Round 1 will be held starting on November 25, 2016 at 21:00 UTC and will finish on November 27, 2016 at 21:00 UTC. Only 1080 best strategies will be participating in it. The format of the games is 10x1. This stage will consist of 2 parts, and there will be a break between them (Sandbox will be available during it), that will allow participants to improve their strategies. Each part will last 12 hours, and a break — 24 hours.
In each part of Round 1 only last correct strategy, submitted before the corresponding part, will be used for the games. Games will appear in waves. In each wave each strategy will take part in exactly one game. Number of waves will be not less than 10.
Each game participants will be chosen randomly and equiprobably (in contrast to the Sandbox, where it is much more likely to meet an equal oppopent). The final results table of Round 1 will be formed by using sums of scores, gained throughout all the games, and 300 best strategies (in case of equal score, participant that submitted his strategy earlier is in priority) will pass to Round 2. The initial rating value of each participant is equal to 0, and each game he will be given a specified number of points:
Maxifier
Powered by Yandex.Translate
Ranklist in the Visualizer on the website often block your view. But clean it is not desirable, because with it you can toggle what the player is watching. Maybe its in the corner to move? And a hotkey for hiding/showing add. Checked, switch the focus of the camera using the keys with numbers work. Then, in principle, not critical.
Ранклист в визуализаторе на сайте зачастую загораживает обзор. Но при этом убирать его не хочется, потому что с его помощью можно переключать за каким игроком следим. Может его в угол подвинуть? И хоткей для его скрывания/показывания добавить.
Проверил, переключение фокуса камеры с помощью клавиш с цифрами работает. Тогда в принципе не так критично.
Maxifier
Powered by Yandex.Translate
Here will be the first round, will open the sandbox. Will it, as in past years, be used mode of the first round - no skills? And then, he seems to be strictly boring mode of the second round.
Вот пройдет первый раунд, откроется песочница.
Будет ли в ней, как в прошлые года, использоваться режим из первого раунда - без скиллов?
А то, кажется, он строго скучней режима второго раунда.
Powered by Yandex.Translate
Here will be the first round, will open the sandbox. Will it, as in past years, be used mode of the first round - no skills? And then, he seems to be strictly boring mode of the second round.
I think as usual, will modes of all stages. And don’t think it’s less interesting mode - there are fewer opportunities, and hence greater emphasis on the quality of their use. Or do you think a 1 round reach this ideal?
Вот пройдет первый раунд, откроется песочница. Будет ли в ней, как в прошлые года, использоваться режим из первого раунда - без скиллов? А то, кажется, он строго скучней режима второго раунда.
Думаю как обычно, будут режимы из всех прошедших этапов. И не думаю что это менее интересный режим - тут меньше возможностей, а значит больший упор на качество их использования. Или тебе кажется, что многие к 1 раунду достигнут в этом идеала?
Moscow
Powered by Yandex.Translate
I think as usual, will modes of all stages. And don’t think it’s less interesting mode - there are fewer opportunities, and hence greater emphasis on the quality of their use. Or do you think a 1 round reach this ideal?
More or less the same strategy, fight is boring, I agree with Hohol. You can change this extraordinary antics, but it’s a risky idea.
Думаю как обычно, будут режимы из всех прошедших этапов. И не думаю что это менее интересный режим - тут меньше возможностей, а значит больший упор на качество их использования. Или тебе кажется, что многие к 1 раунду достигнут в этом идеала?
Более или менее одинаковые стратегии дерутся скучно, согласен с Hohol. Изменить это можно неординарными выходками, но это рисковая затея.
Николаев
Powered by Yandex.Translate
And how many waves will be maximum? Based on the descriptions of each strategy will hold a minimum of just 10 games. Or 10 in each part (total of 20)? Or you can in the allotted 12+12 hours?
А сколько всего будет волн максимально? Исходя из описания каждая стратегия проведет как минимум всего 10 игр. Или по 10 в каждой части (всего 20)? Или сколько успеют за отведенные 12+12 часов?
Powered by Yandex.Translate
And how many waves will be maximum? Based on the descriptions of each strategy will hold a minimum of just 10 games. Or 10 in each part (total of 20)? Or you can in the allotted 12+12 hours?
The minimum is 20. Max - how much time to test.
I think in past years it was more than 100.
А сколько всего будет волн максимально? Исходя из описания каждая стратегия проведет как минимум всего 10 игр. Или по 10 в каждой части (всего 20)? Или сколько успеют за отведенные 12+12 часов?
Минимум - 20. Максимум - сколько успеют протестировать.
По-моему в прошлые годы больше 100 было.
Powered by Yandex.Translate
The minimum is 20. Max - how much time to test. I think in past years it was more than 100.
Last year was 113, and that was when the hockey players 226 of the waves had time for 1 round to get rid of
Минимум - 20. Максимум - сколько успеют протестировать. По-моему в прошлые годы больше 100 было.
В прошлом году было 113, а вот когда были хоккеисты 226 волн успели за 1 раунд прогнать
НГУ
Powered by Yandex.Translate
In the beginning each player has 1200 points, and to get even need to play n games to get in 1 round you need to score 2500 (according to the current rating), it appears that there is some kind of window to [x, 26.11.16 24:00] which even makes no sense to join the competition?
В начале у каждого игрока 1200 баллов, а чтобы получить еще нужно сыграть n игр, чтобы попасть в 1 раунд нужно набрать 2500 (судя по нынешнему рейтингу), выходит, что есть какое-то окно до [x, 26.11.16 24:00] в которое даже смысла нет вливаться в конкурс?
Powered by Yandex.Translate
In the beginning each player has 1200 points, and to get even need to play n games to get in 1 round you need to score 2500 (according to the current rating), it appears that there is some kind of window to [x, 26.11.16 24:00] which even makes no sense to join the competition?
The second round will take place 60 the best strategies from the sandbox, subtracting the winners of round 1. That is, if you have a good strategy and get into the top-360, you have a chance to get to the second round even flying with the first. Similarly, the final will be taking more from the sandbox. This is done in order that the tournament can be fit at any stage.
В начале у каждого игрока 1200 баллов, а чтобы получить еще нужно сыграть n игр, чтобы попасть в 1 раунд нужно набрать 2500 (судя по нынешнему рейтингу), выходит, что есть какое-то окно до [x, 26.11.16 24:00] в которое даже смысла нет вливаться в конкурс?
Во второй раунд пройдут 60 лучших стратегий из песочницы, вычитая победителей раунда 1. То есть если у тебя стратегия хорошая и попадёт в top-360, у тебя есть шанс попасть во второй раунд даже пролетев с первым. Аналогично и с финалом, будет добор из песочницы. Сделано это как раз для того, чтобы в турнир можно было влиться на любом этапе.
Powered by Yandex.Translate
In the beginning each player has 1200 points, and to get even need to play n games to get in 1 round you need to score 2500 (according to the current rating), it appears that there is some kind of window to [x, 26.11.16 24:00] which even makes no sense to join the competition?
Where are these 2500?
2500 rating – it is now 500 but to get into the round enough to be on 1080-m
В начале у каждого игрока 1200 баллов, а чтобы получить еще нужно сыграть n игр, чтобы попасть в 1 раунд нужно набрать 2500 (судя по нынешнему рейтингу), выходит, что есть какое-то окно до [x, 26.11.16 24:00] в которое даже смысла нет вливаться в конкурс?
А откуда эти 2500?
2500 рейтинга – это сейчас 500 место а чтобы попасть в раунд достаточно быть на 1080-м
Калужский филиал ГУ СДА при Спецстрое России
как обычно, ничего не меняется, ждешь … а время тикает
Нижний Новгород
Powered by Yandex.Translate
Well, let’s support. Although I do not Shine for them anyway ill will :)
Нуу, поболеем. Хотя мне ничего не светит всё равно за них болеть буду :)
ОмГУ им. Достоевского
Powered by Yandex.Translate
8 minutes before the start of the round sent strategy verdict - failure testing. The game will take new or old is used?
За 8 минут до начала раунда отправил стратегию, вердикт - отказ тестирования. В игру вступит новая или старая будет использоваться?
SEMrush
Powered by Yandex.Translate
And what sort of freezing the timer ticks? There’s also the other way around in 12 hours to defrost to break in 24 hours to give up to the second wave?
А до какой такой заморозки тикает таймер? Там же наоборот должно через 12 часов разморозить чтоб перерыв в 24 часа дать до второй волны?
Powered by Yandex.Translate
8 minutes before the start of the round sent strategy verdict - failure testing. The game will take new or old is used?
If the failure test, so the strategy is not adopted.
За 8 минут до начала раунда отправил стратегию, вердикт - отказ тестирования. В игру вступит новая или старая будет использоваться?
Если отказ тестирования, значит стратегию не приняли.
Нижний Новгород
Powered by Yandex.Translate
Wait till droop system game No. 53394 from 21.11 and all subsequent. Then determine 1080 the lucky ones. And then all will rush :)
Ждём пока не отвиснет системная игра №53394 от 21.11 и все последующие. Потом определятся 1080 счастливчиков. И только потом всё понесётся :)
Powered by Yandex.Translate
8 minutes before the start of the round sent strategy verdict - failure testing. The game will take new or old is used?
Old most likely I have so new ones are not accepted
За 8 минут до начала раунда отправил стратегию, вердикт - отказ тестирования. В игру вступит новая или старая будет использоваться?
Старая скорее всего У меня так новую не принимало
Powered by Yandex.Translate
Wait till droop system game No. 53394 from 21.11 and all subsequent. Then determine 1080 the lucky ones. And then all will rush :)
Apparently it is not hung but simply was not still running, ie just switch off or zapustili broke
Ждём пока не отвиснет системная игра №53394 от 21.11 и все последующие. Потом определятся 1080 счастливчиков. И только потом всё понесётся :)
Судя по всему она не зависла а просто не была еще запущена, т.е. просто где-то рубильник выключен или запускальщик сломался
Powered by Yandex.Translate
And what sort of freezing the timer ticks? There’s also the other way around in 12 hours to defrost to break in 24 hours to give up to the second wave?
at 12.00 the first round of freeze and thaw, sandbox
А до какой такой заморозки тикает таймер? Там же наоборот должно через 12 часов разморозить чтоб перерыв в 24 часа дать до второй волны?
в 12.00 первый раунд заморозиться, а песочница разморозиться
Powered by Yandex.Translate
And what sort of freezing the timer ticks? There’s also the other way around in 12 hours to defrost to break in 24 hours to give up to the second wave?
Now is round 1. After 12 hours it freeze for 24 hours.
А до какой такой заморозки тикает таймер? Там же наоборот должно через 12 часов разморозить чтоб перерыв в 24 часа дать до второй волны?
Сейчас “идёт” раунд 1. Через 12 часов он заморозится на 24 часа.
Powered by Yandex.Translate
Yes when is the game? 20 minutes passed from the beginning.
Many more system games from nine o’clock hang, and you have a round waiting. I think the first game at 1:30
Да когда уже игры? 20 минут прошло от начала.
Еще много системных игр с девяти часов висят, а вы уже раунд ждете. Думаю первая игра в 1:30 будет
Powered by Yandex.Translate
Wait till droop system game No. 53394 from 21.11 and all subsequent. Then determine 1080 the lucky ones. And then all will rush :)
Start the system game! Probably 10 minutes they will still work and then be able to run round
Ждём пока не отвиснет системная игра №53394 от 21.11 и все последующие. Потом определятся 1080 счастливчиков. И только потом всё понесётся :)
Запустились системные игры! Наверное минут 10 они еще будут отрабатывать и потом смогут запустить раунд
Powered by Yandex.Translate
Start the system game! Probably 10 minutes they will still work and then be able to run round
why 10 minutes?
Запустились системные игры! Наверное минут 10 они еще будут отрабатывать и потом смогут запустить раунд
почему 10 мин?
Калужский филиал ГУ СДА при Спецстрое России
Powered by Yandex.Translate
What are they Smoking, the game still can create. Though what you wrote…
Да что они там курят, игры до сих пор можно создавать. Хоть бы чего написали…
Powered by Yandex.Translate
What are they Smoking, the game still can create. Though what you wrote…
And they should not prohibit to create. To be able to continue to test the new version, for example, during a round.
Да что они там курят, игры до сих пор можно создавать. Хоть бы чего написали…
А их и не должны запрещать создавать. Чтобы можно было продолжать тестировать новую версию, например, во время раунда.
Powered by Yandex.Translate
And they should not prohibit to create. To be able to continue to test the new version, for example, during a round.
The sand isn’t freezing at the time of the wave??
А их и не должны запрещать создавать. Чтобы можно было продолжать тестировать новую версию, например, во время раунда.
Песочек разве не морозят на время волны??
Powered by Yandex.Translate
And they should not prohibit to create. To be able to continue to test the new version, for example, during a round.
The number of waves in each part is determined by the capacity testing system, but it is guaranteed that it will not be less than ten.
well then 10 waves differ? And why is all this was to begin?
А их и не должны запрещать создавать. Чтобы можно было продолжать тестировать новую версию, например, во время раунда.
Количество волн в каждой части определяется возможностями тестирующей системы, но гарантируется, что оно не будет меньше десяти.
ну тогда 10 волн и расходимся? А зачем вообще все это было начинать?
Powered by Yandex.Translate
The number of waves in each part is determined by the capacity testing system, but it is guaranteed that it will not be less than ten. well then 10 waves differ? And why is all this was to begin?
Well, if not the system will cope, there will be 10 waves. The rules were known. What’s the problem?
But I’m sure waves will be much greater than 10.
Количество волн в каждой части определяется возможностями тестирующей системы, но гарантируется, что оно не будет меньше десяти. ну тогда 10 волн и расходимся? А зачем вообще все это было начинать?
Ну если не справится система, то будет 10 волн. Правила были известны дано. В чём проблема?
Но я уверен, что волн будет гораздо больше 10.
Powered by Yandex.Translate
Well, if not the system will cope, there will be 10 waves. The rules were known. What’s the problem? But I’m sure waves will be much greater than 10.
No one is disputing the rules. In our country, only a straw podstelil. System testing fails, because all through one place is made. This is a complete disrespect to all participants. Any posts on the page from the admins. But people hawala…
Ну если не справится система, то будет 10 волн. Правила были известны дано. В чём проблема? Но я уверен, что волн будет гораздо больше 10.
Никто не оспаривает правила. У нас в стране только соломку подстилают. Система тестирующая не справляется, потому что все через одно место сделано. Это полное неуважение ко всем участникам. Ни одного сообщения на странице от админов. Но пипл хавает…
Нижний Новгород
Powered by Yandex.Translate
There is a desire for someone to blame… we can find who is the most cpu time in the sandbox eats? ;)))
Возникает желание кого нибудь обвинить… Мож найдём кто больше всех cpu time в песочнице кушает? ;)))
Powered by Yandex.Translate
No one is disputing the rules. In our country, only a straw podstelil. System testing fails, because all through one place is made. This is a complete disrespect to all participants. Any posts on the page from the admins. But people hawala…
Not Hawa of course.
Someone promised that the first game in round 1 will start at 0:00? What’s the problem then? Sent strategy and wait for results while improving strategy.
Никто не оспаривает правила. У нас в стране только соломку подстилают. Система тестирующая не справляется, потому что все через одно место сделано. Это полное неуважение ко всем участникам. Ни одного сообщения на странице от админов. Но пипл хавает…
Не хавайте конечно.
Кто-то обещал, что первая игра в раунде 1 начнётся в 0:00? В чём проблема то? Отправили стратегию и ждите результатов, параллельно улучшая стратегию.
Powered by Yandex.Translate
No one is disputing the rules. In our country, only a straw podstelil. System testing fails, because all through one place is made. This is a complete disrespect to all participants. Any posts on the page from the admins. But people hawala…
Administrators can sit in the forum or for example to restart a “hanging” the strategy to realign the priorities of the testing system, etc. As you think what is better? And the priority in favor of user strategies vs games sandbox hours after 7 PM too did they.
Now visual left 2 play in the sandbox and will start.
Никто не оспаривает правила. У нас в стране только соломку подстилают. Система тестирующая не справляется, потому что все через одно место сделано. Это полное неуважение ко всем участникам. Ни одного сообщения на странице от админов. Но пипл хавает…
Админы могут сидеть на форуме или например перезапускать “зависающие” стратегии, перенастраивать приоритеты тестирующей системы и т.д. Как вам кажется что полезнее? И приоритет в пользу пользовательских стратегий против игр песочницы после часов 7 вечера тоже сделали они.
На сейчас визуально осталось 2 игры в песочнице и начнется.
Powered by Yandex.Translate
Administrators can sit in the forum or for example to restart a “hanging” the strategy to realign the priorities of the testing system, etc. As you think what is better? And the priority in favor of user strategies vs games sandbox hours after 7 PM too did they. Now visual left 2 play in the sandbox and will start.
Has already begun.
Админы могут сидеть на форуме или например перезапускать “зависающие” стратегии, перенастраивать приоритеты тестирующей системы и т.д. Как вам кажется что полезнее? И приоритет в пользу пользовательских стратегий против игр песочницы после часов 7 вечера тоже сделали они. На сейчас визуально осталось 2 игры в песочнице и начнется.
Уже началось.
Powered by Yandex.Translate
Has already begun.
strange because http://russianaicup.ru/game/view/53445 is not yet over.
Powered by Yandex.Translate
No one is disputing the rules. In our country, only a straw podstelil. System testing fails, because all through one place is made. This is a complete disrespect to all participants. Any posts on the page from the admins. But people hawala…
Nick friend. Not the first championship. Well and offer their services to not in the ass, everything worked. I like these loaded systems only theoretically imagine.
Никто не оспаривает правила. У нас в стране только соломку подстилают. Система тестирующая не справляется, потому что все через одно место сделано. Это полное неуважение ко всем участникам. Ни одного сообщения на странице от админов. Но пипл хавает…
Ник знакомый. Не первый чемпионат. Ну так и предложите свои услуги чтобы не через жопу все работало. Я например работу таких нагруженных систем только теоретически себе представляю.
Powered by Yandex.Translate
if not already created battles so unworthy ?
you have 1490 place. Started too late (((
если нет в уже созданных битвах, значит недостоин ?
у тебя 1490 место. Слишком поздно начал (((
Organization::Команда Russian AI Cup
Powered by Yandex.Translate
And Yes thank you for not sleeping with us )))
All those hours we did that was looking for additional capacity, move services between serwerami and was looking for a TB for tcp-dump. Much stronger than in previous years was the flood in custom games last night - because of this, and there was a queue. We apologize for the inconvenience, we do everything to P1 went smoothly.
И, да спасибо что не спите вместе с нами )))
Все эти часы мы только и делали, что искали дополнительные мощности, перемещали сервисы между серверыми и искали терабайты для tcp-дампов. Значительно сильнее чем в прошлые годы оказался поток пользовательских игр в последние сутки - из-за этого и возникла очередь. Просим прощения за неудобства, делаем всё чтобы Р1 прошел гладко.
Powered by Yandex.Translate
you have 1490 place. Started too late (((
I just yesterday found out about it (((
у тебя 1490 место. Слишком поздно начал (((
я только вчера после обеда узнал об этом (((
Powered by Yandex.Translate
if not already created battles so unworthy ?
Do not despair. In the second round are from the first 300 +60 from the sandbox (without taking into account the past of course). I last year in the finals of the sandbox passed.
если нет в уже созданных битвах, значит недостоин ?
Не отчаивайся. Во второй раунд проходят 300 из первого +60 из песочницы (без учета прошедших естественно). Я в прошлом году в финал из песочницы прошел.
Powered by Yandex.Translate
I just yesterday found out about it (((
Nitsche welcome to next year, it is addictive, I in 2014, too late know, but next year wait ahead of time.
я только вчера после обеда узнал об этом (((
Ниче вэлком в следующем году, это затягивает, я в 2014 тоже поздновато узнал, но в следующие года ждал загодя.
Organization::Команда Russian AI Cup
Powered by Yandex.Translate
We apologize for the delay. Rested in system performance. Mainly because of the custom games. The theoretical maximum of 140+ games in the Sandbox for an hour by the participants was created about 250 games in the same time. Urgently it was necessary to endure everything, to reconfigure, to connect additional power. Because of this, there were problems in the last days, but we hope that testing of Round 1 will take place without any difficulty, and Yes, the estimated number of waves clearly above 10.
Приносим извинения за задержку. Упёрлись в производительность системы. В основном из-за пользовательских игр. При теоретическом максимуме 140+ игр в Песочнице за час участниками создавалось порядка 250 игр за то же время. Пришлось экстренно переносить всё, перенастраивать, подключать дополнительные мощности. Из-за этого были проблемы в течение последних суток, но мы надеемся, что тестирование Раунда 1 пройдёт без каких либо сложностей, и да, расчётное количество волн однозначно выше 10.
Powered by Yandex.Translate
Do not despair. In the second round are from the first 300 +60 from the sandbox (without taking into account the past of course). I last year in the finals of the sandbox passed.
well made but not considered games, there is a higher place should be… strange scatter… games a 12, and scored only one…
Не отчаивайся. Во второй раунд проходят 300 из первого +60 из песочницы (без учета прошедших естественно). Я в прошлом году в финал из песочницы прошел.
ну по проведённым, но не учтённым играм, там повыше место должно быть… странные разброс… игр проведено 12, а засчитана только одна…
Powered by Yandex.Translate
We apologize for the delay. Rested in system performance. Mainly because of the custom games. The theoretical maximum of 140+ games in the Sandbox for an hour by the participants was created about 250 games in the same time. Urgently it was necessary to endure everything, to reconfigure, to connect additional power. Because of this, there were problems in the last days, but we hope that testing of Round 1 will take place without any difficulty, and Yes, the estimated number of waves clearly above 10.
actually the question… held on 12 play (up to 00:00 of 10) and the rating was influenced by only one
Приносим извинения за задержку. Упёрлись в производительность системы. В основном из-за пользовательских игр. При теоретическом максимуме 140+ игр в Песочнице за час участниками создавалось порядка 250 игр за то же время. Пришлось экстренно переносить всё, перенастраивать, подключать дополнительные мощности. Из-за этого были проблемы в течение последних суток, но мы надеемся, что тестирование Раунда 1 пройдёт без каких либо сложностей, и да, расчётное количество волн однозначно выше 10.
собственно вопрос… проведено 12 игра (до 00:00 порядка 10) а на рейтинг повлияла только одна
Севастополь
Powered by Yandex.Translate
All those hours we did that was looking for additional capacity, move services between serwerami and was looking for a TB for tcp-dump. Much stronger than in previous years was the flood in custom games last night - because of this, and there was a queue. We apologize for the inconvenience, we do everything to P1 went smoothly.
Thank you. Once a year I “drop out of life” for 2-3 weeks. It’s fun, it’s pure fun. We appreciate, cheers!
Все эти часы мы только и делали, что искали дополнительные мощности, перемещали сервисы между серверыми и искали терабайты для tcp-дампов. Значительно сильнее чем в прошлые годы оказался поток пользовательских игр в последние сутки - из-за этого и возникла очередь. Просим прощения за неудобства, делаем всё чтобы Р1 прошел гладко.
Спасибо. Раз в году я “выпадаю из жизни” на 2-3 недели. Это фан, это чистый фан. Мы ценим, ура!
Powered by Yandex.Translate
well made but not considered games, there is a higher place should be… strange scatter… games a 12, and scored only one…
Includes only the game generated by the system.
ну по проведённым, но не учтённым играм, там повыше место должно быть… странные разброс… игр проведено 12, а засчитана только одна…
Учитываются только игры, созданные системой.
Powered by Yandex.Translate
We apologize for the delay. Rested in system performance. Mainly because of the custom games. The theoretical maximum of 140+ games in the Sandbox for an hour by the participants was created about 250 games in the same time. Urgently it was necessary to endure everything, to reconfigure, to connect additional power. Because of this, there were problems in the last days, but we hope that testing of Round 1 will take place without any difficulty, and Yes, the estimated number of waves clearly above 10.
thanks for the work =)
Приносим извинения за задержку. Упёрлись в производительность системы. В основном из-за пользовательских игр. При теоретическом максимуме 140+ игр в Песочнице за час участниками создавалось порядка 250 игр за то же время. Пришлось экстренно переносить всё, перенастраивать, подключать дополнительные мощности. Из-за этого были проблемы в течение последних суток, но мы надеемся, что тестирование Раунда 1 пройдёт без каких либо сложностей, и да, расчётное количество волн однозначно выше 10.
спасибо за работу =)
Powered by Yandex.Translate
We apologize for the delay. Rested in system performance. Mainly because of the custom games. The theoretical maximum of 140+ games in the Sandbox for an hour by the participants was created about 250 games in the same time. Urgently it was necessary to endure everything, to reconfigure, to connect additional power. Because of this, there were problems in the last days, but we hope that testing of Round 1 will take place without any difficulty, and Yes, the estimated number of waves clearly above 10.
In previous years, I’ve launched a new version a day later, about was better or worse. Now, apparently because of the format 10x1 system games is not enough, here the participants create their own. The main round of the chase more waves and everything will be gut.
Приносим извинения за задержку. Упёрлись в производительность системы. В основном из-за пользовательских игр. При теоретическом максимуме 140+ игр в Песочнице за час участниками создавалось порядка 250 игр за то же время. Пришлось экстренно переносить всё, перенастраивать, подключать дополнительные мощности. Из-за этого были проблемы в течение последних суток, но мы надеемся, что тестирование Раунда 1 пройдёт без каких либо сложностей, и да, расчётное количество волн однозначно выше 10.
В предидущие года я запускал новую версию и через сутки примерно представлял стало лучше или хуже. Сейчас, видимо из-за формата 10х1 системных игр не хватает, вот участники создают свои. Главное в раунде прогнать побольше волн и все будет гут.
Powered by Yandex.Translate
Includes only the game generated by the system.
PF… I looked past the battle already in “1 round”…
Учитываются только игры, созданные системой.
пф… посмотрел я прошедшие уже битвы в “1 раунде”…
Akademos Inc.
Powered by Yandex.Translate
Duplicate your snippet from last year. Hides player names in game results and adds the “show” button. In short, the struggle with the spoilers :)
$('.gamesTable tr').each(function (i, e) { $(e).find('td:nth-child(6)').css({'font-size' : '0', 'font-color' : 'rgba(0,0,0,0)'}); var el = $(e).find('td:nth-child(5)'); el.find('a').css('visibility', 'hidden'); el.parents('tr').first().find('td:nth-child(10)').append($('<span />').css({'cursor': 'pointer', 'text-decoration': 'underline'}).text('show').click(function () { el.find('a').css('visibility', 'visible'); })) });
You can drive in any extension that is able to execute JS code. For example, this: https://chrome.google.com/webstore/detail/custom-javascript-for-web/poakhlngfciodnhlhhgnaaelnpjljija?utm_source=chrome-app-launcher-info-dialog
Дублирую свой сниппет с прошлого года. Скрывает имена игроков в результатах игр и добавляет кнопку “показать”. Короче говоря, борьба со спойлерами :)
$('.gamesTable tr').each(function (i, e) { $(e).find('td:nth-child(6)').css({'font-size' : '0', 'font-color' : 'rgba(0,0,0,0)'}); var el = $(e).find('td:nth-child(5)'); el.find('a').css('visibility', 'hidden'); el.parents('tr').first().find('td:nth-child(10)').append($('<span/>').css({'cursor': 'pointer', 'text-decoration': 'underline'}).text('show').click(function () { el.find('a').css('visibility', 'visible'); })) });
Можно загнать в любое расширение, которое умеет выполнять JS код. К примеру, в это: https://chrome.google.com/webstore/detail/custom-javascript-for-web/poakhlngfciodnhlhhgnaaelnpjljija?utm_source=chrome-app-launcher-info-dialog
Powered by Yandex.Translate
PF… I looked past the battle already in “1 round”…
Glasses I think especially seem delayed, in order to create intrigue.
пф… посмотрел я прошедшие уже битвы в “1 раунде”…
Очки по-моему специально показываются с задержкой, чтобы создать интригу.
ОАО Радиоволна
Powered by Yandex.Translate
so of the two games both ended in time … there is an equal persistent struggle)))
так из двух игр обе закончились по времени … идет равная упорная борьба)))
Ciena
Powered by Yandex.Translate
8 minutes before the start of the round sent strategy verdict - failure testing. The game will take new or old is used?
I didn’t know how to write here a personal message, but I want to thank you for what you’ve done return to base when its under attack! In this game helped to hold back! Thank you and good luck in further battles!
За 8 минут до начала раунда отправил стратегию, вердикт - отказ тестирования. В игру вступит новая или старая будет использоваться?
Не знал, как написать здесь личное сообщение, но хочу поблагодарить вас за то, что сделали возврат к базе, когда ее атакуют! В этой игре помогли сдержаться! Спасибо и удачи в дальнеших боях!
Powered by Yandex.Translate
Duplicate your snippet from last year. Hides player names in game results and adds the “show” button. In short, the struggle with the spoilers :) $(‘.gamesTable tr’).each(function (i, e) { $(e).find(‘td:nth-child(6)’).css({‘font-size’ : ‘0’, ‘font-color’ : ‘rgba(0,0,0,0)’}); var el = $(e).find(‘td:nth-child(5)’); el.find(‘a’).css(‘visibility’, ‘hidden’); el.parents(‘tr’).first().find(‘td:nth-child(10)’).append($(‘’).css({‘cursor’: ‘pointer’, ‘text-decoration’: ‘underline’}).text(‘show’).click(function () { el.find(‘a’).css(‘visibility’, ‘visible’); })) }); …
Damn, I work with a lag. When you refresh the page half a second showing the names of the participants, and then only to disappear.
Дублирую свой сниппет с прошлого года. Скрывает имена игроков в результатах игр и добавляет кнопку “показать”. Короче говоря, борьба со спойлерами :) $(‘.gamesTable tr’).each(function (i, e) { $(e).find(‘td:nth-child(6)’).css({‘font-size’ : ‘0’, ‘font-color’ : ‘rgba(0,0,0,0)’}); var el = $(e).find(‘td:nth-child(5)’); el.find(‘a’).css(‘visibility’, ‘hidden’); el.parents(‘tr’).first().find(‘td:nth-child(10)’).append($(‘’).css({‘cursor’: ‘pointer’, ‘text-decoration’: ‘underline’}).text(‘show’).click(function () { el.find(‘a’).css(‘visibility’, ‘visible’); })) }); …
Блин, у меня работает с лагом. При обновлении страницы на полсекунды показываются имена участников, потом только исчезают.
РГППУ
Powered by Yandex.Translate
Yeah, if the team is not lucky, even a top player fails to score, they are a base guarded by some magical creature )))
Дааа, если с командой не повезло, даже топовый игрок не наберет очков, стоят себе базу охраняют некоторые магические существа )))
Powered by Yandex.Translate
Yeah, if the team is not lucky, even a top player fails to score, they are a base guarded by some magical creature )))
that’s it… someone with “standing” the algorithm passed in 1 round…
Дааа, если с командой не повезло, даже топовый игрок не наберет очков, стоят себе базу охраняют некоторые магические существа )))
вот-вот… кто-то с “стоячим” алгоритмом прошёл в 1 раунд…
СберТех
Powered by Yandex.Translate
Hmm, strange, among the participants of the games of round 1 have noticed dudes with a place in the sandbox below 1100. Is this normal? I thought in the first round will be the first 1080 out of the sandbox..
Хм, странно, среди участников игр 1 раунда заметил чуваков с местом в песочнице ниже 1100. Это нормально? Я думал в первом раунде будут первые 1080 из песочницы..
Powered by Yandex.Translate
Hmm, strange, among the participants of the games of round 1 have noticed dudes with a place in the sandbox below 1100. Is this normal? I thought in the first round will be the first 1080 out of the sandbox..
Looks like a set of the round occurred before the offset of the last system of the battle. Some with 900+ hit (http://russianaicup.ru/profile/milanin).
Хм, странно, среди участников игр 1 раунда заметил чуваков с местом в песочнице ниже 1100. Это нормально? Я думал в первом раунде будут первые 1080 из песочницы..
Похоже набор в раунд произошел до зачета последнего системного боя. Некоторые с 900+ не попали (http://russianaicup.ru/profile/milanin).
ЧелГУ
Powered by Yandex.Translate
Why not make the stars out in the sandbox are placed all at the same time, so you know exactly what position are you? And it turns out of top 10*4, the earliest of the fifth wave with 47 points.. not very convenient..
А почему бы не сделать, чтобы рейтинг в песочнице зачислялся всем одновременно, чтобы точно знать на каком ты месте? А то получается у топа 10*4, а перед ним ранний из пятой волны с 47 очками.. не очень удобно..
Powered by Yandex.Translate
Looks like a set of the round occurred before the offset of the last system of the battle. Some with 900+ hit ( http://russianaicup.ru/profile/milanin) .
Yes, indeed. It is not clear how it happened.
5 people with places above 1080 not gone in the Round. We have them all figured out and now know their names ;)
Now we will make an additional registration. In connection with the arrangement of the games will also be 5 lucky people who were not supposed to get any scenario, but will go to Round for the company :)
Похоже набор в раунд произошел до зачета последнего системного боя. Некоторые с 900+ не попали ( http://russianaicup.ru/profile/milanin) .
Да, действительно. Непонятно, как так получилось.
5 человек с местами выше 1080 не прошли в Раунд. Мы их всех вычислили и теперь знаем их имена ;)
Сейчас проведём дополнительную регистрацию. В связи с компоновкой игр у нас будет также 5 счастливчиков, которые не должны были пройти ни при каком раскладе, но попадут в Раунд за компанию :)
Powered by Yandex.Translate
Yes, indeed. It is not clear how it happened. 5 people with places above 1080 not gone in the Round. We have them all figured out and now know their names ;) Now we will make an additional registration. In connection with the arrangement of the games will also be 5 lucky people who were not supposed to get any scenario, but will go to Round for the company :)
Cool! At least somewhere in the world there is justice =)
Да, действительно. Непонятно, как так получилось. 5 человек с местами выше 1080 не прошли в Раунд. Мы их всех вычислили и теперь знаем их имена ;) Сейчас проведём дополнительную регистрацию. В связи с компоновкой игр у нас будет также 5 счастливчиков, которые не должны были пройти ни при каком раскладе, но попадут в Раунд за компанию :)
Круто! Хоть где-то в мире есть справедливость =)
Organization::Команда Russian AI Cup
Powered by Yandex.Translate
In connection with the strange delay in the calculation of the rating in Round 1 optionally, enter the following participants: Milanin, Fonarist, arsenal, StFatherArtemiy, Ambruziy, LobsterGuy, Kvitral, Pleshkov, ilux, Kvazi.
В связи со странной задержкой начисления рейтинга в Раунд 1 дополнительно попадают следующие участники: Milanin, Fonarist, arsenal, StFatherArtemiy, Ambruziy, LobsterGuy, Kvitral, Pleshkov, ilux, Kvazi.
Powered by Yandex.Translate
In connection with the strange delay in the calculation of the rating in Round 1 optionally, enter the following participants: Milanin , Fonarist , arsenal , StFatherArtemiy , Ambruziy , LobsterGuy , Kvitral , Pleshkov , ilux , Kvazi .
Thank you, run on, wondering, I am 16 fall down, or will stay =)
В связи со странной задержкой начисления рейтинга в Раунд 1 дополнительно попадают следующие участники: Milanin , Fonarist , arsenal , StFatherArtemiy , Ambruziy , LobsterGuy , Kvitral , Pleshkov , ilux , Kvazi .
Спасибо, запускайте дальше, интересно, я с 16 места вниз упаду, или буду держаться =)
ОАО Радиоволна
Powered by Yandex.Translate
damn, the waves stopped, and time is running out … the guys run, I need more games )))
блин, волны остановились, а время уходит … ребята запускайте, мне нужно больше игр )))
СберТех
Пятая волна закончилась и для вновь прибывших. Почему шестая не начинается?
Powered by Yandex.Translate
Not a lot of course in 4 hours 6 games.
There was a break :)
Now roll out the post on the main.
Не густо конечно за 4 часа 6 игр.
Был перерыв :)
Сейчас выкатим пост на главной.
БГУ
Powered by Yandex.Translate
Interestingly, the results table gives a fairly accurate approximation to the exponential distribution with parameter lambda = -0,001317726065921. I bet that the passing score after 10 waves will be a little below 67.
Интересно, что таблица результатов дает достаточно точное приближение к экспоненциальному распределению с параметром lambda = -0,001317726065921. Ставлю на то, что проходной балл после 10 волн будет чуть ниже 67.
ОмГУ им. Достоевского
Powered by Yandex.Translate
Loaded strategy before the round, there was a failure of testing, it seems due to server overload, so it is now flooded again the same, and she began immediately. BUT round she’s not horrible though, on idea, I was on time. There is a possibility to activate it now or wait until the end of the round?
Загружал стратегию перед началом раунда, произошел отказ тестирования, похоже из-за перегрузки серверов, так как сейчас залил снова ту же самую, и она принялась сразу. НО в раунд она уже не попала, хотя, по-идеи, я успел вовремя. Есть возможность ее активировать или теперь ждать пока кончится раунд?
Powered by Yandex.Translate
The prediction was accurate – 67, but 10 waves a little.
300 now 80/13 ~ 61.5
Прогноз оказался точным – 67, но 10 волн мало.
300 место сейчас 80/13 ~ 61.5
Powered by Yandex.Translate
Loaded strategy before the round, there was a failure of testing, it seems due to server overload, so it is now flooded again the same, and she began immediately. BUT round she’s not horrible though, on idea, I was on time. There is a possibility to activate it now or wait until the end of the round?
In the second part of the round will participate new
Загружал стратегию перед началом раунда, произошел отказ тестирования, похоже из-за перегрузки серверов, так как сейчас залил снова ту же самую, и она принялась сразу. НО в раунд она уже не попала, хотя, по-идеи, я успел вовремя. Есть возможность ее активировать или теперь ждать пока кончится раунд?
Во второй части раунда будет участвовать новая
Powered by Yandex.Translate
300 now 80/13 ~ 61.5
Yes, the border is lower. I wrote about this “just below”. I think it is possible as-that to explain. :)
300 место сейчас 80/13 ~ 61.5
Да, граница становится ниже. Я написал об этом “чуть ниже”. Думаю это можно как-то объяснить. :)
Самара
Powered by Yandex.Translate
Why not do to those who already played together no longer met? And not only that will play not with all, duck and even game only 14, and already there are people with whom I played more than once.
Почему нельзя было сделать, чтобы те кто уже играл вместе больше не встречались? А то мало того что сыграю далеко не со всеми, дак ещё и всего 14 игра, а уже есть люди с которыми я играл больше одного раза.
Powered by Yandex.Translate
Why not do to those who already played together no longer met? And not only that will play not with all, duck and even game only 14, and already there are people with whom I played more than once.
It is possible, but the great Rand says that we should not
Почему нельзя было сделать, чтобы те кто уже играл вместе больше не встречались? А то мало того что сыграю далеко не со всеми, дак ещё и всего 14 игра, а уже есть люди с которыми я играл больше одного раза.
Можно, но великий рандом говорит что не нужно
Powered by Yandex.Translate
there will be 20 waves. OK?
My not approx. 20 games - very little, given a sufficiently large effect of randomness on the results.
Can still deny at the time of the round to create a custom game, nothing terrible will happen if the new strategy will be tested after its completion. And then during the 1 half of the round with me was established of 18 games, it’s almost the same as in the round.
будет 20 волн. ОК?
По моему совсем не ок. 20 игр - очень мало, учитывая достаточно большое влияние рандома на результаты.
Может все таки запретить на время проведения раунда создавать пользовательские игры, ничего страшного не случится, если новая стратегия будет протестирована после его окончания. А то за время 1 половины раунда со мной было создано 18 игр, это почти столько же, сколько в раунде.
Powered by Yandex.Translate
My not approx. 20 games - very little, given a sufficiently large effect of randomness on the results. Can still deny at the time of the round to create a custom game, nothing terrible will happen if the new strategy will be tested after its completion. And then during the 1 half of the round with me was established of 18 games, it’s almost the same as in the round.
it depends on hold out if I’m in the top 300 either OK or not OK :)
По моему совсем не ок. 20 игр - очень мало, учитывая достаточно большое влияние рандома на результаты. Может все таки запретить на время проведения раунда создавать пользовательские игры, ничего страшного не случится, если новая стратегия будет протестирована после его окончания. А то за время 1 половины раунда со мной было создано 18 игр, это почти столько же, сколько в раунде.
это зависит удержусь ли я в топ 300 либо ОК либо не ОК :)
Powered by Yandex.Translate
it depends on hold out if I’m in the top 300 either OK or not OK :)
All decide 2 part round, which, by the way, unlike the first, will go in the afternoon, so the number of custom games will increase many times. If all leave the old, predict games 10 in part 2 of the round, and a lot of unhappy participants.
это зависит удержусь ли я в топ 300 либо ОК либо не ОК :)
Все решит 2 часть раунда, которая, кстати, в отличие от первой, будет идти днем, так что количество пользовательских игр возрастет многократно. Если все оставят по старому, предрекаю игр 10 во 2 части раунда, и очень много недовольных участников.
Powered by Yandex.Translate
All decide 2 part round, which, by the way, unlike the first, will go in the afternoon, so the number of custom games will increase many times. If all leave the old, predict games 10 in part 2 of the round, and a lot of unhappy participants.
OK! OK! OK! OK! OK! OK! OK! OK! OK! OK! OK! OK!
Все решит 2 часть раунда, которая, кстати, в отличие от первой, будет идти днем, так что количество пользовательских игр возрастет многократно. Если все оставят по старому, предрекаю игр 10 во 2 части раунда, и очень много недовольных участников.
ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК! ОК!
MSTEAM
Powered by Yandex.Translate
In short strategy is the BOTTOM a full. Sometimes it does do that is not clear, I did not understand how place I this behavior is described.
Короче стратегия ДНО полное. Иногда делает вообще что то не понятное, я так и не пойму каким место я такое поведение описал.
Powered by Yandex.Translate
In short strategy is the BOTTOM a full. Sometimes it does do that is not clear, I did not understand how place I this behavior is described.
brain!
Короче стратегия ДНО полное. Иногда делает вообще что то не понятное, я так и не пойму каким место я такое поведение описал.
мозгом!
Powered by Yandex.Translate
certainly the fingers were involved :)
Well, in short, I like to change everything I would. I know about what I don’t like, but sometimes it works fine…
еще наверняка пальцы участвовали :)
Ну короче, я похоже менять всё буду. Я знаю примерно что мне не нравится, но иногда оно отлично работает…
БГТУ «Военмех»
Powered by Yandex.Translate
can anyone reply ?.. locally everything runs and “plays” and the server compile error…
может кто ответить ?.. локально всё запускается и “играет” а на сервере ошибка компиляции…
Powered by Yandex.Translate
My not approx. 20 games - very little, given a sufficiently large effect of randomness on the results. Can still deny at the time of the round to create a custom game, nothing terrible will happen if the new strategy will be tested after its completion. And then during the 1 half of the round with me was established of 18 games, it’s almost the same as in the round.
Yes, at the time of rounds, I also lock custom games!
По моему совсем не ок. 20 игр - очень мало, учитывая достаточно большое влияние рандома на результаты. Может все таки запретить на время проведения раунда создавать пользовательские игры, ничего страшного не случится, если новая стратегия будет протестирована после его окончания. А то за время 1 половины раунда со мной было создано 18 игр, это почти столько же, сколько в раунде.
Да на время раундов, я тоже за блокировку пользовательских игр!
Powered by Yandex.Translate
or now you cannot upgrade strategy ???
Periodically confronted with it. On the server gcc, you write in msvs, but they look differently on the curve, from the point of view of the standard code. gcc is stricter.
или сейчас нельзя обновлять стратегии ???
Периодически сталкиваюсь с этим. На сервере gcc, вы пишете в msvs, а они по-разному смотрят на кривой, с точки зрения стандарта, код. gcc строже.
Powered by Yandex.Translate
or now you cannot upgrade strategy ???
If I remember correctly: Clicking on the number of attempts you can look in what there was a compilation error (this should help). The difference on the server and on your computer is possible because of 1)the fact that you have outdated language pack or local game (or version of the compiler, of course), 2) because your strategy is crashing when playing by the rules raind 2 or final (but this is usually not a compile-time error).
или сейчас нельзя обновлять стратегии ???
Если я правильно помню: Нажав на номер попытки можно глянуть в чём именно была ошибка компиляции (это должно помочь). Разница на сервере и на вашем компьютере возможна из-за 1)того что у вас устаревший языковой пакет или локал ранер (или версия компилятора конечно), 2) из-за того что ваша стратегия рушится при игре по правилам райнда 2 или финала (но обычно это не ошибка компиляции).
Powered by Yandex.Translate
My not approx. 20 games - very little, given a sufficiently large effect of randomness on the results. Can still deny at the time of the round to create a custom game, nothing terrible will happen if the new strategy will be tested after its completion. And then during the 1 half of the round with me was established of 18 games, it’s almost the same as in the round.
Created forum thread and vote, are encouraged to actively participate.
По моему совсем не ок. 20 игр - очень мало, учитывая достаточно большое влияние рандома на результаты. Может все таки запретить на время проведения раунда создавать пользовательские игры, ничего страшного не случится, если новая стратегия будет протестирована после его окончания. А то за время 1 половины раунда со мной было создано 18 игр, это почти столько же, сколько в раунде.
Создал тему на форуме и голосование, призываю активно поучаствовать.
Powered by Yandex.Translate
Periodically confronted with it. On the server gcc, you write in msvs, but they look differently on the curve, from the point of view of the standard code. gcc is stricter.
written in Qt, just for the gcc version … only found 5.3… 6.4 where to find do not know =\
Периодически сталкиваюсь с этим. На сервере gcc, вы пишете в msvs, а они по-разному смотрят на кривой, с точки зрения стандарта, код. gcc строже.
пишу в Qt, только на gcc … только версию нашёл 5.3… где 6.4 найти не знаю =\
Powered by Yandex.Translate
If I remember correctly: Clicking on the number of attempts you can look in what there was a compilation error (this should help). The difference on the server and on your computer is possible because of 1)the fact that you have outdated language pack or local game (or version of the compiler, of course), 2) because your strategy is crashing when playing by the rules raind 2 or final (but this is usually not a compile-time error).
a compilation error doesn’t specify… downloaded the latest runner is… err on mingw 5.3 (((
Если я правильно помню: Нажав на номер попытки можно глянуть в чём именно была ошибка компиляции (это должно помочь). Разница на сервере и на вашем компьютере возможна из-за 1)того что у вас устаревший языковой пакет или локал ранер (или версия компилятора конечно), 2) из-за того что ваша стратегия рушится при игре по правилам райнда 2 или финала (но обычно это не ошибка компиляции).
ошибку компиляции не указывает… скачал последний раннер, всё играется… грешу на mingw 5.3 (((
Powered by Yandex.Translate
a compilation error doesn’t specify… downloaded the latest runner is… err on mingw 5.3 (((
Strategy from a single file?
ошибку компиляции не указывает… скачал последний раннер, всё играется… грешу на mingw 5.3 (((
Стратегия из одного файла?
Powered by Yandex.Translate
the header and source =\ and all
What kind of header? Your file should be the one. Or send the files.
хедер и исходник =\ и всё
Что за хедер? Твой файл должен быть один. Либо посылай архив.
Powered by Yandex.Translate
What kind of header? Your file should be the one. Or send the files.
well, in C++ header (*.h) of course the archive ) have all taken )
Что за хедер? Твой файл должен быть один. Либо посылай архив.
ну в С++ хедер (*.h), конечно архив ) уже всё принялось )
ОмГУ им. Достоевского
Powered by Yandex.Translate
I didn’t know how to write here a personal message, but I want to thank you for what you’ve done return to base when its under attack! In this game helped to hold back! Thank you and good luck in further battles!
Thank you! Good luck to you.
Не знал, как написать здесь личное сообщение, но хочу поблагодарить вас за то, что сделали возврат к базе, когда ее атакуют! В этой игре помогли сдержаться! Спасибо и удачи в дальнеших боях!
Спасибо! И вам удачи.
ЧелГУ
Powered by Yandex.Translate
The morning was glad that I climbed to 74th place in the sandbox, but Pat changed the strategy, the mechanism of collecting power-UPS, and now I am afraid that in round 1, something goes wrong.. I’d)))))))
С утра обрадовался, что залез на 74 место в песочнице, но патом изменил в стратегии механизм сбора бонусов, и теперь боюсь что в раунде 1 что-то пойдет не так.. очкую кароче)))))))
Powered by Yandex.Translate
The morning was glad that I climbed to 74th place in the sandbox, but Pat changed the strategy, the mechanism of collecting power-UPS, and now I am afraid that in round 1, something goes wrong.. I’d)))))))
Don’t worry about it)) I finally won the whole strategy rewrite))) as it is in раунде1 not be showed, let’s see what happens now)
С утра обрадовался, что залез на 74 место в песочнице, но патом изменил в стратегии механизм сбора бонусов, и теперь боюсь что в раунде 1 что-то пойдет не так.. очкую кароче)))))))
Да не волнуйся ты)) я вон ваще всю стратегию переписал))) Так как она в раунде1 себе не очень показала, посмотрим что сейчас будет)
Powered by Yandex.Translate
The morning was glad that I climbed to 74th place in the sandbox, but Pat changed the strategy, the mechanism of collecting power-UPS, and now I am afraid that in round 1, something goes wrong.. I’d)))))))
This is normal. I completely reoriented the strategy to collect bonuses first raised in a sandbox, and then moved out. So, too, is worried))
С утра обрадовался, что залез на 74 место в песочнице, но патом изменил в стратегии механизм сбора бонусов, и теперь боюсь что в раунде 1 что-то пойдет не так.. очкую кароче)))))))
Это нормально. Я после того как полностью переориентировал стратегию на сбор бонусов вначале поднялся в песочнице, а потом съехал. Так что тоже волнуюсь))
ОАО "КОМСОФТ"
Powered by Yandex.Translate
Good luck to everyone) Faith to rise from 600 to 300 seats thanks to the uncle, the Randomness does not dry out!
Всем удачи) Вера подняться с 600 места до 300 благодаря дяде Рандому не иссякает!
Powered by Yandex.Translate
Good luck to everyone) Faith to rise from 600 to 300 seats thanks to the uncle, the Randomness does not dry out!
I thought I got around 22 points to beat.
Всем удачи) Вера подняться с 600 места до 300 благодаря дяде Рандому не иссякает!
Я считал мне надо примерно 22 очка отбить.
Ростовский-на-Дону колледж радиоэлектроники, информационных и промышленных технологий
Powered by Yandex.Translate
Does anyone know if you can get a certificate for attending / passing in 1 or 2 round ? For the portfolio will come in handy ( screenshot from the website will not go )
Кто-нибудь знает, можно ли получить сертификат за участие / прохождение в 1 или 2 раунд ? Для портфолио пригодится ( скрин с сайта не пойдет )
Ингосстрах
Powered by Yandex.Translate
Does anyone know if you can get a certificate for attending / passing in 1 or 2 round ? For the portfolio will come in handy ( screenshot from the website will not go )
Yes! certificates much more valuable than t-shirts.
Кто-нибудь знает, можно ли получить сертификат за участие / прохождение в 1 или 2 раунд ? Для портфолио пригодится ( скрин с сайта не пойдет )
Да! сертификаты намного более ценные чем футболки.
Ростовский-на-Дону колледж радиоэлектроники, информационных и промышленных технологий
Powered by Yandex.Translate
Yes! certificates much more valuable than t-shirts.
“Yes, you can get” or “Yes, support” ? If you know how to describe. Last year yielded nothing (although when I in the first round is not passed, yet)
Да! сертификаты намного более ценные чем футболки.
“Да, можно получить” или “да, поддерживаю” ? Если знаете, как получить, опишите. В прошлом году ничего не дали (хотя тогда я и в первый раунд не прошёл, не успел)
SEMrush
Powered by Yandex.Translate
Does anyone know if you can get a certificate for attending / passing in 1 or 2 round ? For the portfolio will come in handy ( screenshot from the website will not go )
The best source on github after the championship lay out is more summary than a certificate. It I as the person on the other side of the job search say =)
Кто-нибудь знает, можно ли получить сертификат за участие / прохождение в 1 или 2 раунд ? Для портфолио пригодится ( скрин с сайта не пойдет )
Лучше сорцы на гитхаб после чемпионата выложите - намного полезнее для резюме чем сертификат. Это я вам как человек по ту сторону поиска работы говорю =)
Powered by Yandex.Translate
The best source on github after the championship lay out is more summary than a certificate. It I as the person on the other side of the job search say =)
while we’re on the same side :) certificates on the wall to hang a shirt in my pack last time and lie has never been worn, all new.
Лучше сорцы на гитхаб после чемпионата выложите - намного полезнее для резюме чем сертификат. Это я вам как человек по ту сторону поиска работы говорю =)
а мы с тобой по одну сторону :) сертификаты, их на стену можно повесить, а футболки мои в пакетах с прошлых разов так и лежат, не ношеные, все новые.
ЧелГУ
я хочу толстовку!!! на работу как красный диплом буду носить!!! =)))))))))
ПГУ им. Шевченко
Powered by Yandex.Translate
Got the same number of points with the other brow and both of us accrued points of the lower bracket :( http://russianaicup.ru/game/view/64069
Получил одинаковое количество очков с другим челом и нам обоим начислили очки по нижней планке :( http://russianaicup.ru/game/view/64069
Powered by Yandex.Translate
while we’re on the same side :) certificates on the wall to hang a shirt in my pack last time and lie has never been worn, all new.
what is the problem to beat t-shirt to the wall =)
а мы с тобой по одну сторону :) сертификаты, их на стену можно повесить, а футболки мои в пакетах с прошлых разов так и лежат, не ношеные, все новые.
в чем проблема прибить футболку к стене =)
Powered by Yandex.Translate
I want a hoodie!!! as the diploma with honors will wear!!! =)))))))))
I would also like to be … that’s just white color …
я хочу толстовку!!! на работу как красный диплом буду носить!!! =)))))))))
я бы тоже в такой походил … вот только белый цвет …
Powered by Yandex.Translate
Yes! certificates much more valuable than t-shirts.
t-shirts is advertising … certificate not exactly…
Да! сертификаты намного более ценные чем футболки.
футболки это реклама … сертификат не совсем то…
Powered by Yandex.Translate
t-shirts is advertising … certificate not exactly…
I need this year to get a t-shirt and I’ll have the whole week to demonstrate a new t-shirt competition)
футболки это реклама … сертификат не совсем то…
мне надо в этом году получить футболку и я смогу всю рабочую неделю демонстрировать новую футболку с соревнований)
Powered by Yandex.Translate
what is the problem to beat t-shirt to the wall =)
so walls will not be enough in 10 years
в чем проблема прибить футболку к стене =)
так стен не хватит через 10 лет
ABBYY
Powered by Yandex.Translate
Does anyone know if you can get a certificate for attending / passing in 1 or 2 round ? For the portfolio will come in handy ( screenshot from the website will not go )
Adequate employer I think should be still in the presence of a certificate. So you can just specify that occupied a place of so many participants in this contest.
Кто-нибудь знает, можно ли получить сертификат за участие / прохождение в 1 или 2 раунд ? Для портфолио пригодится ( скрин с сайта не пойдет )
Адекватному работодателю по-моему должно быть всё равно на наличие какого-то сертификата. Так что можно просто указать, что занял такое-то место из стольких-то участников в таком-то конкурсе.
Softgrad Solutions
Powered by Yandex.Translate
Especially sites with the results of past Championships like available. You can refer to.
Тем более сайты с результатами прошлых чемпионатов вроде доступны. Можно ссылаться.
ИАТЭ НИЯУ МИФИ
Powered by Yandex.Translate
Comrades, MB someone will explain http://russianaicup.ru/game/view/64694 the last two places listed as 9 , maybe equally points, but points were given for each 1 and not 2 as it says in the rules to round.
Товарищи, мб кто-то пояснит http://russianaicup.ru/game/view/64694 последние два места указаны как 9 , тк поровну очков, но баллов дали по 1 каждому а не по 2 как тут написано в правилах к раунду.
))) ну так самые топовые на стену остальные в специальный шкаф для трофеев =)))
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
How to spend a lot of nerves: take working for Round 1 strategy to change the pitch of the cells for path finding and obstacle avoidance with the aim of increasing accuracy, to upload changes, go to sleep and in the morning to find that I forgot to change the indent size from the borders of the map….. (((
Как потратить кучу нервов: взять рабочую для Раунда 1 стратегию, изменить шаг клетки для поиска пути и обхода препятствий с целью повышения точности, залить изменения, уйти спать и на утро обнаружить, что забыл изменить размер отступа от границ карты….. (((
Калужский филиал ГУ СДА при Спецстрое России
Powered by Yandex.Translate
How to spend a lot of nerves: take working for Round 1 strategy to change the pitch of the cells for path finding and obstacle avoidance with the aim of increasing accuracy, to upload changes, go to sleep and in the morning to find that I forgot to change the indent size from the borders of the map….. (((
About a similar situation. Finished a normal thing, but put in the wrong strategy, which played in the first round and was on 250. The result was a hybrid and the current 296 place, but the trend is not good…
Как потратить кучу нервов: взять рабочую для Раунда 1 стратегию, изменить шаг клетки для поиска пути и обхода препятствий с целью повышения точности, залить изменения, уйти спать и на утро обнаружить, что забыл изменить размер отступа от границ карты….. (((
Примерно похожая ситуация. Допилил нормальную фишку, но вставил не в ту стратегию, которая играла в первом раунде и была на 250 месте. В итоге получился гибрид и текущее 296 место, но тенденция нехорошая…
ЧелГУ
Powered by Yandex.Translate
How to spend a lot of nerves: take working for Round 1 strategy to change the pitch of the cells for path finding and obstacle avoidance with the aim of increasing accuracy, to upload changes, go to sleep and in the morning to find that I forgot to change the indent size from the borders of the map….. (((
Well, the spacing from the card I did a few hours.. while you and techcode, burst =) will Not break, so the extras will have a chance!
Как потратить кучу нервов: взять рабочую для Раунда 1 стратегию, изменить шаг клетки для поиска пути и обхода препятствий с целью повышения точности, залить изменения, уйти спать и на утро обнаружить, что забыл изменить размер отступа от границ карты….. (((
Ну отступы от карты я несколько часов делал.. А ты пока и трехсотке, прорываешься =) Не прорвешься, так через допы будет шанс!
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
Well, the spacing from the card I did a few hours.. while you and techcode, burst =) will Not break, so the extras will have a chance!
The funny thing is that I did them one line, but to fill the fixed strategy is not managed. Still kept 300ах…. stayed 3 hours and 45 minutes…
Ну отступы от карты я несколько часов делал.. А ты пока и трехсотке, прорываешься =) Не прорвешься, так через допы будет шанс!
Вот самое забавное, что сделал я их одной строчкой, но залить исправленную стратегию уже не успел. Пока держусь в 300ах…. осталось 3 часа 45 минут…
АГ СПбГУ
Powered by Yandex.Translate
How to spend a lot of nerves: take working for Round 1 strategy to change the pitch of the cells for path finding and obstacle avoidance with the aim of increasing accuracy, to upload changes, go to sleep and in the morning to find that I forgot to change the indent size from the borders of the map….. (((
How to spend a lot of nerves to begin to participate in the Russian AI Cup and pass in 1 round. Now I have a free Sunday, I stay sitting at the computer, every 10 seconds press F5 every half hour and watch the replay of the match.
Как потратить кучу нервов: взять рабочую для Раунда 1 стратегию, изменить шаг клетки для поиска пути и обхода препятствий с целью повышения точности, залить изменения, уйти спать и на утро обнаружить, что забыл изменить размер отступа от границ карты….. (((
Как потратить кучу нервов - начать участвовать в Russian AI Cup и пройти в 1 раунд. Сейчас у меня свободное воскресенье, а я вместо отдыха сижу за компом, каждые 10 секунд нажимаю F5 и раз в полчаса смотрю повтор матча.
Powered by Yandex.Translate
How to spend a lot of nerves to begin to participate in the Russian AI Cup and pass in 1 round. Now I have a free Sunday, I stay sitting at the computer, every 10 seconds press F5 every half hour and watch the replay of the match.
Well, I have stable 80.. I read the rules and think better using skills to everyday life to get in the top 50 sandbox
Как потратить кучу нервов - начать участвовать в Russian AI Cup и пройти в 1 раунд. Сейчас у меня свободное воскресенье, а я вместо отдыха сижу за компом, каждые 10 секунд нажимаю F5 и раз в полчаса смотрю повтор матча.
Ну у меня стабильно на 80.. я читаю правила и думаю как лучше юзать умения, чтобы в будни пробиться в топ 50 песочницы
Powered by Yandex.Translate
Well, the spacing from the card I did a few hours.. while you and techcode, burst =) will Not break, so the extras will have a chance!
And what kind of padding and what they do?
Ну отступы от карты я несколько часов делал.. А ты пока и трехсотке, прорываешься =) Не прорвешься, так через допы будет шанс!
А что за отступы и зачем их делать?
Powered by Yandex.Translate
Well, I have stable 80.. I read the rules and think better using skills to everyday life to get in the top 50 sandbox
Why would you top 50 sandbox. You need to read the rules and see how to break into the top 60 of the second round :)
Ну у меня стабильно на 80.. я читаю правила и думаю как лучше юзать умения, чтобы в будни пробиться в топ 50 песочницы
Зачем тебе топ-50 песочницы. Тебе надо читать правила и смотреть как пробиться в топ-60 второго раунда :)
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
And what kind of padding and what they do?
Depending on the implementation of the search path, a situation may arise when your algorithm will route directly to the edge of the map. Indent, in this case, is adjusted for its radius, which doesn’t let you rest on the border of the map and calmly go where you want.
А что за отступы и зачем их делать?
В зависимости от реализации поиска пути, может возникнуть ситуация, когда ваш алгоритм проложит маршрут непосредственно по краю карты. Отступ, в данном случае, является поправкой на собственный радиус, который не позволит упереться в границы карты и спокойно пройти куда нужно.
Ингосстрах
Powered by Yandex.Translate
Depending on the implementation of the search path, a situation may arise when your algorithm will route directly to the edge of the map. Indent, in this case, is adjusted for its radius, which doesn’t let you rest on the border of the map and calmly go where you want.
I also have padding to the left one cell right and one and a half :) spike here collect powerups to break imprisoned, the difference in the rate nalize :)
В зависимости от реализации поиска пути, может возникнуть ситуация, когда ваш алгоритм проложит маршрут непосредственно по краю карты. Отступ, в данном случае, является поправкой на собственный радиус, который не позволит упереться в границы карты и спокойно пройти куда нужно.
у меня отступы также есть, слева одна клетка и справа полторы :) вот костыльный сбор бонусов в перерыве заточил, разница в рейте налице :)
Powered by Yandex.Translate
Well, I have stable 80.. I read the rules and think better using skills to everyday life to get in the top 50 sandbox
I’m on the brink… 1 drain and I have to drop out top 300. Although I’m a little surprised that my strategy, curve, balanuta but still working knows how to win. If you go to the second round, you probably will for a serious redo it, perhaps I’ll start with the fighting style.
Ну у меня стабильно на 80.. я читаю правила и думаю как лучше юзать умения, чтобы в будни пробиться в топ 50 песочницы
Я балансирую на грани… 1 слив и я уже вылечу из топ-300. Хотя я даже немного удивлён, что моя стратегия, кривая, баганутая но все же работающая умеет побеждать. Если пойду во второй раунд, то наверно буду по серьёзному всё переделывать, начну пожалуй со стиля боя.
Санкт-Петербург
Powered by Yandex.Translate
Depending on the implementation of the search path, a situation may arise when your algorithm will route directly to the edge of the map. Indent, in this case, is adjusted for its radius, which doesn’t let you rest on the border of the map and calmly go where you want.
By the way, I was all curious to know how someone solved path finding, but probably now is too early to ask. I was most interested in two questions - will the time A* and how to write it given the fact that the trees can break. Judging by the replays, I’ve seen a couple of strategies from waypoint to waypoint do not go directly, and looking for the shortest. Of course, you should just try to implement, but somehow scary for the strategy, and it’s usually after major modifications it worse works =)
В зависимости от реализации поиска пути, может возникнуть ситуация, когда ваш алгоритм проложит маршрут непосредственно по краю карты. Отступ, в данном случае, является поправкой на собственный радиус, который не позволит упереться в границы карты и спокойно пройти куда нужно.
Кстати, мне вот всё любопытно узнать, как кто path finding решал, но, наверное, сейчас рановато спрашивать. Меня больше всего интересуют два вопроса - пройдёт ли по времени A* и как писать его с учётом того, что деревья ломать можно. Судя по повторам, я видел парочку стратегий, которые от вейпоинта к вейпоинту ходят не напрямую, а ищут кратчайший. Конечно, стоит попробовать просто самому реализовать, но как-то страшновато за стратегию, а то обычно после капитальных изменений всё только хуже работает =)
Powered by Yandex.Translate
By the way, I was all curious to know how someone solved path finding, but probably now is too early to ask. I was most interested in two questions - will the time A* and how to write it given the fact that the trees can break. Judging by the replays, I’ve seen a couple of strategies from waypoint to waypoint do not go directly, and looking for the shortest. Of course, you should just try to implement, but somehow scary for the strategy, and it’s usually after major modifications it worse works =)
And* completely pass. The trees are fine for passing through a node/cell
Кстати, мне вот всё любопытно узнать, как кто path finding решал, но, наверное, сейчас рановато спрашивать. Меня больше всего интересуют два вопроса - пройдёт ли по времени A* и как писать его с учётом того, что деревья ломать можно. Судя по повторам, я видел парочку стратегий, которые от вейпоинта к вейпоинту ходят не напрямую, а ищут кратчайший. Конечно, стоит попробовать просто самому реализовать, но как-то страшновато за стратегию, а то обычно после капитальных изменений всё только хуже работает =)
А* вполне пройдет. Деревья это штраф за прохождение через узел/клетку
Powered by Yandex.Translate
By the way, I was all curious to know how someone solved path finding, but probably now is too early to ask. I was most interested in two questions - will the time A* and how to write it given the fact that the trees can break. Judging by the replays, I’ve seen a couple of strategies from waypoint to waypoint do not go directly, and looking for the shortest. Of course, you should just try to implement, but somehow scary for the strategy, and it’s usually after major modifications it worse works =)
I have a Lee wave algorithm. Between the trees to walk, hack can - not. Time - bad. I’m writing in Python. When cutting maps and pathfinding every tick - rested on timelimit where 15000 tick on average. Had to cut sturgeon )))
Кстати, мне вот всё любопытно узнать, как кто path finding решал, но, наверное, сейчас рановато спрашивать. Меня больше всего интересуют два вопроса - пройдёт ли по времени A* и как писать его с учётом того, что деревья ломать можно. Судя по повторам, я видел парочку стратегий, которые от вейпоинта к вейпоинту ходят не напрямую, а ищут кратчайший. Конечно, стоит попробовать просто самому реализовать, но как-то страшновато за стратегию, а то обычно после капитальных изменений всё только хуже работает =)
У меня волновой алгоритм Ли. Между деревьев ходить, рубить - не умеет. По времени - плохо. Я пишу на Питоне. При нарезке карты и поиске пути на каждом тике - упирался в таймлимит где на 15000 тике в среднем. Пришлось урезать осетра )))
Powered by Yandex.Translate
And* completely pass. The trees are fine for passing through a node/cell
A* is too slow if you need many targets to track. There are more interesting options.
А* вполне пройдет. Деревья это штраф за прохождение через узел/клетку
A* слишком медленный если нужно много целей отслеживать. Есть более интересные варианты.
Дзержинск
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без:
* поиска пути
* сбора бонусов
* хождения не по mid`у
?
Powered by Yandex.Translate
I’m on the brink… 1 drain and I have to drop out top 300. Although I’m a little surprised that my strategy, curve, balanuta but still working knows how to win. If you go to the second round, you probably will for a serious redo it, perhaps I’ll start with the fighting style.
Let’s stick buddy! Good luck to us!
Я балансирую на грани… 1 слив и я уже вылечу из топ-300. Хотя я даже немного удивлён, что моя стратегия, кривая, баганутая но все же работающая умеет побеждать. Если пойду во второй раунд, то наверно буду по серьёзному всё переделывать, начну пожалуй со стиля боя.
Давай держаться дружище! Удачи нам!
Powered by Yandex.Translate
I have a Lee wave algorithm. Between the trees to walk, hack can - not. Time - bad. I’m writing in Python. When cutting maps and pathfinding every tick - rested on timelimit where 15000 tick on average. Had to cut sturgeon )))
Curious. But, generally speaking, often makes no sense to pereprodavat the route after the next tick and this can be done, for example, every 10 ticks. Maybe then Your solution would not have toppled 15,000 tick.
У меня волновой алгоритм Ли. Между деревьев ходить, рубить - не умеет. По времени - плохо. Я пишу на Питоне. При нарезке карты и поиске пути на каждом тике - упирался в таймлимит где на 15000 тике в среднем. Пришлось урезать осетра )))
Любопытно. Но, вообще говоря, часто нет смысла перепрокладывать маршрут после очередного тика и можно это делать, например, раз в 10 тиков. Может быть тогда Ваше решение бы и не валилось на 15000 тике.
Powered by Yandex.Translate
By the way, I was all curious to know how someone solved path finding, but probably now is too early to ask. I was most interested in two questions - will the time A* and how to write it given the fact that the trees can break. Judging by the replays, I’ve seen a couple of strategies from waypoint to waypoint do not go directly, and looking for the shortest. Of course, you should just try to implement, but somehow scary for the strategy, and it’s usually after major modifications it worse works =)
I tried to write a graph which updates the list of edges per tick, depending on the availability of the objects on top. But the problem is that one update of the graph takes about seconds. So what did Lapointe connected to each other and the path searched for BFS-th, will be replaced by A*
Кстати, мне вот всё любопытно узнать, как кто path finding решал, но, наверное, сейчас рановато спрашивать. Меня больше всего интересуют два вопроса - пройдёт ли по времени A* и как писать его с учётом того, что деревья ломать можно. Судя по повторам, я видел парочку стратегий, которые от вейпоинта к вейпоинту ходят не напрямую, а ищут кратчайший. Конечно, стоит попробовать просто самому реализовать, но как-то страшновато за стратегию, а то обычно после капитальных изменений всё только хуже работает =)
Я пробовал писать граф, который обновляет список ребер каждый тик, в зависимости от наличия объектов на вершине. Но проблема в том, что один update графа занимал около секунды. Так что сделал вейпоинты, связанные между собой и путь искал BFS-ом, планирую потом заменить на A*
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
By the way, I was all curious to know how someone solved path finding, but probably now is too early to ask. I was most interested in two questions - will the time A* and how to write it given the fact that the trees can break. Judging by the replays, I’ve seen a couple of strategies from waypoint to waypoint do not go directly, and looking for the shortest. Of course, you should just try to implement, but somehow scary for the strategy, and it’s usually after major modifications it worse works =)
A simple implementation of the wave with the ability to walk in all 8 directions. Trees can be considered as a penalty on the cage (I find impenetrable) time normally.
Кстати, мне вот всё любопытно узнать, как кто path finding решал, но, наверное, сейчас рановато спрашивать. Меня больше всего интересуют два вопроса - пройдёт ли по времени A* и как писать его с учётом того, что деревья ломать можно. Судя по повторам, я видел парочку стратегий, которые от вейпоинта к вейпоинту ходят не напрямую, а ищут кратчайший. Конечно, стоит попробовать просто самому реализовать, но как-то страшновато за стратегию, а то обычно после капитальных изменений всё только хуже работает =)
Самая простая реализация волнового с возможностью ходить на все 8 направлений. Деревья можно считать как штраф на клетку (я считаю непроходимыми) По времени нормально.
Powered by Yandex.Translate
Curious. But, generally speaking, often makes no sense to pereprodavat the route after the next tick and this can be done, for example, every 10 ticks. Maybe then Your solution would not have toppled 15,000 tick.
Actually did. In lokalbaner that all the rules were. It’s already on the website I saw that every third game is falling - I was horrified.
Любопытно. Но, вообще говоря, часто нет смысла перепрокладывать маршрут после очередного тика и можно это делать, например, раз в 10 тиков. Может быть тогда Ваше решение бы и не валилось на 15000 тике.
Собственно так и сделал. В локалраннере то все норм было. Это уже на сайте увидел, что каждая третья игра падает - ужаснулся.
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
All this did not, while 200 took off =) Even with the spontaneous changes between waves, which is clearly on favor did not go =))
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
Всё это не делал, пока из 200 не вылетал =) Даже с учётом спонтанных изменений между волнами, которые явно на пользу не пошли =))
Powered by Yandex.Translate
All this did not, while 200 took off =) Even with the spontaneous changes between waves, which is clearly on favor did not go =))
Sorry, not in the foreign Ministry, I know how to walk
Всё это не делал, пока из 200 не вылетал =) Даже с учётом спонтанных изменений между волнами, которые явно на пользу не пошли =))
Пардон, не по миду я ходить умею
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
Of the above only a collection of bonuses(without fanaticism) while consistently making the top 30
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
Из перечисленного только сбор бонусов(без фанатизма) пока стабильно держусь в топ 30
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
I am going through. without finding the way without MIDI the strategy well and take the bonus only if I pass at the time of its occurrence.
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
я прохожу. без поиска пути без миди стратегии, ну и бонус беру только в случае если прохожу мимо в момент его появления.
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
Hmm… fanatical collecting bonuses, going on the Ministry of foreign Affairs (well, after the death already in other areas go), with the search path, you do not quite understand the meaning if about walking through the forest do not know how. But despite all this I lose equal to approximately 80% of cases.
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
Мда… фанатичный сбор бонусов, хождение по миду (ну после смерти уже по другим направлениям хожу), что с поиском пути, то не совсем понял смысл, если про хождение через лес - то не умею. Но несмотря на все это я проигрываю равным себе в примерно 80% случаев.
Powered by Yandex.Translate
Why would you top 50 sandbox. You need to read the rules and see how to break into the top 60 of the second round :)
sandbox top 50 and top 60 of the second round of the same thing
Зачем тебе топ-50 песочницы. Тебе надо читать правила и смотреть как пробиться в топ-60 второго раунда :)
топ 50 песочницы и топ 60 второго раунда одно и тоже
Harman Connected Services
Powered by Yandex.Translate
I only have the search path) on the bonuses did not look, just shove line
У меня только поиск пути) на бонусы вообще не смотрю, просто пушу линию
ООО "Метаквотс Софтвер"
И так, прошло суммарно 39 волн…. Позволю себе предположить, что 40я - последняя.
Powered by Yandex.Translate
sandbox top 50 and top 60 of the second round of the same thing
There is :)
топ 50 песочницы и топ 60 второго раунда одно и тоже
Нет же :)
АГ СПбГУ
Powered by Yandex.Translate
And so, it took a total of 39 waves…. Let me suggest that 40am last.
Yes, I also do not mind to have completed the first round)))
И так, прошло суммарно 39 волн…. Позволю себе предположить, что 40я - последняя.
Да, я тоже не против, чтобы заканчивали первый раунд)))
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
Well, I would have 1 game played, that would surely….. but of the 300 I flew…
Ну я бы еще 1 игру сыграл, что бы уж наверняка….. но из 300 я вылетел…
КГУ
Powered by Yandex.Translate
And so, it took a total of 39 waves…. Let me suggest that 40am last.
I think 41 will be.
И так, прошло суммарно 39 волн…. Позволю себе предположить, что 40я - последняя.
Думаю, ещё 41 будет.
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
Well, I would have 1 game played, that would surely….. but of the 300 I flew…
Thanks for that to all those kind people who sent their bots to the foreign Ministry no matter what…
Ну я бы еще 1 игру сыграл, что бы уж наверняка….. но из 300 я вылетел…
Спасибо за это всем тем добрым людям, которые направляют своих ботов на мид не смотря ни на что…
ОАО Радиоволна
Powered by Yandex.Translate
Thanks for that to all those kind people who sent their bots to the foreign Ministry no matter what…
now everyone is for himself … but ache for what you left … PS I don’t play only on the center
Спасибо за это всем тем добрым людям, которые направляют своих ботов на мид не смотря ни на что…
сейчас каждый сам за себя … но болею за то что бы вы остались … ПС я не играю только по центру
ООО "Метаквотс Софтвер"
Powered by Yandex.Translate
now everyone is for himself … but ache for what you left … PS I don’t play only on the center
I’m not arguing, just a shame (( Line throw away three-four somewhere, hustle, disturb each other… to counter this can 2 wizard, 2 easy shove an empty line Oh… ….
сейчас каждый сам за себя … но болею за то что бы вы остались … ПС я не играю только по центру
Да я не спорю, досадно просто (( Линии бросают, уходят втроем-вчетвером куда то, толкаются, мешают друг-другу… контрить это могут 2 визарда, еще 2 изи пушат пустую линию… Эх….
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
No problems going through. Search the way there, collect bonuses rarely, often go along the edges
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
Без проблем прохожу. Поиска пути нет, сбор бонусов редко, чаще хожу по краям
ОАО Радиоволна
Powered by Yandex.Translate
I’m not arguing, just a shame (( Line throw away three-four somewhere, hustle, disturb each other… to counter this can 2 wizard, 2 easy shove an empty line Oh… ….
Yes, it was a game when 2 mage, with my team, stood on the base, but I had one on the line and proposal to win, while the opponents are just closer to our database all frustrated…. madhouse.
Да я не спорю, досадно просто (( Линии бросают, уходят втроем-вчетвером куда то, толкаются, мешают друг-другу… контрить это могут 2 визарда, еще 2 изи пушат пустую линию… Эх….
да уж была игра когда 2 мага, с моей команды, стояли на базе, но при этом я был один на линии и пропушил на победу, в то время как соперники только приблизившись к нашей базе все срывались за бонусами… дурдом.
Powered by Yandex.Translate
Yes, it was a game when 2 mage, with my team, stood on the base, but I had one on the line and proposal to win, while the opponents are just closer to our database all frustrated…. madhouse.
So “victory” (the destruction of the base) does not guarantee you the maximum number of points among other participants of the battle. The point’s not to write a good bot for the game in MOBA, but to write a bot that will points to earn. You’re teh docks to the tournament, read, conditions know.
да уж была игра когда 2 мага, с моей команды, стояли на базе, но при этом я был один на линии и пропушил на победу, в то время как соперники только приблизившись к нашей базе все срывались за бонусами… дурдом.
Так “победа” (уничтожение базы) не гарантирует тебе максимальное количество очков среди других участников боя. Смысл ведь не написать хорошего бота для игры в MOBA, а написать бота, который будет очков больше других зарабатывать. Вы ведь тех.доки на турнир читали, условия знаете.
Powered by Yandex.Translate
No problems going through. Search the way there, collect bonuses rarely, often go along the edges
Yes, because capturing the enemy base is absolutely beneficial! You’re probably going to die, and death is a huge loss in points.
Без проблем прохожу. Поиска пути нет, сбор бонусов редко, чаще хожу по краям
Да потому что захватывать вражеские базы абсолютно не выгодно! Ты скорее всего умрешь, а смерть это огромная потеря в очках.
Powered by Yandex.Translate
So “victory” (the destruction of the base) does not guarantee you the maximum number of points among other participants of the battle. The point’s not to write a good bot for the game in MOBA, but to write a bot that will points to earn. You’re teh docks to the tournament, read, conditions know.
Yes, I understand perfectly, but Rashi alone on a line gives enough experience especially if others run all together bonuses, so you always will on average take 5-7 lines, what I mean is that among the 300 participants 2 rounds of special campaigns with bonuses will not bring the desired result IMHO
Так “победа” (уничтожение базы) не гарантирует тебе максимальное количество очков среди других участников боя. Смысл ведь не написать хорошего бота для игры в MOBA, а написать бота, который будет очков больше других зарабатывать. Вы ведь тех.доки на турнир читали, условия знаете.
да я все прекрасно понимаю, но рашь в одиночку по линии дает достаточно опыта особенно если другие бегают все вместе за бонусами, поэтому ты всегда в среднем будешь занимать 5-7 строчки, я к тому что среди 300 участников 2 раунда специальные походы за бонусами не принесут нужный результат имхо
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
Was confident in the 2nd round. 1. Full search no way, go waypoints. Fell through the forest in this case is easy - point the end point and the magician rushing forward, avoiding large trees, and ruby if “stuck”. 2. As implemented more aggressive collecting bonuses immediately flooded up in the article. But this, again, is not to accept the protection line. If its hard to Rashat, with the bonus of not running, but only if relatively safe. 3. Line choose strictly on command of the master, or by the algorithm of Scartha if the team was not. He commands always send, but noticed that many of them ignore the rod to the foreign Ministry. Command
In General, the bonuses really are not so clear. Saw examples of their games where I was on the 1st place, taking the whole game just 1 bonus (when the rest of the mages just behind them and ran). For example, in the second round, the tower will be 1000 HP and its destruction will give 250 XP, which is more than the bonus (if a few mages, a little less, but nevertheless). So blindly to burst for a bonus is not always more profitable.
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
Уверенно прошел во 2 раунд.
1. Полноценного поиска пути нет, хожу по вейпоинтам. Валить через лес в этом случае легко - указываешь конечную точку и маг прется вперед, обходя большие деревья, и рубая, если “застрял”.
2. Как реализовал более агрессивный сбор бонусов, сразу попер вверх в стате. Но это, опять же, не в ушерб защиты линии. Если ее усиленно рашат, за бонусом не бегу, только если относительно безопасно.
3. Линию выбираю строго по команде мастера, либо по алгоритму из СтартГая, если команды не было. Сам команды посылаю всегда, но заметил, что многие их игнорируют и прут на мид. По командам
Вообще, по бонусам на самом деле не все так однозначно. Видел примеры своих игр, где я был на 1 месте, взяв за всю игру всего 1 бонус (когда остальные маги только за ними и бегали). Например, во втором раунде у башни уже будет 1000 HP и за ее уничтожение дадут 250 XP, что уже больше, чем бонус (если магов несколько, то чуть меньше, но тем не менее). Так что слепо ломиться за бонусом не всегда более выгодно.
MSTEAM
Powered by Yandex.Translate
Not reached my strategy to the top 300. In the first part, do not expect that the version will show this YR. But during the evening and night from sat to sun, rewrote about 70% of the code. Strategy better to drag. The only not yet managed to achieve what I wanted: 1) Help in other areas if they start to merge. Some fights took the 5th place and below, in the course went first, but we base failed. 2) to move Away from enemy shells. The idea is there is a time to go a little to the side a bit ago. To me even the methods implemented to select an optimal place of care, but did not.
Realized: 1) find the shortest path to the point the whole map is not considered, only the scope. Since trees can change, and so and so, a lot of moving objects. Every time obsidian and avoided. 2) the Choice of an optimum place in combat to me is less attacked, thus he could attack. 3) a Collection of bonuses, calculation to approach the bonus tick in the tick. Almost always take 1 of 2. 4) to move laterally, backwards, etc along the route. Gives a bonus when you get somewhere, but there are opponents, and you run and attack))))) 5) Attack the active minion. Many times I notice that someone is not implemented. And the Magician was killed by the fact that he kills someone and he’s not responding. 6) don’t know good or not, but the database I did not approach closer than the radius of its impact. Stupidly supported the attack, killing enemy minions and so on. Tower tried to demolish.
Не дотянула моя стратегия до топ-300. В первой части прям не ожидал что версия покажет такое УГ. Но за вечер и ночь с сб на вс, переписал примерно 70% кода. Стратегия стала лучше тащить. Единственное не успел реализовать что хотел: 1) Помощь по другим направлениям если они начинают сливать. Несколько боев занял 5 место и ниже, хоты по ходу шел первым, но нам базу завалили. 2) Уходить от вражеских снарядов. По идее там есть время уйти чуть в бок чуть назад. К меня даже методы реализованы оптимального выбора места ухода, но не успел.
Из реализованного: 1) Поиск кратчайшего пути до точки, всю карту не рассматривал, только область видимости. Так как деревья могут менять и тд и тп, много движущихся объектов. Каждый раз общитывал и обходил. 2) Выбор оптимального места в бою, чтобы меня меньше атаковало, при этом сам мог атаковать. 3) Сбор бонусов, расчет такой чтобы подходить к бонусу тик в тик. Почти всегда беру 1 из 2. 4) Движение боком, задом, и тд по маршруту. Дает бонус когда тебе куда то надо, но есть противники, и ты убегаешь и атакуешь))))) 5) Атака активного миньона. Много раз замечал что у кого то это не реализовано. И Маг погибал от того что его кто то убивает а он не реагирует. 6) Не знаю хорошо или нет, но к базе я не подходил ближе чем радиус её удара. Тупо поддерживал атаку, убивал вражеских миньонов и тд. Башни старался сносить.
Powered by Yandex.Translate
Not reached my strategy to the top 300. In the first part, do not expect that the version will show this YR. But during the evening and night from sat to sun, rewrote about 70% of the code. Strategy better to drag. The only not yet managed to achieve what I wanted: 1) Help in other areas if they start to merge. Some fights took the 5th place and below, in the course went first, but we base failed. 2) to move Away from enemy shells. The idea is there is a time to go a little to the side a bit ago. To me even the methods implemented to select an optimal place of care, but did not. …
The new strategy 540, rose to 332.
Не дотянула моя стратегия до топ-300. В первой части прям не ожидал что версия покажет такое УГ. Но за вечер и ночь с сб на вс, переписал примерно 70% кода. Стратегия стала лучше тащить. Единственное не успел реализовать что хотел: 1) Помощь по другим направлениям если они начинают сливать. Несколько боев занял 5 место и ниже, хоты по ходу шел первым, но нам базу завалили. 2) Уходить от вражеских снарядов. По идее там есть время уйти чуть в бок чуть назад. К меня даже методы реализованы оптимального выбора места ухода, но не успел. …
Новая стратегия с 540, поднялась до 332.
ABBYY
Powered by Yandex.Translate
Remind those who did not get in the top 300 of the first round, in order to pass round 2 and the final to extend out of the sandbox - you have to get in the respective top 60 or top 10 sandbox sa with the exception of those who really prosel. So the chance is still full, do not worry.
Напоминаю для тех, кто не попал в топ-300 первого раунда, для того, чтобы пройти в раунд-2 и в финал по донабору из песочницы - вы должны попасть в соответственно топ 60 или топ 10 песочницы за исключением тех, кто уж прошел. Так что шансов ещё полно, не расстраивайтесь.
МФТИ, ШАД
Powered by Yandex.Translate
Hi all.
Wanted to share some analysis of how the distribution of seats in the first round compared to a sandbox.
First, beautiful but not very useful picture of the joint distribution:
Всем привет.
Хотел поделиться некоторым анализом того как распределились места в первом раунде по сравнению с песочницей.
Вначале красивая но не очень полезная картинка совместного распределения:
МФТИ, ШАД
Powered by Yandex.Translate
Who in the end passed, and with a place in the sandbox (at the time of the start of the round). I have grouped all the final place in round 1 (hardened to 300) and place in the sandbox (rough 100)
round_1 | sandbox | count |
---|
0/0/99 0/100/81 0/200/53 0/300/29 0/400/18 0/500/9 0/600/3 0/900/3 0/1000/2 300/0/1 300/100/19 300/200/41 300/300/61 300/400/58 300/500/47 300/600/27 300/700/15 300/800/7 300/900/13 300/1000/9 600/200/6 600/300/9 600/400/24 600/500/41 600/600/63 600/700/51 600/800/40 600/900/30 600/1000/29 900/300/1 900/500/3 900/600/7 900/700/34 900/800/53 900/900/54 900/1000/36
Interesting: 1 person out of top 100 “fell” from round 1 and probably will go “out of the sandbox”. Among the people who were in the third hundred of the sandbox was about half. None of the top 200 in the sandbox not taken above 600 places in the round
(Note to the observant: the number are not summarized in 300, because fixed me top-1100 sandbox about an hour before the round does not match the final set of people who were taken into the round)
In the amount of more than 50 people were in the top 300 in the round of being in the sandbox not in the top 300. 30 of them is 300 400 place
Кто же в итоге прошел и с какого места в песочнице (на момент старта раунда). Я сгруппировал всех по итоговому месту в 1 раунде (огрубленному до 300) и месту в песочницу (огрубленному до 100)
round_1 | sandbox | count |
---|---|---|
0 | 0 | 99 |
0 | 100 | 81 |
0 | 200 | 53 |
0 | 300 | 29 |
0 | 400 | 18 |
0 | 500 | 9 |
0 | 600 | 3 |
0 | 900 | 3 |
0 | 1000 | 2 |
300 | 0 | 1 |
300 | 100 | 19 |
300 | 200 | 41 |
300 | 300 | 61 |
300 | 400 | 58 |
300 | 500 | 47 |
300 | 600 | 27 |
300 | 700 | 15 |
300 | 800 | 7 |
300 | 900 | 13 |
300 | 1000 | 9 |
600 | 200 | 6 |
600 | 300 | 9 |
600 | 400 | 24 |
600 | 500 | 41 |
600 | 600 | 63 |
600 | 700 | 51 |
600 | 800 | 40 |
600 | 900 | 30 |
600 | 1000 | 29 |
900 | 300 | 1 |
900 | 500 | 3 |
900 | 600 | 7 |
900 | 700 | 34 |
900 | 800 | 53 |
900 | 900 | 54 |
900 | 1000 | 36 |
Что интересного: 1 человек из топ 100 “выпал” из раунда 1 и наверняка пройдет “из песочницы”. Среди людей которые были в третьей сотне песочницы прошла примерно половина. Ни один из топ-200 по песочнице не занял выше 600 места в раунде
(Примечание для внимательных: количества не суммируются в 300, потому что зафиксированный мной топ-1100 песочницы примерно за час до раунда не соответствует итоговому набор людей которых взяли в раунд)
В сумме больше больше 50 человек прошли в топ-300 в раунде находясь в песочнице не в топ-300. При этом 30 из них это с 300 по 400 место
МФТИ, ШАД
Powered by Yandex.Translate
Average passing ambulance was 276 / 41 ~ 6.7, or in other words pass the middle seat was 3.3 The guys from the top 10 results of the first round had an average higher than 2, which is very cool considering random by the teams.
Средний проходной скор на игру был 276 / 41 ~ 6.7, или иначе говоря проходное среднее место было 3.3 Ребята из топ-10 по результатам первого раунда имели среднее место выше чем 2-е, что очень круто учитывая случайную разбивку по командам.
Powered by Yandex.Translate
Who in the end passed, and with a place in the sandbox (at the time of the start of the round). I have grouped all the final place in round 1 (hardened to 300) and place in the sandbox (rough 100) round_1 sandbox count 0/0/99 0/100/81 0/200/53 0/300/29 0/400/18 0/500/9 0/600/3 0/900/3 0/1000/2 300/0/1 300/100/19 300/200/41 300/300/61 300/400/58 300/500/47 300/600/27 300/700/15 300/800/7 300/900/13 300/1000/9 600/200/6 600/300/9 600/400/24 600/500/41 600/600/63 600/700/51 600/800/40 600/900/30 600/1000/29 900/300/1 900/500/3 900/600/7 900/700/34 900/800/53 900/900/54 900/1000/36 …
This statistic does not include the date of adding the latest strategies and of the games of this strategy in the sandbox, ie, there is no objective information! I think there are players that understand what you will get in the first round, and a later version of the strategy laid out before starting a Round, in order to avoid copying their methods of warfare for example.
Кто же в итоге прошел и с какого места в песочнице (на момент старта раунда). Я сгруппировал всех по итоговому месту в 1 раунде (огрубленному до 300) и месту в песочницу (огрубленному до 100) round_1 sandbox count 0 0 99 …
Данная статистика не учитывает даты добавления последней стратегии и проведенных игр этой стратегии в песочнице, т.е. тут не объективная информация! Я думаю есть такие игроки которые понимали что попадут в первый раунд, и более позднюю версию стратегии выкладывали перед началом Раунда, дабы избежать копирования их приемов ведения боя например.
Powered by Yandex.Translate
This statistic does not include the date of adding the latest strategies and of the games of this strategy in the sandbox, ie, there is no objective information! I think there are players that understand what you will get in the first round, and a later version of the strategy laid out before starting a Round, in order to avoid copying their methods of warfare for example.
Oh, those mythical “not scorching strata” players. This is real, someone at the top, you do this before round 1?;) More vital is the option when in the last 6-24h before the round, you receive an irresistible desire zahochetsa under round in the end to break everything, and then cram the crutches for a couple of hours before the start and think to myself “once again promise not to touch the strategy in the last 24h before the start” ;)
Данная статистика не учитывает даты добавления последней стратегии и проведенных игр этой стратегии в песочнице, т.е. тут не объективная информация! Я думаю есть такие игроки которые понимали что попадут в первый раунд, и более позднюю версию стратегии выкладывали перед началом Раунда, дабы избежать копирования их приемов ведения боя например.
Ох уж эти мифические “не палящие страту” игроки. Вот реально, кто-нибудь из топа, вы таким промышляете перед раундом 1?;) Более жизненным является вариант, когда в последние 6-24ч до раунда появляется непреодолимое желание заточиться под раунд, в итоге все поломать, а потом напихать костылей за пару часов до старта и думать про себя “в который раз зарекаюсь не трогать стратегию в последние 24ч до старта” ;)
Powered by Yandex.Translate
This statistic does not include the date of adding the latest strategies and of the games of this strategy in the sandbox, ie, there is no objective information! I think there are players that understand what you will get in the first round, and a later version of the strategy laid out before starting a Round, in order to avoid copying their methods of warfare for example.
When doing the analysis, make it with the available information by making some assumptions and simplifications.
As You surely have noticed one of the simplifications that we all more or less “established” strategy before round 1. There is another important factor that strategy has changed significantly during the break, which is also absolutely not taken into account.
I will be very happy to see a counter analysis devoid of disadvantage about which You write.
Данная статистика не учитывает даты добавления последней стратегии и проведенных игр этой стратегии в песочнице, т.е. тут не объективная информация! Я думаю есть такие игроки которые понимали что попадут в первый раунд, и более позднюю версию стратегии выкладывали перед началом Раунда, дабы избежать копирования их приемов ведения боя например.
Когда делаешь анализ, делаешь его с доступной информацией делая некоторые допущения и упрощения.
Как Вы верно заметили одно из упрощений в том, что у всех более-менее “устоявшиеся” стратегии перед раундом 1. Есть и другой важный фактор, что стратегии существенно менялись в перерыве что тоже совершенно не учтено.
Я буду очень рад увидеть встречный анализ лишенный недостатка о котором Вы пишите.
НИУ ВШЭ - НН
Powered by Yandex.Translate
Will any post about the results of the first round? And Yes, understand the distribution of t-shirts will be after the final?
Будет какой-нибудь пост по поводу итогов первого раунда? И да, так понимаю рассылка футболок будет уже после финала?
Севастополь
Powered by Yandex.Translate
>And Yes, understand the distribution of t-shirts will be after the final? Heh, heh. T-shirt wait in March-April next year
И да, так понимаю рассылка футболок будет уже после финала? Хе, хе. Футболку жди в марте-апреле следующего года
Powered by Yandex.Translate
And Yes, understand the distribution of t-shirts will be after the final? Heh, heh. T-shirt wait in March-April next year
Why so hard to get your hopes up…
Зачем зря так сильно обнадеживать…
Powered by Yandex.Translate
Why so hard to get your hopes up…
Well, how many then have to wait for a t-shirt? I’m just first year involved a lot of things do not know.
Зачем зря так сильно обнадеживать…
Ну а сколько тогда приходиться ждать футболку? Я просто первый год участвую, много чего не знаю.
Powered by Yandex.Translate
Well, how many then have to wait for a t-shirt? I’m just first year involved a lot of things do not know.
Above was written that in the area of March-April
Ну а сколько тогда приходиться ждать футболку? Я просто первый год участвую, много чего не знаю.
Выше было написано, что в районе марта-апреля
Powered by Yandex.Translate
Well, how many then have to wait for a t-shirt? I’m just first year involved a lot of things do not know.
Have seen reports that some are still waiting for last year’s t-shirts…
Ну а сколько тогда приходиться ждать футболку? Я просто первый год участвую, много чего не знаю.
Видел сообщения, что некоторые до сих пор ждут прошлогодние футболки…
Powered by Yandex.Translate
Well, how many then have to wait for a t-shirt? I’m just first year involved a lot of things do not know.
I’m still waiting for a t-shirt with last year’s competition
Ну а сколько тогда приходиться ждать футболку? Я просто первый год участвую, много чего не знаю.
Я вот до сих пор жду футболку с прошлогоднего конкурса
Powered by Yandex.Translate
Anyone has the info, how many people pass through to the second round without: * the search path * collect bonuses * not walking on mid’have ?
looking at replays, I’m more interested in how many of those who crowd in mid-still have passed :)
У кого есть инфа, сколько народу проходит во второй раунд без: * поиска пути * сбора бонусов * хождения не по mid`у ?
глядя на повторы, мне больше интересно, сколько из тех, кто ходит толпой по mid-у всё-таки прошло :)
Powered by Yandex.Translate
looking at replays, I’m more interested in how many of those who crowd in mid-still have passed :)
I only go to mid and always at the moment)
глядя на повторы, мне больше интересно, сколько из тех, кто ходит толпой по mid-у всё-таки прошло :)
Я хожу только на мид всегда на текущий момент)
Powered by Yandex.Translate
looking at replays, I’m more interested in how many of those who crowd in mid-still have passed :)
I only go for mid.
глядя на повторы, мне больше интересно, сколько из тех, кто ходит толпой по mid-у всё-таки прошло :)
Я хожу только по mid.
Powered by Yandex.Translate
looking at replays, I’m more interested in how many of those who crowd in mid-still have passed :)
I’m more interested in. The base why you take those who goes on the flanks. The idea for the MFA help comes faster.
глядя на повторы, мне больше интересно, сколько из тех, кто ходит толпой по mid-у всё-таки прошло :)
Мне больше интересно. Почему базу берут те кто идет по флангам. По идее по миду подмога быстрее приходит.
Powered by Yandex.Translate
I’m more interested in. The base why you take those who goes on the flanks. The idea for the MFA help comes faster.
When a shove to the foreign Ministry, you and your creeps creeps agreda appeared with TWO adjacent lanes. And when on the touchline - only one, with the foreign Ministry.
Мне больше интересно. Почему базу берут те кто идет по флангам. По идее по миду подмога быстрее приходит.
Когда пушишь по миду, на тебя и твоих крипов агрятся появившиеся крипы с ДВУХ соседних лейнов. А когда по боковой линии - только с одной, с мида.
Powered by Yandex.Translate
When a shove to the foreign Ministry, you and your creeps creeps agreda appeared with TWO adjacent lanes. And when on the touchline - only one, with the foreign Ministry.
The idea is then centered need to delay. And push from the flank.
Когда пушишь по миду, на тебя и твоих крипов агрятся появившиеся крипы с ДВУХ соседних лейнов. А когда по боковой линии - только с одной, с мида.
По идее тогда по центру надо их оттягивать. И давить с фланга.
Powered by Yandex.Translate
The idea is then centered need to delay. And push from the flank.
This is probably only possible in the final when the whole team is in thy power strata.
По идее тогда по центру надо их оттягивать. И давить с фланга.
Такое, наверное, только в финале возможно, когда вся команда во власти твоей страты.
Powered by Yandex.Translate
This is probably only possible in the final when the whole team is in thy power strata.
Why. No one bothers you to perform the action of his allies and if they crowd go to mid, then to attack down the flank.
Такое, наверное, только в финале возможно, когда вся команда во власти твоей страты.
Да почему. Тебе никто не мешает проанализировать действие своих союзников и если они толпой идут на мид, то атаковать по флангу.
iiko
Powered by Yandex.Translate
Round 2 is coming =)) I hope games will be under 100 Nude, after all, and participants less than 4 times almost. Although little faith in the ending.=) Still, there are many very good stable strategies. Besides, only 50 selected. 150 would be here … )
Most importantly, do not realisitic at the last moment )
Близится раунд 2 =)) Надеюсь, игр будет под 100-ню, всё-таки и участников меньше в 4 раза практически. Хотя слабо верю в финал.=) Всё-таки есть много оч хороших стабильных стратегий. К тому же всего 50-к отбирается. Вот 150 бы … )
Главное, не релизиться в последний момент )