• Решать
    реальные задачи
  • Развивать
    свой потенциал
  • Повысить свою конкурентоспособность
    при устройстве на работу

Cовместный образовательный проект
Mail.Ru Group и факультета ВМК МГУ
имени М. В. Ломоносова
, реализующий
практико-ориентированное бесплатное
дополнительное обучение студентов
старших курсов и аспирантов МГУ силами
сотрудников Mail.Ru Group.

Что «Техносфера»
даёт студентам?

  • Цель
  • Процесс
  • Итог
  • Получить возможность стажировки в Mail.Ru Group.
  • Получить дополнительную специальность и попробовать себя в современной веб-разработке.
  • Получить солидный опыт для будущего резюме.
  • Стать частью проекта и реально влиять на проект.
  • Получить практический опыт разработки и проектирования, поработать над реальными проектами.
  • Постоянное общение с преподавателями — известными и признанными экспертами.
  • Поступить может студент МГУ 3-5 курсов, независимо от того, на каком факультете он учится.
  • Есть другие формы работы: экскурсии, мероприятия, конкурсы, стажировки.
  • Обучение в виде лекций и семинаров 3-4 раза в неделю, после основных занятий, прямо в Университете.
  • Также помогает опубликовать научные статьи, связанные с веб-разработкой.
  • На лекциях разбирается теория, семинары проходят в форме групповой работы над реальным проектом.
  • Это бесплатно.
  • Сертификат Mail.Ru Group.
  • Практические навыки и реальный опыт решения сложных задач.
  • Больше возможностей успешного трудоустройства.
Дмитрий Гришин
Дмитрий Гришин
Генеральный директор
Mail.Ru Group
Такие проекты как Техносфера важны и для рынка в целом, и в первую очередь — для самих студентов. У молодых специалистов должна быть возможность общаться с экспертами отрасли, пробовать свои силы в реальных проектах, иметь перед глазами вдохновляющие примеры.

Мероприятия

  • 06.10
    В первые годы работы наступаешь на максимальное количество граблей, на которые мог бы и не наступать. Это связано и с отсутствием опыта, и с кардинальным отличием деятельности разработчика от деятельности студента.
  • 13.10
    Технические средства защиты авторских прав (DRM) начали активно развиваться в конце XX века. С тех пор прошло уже довольно много времени, но технологии DRM так и не приблизились к совершенству.
  • 20.10
    Зачем нужны гибкие методологии?

    Бизнес требует от ИТ постоянно ускорять обороты. Сроки выхода на рынок постоянно сокращаются. В начале века века было нормально ожидать версии три года. В наше время скорости просто космически выросли. Новые продукты обновляются спокойно и очень часто. При этом сложность проектов и продуктов только растет. Однако сейчас мы говорим о непрерывной поставке, то есть новые версии должны выходить на рынок по мере появления новых фич, каждый день.
  • 27.10
    Разработка игр на html5 остается пока еще редким явлением. Доступной информации на русском языке не так много. Но, несомненно, развитие в этой сфере неуклонно продолжается.
дизайн - Nimax
разработка - Лаборатория Технопарка
Версия портала - 4.22.0