Тема, о которой стыдно говорить
Факт, о котором говорят очень редко, — многие люди заходят в интернет ради порно. С фото и видео на сексуальную тему связаны 13% поисковых запросов пользователей компьютеров и ноутбуков, и 20% запросов, отправленных с мобильного телефона. Это при том, что количество веб-сайтов порнографической тематики составляет всего лишь 4% всех ресурсов Всемирной паутины.
Хотя многие активисты пытаются искоренить порно в интернете, это явно бесперспективное занятие. Половое влечение — один из основных наших инстинктов, и любая сфера человеческой деятельности, от литературы до IT, так или иначе связана с сексом. Более того, порнография — один из важных факторов развития интернета и цифровых технологий.
Порно помогло JVC победить Sony
На самом деле порноролики оказывали влияние на технологии задолго до того, как появился интернет и персональные компьютеры. Впервые секс-видео сказали свое веское слово во времена так называемой «войны кассетных форматов». В 1975 году компания Sony выпустила видеомагнитофоны, работающие с форматом Betamax, а уже через год конкуренты из JVC создали свою версию видеокассет — формат VHS. Про первый сейчас и не вспомнит никто, второй же знаком всем.
Оба формата друг с другом были несовместимы. При этом Betamax давал лучшее качество видео при меньшей общей продолжительности. VHS же были проще, дешевле и давали возможность записать больше материала. Обе компании-разработчика создали собственные «технологические пулы» из крупных компаний. Технологию VHS поддержали Akai, Sharp и RCA, а развивать Betamax взялись Aiwa, Toshiba и Pioneer.
Представители Sony сразу же взяли весь Betamax-пул под свой контроль, единолично принимая решения, придирчиво выбирая лицензиатов и отказавшись от сотрудничества с прокатчиками. В другом лагере избрали более демократичную линию поведения и предоставляли прокатчикам технику на льготных условиях. Это привело к тому, что формат VHS стали активно использовать компании, снимающие секс-видео.
Порнография на тот момент была самым популярным жанром кассетного видео. По оценке британского аналитика Марка Леви, три четверти проданных в 1978-79 годах видеофильмов были именно XXX-стиля. Именно поэтому менее мощная JVC в войне форматов одержала победу.
Похоть и онлайн-платежи
«Мы были первой компанией, которая провела проверку кредитной карты в реальном времени. В какой-то момент мы обрабатывали на 1,5 миллиарда долларов транзакций в год. Но никто даже не упоминает нас», — жаловался в 2010 году Кристофер Маллик. Наверняка после выхода в том же году фильма «Посредники», в основу сюжета которого легла история Маллика, поводов для жалоб поуменьшилось. И все равно обиду Кристофера можно понять: он, можно сказать, сделал онлайн-мир таким, каков он сегодня, а его, кроме отдельных специалистов, никто и знать не знает. Неужели все дело в том, что история начиналась с порносайтов?
В середине 1990-х, когда Маллик пришел в этот бизнес, у порнографов «было две задачи: делать фото и грести деньги». С первой они справлялись отлично, со второй — куда хуже. Конечно, к тому времени уже была техническая возможность приема онлайн-платежей. Но компании, которые подобным могли заниматься, с порноиндустрией не хотели иметь ничего общего: слишком уж много жалоб поступало от людей, которые из-за «текста мелким шрифтом» лишались всех денег на кредитке.
Владельцам порносайтов онлайн-платежи тоже не были интересны — одобрение перечисления в те времена занимало нескольку дней, поэтому сайты очень редко получали деньги за предоставленный контент. Основанная Малликом компания Paycom дала индустрии то, что нужно: быстрый и более или менее безопасный способ оплаты услуги онлайн.
На самом деле Paycom не стремилась заработать именно на порно. Компания предлагала свои услуги и в других отраслях — но, как рассказывает Маллик, в те времена все «угорели» по продаже акций компаний на бирже, а прибыль никого не интересовала. Время показало перспективность идей основателя Paycom: сейчас онлайн-платежи разве что бабушки на базарах не принимают. Что касается Маллика, то он все в том же 2010 году изрядно подпортил себе карму, когда созданная им платежная система ePassporte оказалась заблокирована вместе с деньгами пользователей. Но это уже совсем другая история...
Порно ускоряет интернет
Когда в середине 1990-х годов появился интернет, почти все деятели секс-индустрии устремились туда. Сеть обеспечивала гораздо большую приватность, чем покупка кассет или походы в специальный видеосалон. Благодаря интернету каждый мог реализовать собственные фантазии любой степени извращенности, не боясь огласки.
Распространенное выражение Internet is for porn (интернет — для порно) можно уверенно дополнить: интернет — для качественного порно. Производители эдалт-контента сыграли важную роль в увеличении скорости передачи данных в сети. Да что там, файлообменники и веб-чаты тоже появились в первую очередь для распространения контента 18+. И это не выдумка: исследование, проведенное еще в 2004 году компанией Nielsen, показало, что именно возможность скачивать порнографические картинки (наряду с возможностью слушать музыку в хорошем качестве) стало главным фактором распространения широкополосного интернет-соединения в европейских странах.
Вместе с порносайтами в интернет пришли и всяческие методы нечестной рекламы — все эти всплывающие окна и баннеры, о которых благодаря программам-блокировщикам мы уже начали забывать. Их придумали еще в 1994 году, и расчет создателей был очень верным. Человек только возбудился, а ему подсовывают какую-то картинку. Пытаясь вернуться обратно к приземленным удовольствиям, юзер кликает по баннеру и либо переходит на сайт рекламодателя, либо чего-то скачивает себе на компьютер.
Но без недостатков не бывает преимуществ, к тому же в ответ на всякие вредоносные поп-апы нашлись свои баннерорезки и антивирусы. Сейчас интернет выглядит скорее как коллекция фотографий с котиками или сборник жалоб миллениалов на жизнь, чем как хранилище порнороликов. Однако не забываем про упомянутые выше 4%!
Роботы для развлечений
С развитием робототехники и виртуальной реальности порнография вышла на новый уровень, и многие деятели техно-индустрии пытаются успеть за растущим рынком. Преимущества новых технологий очевидны: роботы и виртуальные аватары делают ровным счетом то, что хочется клиенту, подстраиваются под его потребности и не имеют своих — ну, кроме разве что потребности в электричестве. И если вы думаете, что сексуальные ласки с роботами интересны только каким-то извращенцам, то вы ошибаетесь.
Год назад инженер Джимми Мэхилл создал секс-робота под названием (или по имени) Гармония. А затем провел оригинальный эксперимент: зарегистрировал свое творение в Tinder, честно указав — мол, я не девушка, а робот, и хочу узнать, сколько мужчин готовы заняться со мной сексом. Из 57 мужчин, которые согласились ответить на вопрос, 15 ответили «возможно», а 17 — «да». Конечно, мужчины которые сидят в Tinder — сомнительная выборка для исследования, и тем не менее: более половины мужчин готовы пробовать киберсекс.
Женщинам мысли о высокотехнологичном сексе тоже не чужды. Компания Realbotix готовит к серийному выпуску робота Генри. Он симпатичен, обладает торсом молодого Брэда Питта, умеет делать комплименты и шутить (качество юмора создатели скрывают). А еще у него есть настраиваемый половой орган из силикона. В будущем разработчики еще и бионический аналог обещают. А стоить он должен всего-то 10000 долларов.
Уход в VR
«Представители поколения Z, выросшие в эпоху интернета, меньше занимаются сексом и позже теряют девственность. Они приравнивают онлайн-общение к реальному. У многих подростков есть парни и девушки, с которыми они общаются только онлайн и, возможно, никогда не виделись», — говорит Юлия Ковальчук, создатель онлайн-проекта о сексуальном образовании «Впервые». Поэтому нет ничего удивительного в том, что для современной молодежи секс с роботами или секс в виртуальной реальности практически равнозначен той самой «плотской любви».
Реалистичного симулятора виртуального секса пока что никто не создал, но спрос на подобное явно есть. Это показала история с первоапрельской шуткой компании Tenga, которая запустила в сеть слух о выпуске «комплекта для виртуальных секс-практик» под названием Illusion VR. В нем якобы были специальный сенсорный комбинезон с имитацией прикосновений, VR-очки и искусственная грудь. Авторы этой «утки» совсем не ожидали, что на них обрушится буквально волна звонков от желающих заказать чудо-набор. Пришлось даже писать официальное опровержение.
Зато виртуальное порно уже очень скоро можно будет снять самостоятельно. Компания VR Banger (что можно перевести как «виртуальный распутник») уже объявила о запуске программы под названием Time Capsule. Разработка должна «сохранить полностью синхронизированный сексуальный опыт», чтобы всегда можно было ощутить его снова. В программу входит запись видео в разрешении 6K и аудио в многоканальном формате, а также «передача запахов, температуры и тактильных ощущений».
Сложно сказать, как ситуация с «виртуальным развратом» будет развиваться в дальнейшем. Казалось бы, реальные физические ощущения виртуальными не заменить, будет «не то». Но ведь точно то же самое говорили, например, про общение — а сегодня с большинством своих друзей мы общаемся по сети а не в живую. Так что заканчивайте заглядываться на живых девушек и присматривайте себе VR-гарнитуру — будьте в авангарде прогресса.
Это тоже интересно:
Но, даже если бы все занимались сексом вообще с кем попало, всё равно среди всех пар по теории вероятностей находились бы пары "человек-мужчина"+"человек-женщина", так что бояться вымирания человечества тут точно не стоит)
И да... заниматься с кем попало без резины как-то непродумано ни с человеком-мужчиной, ни с женщиной...
Но, даже если бы все занимались сексом вообще с кем попало, всё равно среди всех пар по теории вероятностей находились бы пары "человек-мужчина"+"человек-женщина", так что бояться вымирания человечества тут точно не стоит)