Rust vs. State
Важно: для комфортного прочтения статьи нужно уметь читать исходный код на Rust и понимать, почему оборачивать всё в Rc<RefCell<...>>
— плохо.
Введение
Rust не принято считать объектно-ориентированным языком: в нём нет наследования реализации; инкапсуляции на первый взгляд тоже нет; наконец, столь привычные ООП-адептам графы зависимостей мутабельных объектов здесь выглядят максимально уродливо (вы только посмотрите на все эти Rc<RefCell<...>>
и Arc<Mutex<...>>
!)
Правда, наследование реализации уже как несколько лет считают вредным, а гуру ООП говорят очень правильные вещи вроде "хороший объект — иммутабельный объект". Вот мне и стало интересно: насколько хорошо объектное мышление и Rust сочетаются друг с другом на самом деле?
Первым подопытным кроликом станет паттерн State, чистой реализации которого и посвящена эта статья.