Открытое соревнование по программированию искусственного интеллекта

Проект

Песочница

Раунд 1

Раунд 2

Финал

Песочница (на 25 декабря 2016 г.)

Последние комментарии

17 августа 23:04: MrZlodey написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
12 августа 11:03: cheeser написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
30 июня 12:46: novich-OK написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
25 июня 19:26: VASPO написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
7 июня 15:08: Kano написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
17 мая 16:48: ManGeorge написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
16 мая 21:20: Gladiator_Y написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
7 апреля 18:07: serlis написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
4 апреля 00:08: r2d2 написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
1 апреля 14:37: ruslan5t написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016

Группа ВКонтакте

Балансировка умений. Часть 2

Увеличено поглощение урона статусом Щит с 25% до 33.3%.



cheeser

cheeser

Glowbyte

Грандиозно :)

04.12.2016 20:33:18
Mystifier

Mystifier

Симферополь

И все равно сомнительно, что щит будет полезен сейчас. Вот если еще добавят получение очков за его применение… А для финала похоже будет очень нужен.

04.12.2016 20:40:58
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

Mystifier

Mystifier

Симферополь

И все равно сомнительно, что щит будет полезен сейчас. Вот если еще добавят получение очков за его применение… А для финала похоже будет очень нужен.

полностью согласен, абсолютно бессмысленно в текущем положении дел с таким ХР у башен.

04.12.2016 20:45:40
SladeThe

SladeThe

Команда Russian AI Cup

cheeser

cheeser

Glowbyte

Грандиозно :)

Просили усиление Щита? Получите :)

А то, что список изменений в каждом патчноуте сокращается, легко объясняется приближением заморозки правил (зима близко, да) и отсутствием желания сильно всё разламывать.

Я думаю, у участников тоже нет большого желания переделывать свои стратегии в случае сильного изменения баланса.

04.12.2016 20:46:06
Akscan

Я бы не сказал, что щит бесполезное заклинание. Может спаси при побеге с малым количеством жизни, сожрет неплохую часть урона при заморозке. Да и просто поможет держать лайн в одиночку, против большого количество вражьих визардов.

04.12.2016 20:49:08
cheeser

cheeser

Glowbyte

SladeThe

SladeThe

Команда Russian AI Cup

Просили усиление Щита? Получите :) А то, что список изменений в каждом патчноуте сокращается, легко объясняется приближением заморозки правил (зима близко, да) и отсутствием желания сильно всё разламывать. Я думаю, у участников тоже нет большого желания переделывать свои стратегии в случае сильного изменения баланса.

Всё равно спасибо :) Хотя fireball сейчас лучшая ульта, надо переключаться на него по моему мнению…

04.12.2016 20:53:22
SladeThe

SladeThe

Команда Russian AI Cup

Mystifier

Mystifier

Симферополь

И все равно сомнительно, что щит будет полезен сейчас. Вот если еще добавят получение очков за его применение… А для финала похоже будет очень нужен.

Я бы не был так категоричен. “Щитовик” получает всего 4 единицы урона от одной магической ракеты или 8 единиц урона за 60 тиков при наличии улучшенной ракеты у противника. При этом, сам он в ответ может наносить 12 урона за то же время. Разумеется, если не сводить всё к дуэли магов, то заработок опыта с Щитом всё же будет меньше, чем с наступательным заклинанием. Однако можно научить стратегию вести себя более агрессивно и, например, отгонять противника от миньонов и не давать ему получать опыт.

04.12.2016 20:53:54
jurifoll

jurifoll

Москва

Я бы не был так категоричен. “Щитовик” получает всего 4 единицы урона от одной магической ракеты

Кстати, не совсем понятно, как вычисляется итоговое повреждение при наличии и абсорбирующих умений и статуса щита? Я то думал должно быть что-то вроде (X - 4) * (100% - 33%). Получается наоборот, сначала домножается коэффициент статуса, а затем вычитаются бонусы от умений? Правильно ли я понимаю, что для атак посохом урон будет 8? А от дротиков получается вообще урона не будет?

Насчет патча же проблема имхо в том, что этот статус доступен и в обход изучения данной ветки, через бонусы.

04.12.2016 21:05:40
SladeThe

SladeThe

Команда Russian AI Cup

jurifoll

jurifoll

Москва

Кстати, не совсем понятно, как вычисляется итоговое повреждение при наличии и абсорбирующих умений и статуса щита? Я то думал должно быть что-то вроде (X - 4) * (100% - 33%). Получается наоборот, сначала домножается коэффициент статуса, а затем вычитаются бонусы от умений? Правильно ли я понимаю, что для атак посохом урон будет 8? А от дротиков получается вообще урона не будет? …

“Получается наоборот, сначала домножается коэффициент статуса, а затем вычитаются бонусы от умений?”

Да.

“Правильно ли я понимаю, что для атак посохом урон будет 8?”

Да, если без прокачки.

“А от дротиков получается вообще урона не будет?”

Нет.

04.12.2016 21:10:38
SladeThe

SladeThe

Команда Russian AI Cup

SladeThe

SladeThe

Команда Russian AI Cup

“Получается наоборот, сначала домножается коэффициент статуса, а затем вычитаются бонусы от умений?” Да. “Правильно ли я понимаю, что для атак посохом урон будет 8?” Да, если без прокачки. “А от дротиков получается вообще урона не будет?” Нет.

Нет, в смысле будет урон :)

Дротики не магические. Только -33% от статуса щита.

04.12.2016 21:11:38
JaleChaki

JaleChaki

АГ СПбГУ

cheeser

cheeser

Glowbyte

Всё равно спасибо :) Хотя fireball сейчас лучшая ульта, надо переключаться на него по моему мнению…

Ну огненный шар очень полезное заклинание (можно получать ~20 опыта за выстрел), но у по-моему самое лучшее средство это ледяная стрела. Если происходит дуэль между “файерболистом” и “морозильщиком” (а маны и здоровья изначально одинаково), то победит явно второй, т.к. он будет замораживать и давать урон стрелой (которая кстати на 16 бьёт), итого 24 + 16 = 40 за 60 тиков против 24 + 24 от горения = 48 за 120 тиков. Повторю это если будет дуэль (скажем за бонус), при других ситуациях конечно “файерболист” будет застреливать толпу врагов и получать нехилый profit с этого, в то время как “морозильщик” не может похвастаться такой возможностью

04.12.2016 21:15:24
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

JaleChaki

JaleChaki

АГ СПбГУ

Ну огненный шар очень полезное заклинание (можно получать ~20 опыта за выстрел), но у по-моему самое лучшее средство это ледяная стрела. Если происходит дуэль между “файерболистом” и “морозильщиком” (а маны и здоровья изначально одинаково), то победит явно второй, т.к. он будет замораживать и давать урон стрелой (которая кстати на 16 бьёт), итого 24 + 16 = 40 за 60 тиков против 24 + 24 от горения = 48 за 120 тиков. Повторю это если будет дуэль (скажем за бонус), при других ситуациях конечно “файерболист” будет застреливать толпу врагов и получать нехилый profit с этого, в то время как “морозильщик” не может похвастаться такой возможностью

мне кажется щит все таки даст преимущество в командном походе, например, когда по миду идут 3-4 игрока. И если один будет качать щит и накладывать на всех, получая при этом и на себе, будет очень круто, и никакой огонь не поможет =) а остальные должны вкачивать боевые способности. В общем тут командная игра все таки должна быть, а не паразитическая.

04.12.2016 21:41:00
JayTord

JayTord

Омск

ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

мне кажется щит все таки даст преимущество в командном походе, например, когда по миду идут 3-4 игрока. И если один будет качать щит и накладывать на всех, получая при этом и на себе, будет очень круто, и никакой огонь не поможет =) а остальные должны вкачивать боевые способности. В общем тут командная игра все таки должна быть, а не паразитическая.

Хорошая стратегия для того чтобы занять 5 место

04.12.2016 22:06:45
DVS

DVS

здесь может быть Ваша компания! :)

JayTord

JayTord

Омск

Хорошая стратегия для того чтобы занять 5 место

статусные умения только для финала.

на союзных конкурентов врядли кто наложит щит :)

видел бои где один топ своих догонял и добивал. толи спецом толи глюк такой непреднамеренный :)

04.12.2016 22:45:22
serlis

serlis

Харьковский НУ им. Каразина

cheeser

cheeser

Glowbyte

Всё равно спасибо :) Хотя fireball сейчас лучшая ульта, надо переключаться на него по моему мнению…

Я тоже так думал, несколько часов переписывал стратегию на него. И получил фигню. Вся проблема файер бола в том что если выйти на лайн без морозильщика. То тебя будут все обгонять до фауер бола, ибо посохом редко бьёшь а у остальных + к урону ракетой, и очень туго когда у врага есть уже заморозка а у тебя файера ещё нет. И в общем нередко в этот казалось бы небольшой момент партия и решается (например на другой дорожке может быть ктате)

05.12.2016 0:13:21
mrKIP

mrKIP

ОАО Радиоволна

DVS

DVS

здесь может быть Ваша компания! :)

статусные умения только для финала. на союзных конкурентов врядли кто наложит щит :) видел бои где один топ своих догонял и добивал. толи спецом толи глюк такой непреднамеренный :)

а это идея … добивать соседа по ветке что б очки не делить … жесть, надо было делать “все против всех”

05.12.2016 14:42:40
Gladiator_Y

Gladiator_Y

ООО "Метаквотс Софтвер"

mrKIP

mrKIP

ОАО Радиоволна

а это идея … добивать соседа по ветке что б очки не делить … жесть, надо было делать “все против всех”

Встречный лабиринт с 8ю стартовыми точками и 1 точкой финиша (троном), имеющий пересечения м\у 2-4я ветками с башней по центру (промежуточные площадки для заруб) и большей центральной площадью с 4я башнями вокруг трона (главное место заруб) )) Длительность дедматча - 30000 тиков) До 25 килов или падения трона)

05.12.2016 14:57:58
mrKIP

mrKIP

ОАО Радиоволна

Gladiator_Y

Gladiator_Y

ООО "Метаквотс Софтвер"

Встречный лабиринт с 8ю стартовыми точками и 1 точкой финиша (троном), имеющий пересечения м\у 2-4я ветками с башней по центру (промежуточные площадки для заруб) и большей центральной площадью с 4я башнями вокруг трона (главное место заруб) )) Длительность дедматча - 30000 тиков) До 25 килов или падения трона)

да что-то вроде гладиаторской арены )))

05.12.2016 15:07:24
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

JayTord

JayTord

Омск

Хорошая стратегия для того чтобы занять 5 место

жаль, что администрация не подумала о поощрении командной игры, ведь тогда все играли бы по другому, не все против всех. Они только искажают баланс, пытаясь помочь нижним игрокам, но только усиливают топов.

05.12.2016 16:58:10
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

жаль, что администрация не подумала о поощрении командной игры, ведь тогда все играли бы по другому, не все против всех. Они только искажают баланс, пытаясь помочь нижним игрокам, но только усиливают топов.

У меня реализована защита базы если она в опасности. Пока я обороняюсь, союзники собирают бонусы. По итогу базу сносят, я последний. Вот она вся командная игра.

05.12.2016 17:08:28
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

У меня реализована защита базы если она в опасности. Пока я обороняюсь, союзники собирают бонусы. По итогу базу сносят, я последний. Вот она вся командная игра.

Это уже не правильное распределение сил между линиями и тактичной стратегий союзников

05.12.2016 17:20:30
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

Это уже не правильное распределение сил между линиями и тактичной стратегий союзников

Да как бы я один 2-3х держал. То есть это не единичный пример. Если бы мне помогли то мы бы их не пустили. Но ещё фишка в том, что союзники базу даже не пробовали брать. Бонусы собирали и всё.

05.12.2016 17:27:46