Sinora la ricerca condotta a livello di sicurezza IT ha in pratica ignorato il malware destinato al mondo del gaming Steam, presupponendo, che le transazioni effettuate nell’ambito di quest’ultimo non comportassero, l’impiego di valori reali ed effettivi. Questo “angolo cieco” viene ampiamente sfruttato dai cybercriminali allo scopo di realizzare il furto di denaro e procurare danni reali.
INTERNET DELLE COSE
Con la crescente diffusione dei dispositivi indossabili, la rapida e inarrestabile convergenza tra mondo fisico e mondo virtuale rende di fatto più naturale l’utilizzo della tecnologia nella vita di tutti i giorni. Purtroppo, l’avvento delle nuove tecnologie comporta anche nuovi rischi per la sicurezza.
CYBER-MINACCE FINANZIARIE
Il furto dei dati sensibili legati alla sfera finanziaria rappresenta uno dei metodi più efficaci per “monetizzare” il malware, gli exploit ed altri tool nocivi di cui fanno uso i cybercriminali. Allo stesso tempo, nel 2015, si è registrata una decisa escalation degli attacchi rivolti agli apparecchi bancomat, con numerosi casi eclatanti e tempestivi interventi da parte delle forze dell'ordine, su scala globale, per far fronte a tale emergenza.
ATTACCHI APT
Le Minacce Persistenti Avanzate (APT) si concretizzano nella conduzione di attacchi mirati, furtivi e ripetuti contro target ben specifici. I gruppi APT fanno tipicamente uso di malware altamente sofisticati, allo scopo di violare i sistemi di sicurezza delle organizzazioni prese di mira ed ottenere quindi l’accesso e il controllo necessari per conseguire gli obiettivi prefissati.