![](http://webcf.waybackmachine.org/web/20201027205118im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/avatars/387/dc9/8f7/387dc98f7405d82e99bf55d699d1091c.jpg)
Цвет в современных фильмах
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20201027205118im_/https://habrastorage.org/webt/h2/zt/lr/h2ztlrj5hx8ahzioa6asef_hh2k.jpeg)
Всем привет, меня зовут Денис. Я работаю художником по свету (Lighting Artist) в игровой индустрии. Часто читаю Хабр просто потому что интересно и вот сегодня увидел статью Дефицит цветов в современных фильмах которая меня немного ошарашила. Ведь в кино существуют целые отделы композитинга, которые занимаются цветокоррекцией изображения, чтобы конечный результат выглядел красиво, а также вызывал определённые эмоции. Поэтому меня сильно удивило, что кто-то видит в этом отрицательную сторону.
И вот я уже собрался написать длинный комментарий, но понял, что информации настолько много, что можно об этом написать целую статью, собственно, почему бы и нет.
Давайте разбираться, почему же в кино цветовая палитра сводится к нескольким конкретным цветам, а не представляет полный спектр. Хочу заметить, что всё нижеупомянутое применимо и к современным играм.