Теневые шахматы | Don't Starve вики | FANDOM powered by Wikia
The Wayback Machine - https://webcf.waybackmachine.org/web/20180305084552/http://ru.dont-starve.wikia.com:80/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B

ФЭНДОМ


Together icon

Статья описывает информацию, относящуюся к Don't Starve Together.
Она не имеет отношения к одиночной игре и DLC.

Голова арфиста

Статья содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Don't Starve вики, дополнив её.

Теневые шахматы (Shadow Pieces) — создания, добавленные в обновлении Arts and Crafts в серии обновлений A New Reign для DST. Представляют из себя теневые версии механических монстров: теневой конь (Shadow Knight), теневой слон (Shadow Bishop) и теневая ладья (Shadow Rook).

Появляются из соответствующих им каменных шахматных фигур, сломанных в новолуние.

Увеличивают характеристики при смерти других теневых шахмат.

Поведение

Теневая ладья, в отличие от механической, не уничтожает структуры. Вместо тарана в сторону противника, телепортируется ему под ноги и старается атаковать вблизи.

Вместо электрического разряда теневой слон умеет превращаться в стаю летучих мышей, от которых персонаж получает урон, пока находится в их радиусе, подобно споровому облаку жабы-поганки.

Теневой конь — единственная теневая фигура, которая похожа по поведению на своего механического сородича.

Механика

Когда теневая фигура умирает, остальные фигуры другого вида повышают уровень. Фигуры более высокого уровня наносят больше урона и имеют более высокие характеристики. Чтобы развить фигуру до 3-го уровня, нужны все 3 вида фигур. После убийства первой фигуры, две оставшиеся повысят уровень до второго. Далее нужно убить одну из этих фигур 2-го уровня, чтобы третья достигла 3-го.

Убийство фигуры 2-го уровня не повысит уровень остальных, если этот же тип фигуры был убит при их первом повышении. Например, если была убита ладья 1-го уровня для повышения коня до 2-го, убийство ладьи 2-го уровня не повысит уровень коня до 3. Чтобы повысить уровень коня до 3, нужно убить фигуру другого типа 2-го уровня, а именно слона.

Тактика

Главное, что следует учитывать - последовательность, в которой фигуры должны умирать. К примеру, разница в очках здоровья между ладьей и слоном компенсируется огромным уроном и атаками, от которых невозможно увернуться (как минимум треть атак слона из серии достигает цели), поэтому фигура, которая останется напоследок, должна быть выбрана с особым тщанием.

  • Конь в финальной стадии, в отличие от остальных, не умеет телепортироваться, однако имеет огромный радиус атаки и разовый урон.
  • Слон в финальной стадии наносит серию атак, от которых невозможно полностью увернуться из-за чего прочность брони буквально тает на глазах.
  • Ладья имеет большой запас прочности, а ее атака гарантированно наносит урон.

Соло

При убийстве теневых шахмат в одиночку так или иначе необходимо прибегнуть к чьей-либо помощи. Подойдут любые агрессивные существа, желательно в большому количестве. Щупальца - идеальные помощники. Они наносят неплохой урон, а их статичность играет на руку, когда необходимо отвлечь определенную фигуру. Кроме того, понадобится большое количество брони (подвижность тут играет роль), мощное оружие (парочка теневых мечей и ветродуев будет как нельзя кстати) и предметы для восстановления здоровья (рыбные палочки, бинты).

Суть тактики в том, чтобы отвлекать фигуры на щупальца, при этом нанося как можно больший урон одной из них. Следует соблюдать осторожность в начале - щупальца могут убить фигуру, которая была выбрана, чтобы остаться напоследок. Несмотря на большое количество очков прочности на финальной стадии стоит попробовать оставить ладью - ее атаки не так убийственны и быстры, ее легко заманить в большие скопления щупалец из-за размеров. Также можно попробовать оставить на конец коня и категорически воздержаться от того, чтобы в конце остался слон - увернуться от всей серии его атак нельзя, он довольно быстро ломает броню и не даст возможности перевести дух.

Команда

Если желающих убить теневые шахматы набралась целая команда, дело значительно упрощается. Также, как при убийстве в одиночку, важно выбрать последовательность, в которой фигуры должны умирать и не разводить их слишком далеко, иначе не произойдет повышения уровня. Далее, один или два игрока отвлекают фигуры, которые должны выжить (желательно иметь большой запас хорошей брони), пока остальные концентрируют усилия на убийстве целей. У фигур довольно большая задержка между атаками, что позволяет нанести в этот момент приличный урон.

Примечания

  • Если вызвать теневые шахматы и убежать на некоторое расстояние - они исчезнут.

Галерея

Существа
Враждебные существа Варг (RoG)Высокая птицаГлубинный червьГончаяДракун (SW)Змея (Ядовитая змея (SW) ) • Комар (Ядовитый комар (SW) ) • Кошмарная обезьянаКрокопёс (SW)Лиственный энт (RoG)ЛягушкаМеханический конь (Повреждённый конь) • Механическая ладья (Повреждённая ладья) • Механический слон (Повреждённый слон) • Морская гончая (SW)МэрмМышелискПаук (Глубинный паукПаук-воинПещерный паукПлевун) • Ползучий ужасПризрак (Призрак пирата (SW)) • ПроглотПчела-убийцаРыба-меч (SW)Свин-оборотеньСвин-стражСкат-скунс (SW)Слизовца (DST)СтрахоклювЩупальцеМакБивеньМакБивень младшийФлап (SW)Теневые шахматы (ANR)
Боссы Королева пауковЭнтЦиклоп-оленьДревний стражДраконья муха (RoG)Медведь-барсук (RoG)Лось(Гусь) (RoG)Пальмовый энт (SW)Крякен (SW)Тигровая акула (SW)Тюльнадо (SW)Жаба-поганка (ANR)Пчелиная матка (ANR)Клаус (ANR)Оживлённый скелет (ANR)Муравьиный лев (ANR)
Нейтральные существа Бифало (Детёныш бифало) • Бутылконосый бальфин (SW)Водный бифало (SW)Вольт-коза (RoG)Дикий кабан (SW)Енотокот (RoG)Канюк (RoG)Каменный лобстерКоалослонКрампусЛусёнок (RoG)Небольшая птицаПодлый примат (SW)Пещерная обезьянаПинчайкаПчелаСвинКит (SW)Заяц (Зайцебород) • СлизнепахаБезглазый олень (ANR)
Пассивные существа БабочкаБезумно милая лавовая личинка (DST)Вобстер (SW)ВоронГигантское щупальцеГломмер (RoG)Гончиус стрелятиусДойдой (SW)Детёныш дойдой (SW)Подросток дойдой (SW)ИндюкКанарейка (ANR)Краб (SW)Красная птицаКролик (Кролебород) • Кроточервь (RoG)Маленькая птицаМандрагораМедуза (SW)Мэрм-рыбак (SW)Паким Бэггимс (SW)Попугай (SW)Попугай-пират (SW)Рыба-собака (SW)Снежная птицаТравяной геккон (DST)Тукан (SW)УлипахаЧайка (SW)ЧестерХатч (DST)
Приспешники Лавовая личинка (DST)Маленькое щупальцеПриспешник лиственного энта (RoG)Трутень (ANR)Самоцветный олень (ANR)Тканая тень (ANR)
Другие АбигейлКороль свинейМаксвеллНочной монстрТеневой двойник МаксвеллаЙаарминог (SW)