Открытое соревнование по программированию искусственного интеллекта

Проект

Песочница

Раунд 1

Раунд 2

Финал

Песочница (на 25 декабря 2016 г.)

Последние комментарии

17 августа 23:04: MrZlodey написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
12 августа 11:03: cheeser написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
30 июня 12:46: novich-OK написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
25 июня 19:26: VASPO написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
7 июня 15:08: Kano написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
17 мая 16:48: ManGeorge написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
16 мая 21:20: Gladiator_Y написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
7 апреля 18:07: serlis написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
4 апреля 00:08: r2d2 написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016
1 апреля 14:37: ruslan5t написал комментарий в посте Закрытие Russian AI Cup 2016

Группа ВКонтакте

Начало второй недели бета-теста

Итак, вторая неделя бета-теста началась, и мы уже готовим замену магов на космических десантников ;) Будьте готовы!

А пока решили порадовать вас солидной порцией изменений, чтобы вы не скучали в ожидании. Кажется, что все волшебники в совершенстве владеют новыми умениями и просто не знают, чем ещё себя занять.

Встречайте:

  • уменьшено количество жизненной энергии зданий вдвое во всех режимах игры;
  • коэффициент опыта за повреждение и уничтожение зданий увеличен в 2 раза;
  • количество опыта за подбор бонуса уменьшено до 150;
  • мультипликатор урона от бонуса empower снижен с 2 до 1.5;
  • незначительно уменьшено количество жизненной энергии деревьев.

А ещё Марату Вафину (LastVar) надоело разрабатывать свою стратегию на Java, и он после окончания Раунда 1 решил переписать всё на Kotlin. Собственно, почему нет? Небольшим побочным эффектом является то, что все участники чемпионата также могут воспользоваться этой возможностью.

P.S. Не все утверждения из данного поста являются истиной.



vladimir

vladimir

Thumbtack Technology

P.S. Не все утверждения из данного поста являются истиной.

Это как понимать? Т.е. не всему сказанному можно верить? Вы бы хоть звездочкой пометили, где шутка а где нет. Документации то хоть можно верить?

29.11.2016 6:48:34
Gladiator_Y

Gladiator_Y

ООО "Метаквотс Софтвер"

Хорошая новость )) А фильтр по участникам раундов в шапку рейтинга песочницы скоро вернете?

29.11.2016 7:25:11
VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

вообще предложение сделать 100 очков за бонус, ато сейчас большинство топовых стратегий просто бегут к бонусами по отката… ну и где тут игра тогда ?..

29.11.2016 9:13:27
tyamgin

tyamgin

Крымский федеральный университет имени В.И. Вернадского

P.S. Не все утверждения из данного поста являются истиной. Я надеюсь это про замену магов на космических десантников.

Зачем жизни башен-то уменьшать? Со скилами они и так в миг сносятся.

И жизни трона, кстати, тоже уменьшены?

29.11.2016 9:56:11
JayTord

JayTord

Омск

VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

вообще предложение сделать 100 очков за бонус, ато сейчас большинство топовых стратегий просто бегут к бонусами по отката… ну и где тут игра тогда ?..

~ Минутка вайна с ДжейТордом ~

Мне кажется, те что снизу не совсем понимают, что иногда за бонусом идут больше 1 мага и если они из разных команд то кто-нибудь время от времени умирает. И риск умереть и так не слишком оправдывает возможный профит от 200 очков. Напомню что при этом еще теряются очки с линий, а бонус может забрать союзник. Кроме того после введения спеллов бонусы хасты и щита станут не столь эффективными для тех кто качается через ветки хасты и щита соответственно. В общем с изначальными правками в 150 очков и ослабленный дд сбор бонусов уже становятся тир-2 стратегией. Но ведь еще и здания ослабили / увеличи очки с них, по сути организаторы просто перевернули весь игровой баланс и теперь на коне будут пушащие страты, а страты заточенные под бонусы наоборот опустятся. Лучше бы время жужжания пчел уменьшили, ей богу.

29.11.2016 10:19:15
VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

JayTord

JayTord

Омск

~ Минутка вайна с ДжейТордом ~ Мне кажется, те что снизу не совсем понимают, что иногда за бонусом идут больше 1 мага и если они из разных команд то кто-нибудь время от времени умирает. И риск умереть и так не слишком оправдывает возможный профит от 200 очков. Напомню что при этом еще теряются очки с линий, а бонус может забрать союзник. Кроме того после введения спеллов бонусы хасты и щита станут не столь эффективными для тех кто качается через ветки хасты и щита соответственно. В общем с изначальными правками в 150 очков и ослабленный дд сбор бонусов уже становятся тир-2 стратегией. Но ведь еще и здания ослабили / увеличи очки с них, по сути организаторы просто перевернули весь игровой баланс и теперь на коне будут пушащие страты, а страты заточенные под бонусы наоборот опустятся. Лучше бы время жужжания пчел уменьшили, ей богу.

да, уже потестил нововведения ) да и по бонусами я видел почти все игры типов, так что не надо тут… почти всегда одни и теже его берут, вот и понабивали себе по 4000+ очков

29.11.2016 10:24:10
DOOMovoi

DOOMovoi

Дубна

В локал ранере данные изменения уже работают?

29.11.2016 10:24:34
DistinGa

DistinGa

СибГАУ им. Решетнева

Спорный ход с уменьшением жизни строений. Кажется, что это сделали с целью отвлечь людей от фарма бонусов и привлечь к битвам за строения. Но к таким нежизнеспособным строениям даже подбежать не успеешь для защиты. В результате сильно увеличился шанс упасть в рейтинге, если в твоей команде попался тиммейт любящий бросать свою линию из-за бонусов. Для меня, рассчитывавшего попасть во второй раунд через добор это оказалось критично. Уже поучаствовал в матче, где один “волшебник” за три бонуса подарил команде оппонента 5000 очков.

29.11.2016 10:26:12
jurifoll

jurifoll

Москва

Кстати в обновленных правилах изменение здоровья зданий вроде упоминается, а изменение коэффициентов опыта за уничтожение и за повреждение зданий - нет. Так чему верить?

29.11.2016 10:36:56
VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

DistinGa

DistinGa

СибГАУ им. Решетнева

Спорный ход с уменьшением жизни строений. Кажется, что это сделали с целью отвлечь людей от фарма бонусов и привлечь к битвам за строения. Но к таким нежизнеспособным строениям даже подбежать не успеешь для защиты. В результате сильно увеличился шанс упасть в рейтинге, если в твоей команде попался тиммейт любящий бросать свою линию из-за бонусов. Для меня, рассчитывавшего попасть во второй раунд через добор это оказалось критично. Уже поучаствовал в матче, где один “волшебник” за три бонуса подарил команде оппонента 5000 очков.

наоборот… смысл игры это разгромить соперника, а не очки набрать… по крайней мере, я так считаю

29.11.2016 10:37:32
VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

DOOMovoi

DOOMovoi

Дубна

В локал ранере данные изменения уже работают?

скачай новый раннер и в файле настроек включил скиллы )

29.11.2016 10:38:14
snikes

snikes

РГППУ

VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

наоборот… смысл игры это разгромить соперника, а не очки набрать… по крайней мере, я так считаю

В правилах указано победа достается тому, кто больше очков наберет, там не указано что есть необходимость разгромить врага, но это целесообразно т.к. разгром трона +1000 очков, но эти очки даются всей команде, что не есть выгодно. Поэтому кто как может. Смысл игры написать AI которой принимает решения, что нужно делать для максимального набора очков с учетом проходящего на карте

29.11.2016 10:43:36
VexfxjC

VexfxjC

БГТУ «Военмех»

snikes

snikes

РГППУ

В правилах указано победа достается тому, кто больше очков наберет, там не указано что есть необходимость разгромить врага, но это целесообразно т.к. разгром трона +1000 очков, но эти очки даются всей команде, что не есть выгодно. Поэтому кто как может. Смысл игры написать AI которой принимает решения, что нужно делать для максимального набора очков с учетом проходящего на карте

я понимаю правила, но не понимаю, почему победа по баллами даётся… цель сражения не баллы набрать, а убить базу… на месте организаторов, я бы сделал так, что очки за базу дают всем по 1000 + тем, кто её бил 1000*(ХП_базы - нанесённый игроком урон по ней)/ХП_Базы тогда и выгода от уничтожения базы увеличивается

29.11.2016 10:50:09
Mystifier

Mystifier

Симферополь

Теперь будет почти бессмысленно бегать за бонусами, зато будет смысл бросать линию и бежать на соседнюю, если там башню атакуют :) А вот PS про истинность описанного вообще не понял… Это как написать - “мы сознательно пошутили в 10% документации”

29.11.2016 10:58:08
mrKIP

mrKIP

ОАО Радиоволна

vladimir

vladimir

Thumbtack Technology

P.S. Не все утверждения из данного поста являются истиной. Это как понимать? Т.е. не всему сказанному можно верить? Вы бы хоть звездочкой пометили, где шутка а где нет. Документации то хоть можно верить?

я думаю речь идет о космических десантниках … тоже сначала не понял …

29.11.2016 11:02:25
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Блин, внесите ясность уже. Я тут сижу пишу кучу кода, и мне вот интересно, мне его удалять или как? А то может совсем другую логику уже надо включать. Че за кидалово

29.11.2016 11:19:59
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Блин, внесите ясность уже. Я тут сижу пишу кучу кода, и мне вот интересно, мне его удалять или как? А то может совсем другую логику уже надо включать. Че за кидалово

Однозначно удалять

29.11.2016 12:17:08
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

Однозначно удалять

Я дописать стратегию не успеваю, уже правила меняют. Самое смешное что я не реализовал использование умений, и у меня какое то время стратегия работала без них.

29.11.2016 12:21:37
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Я дописать стратегию не успеваю, уже правила меняют. Самое смешное что я не реализовал использование умений, и у меня какое то время стратегия работала без них.

хватит уже ныть, ты программист или кто?

29.11.2016 12:24:37
Equinox

Equinox

ООО "Компания Тензор"

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Я дописать стратегию не успеваю, уже правила меняют. Самое смешное что я не реализовал использование умений, и у меня какое то время стратегия работала без них.

В правилах изначально оговаривалось, что будет две недели бета-теста. И что в течение этих двух недель могут быть изменения правил.

Все в равных условиях, остальным тоже придется корректировать свои стратегии.

29.11.2016 12:28:07
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

хватит уже ныть, ты программист или кто?

Я спать хочу >< Думал допишу пару дней, и отдыхать)

29.11.2016 12:33:01
JaleChaki

JaleChaki

АГ СПбГУ

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Я дописать стратегию не успеваю, уже правила меняют. Самое смешное что я не реализовал использование умений, и у меня какое то время стратегия работала без них.

Я только СЕЙЧАС заливаю стратегию, которая использует умения! Так что есть люди, у которых дела также идут не очень замечательно

29.11.2016 13:13:32
bdshadow

bdshadow

Red Hat

Вообще забавно получается, что можно на протяжении недели быть относительно стабильно в пределах 240-290 места, а в раунде 1 занять 365 место =)

29.11.2016 13:14:52
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

bdshadow

bdshadow

Red Hat

Вообще забавно получается, что можно на протяжении недели быть относительно стабильно в пределах 240-290 места, а в раунде 1 занять 365 место =)

Gelon вообще из топ100, в раунде1 занял 426 место) У - удача)

29.11.2016 13:28:23
ThermIt

ThermIt

Piano.io

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Gelon вообще из топ100, в раунде1 занял 426 место) У - удача)

В топе песочницы вообще много стратегий, которые хорошо играют с другими игроками из топа(пушат линию, пока топы собирают бонусы), но такие стратегии проигрывают при игре со всеми остальными игроками. Песочница - отдельный вид соревнования с очень сомнительным рейтингом при текущей системе.

29.11.2016 14:00:36
zn-soft

zn-soft

Соллерс

ThermIt

ThermIt

Piano.io

В топе песочницы вообще много стратегий, которые хорошо играют с другими игроками из топа(пушат линию, пока топы собирают бонусы), но такие стратегии проигрывают при игре со всеми остальными игроками. Песочница - отдельный вид соревнования с очень сомнительным рейтингом при текущей системе.

так же в песочнице в топ 100 были и QuickStartGuy т.е тупо без изменений либо с минимальными изменениями в виде LOW_HP_FACTOR или что то еще … причем во время первого раунда были все предпосылки что они пройдут т.к в первую волну (знакомый с квиком был на 140

29.11.2016 14:19:09
vestild

vestild

Moscow

странно, похоже систем до сих пор создаёт много игр без умний. так и задумано? зачем это?

29.11.2016 15:24:54
Oxidize

Oxidize

Уфа

Очень сомнительное урезание хп у зданий. Взял первый бонус, снес под ним башню, апнул 5лвл и понесся сноуболл до базы. По сути личный результат в игре сейчас зависит от того на какой лейн и с кем ты попал. Пошел соло дефить против 2-3? Ну не повезло, твоя тима сломает базу, а ты нихрена за это не получишь (в лучшем случае топ-5). Что делать? Забить на деф, бегать с толпой и пытаться снести базу раньше чем потерять свою. Интересно, чем теперь будут недовольны те, кого не устраивала ситуация с бонусами?;)

29.11.2016 15:29:40
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Oxidize

Oxidize

Уфа

Очень сомнительное урезание хп у зданий. Взял первый бонус, снес под ним башню, апнул 5лвл и понесся сноуболл до базы. По сути личный результат в игре сейчас зависит от того на какой лейн и с кем ты попал. Пошел соло дефить против 2-3? Ну не повезло, твоя тима сломает базу, а ты нихрена за это не получишь (в лучшем случае топ-5). Что делать? Забить на деф, бегать с толпой и пытаться снести базу раньше чем потерять свою. Интересно, чем теперь будут недовольны те, кого не устраивала ситуация с бонусами?;)

Тогда тактика простая, идти туда куда все идут.

29.11.2016 15:37:26
theShade

theShade

Crypton/RDL

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Gelon вообще из топ100, в раунде1 занял 426 место) У - удача)

Был 470 в песочнице. Попал в ТОП 300. И думаю вся проблема в том, что за 41 бой при таком сверх большом рандоме невозможно определить лучшие стратегии. О чем уже писал на форуме.

29.11.2016 17:26:07
alevlaber

alevlaber

Костанай

В визуализаторе на сайте появился масштаб колесом

29.11.2016 17:28:38
ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

theShade

theShade

Crypton/RDL

Был 470 в песочнице. Попал в ТОП 300. И думаю вся проблема в том, что за 41 бой при таком сверх большом рандоме невозможно определить лучшие стратегии. О чем уже писал на форуме.

Проблема в том, что нет командой игры между участниками, все паразитируют как могут

29.11.2016 17:29:49
alevlaber

alevlaber

Костанай

ALEXks

ALEXks

ИПМ им. М.В. Келдыша РАН

Проблема в том, что нет командой игры между участниками, все паразитируют как могут

Проскочить бы как-нибудь в финал) там уже сам решать будешь, кто что делает. Захотел - все на мид пошли. Не захотел - грибы в лесу собирают))

29.11.2016 17:40:37
JaleChaki

JaleChaki

АГ СПбГУ

alevlaber

alevlaber

Костанай

Проскочить бы как-нибудь в финал) там уже сам решать будешь, кто что делает. Захотел - все на мид пошли. Не захотел - грибы в лесу собирают))

Эх… сначала пройти бы… а так у меня уже тактика есть, каждому роли распределены)))

29.11.2016 18:56:37
Clasker

Clasker

Брест

Перестали воспроизводится реплеи. По ошибкам в консоли: GET http://russianaicup.ru/s/1480439035008/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) GET http://russianaicup.ru/s/1480439035008/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) … Uncaught TypeError: Cannot read property ‘lastTick’ of undefined(…)

29.11.2016 20:32:36
rekcahd

rekcahd

Cubo.ru / Ingate

Clasker

Clasker

Брест

Перестали воспроизводится реплеи. По ошибкам в консоли: GET http://russianaicup.ru/s/1480439035008/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) GET http://russianaicup.ru/s/1480439035008/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) … Uncaught TypeError: Cannot read property ‘lastTick’ of undefined(…)

Аналогичная проблема. Пробовал и в хроме и в ff

29.11.2016 20:35:00
snikes

snikes

РГППУ

rekcahd

rekcahd

Cubo.ru / Ingate

Аналогичная проблема. Пробовал и в хроме и в ff

плюсую

29.11.2016 20:41:12
JaleChaki

JaleChaki

АГ СПбГУ

snikes

snikes

РГППУ

плюсую

Похоже, что действительно готовят космических десантников

29.11.2016 20:54:30
kuviman

kuviman

Саратовский Государственный Университет

Clasker

Clasker

Брест

Перестали воспроизводится реплеи. По ошибкам в консоли: GET http://russianaicup.ru/s/1480439035008/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) GET http://russianaicup.ru/s/1480439035008/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) … Uncaught TypeError: Cannot read property ‘lastTick’ of undefined(…)

fixed

29.11.2016 21:14:30
En_taro_adun

En_taro_adun

БНТУ (Политех)

Уберите наконец-то эту чушь с уменьшенным здоровьем зданий. Зачем придумывать велосипед. Есть популярные мобы. Возьмите оттуда общий принцип баланса. Такое быстрое уничтожение базы должно быть доступно только к лвл-у 15му. Весь геймплей сводится к пушу 5 волшебниками по одной линии без скилов.

29.11.2016 21:24:25
serlis

serlis

Харьковский НУ им. Каразина

Тут все изменения написаны про опыт, я правильно понимаю что количества очков они каснулись аналогично?

29.11.2016 21:40:10
rekcahd

rekcahd

Cubo.ru / Ingate

kuviman

kuviman

Саратовский Государственный Университет

fixed

И снова перестало работать. jsrenderer-min.js:578 GET http://russianaicup.ru/s/1480447074838/assets/jsrenderer/app/models/tower.jpg 404 (Not Found) api_min.js?13:1 Uncaught TypeError: a.split is not a function(…)

29.11.2016 22:30:06
jetblack

jetblack

ТКС

kuviman

kuviman

Саратовский Государственный Университет

fixed

Похоже, что нет( Кэши сбрасывал, не помогло.

29.11.2016 22:30:16
mrKIP

mrKIP

ОАО Радиоволна

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Тогда тактика простая, идти туда куда все идут.

не сработает вы медленно будете набирать опыт и если на соседней ветке 2 мага соперника с хорошей стратегией на умения , они вынесут вашу базу раньше чем вы доберетесь до их …

29.11.2016 22:54:11
kuviman

kuviman

Саратовский Государственный Университет

jetblack

jetblack

ТКС

Похоже, что нет( Кэши сбрасывал, не помогло.

А сейчас? Должно быть норм

29.11.2016 23:04:07
rekcahd

rekcahd

Cubo.ru / Ingate

kuviman

kuviman

Саратовский Государственный Университет

А сейчас? Должно быть норм

заработало

29.11.2016 23:09:59
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Может сделать что пока все башни не будут уничтожены, база не уязвима.

30.11.2016 4:03:32
vzverev78

vzverev78

Softgrad Solutions

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Может сделать что пока все башни не будут уничтожены, база не уязвима.

Хватит уже менять правила. И так полностью всё приходится перебалансировать.

30.11.2016 5:52:55
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

vzverev78

vzverev78

Softgrad Solutions

Хватит уже менять правила. И так полностью всё приходится перебалансировать.

Я просто бои топов смотрю, они толпой ломятся и всё.

30.11.2016 6:05:37
vzverev78

vzverev78

Softgrad Solutions

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Я просто бои топов смотрю, они толпой ломятся и всё.

Так это самая правильная тактика на мой взгляд. Rush и быстрый вынос всего по одной линии.

30.11.2016 6:08:55
SelfDrivingMage

SelfDrivingMage

Москва

tyamgin

tyamgin

Крымский федеральный университет имени В.И. Вернадского

Зачем жизни башен-то уменьшать? Со скилами они и так в миг сносятся. И жизни трона, кстати, тоже уменьшены?

Тоже не уловил этого хода… надеюсь, это как раз шутка.

30.11.2016 8:59:01
ilt

ilt

Красногорск

SelfDrivingMage

SelfDrivingMage

Москва

Тоже не уловил этого хода… надеюсь, это как раз шутка.

Это точно не шутка. Непонятно как к этому относится… Точно появляется новая актуальная задача, если кто об этом раньше совсем не думал. Называется “защищать свои линии”.

30.11.2016 9:21:57
Equinox

Equinox

ООО "Компания Тензор"

ilt

ilt

Красногорск

Это точно не шутка. Непонятно как к этому относится… Точно появляется новая актуальная задача, если кто об этом раньше совсем не думал. Называется “защищать свои линии”.

А кто говорил, что написанную до первого раунда стратегию не придется дорабатывать вплоть до финала? Все меняется, все развивается. И сейчас стратегии, заточенные только на сбор бонусов, начинают проигрывать. Значит надо менять свою тактику игры в пользу дефа своих линий и раша чужих. Организаторы все правильно сделали со смещением баланса в пользу командной игры, вынуждая участников улучшать свои стратегии. Это пойдет на пользу как для зрелещности игр, так и подготовке к финалу, в котором упор как раз на командную игру.

30.11.2016 15:36:30
Ivnst

Ivnst

Одесса

После изменений стало немного сложнее тестировать свою стратегию в локал раннере. Пока я веду бой на своей линии, на других миньоны разрушают одну из баз ещё до конца игры, тем самым мешая мне увидеть как поведет себя моя стратегия после нормальной прокачки скилов. Пробовал и со смартгаями на других линиях и без них.

02.12.2016 3:24:40
AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Ivnst

Ivnst

Одесса

После изменений стало немного сложнее тестировать свою стратегию в локал раннере. Пока я веду бой на своей линии, на других миньоны разрушают одну из баз ещё до конца игры, тем самым мешая мне увидеть как поведет себя моя стратегия после нормальной прокачки скилов. Пробовал и со смартгаями на других линиях и без них.

Если твоя стратегия не умеет бороться с такими проблемами. То….

02.12.2016 4:42:21
Ivnst

Ivnst

Одесса

AlexKol

AlexKol

MSTEAM

Если твоя стратегия не умеет бороться с такими проблемами. То….

При чем здесь моя стратегия? Если мои миньоны добрались до чужой базы, то моя стратегия должна бросить всё, догнать их, и остановить? Я говорю о другом. Если локал раннер запустить, например, вообще без визардов, то в районе 10000го тика одна из баз уже будет разрушена. А это говорит о дисбалансе игры.

02.12.2016 12:38:12
Oxidize

Oxidize

Уфа

Ivnst

Ivnst

Одесса

При чем здесь моя стратегия? Если мои миньоны добрались до чужой базы, то моя стратегия должна бросить всё, догнать их, и остановить? Я говорю о другом. Если локал раннер запустить, например, вообще без визардов, то в районе 10000го тика одна из баз уже будет разрушена. А это говорит о дисбалансе игры.

Сейчас игры с прокачкой редко идут дольше 10к тиков. Вкачивается максимум 1 ветка и 2 если ты доламываешь базу противника.

02.12.2016 12:44:47