![](http://webcf.waybackmachine.org/web/20200622010554im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/avatars/329/fc8/9e5/329fc89e55a9132bf200ff315065f3f7.jpg)
Наука о восприятии цвета переворачивает наши взаимоотношения с экранами
- Перевод
Учёные из Кембриджа при помощи игры в поиск соответствующих цветов помогают разобраться в том, как работает интерфейс между людьми и экранами, что имеет огромное значение для нашего цифрового будущего
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20200622010554im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7f0/9fb/025/7f09fb025a232a6d30f4a0b5e4733fea.jpg)
Первое, что видишь на своём телефоне – это изображение стилизованной пипетки. Резиновая груша вверху с небольшим световым бликом образует букву I в слове SPECIMEN [образец]. Ты наблюдаешь за тем, как небольшая цветная капелька с ускорением пролетает сквозь трубочку и формирует большую каплю с надписью PLAY. Нажми – и окажешься в игре, по результатам которой учёные, возможно, смогут лучше разобраться в том, как люди воспринимают цвета, и изменят показ изображений экранами всех электронных устройств.
Как игра Specimen достаточно минималистична. На экране видно тёмную чашку Петри, в которой передвигаются несколько каплеобразных «образцов». Игроки должны выбрать образец, точно совпадающий по оттенку, насыщенности и освещённости с цветом фона. Если вы выберете неправильный образец или не успеете сделать это, пока идёт время – и капля погибнет. Выберете правильно – капля взорвётся, как воздушный шарик на вечеринке, и вы услышите весёленький звук.