Романов

      )

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:44

    За два часа уже?

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:44

    Ок

  • Юрий Крючков

    Юрий Крючков

    20:43

    он вообще не может силами блюпринта это сделать (видеть на бегу) или можно, но нужно просто время?

    • Alexei N

      Alexei N

      20:43
      Юрий Крючков

      может

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:39

    C# видели)

  • Никита Челышев

    Никита Челышев

    20:39

    Товарищи, до скольки мы сегодня сидим?

    • Skillbox.Live

      Skillbox.Live

      20:42
      Никита Челышев

      примерно 10-15 минут еще

    • Никита Челышев

      Никита Челышев

      20:43
      Skillbox.Live

      благодарю

  • Dead Lord

    Dead Lord

    20:38

    Еще он не может увидеть игрока пока бежит

  • Кирилл Тюрин

    Кирилл Тюрин

    20:38

    А у меня команды бота вообще не выполняются

    • Skillbox.Live

      Skillbox.Live

      20:41
      Кирилл Тюрин

      Спикер ответил Вам в эфире

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:38

    Но это нужно не тут смотреть

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:38

    Но это нужно не тут смотреть

  • Сообщение удалено
  • Alexei N

    Alexei N

    20:38

    делай что хочешь

  • Сообщение удалено
    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:38
      Владислав Баранок

      Можно

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:38

    Они устраивают революцию xD

  • Юрий Крючков

    Юрий Крючков

    20:37

    почему они не оббегают друг друга?

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:37

    Многоножка)

  • КОМАНДА BROLAND

    КОМАНДА BROLAND

    20:36

    xD

  • Гриша Романов

    Гриша Романов

    20:36

    ахахахахха

  • Юрий Крючков

    Юрий Крючков

    20:34

    а есть лимит на количество спавнов?ы

    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:34
      Юрий Крючков

      Лимит памяти)

  • LiYa_ aNsWeR

    LiYa_ aNsWeR

    20:34

    А что если заспавнить противника в текстурах???

    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:35
      LiYa_ aNsWeR

      Он просто застрянет в колизии объекта

    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:35
      Kirill Cherevchyk

      Точнее в текстуре

  • Юрий Крючков

    Юрий Крючков

    20:32

    а можно ли менять у новых противников какие-либо показатели, там чтобы новый был покрупнее, а следующий побыстрее...

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:32
      Юрий Крючков

      виджеты?

    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:33
      Юрий Крючков

      Конечно

    • Skillbox.Live

      Skillbox.Live

      20:34
      Юрий Крючков

      как раз про размер бота рассказывает спикер )

  • КОМАНДА BROLAND

    КОМАНДА BROLAND

    20:31

    а я сижу в 3д максе ассеты создаю))

    Прикрепленное изображение
    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:31
      КОМАНДА BROLAND

      Что за ассеты создаешь?

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:32
      Kirill Cherevchyk

      декорации

    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:32
      КОМАНДА BROLAND

      Понял

    • КОМАНДА BROLAND

      КОМАНДА BROLAND

      20:32
      Kirill Cherevchyk

      всякие нужные обьекты)

  • Сергей Демьянов

    Сергей Демьянов

    20:28

    атаковать они будут?

    • Kirill Cherevchyk

      Kirill Cherevchyk

      20:28
      Сергей Демьянов

      Вроде да, но позже

    • Кирилл Страйдер

      Кирилл Страйдер

      20:28
      Сергей Демьянов

      достаточно сделать возможным урон из ствола по ним, аналогично можно сделать обратный эффект

  • Кирилл Страйдер

    Кирилл Страйдер

    20:28

    на сколько сложный код при конвертировнии блупринта в С++ класс?

    • Skillbox.Live

      Skillbox.Live

      20:39
      Кирилл Страйдер

      спикер ответил Вам в эфире

  • Kirill Cherevchyk

    Kirill Cherevchyk

    20:27

    Так вот какой ии в Hello Neighbor

  • Юрий Крючков

    Юрий Крючков

    20:27

    ну прямо скажем нам тут не особо видно с какой скоростью он бегает