Позвольте мне рассказать безумную историю. Она называется…
Расцвет и упадок Острова читеров!
На момент запуска игры в неё было встроено несколько наших собственных систем распознавания читов. На этом этапе мы никого не банили, а просто тщательно собирали данные. Мы хотели быть на 100% уверенными, что наша система распознавания читов будет ловить только тех людей, которые совершенно точно жульничают. Никаких ложных срабатываний!
Убедившись, что всё работает, мы втайне запустили Остров читеров Fall Guys. Это было сказочное место, в котором читеры могли беззаботно сражаться друг с другом за Корону читера (вообще, это обычная корона, только подпорченная глубоким чувством вины и сожаления).
Не забывайте, что на этом этапе у нас были данные о том, кто читерит, но мы не предпринимали против них никаких действий. Население Острова читеров Fall Guys составляло 0 жителей. Постепенно мы аккуратно начали понижать порог распознавания читов. Если вы пересекали этот порог, то вас помечали как читера. Здесь стоит заметить, что читеры очень умны. Если они узнают, что их отметили, то они найдут причины этого и сообщат другим читерам.
Изначально порог был очень терпимым. Система ловила читеров… но не банила их сразу же. Мы надеялись, что они смогут понять, что читерство разрушает удовольствие от игры. Но большинство продолжило жульничать. Мы хотели, чтобы люди получали удовольствие, но не за чужой счёт. И мы продолжили опускать порог.